【3DS】妖怪ウォッチバスターズ質問スレ 3問目 [無断転載禁止]©2ch.net (686レス)
【3DS】妖怪ウォッチバスターズ質問スレ 3問目 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1452601028/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
5: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2016/01/13(水) 09:40:05.34 ID:cVMIUFNU TIPS ・オロチが強い。隠密時のマップボスの暗殺、最強のDPSなどチート風味(隠密時期待値3.0) ・クリティカル系補正をスキルで持つ妖怪が強い。(くさなぎ・フユニャンなどオフ期待値1.625) ・ただしプロハンが使うしりあがり特化ブシニャンはクリ系のDPMを超えてくる。(最短で連撃34発目以降期待値2.0) ・非クリ時の攻撃力は元の2倍がキャップ。クリティカル時の補正はこの制限を受けない。 ・クリティカル率アップ系は、通常1つ20%増。ウィス・シッタカは10%。しょうブシなどは30%増。 ・クリティカル威力アップは、重複で威力を上げられる。0:1:2:3=1.5:2.25:3:4 ・鬼蜘蛛・ガマの火力アップは、HP1時1.6倍+技効果1.5倍(15秒)の複合だがキャップ制限に抵触し重複時は2倍。 ・赤白B魂を装備して殴ると1撃あたり1%ボスの攻撃力が落ちる。この補正に攻撃・妖力依存はない。 ・しりあがりor月光一文字orマイティB魂を1つ装備して殴ると1撃あたり1%自身の攻撃力が上がる。 ・しりあがり効果は重複する。2つで1/2=50発、3つで1/3=34発へキャップ到達までの手数を短縮できる。 ・ギヤマンB魂or月影丸を1つ装備して殴ると1撃あたり1%敵の防御力が下がる。 ・ギヤマンB魂効果は重複する。2つ(2体)で1/2=50発、3つ(3体)で1/3=34発の手数に短縮できる。 ・赤白B魂/しりあがり/ギヤマンは手数のみに依存し、攻撃力や妖力は影響しない。フォースバスターはカウントされる。 ・赤GB魂でAボタン速射性が上げられるのでこれで大幅強化できる妖怪が多数いる。 ・ただしAボタンのモーションは妖怪ごとに長短があるので恩恵には妖怪ごとに大小がある。例ゴル>ロボF ・Ver2で回避が劇的に性能アップし、疾風と同等or以上の生存率を誇るようになった。 ・オフで火力を盛る場合、オトモはウィスパーにシッタカ魂を複数が最適。(ただしウィスが気絶すると効果が消える) ・オフで防御を高める場合、メカブにかぶと無双複数が最適。(メカブ3の場合、装備はルナゴ1・根付2) ・メカブのスキル、かぶと無双魂の効果・ルナゴールドの効果は全て重複する。(メカブ気絶時の効果持続如何は未検証) ・だんだん回復(心オバア)などは、使い手の昇天後も討伐まで持続する。 ・回復の陣/回復とりつき/だんだん回復チャージ中回復・ガード中回復の回復量は、回復対象の妖怪の最大HPに依存する。 ・超・まもりダウン(被ダメ1.3倍)などのデバフ妖術の効果時間 は通常約15秒 降魔約17秒 降魔+厄怪魂約20秒. リキャスト 通常約35秒 土蜘蛛魂約30秒. ・超・こうげきアップ(与ダメ1.5倍)などのバフ妖術の効果時間 は通常約15秒 長持ちスキルで2〜3秒延長 リキャスト通常約35秒 土蜘蛛魂約30秒. ・デバフ妖術・バフ妖術・の補正幅と持続時間は、妖怪のランク・妖力は依存せず、技ごとの仕様に依存する。 ・超・刀狩り/超鎧砕きの着弾後のデバフ効果時間は約1秒。ただしデバフ中にボスが発動した攻撃は終了までデバフの影響を受ける、(鬼食いのローリングなど) ・赤魔寝鬼戦は、大人が根付かぶと無双花咲で出撃して悪夢発動直後にどうじないお札2枚を使えば床爆発でも死なずクリアが容易になる。。 ・日ノ神は覚醒を含めて、PBB魂を装備していればバリアテロップ表示後に麻痺罠を仕掛けてもバリアキャンセルが間に合いやすい。 ・真チャレンジの極玉集めでは降魔土蜘蛛魂ジコチュウ1・ブシ3がお手軽。(倒すボスもキャップ状態のブシで瞬殺できる) ・モテモテ は重複しない ・よくぼう・トンマンB魂 はボスのドロップには効果がない。あっても実測からは効果は僅かと思われる。(Ver2.0以降未検証) ・蘇生活動を行うのはRAHTの左側から。ただしリーダーは蘇生役を行わない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1452601028/5
443: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2016/03/10(木) 10:55:06.30 ID:xgDNDvua >>440 >>5 テンプレな 老いらんは、重複させて悪いとりつきを長くしてもゲージが溜まるのが遅い(超などは特に)、すばやさもふつうなので追い付けず立て直しが出来ない ・ぎしんあん鬼は上の構成で必殺を継続できる、すばやさがはやい(スキル・ワザとピンチになるとすばやさアップ)、一緒に攻撃当てながら必殺を溜める事ができ、怯ませる技をもっているので現時点では、ぎしんあん鬼とブシかジバSの組み合わせが最適 但しオンでぎしんあん鬼で募集をかけている人はすごく上手くてハイスコア狙いの人(固定ボスに見つかると即終了)か、ネットで見て使用しただけのダメダメな人の極端なパターンが多いです。練習あるのみ 長文失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1452601028/443
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s