【Vita】レイギガント 4 【バンナム×EXP】 [転載禁止]©2ch.net (937レス)
【Vita】レイギガント 4 【バンナム×EXP】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/
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147: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/08/16(日) 16:43:55.91 ID:3vjw+2Od 絵が下手なのはもげおだけじゃないし、他スレでも叩かれることはよく見るよ もげおは反応してしまう点とゲームが恐ろしくダメだった点で叩かれ方が強くなってる 個人的にはこういう作風の絵ってアリだと思うから商業でも通じるようにもげおにはセンス磨いてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/147
340: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/08/25(火) 20:24:41.91 ID:XGYb0bzU 円卓もだったけど、ライト向けをなんか変な方向に勘違いしてるよな チームラの10倍売れてるゲームが10倍単純で10倍簡単なわけじゃないだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/340
351: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/08/25(火) 23:49:57.91 ID:UiP4W/zT 売れる売れないって基準で絵師を選んでないと思う ギャラの安さが全てじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/351
705: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/09/23(水) 05:12:58.91 ID:XlGFCEwZ ドラクエ2は後半が鬼畜難易度だったらしいけど クソゲーとして葬り去られる事もなく支持を集めている なぜか? やっぱり「達成感」があるからだろう トライしてる間はイライラ不快だろうけど、乗り越えたら自分を褒めたくなって 心理的副作用で作品の印象も良作に上書き変更される 自分が労力払ったものがゴミだと誰もが思いたくないから そして重要なのは、乗り越えた経験が「歯ごたえがあって面白かった」と変換されて、口コミで他者に伝えられるところだ RPGという商品にはこれがないときつい、特にネット時代では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/705
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