【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ Part3 (913レス)
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654(1): 2014/09/27(土)12:26 ID:9dkWdYm0(1/2) AAS
>>653
ドラクエ式を着実にあがっていく階段とするなら
アビリティ取得型は複数ある選択肢からはずれをひくとほとんど進めないが
辺りを引けば一気に上がれるエレベーター方式
自分の選択と育成が当たって一気に強くなるのを実感できるのが良いところ
その批判だとアビリティ取得タイプのゲームすべてを否定する書き方でしょ
名作といわれたff5とかまで否定する事になる
省4
655(1): 2014/09/27(土)12:54 ID:hKfjQbvZ(5/9) AAS
>>654
アビリティ取得型を否定してるわけじゃないよ
大体ドラクエだってアビリティ取得型を採用した転職システムとかがあるじゃん
俺は意味のある成長要素が当たり引くまで待つジョブシステムしかない事を批評してるんだよ
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