【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ Part3 (913レス)
【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ Part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/
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654: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/09/27(土) 12:26:40.21 ID:9dkWdYm0 >>653 ドラクエ式を着実にあがっていく階段とするなら アビリティ取得型は複数ある選択肢からはずれをひくとほとんど進めないが 辺りを引けば一気に上がれるエレベーター方式 自分の選択と育成が当たって一気に強くなるのを実感できるのが良いところ その批判だとアビリティ取得タイプのゲームすべてを否定する書き方でしょ 名作といわれたff5とかまで否定する事になる もちろん個人の趣味だから嫌いなのはいいんだけど 好きな人からみればなに馬鹿なこといってんだって感じになる このゲームの場合で批判されるべきはいろんなバランスがいい加減なことだから システム自体の批判は的外れだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/654
655: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [] 2014/09/27(土) 12:54:15.61 ID:hKfjQbvZ >>654 アビリティ取得型を否定してるわけじゃないよ 大体ドラクエだってアビリティ取得型を採用した転職システムとかがあるじゃん 俺は意味のある成長要素が当たり引くまで待つジョブシステムしかない事を批評してるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/655
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