【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ Part3 (913レス)
【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ Part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
654: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/09/27(土) 12:26:40.21 ID:9dkWdYm0 >>653 ドラクエ式を着実にあがっていく階段とするなら アビリティ取得型は複数ある選択肢からはずれをひくとほとんど進めないが 辺りを引けば一気に上がれるエレベーター方式 自分の選択と育成が当たって一気に強くなるのを実感できるのが良いところ その批判だとアビリティ取得タイプのゲームすべてを否定する書き方でしょ 名作といわれたff5とかまで否定する事になる もちろん個人の趣味だから嫌いなのはいいんだけど 好きな人からみればなに馬鹿なこといってんだって感じになる このゲームの場合で批判されるべきはいろんなバランスがいい加減なことだから システム自体の批判は的外れだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/654
656: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/09/27(土) 13:00:17.80 ID:9dkWdYm0 >>655 それだと「育成がアビリティ依存になるからつまらん」てだけだろ 育成がアビリティ依存度の高いゲームなんていくらでもあるし 名作も多いからそこ批判しても好き好きでしかない このゲームはインフレアビリティとゴミアビリティが多すぎるからバランス的に終わってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/656
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s