【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ Part3 (913レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
654
(1): 2014/09/27(土)12:26 ID:9dkWdYm0(1/2) AAS
>>653
ドラクエ式を着実にあがっていく階段とするなら
アビリティ取得型は複数ある選択肢からはずれをひくとほとんど進めないが
辺りを引けば一気に上がれるエレベーター方式
自分の選択と育成が当たって一気に強くなるのを実感できるのが良いところ

その批判だとアビリティ取得タイプのゲームすべてを否定する書き方でしょ
名作といわれたff5とかまで否定する事になる
省4
656: 2014/09/27(土)13:00 ID:9dkWdYm0(2/2) AAS
>>655
それだと「育成がアビリティ依存になるからつまらん」てだけだろ
育成がアビリティ依存度の高いゲームなんていくらでもあるし
名作も多いからそこ批判しても好き好きでしかない
このゲームはインフレアビリティとゴミアビリティが多すぎるからバランス的に終わってるけど
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