【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ Part3 (913レス)
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173(2): 2013/10/27(日)20:07:24.80 ID:gJ2P5Ah4(1) AAS
>なにかと生理的に気持ち悪い点が目立つんだよな
>感情や行動のデフォルメがあってそこをユーザーが補完してってのが必要な部分が思い切り欠けてる
分かるわ。
これは光の四戦士のときから共通してると思う。
シナリオ担当は本職を持ってきてるからそれなりに書いてるんだろうけど、
ゲームにしたときにキャラ描写とシナリオが「え?」という反応しかでてこない。
「こういうイベントがあったんだから、登場人物はこういう反応をしてくれるだろうな」
省7
229: 2013/11/23(土)04:54:54.80 ID:aw13RihQ(1) AAS
10年後になってみると「あの頃のスクエニって今考えたらありえなかったよね〜w」ってなるんだろうな…
402: 2014/07/06(日)17:48:10.80 ID:EN/3/QdB(1) AAS
ごみげー
470: 2014/08/18(月)23:30:20.80 ID:Dn9zUBG0(1) AAS
パクリゲーage
485: 2014/08/24(日)19:23:07.80 ID:UB79FAsZ(1) AAS
不完全版あげw
574: 2014/09/19(金)13:53:32.80 ID:Wg8mkO89(1) AAS
>>570
一応言っとくけど、とっくに議論なんて終わってるから
646: 2014/09/27(土)08:36:29.80 ID:ccgRDEwH(1) AAS
アビリティ関連で言うと、FF1、3、5と違って
魔法を買うだけでは使用できないで、アビリティ習得しないといけないのが嫌だった
FF5だと本職だけは全ての魔法を使用できたから、簡易な攻撃手段として重宝したのに
他の特技と比べて魔法だけ金もかかるし、MPもかかるから攻撃魔法不遇過ぎ
656: 2014/09/27(土)13:00:17.80 ID:9dkWdYm0(2/2) AAS
>>655
それだと「育成がアビリティ依存になるからつまらん」てだけだろ
育成がアビリティ依存度の高いゲームなんていくらでもあるし
名作も多いからそこ批判しても好き好きでしかない
このゲームはインフレアビリティとゴミアビリティが多すぎるからバランス的に終わってるけど
699: 2014/10/19(日)10:25:29.80 ID:/FWyUQTW(2/2) AAS
間違ってアンチスレに書き込んでしまいました。
すいません。
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