【PSP】グランナイツヒストリー 163戦目 (799レス)
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163: 2013/04/01(月)00:13 ID:gS/1eUfH(1/2) AAS
過疎が心配なら
プレイヤー対CPUのマッチングだから過疎ってもマッチングで待たされるとかは無い。
ただ発売当初とくらべて戦争してる感がないから「過疎」と言われるだけじゃないかな。
発売から1〜2年ぐらいは掲示板でのコミュニケーションと合わせて盛り上がってたようだけど、
今ではその活気が無いから以前を知る連中はつまらないんだろう。
今から始めても値段分は十分楽しめる。
168: 2013/04/01(月)01:35 ID:gS/1eUfH(2/2) AAS
すまん1〜2年は大袈裟だったかもしれん。半年から1年ぐらいかな。
>>165
常にミラージュアイ状態維持と毎ターンチャージアクト、ネビュラバスター封じにドレインアクト
攻撃は1〜2APで持久戦。ラスボスとか忘れたけどグランドネビュラはこんな感じだった。
出来ないなら、訓練書集めて次の世代を一人ずつ訓練漬けにして育てたほうが確実じゃないかな。
強いキャラ作っとけば戦争でも役立つし。
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