【PSP】グランナイツヒストリー 163戦目 (799レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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458: 2013/11/04(月)08:25 ID:ffBZxNzm(1/6) AAS
あのSSは自動進軍だし別に最高記録と書いてないしなぁ。
ツイッターで昨日書いたてたけどあの人は凄まじすぎる。リーシャを屈服させて騎士団言わせただけあるわ。こんなのがサービス終了まで潜んでいたのも恐ろしい。
459: 2013/11/04(月)08:32 ID:ffBZxNzm(2/6) AAS
前半言葉足らずだった。プレイ時間最多だけど自動進軍数の参戦理論値とかと
言ってないから最大じゃなくてただ適当に数ある一位の画像を適当に上げたと感じるぐらいだった。
あの人ならプレイ時間的にフェーズ全回収していると思う方が自然だしな
460: 2013/11/04(月)08:43 ID:ffBZxNzm(3/6) AAS
>>455
ログレスはボーナスでスピードが上がるから荒れたのも有ったで。
ツイッターのグランナイツのハッシュタグ読み直してたらあの人が言っててちょうどあったなと懐かしくなった
463: 2013/11/04(月)14:00 ID:ffBZxNzm(4/6) AAS
>>461
単純に決まる強さをあえて避けてたみたいだしあの時間は信念だろうな。
弱くても活躍出来るのを体現するって実際に達成してるのが怖いわ。
リーシャに操られるってネタにしてたけど水面下で動いてたとか聞いてあの人が勝敗に
どれぐらいか影響してたんじゃないかと。俺も普通に武器持って戦ったらずっとユニオン天下だったろうにとか
思ったけど空気読んで自重する人みたいだしどちみち変わらなかったかもな。

オン終わって寂しいわ。終わってからこんなの知るとかヤキモキや。
464: 2013/11/04(月)14:04 ID:ffBZxNzm(5/6) AAS
>>462
連レスすまない
ゲームで武将みたく立役者になれるのも凄いと思うわ。埋もれかねないのによくやれるもんだと。
だけどやっぱり現実と同じで継続は難しいんだな。
466: 2013/11/04(月)15:47 ID:ffBZxNzm(6/6) AAS
脱字しまくりで恥ずかしい
リーシャに操られるって(俺が)ネタにしてたけど水面下で動いてたとか聞いてあの人が勝敗に
どれぐらいか影響して(操られて)たんじゃないかと
に訂正俺ばっか書き込んでID真っ赤で恥ずかしいんで黙るわ。
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