【PSP】グランナイツヒストリー 163戦目 (799レス)
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22: 2013/02/21(木)08:51:20.80 ID:kyUVgNax(1) AAS
クリティカルの仕様がよくわからない
戦闘アニメのスキップしてると出ない?思い違いかもだけど
あと自動進軍等のオンライン時でも出るものなの?
32: 2013/02/23(土)15:17:55.80 ID:eJzjq5pH(1) AAS
>>15や>>21が言っているのは、
発売直後の猛戦争組とか
未だにマッタリ続けている騎士団とか
最近購入してちょっと頑張ったらランキング入っちゃったとか
そういう人達を知りたいってことじゃないかと。自分も興味はある。
だが、晒しやヲチと何が違うの?と訊かれると返答に困るし、
この流れを見ているとやっちゃイカンことなのだろう。
176: 2013/04/05(金)16:13:52.80 ID:E0GNb6TX(1/2) AAS
>>174
現在1、アヴァロン(攻)vs ログレス(防)
2、アヴァロン(防)vs ログレス(攻)
3、アヴァロン(防)vs ユニオン(攻)が行われていて、2以外はアヴァロンが負けてるよ
だけどまだ全ての戦で逆転がありえる
186(1): 2013/04/10(水)18:53:19.80 ID:X0NEWO/X(2/2) AAS
>イベントやら敵やらがSFCも吃驚の使い回しっぷりで一日で飽きた
その通り
但しこのタイトルに限らない
>しかもオンが本番とかPSPで出すなよ
昨今珍しくない
前情報を見ずに買ったのならご愁傷様
見た上で買ったのならご苦労様
省7
496: 2013/11/07(木)13:33:27.80 ID:O+MGCBvt(3/3) AAS
知られてたか
俺も部隊の壁役は後になって作ってたからラピッドの最後尾にいるおかしな光景できてたな
しかも騎士の誇り付き…
586: 2014/05/08(木)07:12:30.80 ID:cnQvc1D9(1) AAS
飛び地とか防パとか一回の戦争が長いとか常に一国対一国しか出来ないとか改善すべき点はいろいろ
662(1): 2014/09/08(月)02:13:16.80 ID:2S6EmMar(1) AAS
発売から1,2ヶ月までの間は本当に盛り上がって楽しかった
毎日がゲーム内でも2ch内でもお祭り状態
ドラクラみたいにアップデートでバランス調整や追加要素なんてあったらもっと息の長いゲームになってたかもね
694: 2014/11/20(木)01:15:05.80 ID:/GJc+jLt(1) AAS
中古ゲーム屋で手に入れて、昨日初めてプレイしてみたよ
曲良し雰囲気良しシステム良しと最高のゲームだね
ただ惜しむらくはオン対戦がとっくの昔に終了してること…
719: 2015/06/02(火)12:24:56.80 ID:uPqgeLr2(1) AAS
初期パーティ縛りって少なくともwizいないと無理じゃね?
さっさと交代したから知らんけど
俺の初期パーティは魔女ソロだった気がする
727: 2015/06/11(木)07:19:24.80 ID:ltccks1m(1) AAS
グランキングダム楽しそうですね〜
グランナイツの時はオフクリアしたら、オン用のキャラひたすら育てるために同じマップ巡りでダレタ
それに、キャラアバターモ少なかった。オフでキャラ育てるだけじゃない濃厚なストーリーと大量のアバター実装して(´・ω・`)
739: 2015/06/15(月)20:19:45.80 ID:EzkBLKjt(2/2) AAS
>>738
乙ー
740: 2015/06/15(月)20:59:40.80 ID:EM4j63zQ(1) AAS
>>736
実際続編じゃないって明言してるからな
名前が似てるのは単にグランという言葉にこだわりがあるだけらしいし
767: 2015/11/18(水)14:41:23.80 ID:h19CGMdN(1) AAS
あれ、こっちの方はあまりグランキングダム期待されてない?
とりあえず、防パは作っても屁の役にも立たなくなったのはいい
768: 2015/11/18(水)23:18:51.80 ID:PyFTFEXF(1) AAS
やっぱりリーシャちゃんですわ
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