【総合】【DQ6/ドラクエ6】幻の大地 Vol.300 (30レス)
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1: 05/14(水)20:40 ID:FpUPP4xB0(1) AAS
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
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ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。
テンプレ集
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省11
2: 05/15(木)01:02 ID:Cz7HlcLZ0(1) AAS
2GET
3: 05/18(日)05:05 ID:g3mM4Jvb0(1) AAS
3ですよ
4: 05/19(月)21:51 ID:p5OmzohK0(1) AAS
Vol.300か。
5: 05/25(日)11:12 ID:a4NEEZ2Q0(1) AAS
スレスト喰らってるじゃん前スレ
6: 05/25(日)11:58 ID:MYRtiRAP0(1) AAS
ちからのルビー
7: 05/26(月)09:08 ID:2ycmectZ0(1) AAS
スライムピアス
8: 05/27(火)07:36 ID:LH+3sies0(1) AAS
ガラスのくつ
9: 05/28(水)17:28 ID:AWGTg58t0(1) AAS
あみタイツ
10: 05/31(土)16:09 ID:Lj3zkxlB0(1) AAS
最終的に無個性になるって言われてる問題って武器種があったら解決しないかな?武器で使える特技が変われば、6の転職システムでも装備できるキャラごとに個性が残ったよね
11: 05/31(土)17:06 ID:xcN2zRI60(1) AAS
ツメ系武器じゃないとせいけんづきが使えないとかか
12: 05/31(土)21:50 ID:QTA+aeDs0(1) AAS
主にSFC版の話に なるけど
仲間モンスターが転職できるのは やり過ぎ?
モンスターごとにLv.upで修得できる
呪文・特技が限定されていれば
無個性に陥るのを回避できたかな?
もちろん、一部の種類は
“役立たず”に なってしまう可能性も発生するかもしれんし
省2
13: 06/01(日)06:16 ID:OvuFcH8C0(1) AAS
そんなに6て無個性かね、中盤ぐらいまでならパーティーの強弱や特性がはっきりしてる印象がある
14: 06/01(日)11:11 ID:tAX0rCoO0(1) AAS
一応SFC版には固有の耐性とかあったしな
15: 06/01(日)18:30 ID:wAC2VG+Q0(1) AAS
無個性や没個性は“最終的”な話かと。
やり込んでいない状態では恐らく気にしなくて良い事。
16: 06/04(水)10:11 ID:naX83WNR0(1) AAS
すっぴん
17: 06/04(水)16:52 ID:edSg9mal0(1) AAS
基本職のステータス補正がほぼマイナスしかないのと装備が固定なせいで中盤あたりまではむしろ職業システムあんまり息してないんよね
ミレーユやバーバラを戦士や武闘家にしても魔法使いハッサンに前衛性能で勝てない有様だし
上級職に就けるようになって特技が充実して転職を楽しめるようになる頃にはいつの間にか無個性軍団を作るしか進む先がなくなってる
18: 06/06(金)10:11 ID:FCV68y9A0(1) AAS
勇者以外だとステータスのマイナス補正が無いのパラディンだけだがグランドクロス要らないんだよな…
19: 06/06(金)11:29 ID:IAA3zTj80(1) AAS
中盤辺りまでは無職のままでちょうどいいまである、みたいな感がしてくるが流石にデュラン辺りからはきつくなってくるな
20: 06/08(日)20:24 ID:6vn9DYMq0(1) AAS
やっぱりメラミ即習得可にしたのはやりすぎ
21: 06/08(日)20:57 ID:XXAZ9ZqO0(1) AAS
だから7では魔法使い職の5段階目だか6段階目だかでの取得になった
でも最高位で習得するのがヒャダルコなので
魔法使い職そのものが6と比べて大幅に弱化したわりにメラミはやっぱり優遇されているのかも
22: 06/09(月)05:31 ID:mLMJ2pWe0(1) AAS
DQ6の魔法つかい
みならい:【メラミ】【ラリホー】
2:つかいばしり 【ギラ】【マヌーサ】
3:おぼえたて 【ベギラマ】【ルーラ】
4:いちにんまえ 【メダパニ】【ルカナン】
5:ようじゅつし 【イオラ】【リレミト】
6:まじゅつし 【ヒャダルコ】【マホトラ】
省4
23: 06/09(月)06:31 ID:B53GQ8Z90(1) AAS
まどうし
24: 06/09(月)20:12 ID:QeYtT/Mx0(1) AAS
メラ・イオ・ヒャド・ルカニが職業で習得不可なのはモヤモヤした
25: 06/10(火)08:08 ID:yefBEWr60(1) AAS
ルカニは役に立つのに
修得できるのが主人公とバーバラだけ とか
ある意味 嫌がらせっぽい...。
26: 06/11(水)19:29 ID:OcV5PYN50(1) AAS
ゲーム序盤の塔の兵隊が強くてルカニ使った奴は多いだろうな
27: 06/12(木)16:42 ID:K9Cz2FzU0(1) AAS
ダークドレアムって、正史的にはどういう扱いなの?
ゲーム的にはデスタムーアを倒した後に戦うけど、物語的にはデスタムーアと戦う前にダークドレアムを倒し、デスタムーアを倒してもらう展開で、
主人公達ではダークドレアムを倒せないからデスタムーアにお願いしたって事だよね
でも、それだとデスタムーアより遥かに強いダークドレアムを主人公達は倒せるんだから、色々矛盾してない?
デスタムーアは不死の存在で倒したところで消滅させられないから、ダークドレアムにお願いした、とか考えるしかないのか
28: 06/12(木)19:19 ID:aGV5tnv80(1) AAS
主人公達ではデスタムーアを倒せないからダークドレアムにお願いしたって事
「倒せないから」というのは違う気がする。
「倒せるけれど お願いする」って事も あり得る。
29: 06/14(土)08:06 ID:Nq7V6iEC0(1) AAS
ドレアムに倒してもらっても通常のED通りだし流れ的に道中でたまたまドレアムを倒してデスタムーアをやっちゃってよて感じだろう
30: 06/15(日)17:26 ID:R/JjqGSM0(1) AAS
早く倒すと隠しボスのドレアムがラスボスのデスタムーアを倒す仕様は毎回だとつまらんが
一回ならありって感じかな、毎回やるのは絶対反対
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