【総合】【DQ6/ドラクエ6】幻の大地 Vol.300 (31レス)
【総合】【DQ6/ドラクエ6】幻の大地 Vol.300 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/
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1: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/05/14(水) 20:40:08.00 ID:FpUPP4xB0 荒らし、粘着、エミュ厨は放置 次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止 ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。 テンプレ集 http://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq DS版攻略wiki http://masterwiki.net/dq6ds 攻略サイト http://dq6.org http://www.d-navi.info/dq6 http://game777.client.jp/d6.html http://www.kirafura.com/dq/6/6.htm https://web.archive.org/web/20230521211249/marine.yu.to/DQ6/index.html 仲間キャラ評価スレまとめwiki http://www28.atwiki.jp/dq6chara ■ 前スレ 【総合】【DQ6/ドラクエ6】幻の大地 Vol.299 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1742511988/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/1
2: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/05/15(木) 01:02:00.50 ID:Cz7HlcLZ0 2GET http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/2
3: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/05/18(日) 05:05:50.01 ID:g3mM4Jvb0 3ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/3
4: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/05/19(月) 21:51:48.46 ID:p5OmzohK0 Vol.300か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/4
5: ゲーム好き名無しさん [] 2025/05/25(日) 11:12:08.39 ID:a4NEEZ2Q0 スレスト喰らってるじゃん前スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/5
6: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/05/25(日) 11:58:14.62 ID:MYRtiRAP0 ちからのルビー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/6
7: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/05/26(月) 09:08:32.22 ID:2ycmectZ0 スライムピアス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/7
8: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/05/27(火) 07:36:56.24 ID:LH+3sies0 ガラスのくつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/8
9: ゲーム好き名無しさん [] 2025/05/28(水) 17:28:34.48 ID:AWGTg58t0 あみタイツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/9
10: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/05/31(土) 16:09:08.72 ID:Lj3zkxlB0 最終的に無個性になるって言われてる問題って武器種があったら解決しないかな?武器で使える特技が変われば、6の転職システムでも装備できるキャラごとに個性が残ったよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/10
11: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/05/31(土) 17:06:28.38 ID:xcN2zRI60 ツメ系武器じゃないとせいけんづきが使えないとかか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/11
12: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/05/31(土) 21:50:23.15 ID:QTA+aeDs0 主にSFC版の話に なるけど 仲間モンスターが転職できるのは やり過ぎ? モンスターごとにLv.upで修得できる 呪文・特技が限定されていれば 無個性に陥るのを回避できたかな? もちろん、一部の種類は “役立たず”に なってしまう可能性も発生するかもしれんし どのモンスターが いつ何を覚えるのかを どうやって知るのかという問題も あるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/12
13: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/01(日) 06:16:12.92 ID:OvuFcH8C0 そんなに6て無個性かね、中盤ぐらいまでならパーティーの強弱や特性がはっきりしてる印象がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/13
14: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/01(日) 11:11:57.86 ID:tAX0rCoO0 一応SFC版には固有の耐性とかあったしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/14
15: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/01(日) 18:30:56.62 ID:wAC2VG+Q0 無個性や没個性は“最終的”な話かと。 やり込んでいない状態では恐らく気にしなくて良い事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/15
16: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/04(水) 10:11:51.19 ID:naX83WNR0 すっぴん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/16
17: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/04(水) 16:52:19.51 ID:edSg9mal0 基本職のステータス補正がほぼマイナスしかないのと装備が固定なせいで中盤あたりまではむしろ職業システムあんまり息してないんよね ミレーユやバーバラを戦士や武闘家にしても魔法使いハッサンに前衛性能で勝てない有様だし 上級職に就けるようになって特技が充実して転職を楽しめるようになる頃にはいつの間にか無個性軍団を作るしか進む先がなくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/17
18: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/06(金) 10:11:45.10 ID:FCV68y9A0 勇者以外だとステータスのマイナス補正が無いのパラディンだけだがグランドクロス要らないんだよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/18
19: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/06(金) 11:29:27.96 ID:IAA3zTj80 中盤辺りまでは無職のままでちょうどいいまである、みたいな感がしてくるが流石にデュラン辺りからはきつくなってくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/19
20: ゲーム好き名無しさん [] 2025/06/08(日) 20:24:30.19 ID:6vn9DYMq0 やっぱりメラミ即習得可にしたのはやりすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/20
21: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/08(日) 20:57:38.87 ID:XXAZ9ZqO0 だから7では魔法使い職の5段階目だか6段階目だかでの取得になった でも最高位で習得するのがヒャダルコなので 魔法使い職そのものが6と比べて大幅に弱化したわりにメラミはやっぱり優遇されているのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/21
22: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/09(月) 05:31:19.60 ID:mLMJ2pWe0 DQ6の魔法つかい みならい:【メラミ】【ラリホー】 2:つかいばしり 【ギラ】【マヌーサ】 3:おぼえたて 【ベギラマ】【ルーラ】 4:いちにんまえ 【メダパニ】【ルカナン】 5:ようじゅつし 【イオラ】【リレミト】 6:まじゅつし 【ヒャダルコ】【マホトラ】 7:まどうし 【ラリホーマ】 8:だいまどうし 【ベギラゴン】【マホカンタ】 みならいのメラミ→メラ習得にして、ようじゅつしのイオラ→メラミにすればいいのに 残ったイオラはだいまどうしのラリホーマとセットで習得する感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/22
23: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/09(月) 06:31:40.95 ID:B53GQ8Z90 まどうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/23
24: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/09(月) 20:12:03.48 ID:QeYtT/Mx0 メラ・イオ・ヒャド・ルカニが職業で習得不可なのはモヤモヤした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/24
25: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/10(火) 08:08:54.46 ID:yefBEWr60 ルカニは役に立つのに 修得できるのが主人公とバーバラだけ とか ある意味 嫌がらせっぽい...。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/25
26: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/11(水) 19:29:05.24 ID:OcV5PYN50 ゲーム序盤の塔の兵隊が強くてルカニ使った奴は多いだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/26
27: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/12(木) 16:42:20.63 ID:K9Cz2FzU0 ダークドレアムって、正史的にはどういう扱いなの? ゲーム的にはデスタムーアを倒した後に戦うけど、物語的にはデスタムーアと戦う前にダークドレアムを倒し、デスタムーアを倒してもらう展開で、 主人公達ではダークドレアムを倒せないからデスタムーアにお願いしたって事だよね でも、それだとデスタムーアより遥かに強いダークドレアムを主人公達は倒せるんだから、色々矛盾してない? デスタムーアは不死の存在で倒したところで消滅させられないから、ダークドレアムにお願いした、とか考えるしかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/27
28: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/12(木) 19:19:02.46 ID:aGV5tnv80 主人公達ではデスタムーアを倒せないからダークドレアムにお願いしたって事 「倒せないから」というのは違う気がする。 「倒せるけれど お願いする」って事も あり得る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/28
29: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/14(土) 08:06:43.28 ID:Nq7V6iEC0 ドレアムに倒してもらっても通常のED通りだし流れ的に道中でたまたまドレアムを倒してデスタムーアをやっちゃってよて感じだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/29
30: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/15(日) 17:26:40.07 ID:R/JjqGSM0 早く倒すと隠しボスのドレアムがラスボスのデスタムーアを倒す仕様は毎回だとつまらんが 一回ならありって感じかな、毎回やるのは絶対反対 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/30
31: ゲーム好き名無しさん [sage] 2025/06/18(水) 18:58:15.53 ID:50R6pFEI0 20ターン以内に倒した後で デスタムーア討伐を依頼するかどうか 選択できれば良いのか。 頼む→ 別ED 頼まない→ 冒険[PLAY]続行(=セーブ可能) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1747222808/31
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