ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 51 (870レス)
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1(5): (ワッチョイ 1b02-4Bi2) 2024/11/10(日)22:02 ID:Xw47nCUx0(1) AAS
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ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
・基本的にはどんな些細な質問をしようが質問者の自由ですし、どんなネタレスをするのも回答者の自由です。
省16
790(1): (ワッチョイW 5f2f-/FQZ) 11/25(火)17:28 ID:aO+DF1nm0(1) AAS
FF4の乗り物にホバーボートがありますが、あれは地面・水面からちょっと浮上するものなのに、海では浅瀬のみしか移動できません
なぜドラクエの魔法の絨毯のように海面を移動できないのでしょうか?理不尽です
791: (ワッチョイ e702-y3o6) 11/26(水)00:04 ID:Xe2ggeBH0(1) AAS
ホバークラフトは大波や強風に弱いので浅瀬ではない外洋航行は普通に不可能です
魔法の絨毯は魔法で動くくらいなんで、海の波よりも高く飛べ風の影響も受けないんでしょう
792: (ワッチョイW a730-tBzN) 11/26(水)08:01 ID:bSJxpue30(1) AAS
>>790
パーティーの中に「足が付かない深さの外洋航行とか絶対ムリ」なメンバーがいます
なので浅瀬までです
現実にも船はムリ、飛行機はムリで新幹線とか選ぶ人いますよね。そういった類いです
793: (ワッチョイW bfe7-ZHdg) 11/26(水)08:17 ID:VhF/zjCx0(1/2) AAS
シルヴィア(鉄の剣)対アトラスの時間測った事あるけど18分だった
闘技場通しで1時間くらいかな
794: (ワッチョイW bfe7-ZHdg) 11/26(水)08:19 ID:VhF/zjCx0(2/2) AAS
ごめん誤爆した
795: (スーップ Sd7f-PKNe) 11/26(水)12:11 ID:vKgpYB1Ld(1) AAS
聖戦スレと間違えるとは理不尽です
796(1): (ワッチョイW 5ff1-/FQZ) 11/26(水)12:18 ID:9D3Fh/PW0(1) AAS
聖戦のボルガノンはくっそ長エフェクトで地面から火柱が上がりますが、穴が空くことも熱で融解もしない闘技場の床の頑丈さが理不尽です
797: (ワッチョイ 67a2-7i60) 11/26(水)13:04 ID:FRWsEvjH0(1) AAS
>>796
くっそ長エフェクトはあくまで演出・イメージです
本当は一瞬で終わっています
その証拠に、もし実際にあれだけの時間がかかっていたら、攻撃を受けた方はその長い間じっとしながら焼かれ続けていることになります
普通はすぐに対処するでしょう。このすばのダクネスでもあるまいし
ですからアーマーナイトがドスドスとゆっくり歩いてきてからのろのろと槍を繰り出すまで自軍のキャラがじっと待ち続けた挙げ句に攻撃をくらってしまうのも
あくまでアーマーナイトの重量感を重視した演出です
省2
798(1): (ワッチョイW 07f7-rHos) 11/28(金)06:36 ID:WQkbezjc0(1) AAS
ドラゴンクエスト5
スライムナイトやソルジャーブル等、明らかに色々装備しているモンスターが仲間になった際に何も持っていないのが理不尽です
799: (スップ Sd7f-g38n) 11/28(金)07:26 ID:pS7Y5CK0d(1) AAS
>>798
魔王軍から支給品なので、抜けた時に返却させられます
800: (ワッチョイ 7f10-Soof) 11/28(金)20:23 ID:Zoxxdg7w0(1) AAS
倒して得られるハズのゴールドがナゼまだ生きている
仲間にしたモンスターから得られるのかを考えれば答えは導き出されるハズデス
801(2): (ニククエW 876a-Nngz) 11/29(土)17:01 ID:q+lh88lW0NIKU(1) AAS
スーファミでは忘れたけど最初のドラクエ2でロトの剣を2ゴールドでしか買い取ってもらえなかったのは納得できなかったなぁ。
802(2): (ニククエW 5f9b-/FQZ) 11/29(土)17:04 ID:8iXY3fY/0NIKU(1) AAS
ジャングルウォーズ2
冒険の途中たびたびジャングルトーナメントという武術大会があるのですが、普段パーティ組む仲間が出場するとその時だけ異常に強いのが理不尽です
お前ら普段の戦闘でもその実力出せ!と文句言いたくなります
803: (ニククエW 7faa-ZHdg) 11/29(土)21:58 ID:TH9LSFTi0NIKU(1) AAS
>>802
例えば、ボディビルダーは大会の時は皮下脂肪がほとんど無くバキバキでキレキレの輪郭をしていますが
普段から毎日バキバキキレキレなわけではなく
体を大きくする期間は筋肉と同時に皮下脂肪も増えてぼんやりした輪郭になるのを
大会前に皮下脂肪を削り落としてバキバキキレキレに仕上げていくものです
戦闘だって同じで、毎日常にベストコンディションでいるのは難しいしそうしようとすると強くなるためには非効率的なので
武術大会に合わせてスケジュールを組みコンディションを調整して臨んでいるのです
804: (ニククエ 67b5-7i60) 11/29(土)22:24 ID:RDCdV5fS0NIKU(1) AAS
>>801
店の人が、ロトの剣をふくびきけんの亜種であるロト6の券と勘違いしていました
805: (ニククエW bf11-PKNe) 11/29(土)23:22 ID:4dv5T0SD0NIKU(1) AAS
>>802
普段はやる気なくても特定のイベントだけ
ハッスルする人は現実でもよくいるので…
806(1): (ニククエW bfcd-J+qK) 11/29(土)23:39 ID:+h6W6/Fh0NIKU(1) AAS
>>801
ロトのつるぎなので、「ロト」と名前が書かれています。
あとは名前の書かれたカセットが安く買い叩かれるのと同じ原理です。
807: (ワッチョイ 39e6-4PCF) 11/30(日)00:26 ID:JIuwykkO0(1) AAS
>>806
まんだらけの本でも
「サインをいただいたとかで著名がしてあるものは価値が下がるよ
手塚治虫が石ノ森章太郎に贈った、みたいな受け取る方もレジェンドなのなら例外だけどね!」
って言ってたしな
808: (ワッチョイ a902-4PCF) 11/30(日)00:35 ID:epDJlDSu0(1) AAS
DQ1の勇者が大昔に「おうじゃのけん」と呼ばれていた剣を入手した際、
それまで使っていた剣をその場で捨てていった物ですね
ですがロトの勇者が使っていた事には違いがないので「ロトのつるぎ」と呼ばれてます
809(1): (スッププ Sd0a-LyRZ) 12/01(月)09:30 ID:G7F2S/Chd(1) AAS
トレード&バトル カードヒーローの主人公のお小遣いは毎日50円です。月1500円なります。
主人公は小学校3〜4年生程度と思われますが少々多すぎではないでしょうか。
理不尽です。
810: (ワントンキン MM7a-zpTU) 12/01(月)10:13 ID:av4spAtkM(1) AAS
物価高に合わせてお小遣いも増額された結果です
811: (ワッチョイW 3684-t148) 12/01(月)19:09 ID:+vZiIXGR0(1) AAS
>>809
御坊茶魔はつきます1500万円です。お小遣いはその家庭の経済状況と教育方針で決まりますので理不尽ではありません
812(4): (スッププ Sd0a-LyRZ) 12/02(火)11:40 ID:1OrXMA0jd(1) AAS
桃太郎電鉄
スリの銀次が野放しなのが理不尽です。
お金をすられた社長は警察に通報しないのでしょうか。
813: (ワッチョイW 5e49-71wT) 12/02(火)12:32 ID:oxsWOTn00(1) AAS
>>812
すった額の一割でも渡せば普通の警察官なら見て見ぬふりします
814: (ワッチョイW 6aff-S4JS) 12/02(火)12:40 ID:tdjkg7AI0(1) AAS
>>812
一度群集に紛れてしまえば銀次の変装を見破るのは並大抵ではありません
815: (ワッチョイ 9e7a-ctBq) 12/02(火)12:47 ID:mOgeIGBR0(1) AAS
>>812
線路に巨大なうんちが設置されても警察が動いたような形跡は一切ない事から
鉄道内で発生したあらゆる事件事故は治外法権域なのでしょう。
816: (ワッチョイ a902-4PCF) 12/02(火)15:09 ID:2m4O+i5o0(1/2) AAS
>>812
した所で無駄です
銀時は何度犯行重ねても決して逮捕されることはないので
少なくとも警察以上の公権力に守られているのは確実でしょう
自前で私設警察でも用意すると良いでしょう
817(1): (ワッチョイW de11-dstP) 12/02(火)20:24 ID:Vr8pXirH0(1) AAS
スリの銀次と言えば下手をすると一度に数千億円以上とられますが
こんな莫大な金額をどうやってスるというのでしょうか
物理的に不可能としか思えません
818: (ワッチョイ a902-4PCF) 12/02(火)21:32 ID:2m4O+i5o0(2/2) AAS
実際社長さんも膨大な現金を持ち歩いているわけですから
その現金持参方法の穴や隙を付いて
掻っ攫う方法も必ず存在するのです
例えば電車にお金詰め込んで移動しているなら車両を切り離して強奪するとか
819(1): (ワッチョイ a95f-LyRZ) 12/02(火)22:39 ID:hKQ5P4fZ0(1) AAS
桃鉄の電車が遅すぎて理不尽です。
サイコロで6が出ても東京駅から千葉、埼玉、神奈川辺りまでかしか移動できません、
1ヶ月あれば徒歩でももっと遠くまで行けます。
820: (ワッチョイW bde1-xoZd) 12/03(水)04:47 ID:pq37nkxS0(1) AAS
最近はわからないけどスリの銀次はパトカードで防げた時代もありましたね
警察も捜査対象なのでしょう
821: (スッププ Sd0a-LyRZ) 12/03(水)09:02 ID:Sm7avlMzd(1) AAS
>>819
あの世界の1ヶ月は現実の1時間に相当します。
822: (スッップ Sd0a-us3B) 12/03(水)10:16 ID:UjJu0mPdd(1) AAS
銀次ネタが続いているので…
登場した時点でバレバレな上にもはやネタ枠のコスプレと化している変装の意味が全くわからないです。
823: (ワッチョイW 9e01-zpTU) 12/03(水)13:56 ID:3BtCk98+0(1) AAS
銀次はあれ一着しか衣装がないので仕方なく着たきり雀をしているのです
824: (ワッチョイW 91d9-weRN) 12/03(水)14:01 ID:QG0oBrCy0(1) AAS
そうするとスリしたお金でクッソ金持ちなはずなのに服を買わないのが理不尽です
825: (ワッチョイ a902-4PCF) 12/03(水)16:59 ID:25BU0kjJ0(1) AAS
スリの銀次は世界の平衡化を望む超次元存在に雇われてるに過ぎません
報酬分は貰えてる様ですがそれ以上は全額没収されてますので
それほどお金は持ってません
826(3): (ワッチョイ f9c0-Gw5b) 12/03(水)17:03 ID:GWjM+5UV0(1) AAS
ドラクエシリーズ
ドラクエでは呪われた武具を装備すると外すことができまえん
鎧や兜はまだしも、武器に関しては手のひらにくっついて離れないということになるかとおもいますが
それで私生活がおくれるのでしょうか?
宿屋に泊まった時にとてもまともな睡眠がとれるとは思えませんが、
もろはのつるぎとなげきのたてを手にくっつけたうちの勇者は宿屋に泊まることでしっかりと全快していました
理不尽です
827: (ワッチョイW 9ada-7rLT) 12/03(水)17:10 ID:BgPOyvVT0(1) AAS
>>826
「呪いちゃん」は生きているのでサボったり休むときがあります。その時は呪いの効果も休みます
ただし24時間常時ヤンデレなので装備を外そうとすると全力で阻止してきます
828: (ワッチョイW 6db9-/Jfm) 12/03(水)17:43 ID:3eEP/9N90(1/2) AAS
>>826
普段は鞘に収まってるけど
戦闘になればそれを使うしかない呪いです
829: (ワッチョイW ed8f-qgaw) 12/03(水)19:39 ID:H2rRTTFh0(1) AAS
>>817
刷りの銀次です
証書などを偽造することによって不正に金を引き出しているのです
830: (ワッチョイ 39e6-4PCF) 12/03(水)20:01 ID:K7weyQN60(1) AAS
RPGクイズにあった
Q:貨幣鋳造所への隠し通路を発見した、きみはこの後何を用意すべきか?
A貨幣の材料になる金
このQ&Aを思い出した
831(1): (ワッチョイW 6aea-S4JS) 12/03(水)20:39 ID:3Uk4Sf850(1) AAS
ドラクエ6
イベントにも必要になる貴族の服が、貴族の服なんて社交会で身に纏う鎧であり一品物でしょうに街中であんなに安く量産品のように買えるのは理不尽です
832: (ワッチョイW 6db9-/Jfm) 12/03(水)22:13 ID:3eEP/9N90(2/2) AAS
>>831
実際は貴族のための服ではなく
貴族風のデザインをした冒険者用の防具です
833: (ワッチョイ a902-4PCF) 12/04(木)09:58 ID:Gzy2hE1u0(1) AAS
所詮、見栄を張るための虚飾用の代物です
命がかかる実戦用装備に比べれば安いものです
スーパーカーは数千万から数億ですが
戦車は十億、戦闘機は百億です
834(2): (ワッチョイ ea89-bqBf) 12/04(木)12:03 ID:MlQSrX/40(1) AAS
カービィのエアライダー
カービィ以外のライダー達が吸い込みやコピー能力を使えるのが理不尽です
835: (スッププ Sd0a-LyRZ) 12/04(木)13:45 ID:GxiWdS9Pd(1) AAS
>>834
実はデデデ大王達も以前から吸い込み・コピー能力を持っていました。
しかし、敵対者(カービィ)の象徴とも言える能力なのであえて封印していたのです。
MGS1,2でスネークがビッグボスの技術であるCQCを封印していたのと同じことです。
836: (ワッチョイW bd5a-/Jfm) 12/04(木)18:43 ID:e1ai0BvH0(1) AAS
>>826
物理的に離れないのではなく、洗脳(もしくは魅惑)されて精神的に手離せないだけ。
俺のスマホが呪われていて手から離れてくれないのと同じ。私生活には影響ないが、仕事中に身体が動かなくなる時がある。
837: (ワッチョイ 39e6-4PCF) 12/04(木)19:17 ID:h6fDoH7/0(1) AAS
>>834
仮面ライダーとショッカー怪人が同じ”ショッカーの改造人間”なのと同じです
838(2): (ワッチョイ a95f-LyRZ) 12/04(木)20:46 ID:KKJIb+sF0(1) AAS
スーパーボンバーマンのストーリーモードに、メカボンバーマンたちがボスとして登場しますが、ボンバーマン自体がロボット、つまりメカである点が理不尽です。
ガンダムの敵に「メカガンダム」が出てくるようなものです。
839: (ワッチョイW 1ee7-5U9I) 12/04(木)22:29 ID:dM3afmym0(1) AAS
>>838
初代をクリアすると判明しますが、ボンバーマンは人間です
840: (ワッチョイ 39e6-4PCF) 12/05(金)11:36 ID:TZuijNgr0(1) AAS
ボンバーマン自身の設定も機種変やローカライズのタイミングで結構変わってるしなあ
841: (スッププ Sd0a-LyRZ) 12/05(金)12:08 ID:rl0wDFDid(1) AAS
英語圏ではメカ(mecha)には人が搭乗するロボット的なニュアンスがあります。
ボンバーマンは自律型のロボットですが、
メカボンバーマンには人が搭乗してるのでしょう。
842(1): (ワッチョイ a95f-LyRZ) 12/05(金)20:26 ID:oHXOZkAP0(1) AAS
鉄拳
孤児院の運営資金を得るために鉄拳トーナメントに出場する初代キングが理不尽です。
孤児院の運営資金が必要なら助成金に頼る、寄付を募るなどより安定した手段を取るべきです。
子どもたちの未来を格闘技の優勝賞金という一発勝負に丸ごと賭けるのは、慈善事業というよりギャンブルです。
843(5): (ワッチョイ 5e6a-zlS5) 12/06(土)17:38 ID:UQFJ4HNj0(1) AAS
>>838で思い出しましたが、ロックマン2の「メタルマン」というボスが理不尽です。
お前らロボット連中って金属製なのが基本では・・・?
(ウッドマンの木造・クリスタルマンの水晶のように特殊な素材ならまだわかるんですが)
こいつの攻撃手段は丸鋸のような刃物を発射するのですから、バズソーマンを名乗るべきです。
844: (ワッチョイW a626-5U9I) 12/06(土)18:23 ID:A4QG+t/R0(1) AAS
>>843
その理論だと、エアーマンが空気で出来ている事になるので本当に倒せなくなってしまいます
845(1): (ワッチョイ f979-Gw5b) 12/06(土)18:49 ID:cv+aXljQ0(1) AAS
>>843
むしろロボット連中って金属製が基本なのに木造のウッドマンが理不尽な気もしますが、
とにかく名前がバズソーマンでも歯医者マンでもなくメタルマンなのは、
Dr.ワイリーが言葉の意味よりも語感を優先する中二病だからです
その証拠にもしもDr.ワイリーがそのまま見かけのとおりバズソーマンと名付けるネーミングセンスなら
カットマンはハサミマンになるし、エアーマンは扇風機マンかサーキュレーターマンになってしまいます
もしくは、Dr.ワイリーがどう考えても金属よりも堅いメタルスライムの堅さにあやかりたくて名付けたからです
省5
846: (ワッチョイ 39e6-4PCF) 12/06(土)19:32 ID:SQHY6X9F0(1/2) AAS
>>843
ロックマン2当時、バズソーという名称のキャラがトランスフォーマーのデストロン側にいましたので商標被りを避けました
(コンドルの色替えキャラ)
847: (ワッチョイ 39e6-4PCF) 12/06(土)19:41 ID:SQHY6X9F0(2/2) AAS
>>845
>エアーマンは弱点のリーフシールドだけではなくロックバスターにも弱いですが、
>ロックマンがロックバスターで戦うのは過去作の戦いからわかりきっているのに、
>どうしてこのような仕様にしてしまったのでしょうか
ただ単にほかのワイリーナンバーズより脆いというのを表現したかっただけではないかと
あるいは、ロックマン以外の外敵に対抗するためのロボだったのかもしれませんね
848: (ワッチョイ 77e6-aXki) 12/07(日)09:06 ID:Pj/K8cOU0(1/4) AAS
>>843
メタルマンは、フラッシュマン、ジャンクマン、スプリングマン、スカルマンと同様に
既成の別ヒーローと被らせて、そちらのイメージを失墜させる目的のワイリーナンバーズなので
そのネーミングになっています
個人によるメタルマンの紹介サイトの一つ
https://robonin.blog.fc2.com/blog−entry−1203.html
849(1): (ワッチョイW 7706-4GVA) 12/07(日)09:15 ID:WzC39xNK0(1) AAS
その理屈だとボンバーマンがそのままで理不尽です
850(3): (ワッチョイW 373f-LbjS) 12/07(日)09:17 ID:GOfsj2U10(1) AAS
スーパーロボット大戦
出撃数が決まってるのが理不尽です全員出撃して攻めれば良いのでは?
851: (アウアウウー Sadb-vRXu) 12/07(日)09:18 ID:aEuyjQWxa(1) AAS
>>850
燃料を考えてください
852(1): (ワッチョイ 77e6-aXki) 12/07(日)09:46 ID:Pj/K8cOU0(2/4) AAS
>>850
そんなことをさせたらファミコンの中の妖精さんが思考ルーチン処理で死にます
853: (ワッチョイW 7f84-N7BF) 12/07(日)10:04 ID:PwP18/SF0(1/2) AAS
>>850
第四次スーパーロボット大戦でシーブックが芋の皮むきとかをしているとエースパイロットなのにこんなことするんですか?と聞かれるシーンがあります。シーブックを一度も出撃させなくてもおきます。つまり、ゲーム中に表示されていない別の戦闘中域がありそこで戦闘しているのです
>>852
ファミコンの第二次スーパーロボット大戦は全機出撃だからファミコンの中の妖精さんは優秀だよ。
854: (ワッチョイ ff10-izuf) 12/07(日)10:20 ID:1MUg310T0(1) AAS
Z2以降はオーダーシステムで本戦してる間に余所行ってたり訓練してたんデスヨってやってたヨネ
855: (ワッチョイ 77e6-aXki) 12/07(日)11:07 ID:Pj/K8cOU0(3/4) AAS
>>849
ゲームキャラであるうちはいいけど、おもちゃ作ったら名称変更だろうね
856(3): (ワッチョイW 7fab-/de/) 12/07(日)13:29 ID:KHaLWdO+0(1) AAS
たいがいのRPGで、最初のほうの街では、安くて性能の低い武器、最後の方の街では高くて性能の高い武器を扱っているのが普通ですが
最初の方の街でも高価な武器を買い取ってくれるので、決して流通が無いわけではないと思うのですが。なぜ最初の方の街では高額な武器を取り扱わないのでしょうか
高い武器を扱えばそれだけ利益も大きそうなのに
857: (ワッチョイW 9f4c-oZ78) 12/07(日)13:43 ID:gH39lms10(1) AAS
>>856
敵が弱い地域ならそれなりの武器でも大丈夫だろ?と強力な武具はそれが必要になる強い敵がたくさん出現する地域に優先して配送されます
858: (ワッチョイW 3746-41Jp) 12/07(日)15:59 ID:+BOCHweW0(1) AAS
>>842
キングは元非行少年で、自分自身が「喧嘩でしか生きる術を知らなかった」過去があります。
だからこそ、「自分の得意分野=格闘」で金を稼ぎ、その金を全部子どもたちに回す、というやり方しか思いつかなかったのでしょう。
859: (ワッチョイW 7f84-N7BF) 12/07(日)17:21 ID:PwP18/SF0(2/2) AAS
>>856
販売権が必要だからです。ない場合は販売権をもっている店に卸すサービスで利益を得ています
860(1): (ワッチョイ bf6a-ZK9Q) 12/07(日)17:56 ID:wTG52qws0(1) AAS
ポケモンシリーズ
「ミュウツーはミュウのクローン個体を遺伝子改造したのが脱走」という設定ですが。
この説明通りだとミュウツーは種族ではなく単独の変異個体のはずです。
1:なぜそういうイレギュラー生物が図鑑に載るのか?
2:そして元になったミュウのほうがなぜ番号が後(ミュウツー150、ミュウ151)なのか?
3:ハナダの洞窟以外に出てくるミュウツーは何者なのか?
いろいろ理不尽です。
861: (ワッチョイW bf11-jO2L) 12/07(日)19:59 ID:afgKSeJg0(1) AAS
>>856
単純に序盤の町は周囲の魔物等が弱く強い武器が売れないため取り扱いがないのです
なので本当は強く高価な武器の買い取りもしたくないのですが
法律で買い取り拒否を禁止されているため嫌々買い取ってくれます
862: (ワッチョイ 77e6-aXki) 12/07(日)20:32 ID:Pj/K8cOU0(4/4) AAS
>>860
>1:なぜそういうイレギュラー生物が図鑑に載るのか?
昔から、紳士録、武鑑、プロ野球選手名鑑、レジェンド&ロアー(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」用の資料本)などのように
特定の一個人的な存在を図鑑に載せる例は枚挙にいとまがありません
>2:そして元になったミュウのほうがなぜ番号が後(ミュウツー150、ミュウ151)なのか?
後から図鑑の落丁に気づいて訂正した痕跡であると思われます
>3:ハナダの洞窟以外に出てくるミュウツーは何者なのか?
省3
863(3): (ワッチョイ 1f19-VK/N) 12/09(火)10:12 ID:FNeTcYt10(1) AAS
タイムクライシス4
仮にもアメリカ軍の部隊であったハーメルン大隊ですが大半の兵士が拳銃で戦ってるのが理不尽です
アメリカ兵ならみんなアサルトライフルを持っててもおかしくないと思いますが
864: (ワッチョイ bf38-9P7K) 12/09(火)11:21 ID:SDg19Xry0(1) AAS
>>843
メタルマンは若かりし頃のワイリーが最初に完成させたロボットが素体になっています。
その時ワイリーはようやく自分の手でロボットを完成させたのが嬉しくて「生き物でも単なる機械でもない」という意味を込めてメタルマン(金属人間)と名付けたんですね。
865: (スッププ Sdbf-mcod) 12/09(火)13:22 ID:SeL6ZpGld(1) AAS
>>863
ハーメルン大隊は、生物兵器テラーバイトを運用する極秘特殊部隊です。
生物兵器の開発と運用に予算を全振りした結果、通常兵器の装備はすっかり貧相になってしまいました。
866: (ワッチョイ 77e6-aXki) 12/10(水)00:27 ID:raA+/NVv0(1) AAS
>>863
アメリカ軍を買いかぶりすぎでしょう・
867: (ワッチョイW 9f56-b7DR) 12/10(水)04:59 ID:amv+TdD/0(1) AAS
>>863
一見拳銃に見えますがアサルトライフル以上の高射程、高威力を持った最新装備を配備された精鋭部隊です
868(1): (ワッチョイ f75f-mcod) 12/10(水)23:31 ID:2sZGRAIz0(1) AAS
サクラ大戦
帝国華撃団は日本政府直属の軍事組織でありながら、李紅蘭、アイリスなど明確に外国出身の隊員が複数所属しているのが理不尽です。
現実の自衛隊では日本国籍を持たない在日外国人は入隊できない制度になっています。
国防に関わる軍事組織に外国人を登用するのは安全保障上かなりガバガバな人事と言わざるを得ません。
869: (ワッチョイ 77e6-aXki) 12/11(木)01:33 ID:MKqfJ/G/0(1) AAS
>>868
帝国歌劇団は、他国との戦闘を想定していないのだと思われます
もともと人類共通の敵である魔族的は種族が跋扈してる世界ですから
870: (ワッチョイ d7c9-mcod) 12/11(木)09:13 ID:ZRyup9zl0(1) AAS
サクラ大戦
大神の「かばう」コマンドは自ら盾となり、仲間の代わりに敵の攻撃を受ける行動です。
隊員をかばう時、大神は1ターンで移動できる範囲をはるかに超えた場所にいる隊員のもとまで瞬時に駆けつけ、攻撃を防いだあと、元の位置へと戻るのが理不尽です。
また、かばわれた隊員が無傷なのはまだ理解できますが、肝心の大神本人までノーダメージというのも理不尽です。
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