天外魔境3攻略スレ (110レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
1(1): 2009/11/30(月)04:08 ID:D5v+o0F5(1) AAS
語れ
30: 2010/02/15(月)10:09 ID:faW9drpi(1) AAS
そもそもPS3でPS2のソフト動くのか?
31: 卍卍 [さげ] 2010/03/05(金)16:49 ID:NvcVVv+e(1) AAS
名実田
32: 2010/03/05(金)23:42 ID:gg0YGPkF(1) AAS
胃血世
33: 2010/03/07(日)14:05 ID:V0ecw/Cp(1) AAS
この値段でこれだけ面白ければ充分です
34: 2010/03/28(日)00:53 ID:MQ1NnfSk(1) AAS
戦闘はそこまで悪くなかったんだけど
グラとストーリーとキャラとロードがな〜
35: 2010/03/29(月)18:27 ID:wRpWbkPW(1) AAS
ロードに加えて金取られたりおつかいさせられたりしてストレスたまるけど、金山とか鬼山とか稼ぎ場所があるのはいいな
しかし経験値分配のことを考えると使わないデブは死体にしておいてレベルあげるべきかな
36: 2010/04/01(木)02:57 ID:YX194BF9(1) AAS
一番の問題はツグミとか為朝とか鬼一番とか仲間に加わると空気になる点だな
イース?やガリバーや天ZEROや天四のスタッフが拓銀破産で散らばったのが痛かった
箱版ZIRIAは脚本を天四の人に戻して仲間の空気化をみごと回避
俺は当時定価で買ったが損をしたとは思わん。
37: 2010/04/01(木)15:04 ID:NmQqX1k7(1) AAS
箱版ZIRIAの脚本はアライモンだお
38: 2010/04/01(木)17:57 ID:EAvqQvHT(1) AAS
ストーリーが糞過ぎた
ロード頻発
音楽耳に残らない
ポリゴンしょぼい
戦闘は楽しかった
39: 2010/04/01(木)18:59 ID:gPvuXTIL(1) AAS
藤兵衛通信無いのかよ
40: ゴルゴ13 2010/04/05(月)03:01 ID:7vLdcGot(1) AAS
ここ一応攻略スレらしいが用件を聞こう
深海の墓場の出現場所
地獄のカマーと冥界の門番がなかなか出現しない
知りたい事はあるか?
代金はスイス銀行へ
41: 2010/04/14(水)03:16 ID:BTl3DM48(1) AAS
夜にこのゲームやったらやばいな
団子のグラで腹が減る
42: 2010/06/27(日)04:16 ID:i4eh4tFp(1) AAS
とうべえかっこいいage
43: 2010/06/28(月)12:15 ID:JEcBJlOy(1) AAS
壱与ちゃんテラカワユス
44: 2010/07/15(木)18:38 ID:2bPKckfq(1) AAS
タオリンもテラカワユス
45: 2010/08/01(日)12:57 ID:O94j07mQ(1) AAS
age
46: 2010/08/09(月)05:09 ID:tJWjC1bk(1) AAS
壱与たんテラカワユス
47: 2010/10/21(木)12:59 ID:yu9pKg/w(1) AAS
とうべえかっこいいze
48: 2010/11/05(金)12:40 ID:Fq7F20Sa(1) AAS
ギヤマン館の、オルゴール2つ目の部屋の正しい順番を教えて下さい
窓の所の音符が眼が悪くて見えないのです
(光の加減?)
49: 2010/11/08(月)20:15 ID:fcxVc12P(1) AAS
昔のテンプレ見るとけっこう攻略法が載ってる
外部リンク:www5b.biglobe.ne.jp
ギヤマンのオルゴールはあんま覚えてないが音を聞いてやった方が簡単かも
ようやくアスカの地にやってきた
あとちょっとで終わりかな
長かったけど終わるとなったら寂しいな
50: 2010/11/20(土)01:17 ID:r2c6d9ea(1) AAS
クリアのエンドロールでつぐみが横山智佐だって気付いた
サラ・ブライトマン使ったり音楽が新日本フィルハーモニーだったり
全体的にけっこう金使ってんじゃね?
プレイヤーとしてはもっと違う部分に金を投資して欲しかったけど。
エンディングのCGはクオリティが高くてよかった
2005年作ということを考えると前編あのクオリティでできたんじゃないかな
クリア特典も欲しかったけど・・まぁこんなもんか。
51(1): 2010/11/21(日)06:23 ID:U6GPxwxj(1/2) AAS
壱与の再加入イベント追加、強くてニューゲームシステム導入、イチモツの真なる姿披露、ヨミ様の出番増量、上級巻物の必要使い込み回数の減量。トンカラトンの一部の技をもっとラーニングしやすく。鶴さんや玄田さんなど豪華声優の無駄づかい。
上記の点さえ改善してくれれば俺の中では充分神ゲー。
各アイテムに用意されたほっこりしたグラフィックがもう本当たんまらない。
52: 2010/11/21(日)06:47 ID:Q/mO6SE6(1) AAS
>>51
まずロードをだな…
53: 2010/11/21(日)07:03 ID:U6GPxwxj(2/2) AAS
そうだった…
最近やってなかったからそれを忘れてた。
54: 2010/11/21(日)13:28 ID:yHzU0tuO(1) AAS
戦国無双を意識した戦闘の案はよかったかもしれんがテンポ最悪すぎ
大量の敵が術使うと本気でウンザリしてた
味方も術や技能使うよりも普通に斬ってる方がテンポよくて格好いいし
システムで台無しにされたな
55: 2010/11/21(日)20:44 ID:aWdelKuX(1) AAS
鬼が島クリア後に無双的なミニゲームができるけど
あれも大分もっさりしてた
ナミダで無双ができるのかと最初は興奮したけど、やってみたら操作性が悪い
MGS3にも無双系のミニゲームがあったけどあっちはさすがにテンポよかった
無駄なストレスのないゲーム作りはほんと大事
56: [age] 2010/11/22(月)14:36 ID:xcHybCOy(1) AAS
100円で買ってきました
57: 2010/12/07(火)16:38 ID:QC0UbxNO(1) AAS
スレチで申し訳ないが
第四の黙示録で
イベントアイテム手に入れて、その場所に行ったのに
何も起こらないorz
58: 2011/02/18(金)16:22 ID:t7T5nD8c(1) AAS
ロードがうざすぎるから改造して速攻クリアしたけど
まともにプレイしたら発狂するレベルのストレスゲーだなこれ
59: 2011/03/13(日)02:35 ID:gvNYSt6s(1) AAS
PS2とFF12を一緒に買おうとしたら結構な冒険だと言われました
FF12ではなく天外3でもいいんですが1つのゲームの為にPS2を買おうとするのは
リスクが大きいんでしょうか。ゲームキューブと蒼炎の軌跡を買ったときはあまり
後悔しなかったんですがゲームキューブのゲームをもう1つ買った方がいいんでしょうか
60: 2011/03/14(月)14:58 ID:92dtmbJw(1) AAS
天外3はロードを我慢すれば面白いよ
61: 2011/05/20(金)20:25 ID:gzj7+ciF(1) AAS
マダラ城の顔面迷路の攻略教えてください。
62: 2011/07/06(水)13:46 ID:H7D9AfEJ(1) AAS
序盤のおすすめ飾りと作り方を教えてください
63: 技能の出し方教えてください 2011/08/12(金)18:13 ID:AfJYH8Ha(1/3) AAS
超初歩的な質問ですみません。
ナミダひとりで、5段の状態です。
習得技能は「なぎはらい」「ためる」「足ばらい」ですが、一度も技能を使ったことがありません。
戦闘時に技能を使おうとすると、「奥義△連鎖効果」と表示され、奥義は何も習得していません。
技能も奥義も一度も使ったことが無いので、どうすれば技能や奥義を使えるのでしょうか。
初歩的な質問で恐縮ですが、教えてください。
64(1): 技能の出し方教えてください 2011/08/12(金)18:25 ID:AfJYH8Ha(2/3) AAS
連投、すみません。
説明書には、方向キーを押しながら○ボタンを押せば技能が使えると書いてありますが、できません。
どうすればよいのでしょうか。
65: 2011/08/12(金)19:25 ID:cJxrLG2m(1) AAS
>>64
> 方向キーを押しながら○ボタンを押せば技能が使える
えっこれ以上に説明しようがない
奥義なんちゃら出る時にやってみてる?
それとも装備してないとか
66: 技能の出し方教えてください 2011/08/12(金)20:46 ID:AfJYH8Ha(3/3) AAS
早速、ご返答いただきありがとうございます。
戦闘メニューで、技能→なぎはらい と選択したあと方向キーを押すと、
技能メニューをカーソルが移動するだけで、技能の決定ができないんです。
もう少し、がんばって挑戦してみます。
まだアドバイスをいただけるようなら、ありがたいです。
67: 2011/08/13(土)00:01 ID:P7M6QLfS(1) AAS
技能の使い方がわかりました。お騒がせしました。ありがとうございました。
68: 2011/08/16(火)16:20 ID:8DCnrE0h(1) AAS
「安らぎのお守り」の生成法を教えてください
お願いします
69(1): 2011/08/30(火)00:01 ID:MDapywPx(1/2) AAS
馬鹿村で、マントーと対戦したのですが、何がトリガーになっているのでしょうか
長崎、不知火を開放してしまったあとでは、無理なんでしょうか
70: 2011/08/30(火)22:35 ID:MDapywPx(2/2) AAS
>>69 自己解決しました
71: 2011/11/03(木)18:14 ID:+sG3LH1n(1) AAS
(^o^)
72: 2011/11/03(木)21:23 ID:grZE5yHG(1) AAS
クソゲーエンド
73: 2011/11/06(日)09:17 ID:ZUbui849(1) AAS
>>1
よーし
書き込もーぜ
74: 2011/11/24(木)01:33 ID:N5s09VsZ(1) AAS
イチモツage
75: 2011/12/05(月)02:42 ID:zUiadAFQ(1) AAS
ヨーライヨーライ
76: 2012/02/12(日)09:38 ID:o/uez5oo(1) AAS
ロードなしでpspに移植してほしい
77: 2012/05/11(金)09:59 ID:TaKKWxjv(1) AAS
今こそ2D移植だな
78: 2012/05/17(木)07:09 ID:DwnejJq+(1) AAS
レッドとハドソンの権利関係はどうなってるのかな?
ロードが快適になって他機種に移植してほしい。
79: [age] 2012/05/18(金)00:07 ID:Yb07tevS(1) AAS
ハドソンがコナミになっただけじゃないのか
80: 2012/06/27(水)17:18 ID:ZGq6KspV(1) AAS
ロードか快適になったとしても
問題は他にありそうだけどね
81: 2012/06/27(水)19:31 ID:iJrdietq(1) AAS
演出面とかな
82: 2012/06/27(水)20:25 ID:brRQlDiv(1) AAS
設定があっても説明しないところとかな
83: 2012/07/20(金)07:36 ID:29PLjqST(1) AAS
深海の墓場を見つけるのに苦労した
あと地獄のカマーと冥界の門番もレア
84: 2012/07/20(金)11:57 ID:7hreXMdo(1) AAS
トンカラリン!
85: 2012/08/10(金)03:27 ID:MWy73D4U(1) AAS
丁半のやつは連射パッド使ったわw
86: 2012/08/15(水)20:14 ID:XMbBG6+D(1) AAS
長い休みに入り、とりあえず天外3してみる
87: 2012/09/25(火)09:03 ID:bVa9aInX(1) AAS
ドット単位で出現位置調節しないと出ないんだよなあw
88: 2012/11/29(木)21:06 ID:p+2vLqn8(1) AAS
稼ぎポイントまとめとかないかな
89: 2013/02/27(水)15:42 ID:buSlFpBj(1/2) AAS
すいません、出島の開発を始めたんですけど、金儲けがうまく出来ません。
何かうまみのある商売見つかりませんかね?
90: 2013/02/27(水)16:03 ID:buSlFpBj(2/2) AAS
必中の指輪 亀の甲羅+金剛石+神水でイダテン本体をたおせるかなあ?
91: 2013/03/11(月)19:59 ID:4T3weRGN(1) AAS
村にての出来事
小屋に入って……ロード
二階に上がって…ロード怒
一階に降りて……ロード怒怒
小屋から出て……ロード怒怒怒怒
生まれて初めて序盤にシステムで投げたゲーム
クリアまで進めた人は忍耐力半端ないな
92: 2013/03/12(火)00:00 ID:46xgd81v(1) AAS
慣れもあるよな
93: 2013/03/14(木)12:07 ID:+hpaYkYy(1) AAS
メダロットRでロード耐性を習得済みな俺には無問題
94: 2013/03/15(金)14:38 ID:AMjWvQ0Q(1) AAS
それは何より
95: 2013/04/07(日)09:27 ID:2S4qBroM(1) AAS
他のキャラはパーティー合流時Lvが調整されるのに壱与だけ離脱時と一緒でまさかと思いながらプレイしていたら…
という思い出
96: 2013/09/23(月)03:45 ID:mNZ6J5Ar(1) AAS
そんな仕様あったかw
忘れてた
97: 2014/04/19(土)03:54 ID:NCn8tMYK(1) AAS
最近はじめたんだが、
毎度起動してプレイできるようになるまで80秒くらいかかったり
ゲーム中でもロードがしつこいのはまあ我慢できるんだが、
敵の仲間を呼ぶあの仕様はもうちょっとなんとかならなかったのかな
まだ序盤なんだが、ナミダ一人のときのポヨポヨが死ぬほどうざいんだが
空を飛ぶ敵に通常攻撃は当たりづらいというのはともかく、魔法でも一撃で倒せるわけでもなし、
一匹でも残ってたら高確率で仲間呼んで補充するとか、精神的にクるものがあるな
省1
98: 2015/07/02(木)23:42 ID:XKA18wFN(1) AAS
ロードが無駄に多すぎだなw
技能を熟練させないと奥義は習得出来ないと
素直に説明書に書いて欲しかった
ロードが面倒なので、情報収集したくないから
理解出来てない事が多い
話を進行させるNPCぐらいいてもいいかもしれない
小汚い、無駄なポリゴンで街中とか見通しが悪くてとても不便
99: 2016/04/20(水)01:36 ID:Kk5OP/r5(1) AAS
桝田さん干して
別キャラ別シナリオ別システムに改悪した結果がコレw
100: 2016/05/03(火)05:31 ID:o6Scs/GJ(1) AAS
ドラキュラ等名作に関わった社員の相次ぐ退社
トドメの小島切りで日本のユーザーだけでなく
海外ゲーマーにも嫌われたコナミは
天外3のザゴモン ぐらり石と発芽巨人をゆるキャラグッズにして
起死回生をはかるべき。
101: 2016/10/04(火)02:14 ID:ifEOGF0Z(1) AAS
天外?が酷かったのにはちゃんと理由があるのさ。
なぜなら肝心なことをすべて隠して内容の無いパズルで完成させたから。
・火の一族の始祖がたったの7種類しかいない上に力関係があること。
・(変化の鼠、魅惑の蛇、最速の猫、雷帝ガマ、天空と地底のムカデ、逆転のツチグモ、無限のナメクジ。)
・もともとの千年王国がどのような姿だったのかを探らないと意味不明な作りになっている。
あと桝田のキャラはすべて分解されて新天外?に出ている。
・旧ナミダはツグミ+鬼一番(金髪+ふんどし)
省4
102: 2017/02/11(土)13:20 ID:rtNoawSg(1) AAS
大河のテーマ音楽イントロがこの
ゲームの勝利ファンファーレみたいだわ
103: 今なら唐揚げ 2017/11/01(水)07:33 ID:0MrYdgSH(1) AAS
ボスのテーマはダンシングヒーローのパクりですよね
104: カスタクシー 2017/11/17(金)13:15 ID:UZ/0oHDW(1) AAS
シャンネ崩御されました。。。
105: 2018/01/27(土)10:46 ID:KkvFu0nS(1) AAS
ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
I9NUL
106: 2018/04/18(水)20:55 ID:zCNllOEp(1) AAS
辻野さん微妙な内容の絵をあげたな…
107: 2018/09/10(月)00:23 ID:LlEi1T4Z(1) AAS
攻撃回数99回に設定して長崎のイダテン嬲ってたらバグりました。
負けバトルで無理やり勝とうとしたからなー
108: 2020/06/04(木)03:18 ID:+rG6fL4y(1) AAS
IIIはエミュ通してグラフィックの解像度上げると化ける、ものすごく自然物が綺麗
ただロードはプログラムの時点でアレだったらしく、isoにしてもあのロード速度のまま
109: 2021/06/11(金)00:28 ID:iJnsvTU8(1) AAS
クリアしました。エンカウントが退魔の鈴ないと序盤イライラしますねえ。
あまりにもロードがきつくサブクエ一切スルーしました。
後最後、龍に変化するとこせんとちひろのパクりに感じました。
後、FF10のパクりも感じました。ナミダと壱よがキスするとこ。
ともかく二度とやりたくありません
110: 2023/10/19(木)14:09 ID:o2aL2o/C(1) AAS
お姉ちゃんっ…っあぁ…ダメだよ…そんなこと…だって…感じちゃうっ…
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