THE 美少女シミュレーションRPG 〜MoonLightTale〜 第二話 (440レス)
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(3): 2005/06/10(金)20:58 ID:mb5CFcSI(1) AAS
SIMPLE2000 Vol.21
THE 美少女シミュレーションRPG 〜MoonLightTale〜

▽まとめページ
外部リンク[html]:www.geocities.co.jp

▽前スレ
2chスレ:goverrpg

とりあえず建ててみた。反省はしていない。即死上等。
360: 2009/07/11(土)23:07 ID:ZyQRi6l6(1) AAS
保守
361: 2009/09/02(水)19:45 ID:VqEj0Tre(1) AAS
保守
362: 2009/10/29(木)13:40 ID:L9c09hZX(1) AAS
保守
363
(1): 白桜 2009/12/01(火)11:58 ID:m8ZH7h8Z(1) AAS
初めましてです(^^ゞ
プラム、イズミ、カエデのエンディングが見れない私を誰か助けてください(泣)
364: 2009/12/24(木)23:53 ID:/qxvTyAv(1) AAS
今年のクリスマスはマツリと過ごすか
365: 2010/04/01(木)21:24 ID:RJcdhOPX(1) AAS
俊敏上げすぎた…
戦闘開始後に敵が近寄りすぎて辛い
366
(1): 2010/06/09(水)12:36 ID:9FMFQ0LI(1) AAS
アッー!
367: 2010/06/09(水)19:47 ID:BrnT3W0e(1) AAS
>366
大ダメージ受けたカエデ乙
368: 2010/07/05(月)01:34 ID:bSDq2Gjd(1) AAS
外部リンク:orz.2ch.io
369: 2010/07/06(火)18:04 ID:L3OUmhz6(1) AAS
2chスレ:handicap
370: 2010/07/08(木)23:32 ID:8FVFdlyT(1) AAS
ほす
371: 2010/10/17(日)00:55 ID:mK/VaiFV(1) AAS
ががががぴー
372
(1): 2010/12/09(木)16:47 ID:nw/pwkjJ(1) AAS
タクティクスレイヤーなんてこの作品の焼き直しみたいの出すくらいなら
初めからこの作品をフルプライスでもっと気合い入れて作りゃよかったのにな
373: 2010/12/10(金)00:33 ID:FI0LC3hR(1) AAS
>>363
去年の書き込みか…
ちなみにうちのソフトはリジュとプラムだ正解の選択肢が一部違ってる。
怪しげ情報だとロットによる違いという説があった。

>>372
どんなのかと思ったら完全な別物じゃねーか!
コスチュームにスキル、親密度にWi-Fiねぇ…まぁヤリコミとか萌えとかあるんだろうけど
省2
374: 2011/06/18(土)21:22 ID:cRqfXV+/(1) AAS
買ってきた
しかしこんな見るからに微妙そうなゲームのスレが残ってるとは…
375: 2011/11/05(土)17:16 ID:6XZWYr1y(1) AAS
久しぶりにやったがコス出ねぇw
376: 2012/02/19(日)03:33 ID:BEdXyVb3(1) AAS
マツリの声がかわいすぎる
これだけでも元は取れたわ
377: 2012/03/21(水)23:25 ID:1raPPA99(1) AAS
外部リンク[html]:www26.atwiki.jp
ここに記事できてたのね。
378: 2012/05/02(水)01:02 ID:06chH9UO(1) AAS
タイトルの元ネタ
モノクロームの虹、いつわりの日々、去りし友よ→浜田省吾の歌。
路地裏の少女も(元ネタでは「少年」だが)

誇りの報酬→テレビドラマの題名

大空の彼方に→加山雄三の歌「大空の彼方」(多分)

魔獣と海→小説「老人と海」

放蕩息子の帰還→聖書のエピソードより
省2
379: 2012/06/17(日)01:00 ID:SVTC9haj(1) AAS
誰だウィキペディアに項目作った奴
380: 2012/10/23(火)23:23 ID:j3b/1VJZ(1) AAS
まだ残ってたのかこのスレ
381: 2012/10/24(水)00:53 ID:Oif2ahd+(1) AAS
まだプレイしてる人はいるんだろうか
382: 2012/10/29(月)01:53 ID:6tMbY04d(1) AAS
このゲームが好きだという女子中学生ならいたがな。
383: 2012/10/30(火)00:18 ID:wLjcnVda(1) AAS
マジかよ
世界は広いな
384: 2012/10/30(火)17:33 ID:DwkN9c7N(1) AAS
外部リンク[html]:blogs.yahoo.co.jp

これな。当時は小学生か。
385: 2012/11/18(日)14:19 ID:lMkqzuRR(1) AAS
このゲームのライターは国語を小学校からやり直したほうがいいと思った。
冒頭でやたらと設定を羅列するのも駄目なシナリオの典型過ぎるし、そのくせ説明不足な点が目立つ。
例えば「MaGDaLeはその名が表す通り〜」の下り、MaGDaLeという名が一体何を表しているのだろう。
あと一章戦闘後の「貪欲な亀はその甲羅があるが故に〜」の下りがどういう意味なのか未だにイミフ。
386: 2012/11/22(木)22:15 ID:Yr+ucIe1(1) AAS
「グランチェスタ事件ってグルグルが失踪した爆発珍事件でしょ?」…プレイヤーは知らんぞ。もうちょっと説明しとけ。
「魔族には仲間という言葉は存在しない」…ついさっきミリィとカノンが「魔族は皆仲間なんだよ」と言ってるぞ。
「そんなでっかいクナイ背負ってる人、忍者しかいないわよ」…クナイって背中に背負うものなのか?
「去りし友よ」…プラムは仲間を持った事が無いと言っているが?
387: 2012/11/24(土)00:25 ID:7RniWJPF(1) AAS
OPで「赤の月、それは起こった」って書かれてるけど、説明書のヒロインプロフィール読む限り月は数字で表わしてるよなぁ?1月、2月って。
388: 2012/11/25(日)00:24 ID:0WSyyuAs(1) AAS
マグダラ、ガリル、ヘセド、ドゥオモは宗教関係の用語だけど、ゴーワールだけは元ネタ不明だ。
389: 2013/02/26(火)11:58 ID:wrx/1L4C(1) AAS
このゲームは自キャラ強くなると敵も強くなるため改造コードで全パラメータMAXにしても相対的には強くない
本来エリザみたいな文武両道タイプはどうやっても使えないシステムなんだな
とりあえず文武両道キャラは一切成長させず放置してある
390: 2013/03/08(金)17:56 ID:ra8CMO3Z(1) AAS
コスチュームが出やすいのは1ターンクリア時だと思ってたが、
実時間での短時間クリアのような気がする
長時間の1ターンクリアより短時間の2ターンクリアのほうが出やすいかもしれない
391: 2013/03/12(火)21:00 ID:WXon7kdJ(1) AAS
その面で出撃した5人の中で1番足が遅い奴に、その面での経験値全部振り込むようにしてる。
そのキャラの素早さと筋力or知力が均等になるように。そうやってレギュラー5人を満遍なく騙し騙し割り振れば、敵も思いっきりは強くならない。

育てるのはリジュ、イズミ、カノン、吉田、ケイで、動かないボスの面ではカノンの代わりに補欠のアヤネ。
アヤネは「放蕩息子」の経験値だけ与えればつり合いは取れるな。
392: 2013/03/25(月)18:18 ID:TUQVLjzI(1/2) AAS
改造コードで全ステータスMAXは雑魚でもAP回復量が半分ほどになり俊敏MAXでも先制されてしまうのでやらないほうがよい
全クリしても埋まらないギャラリーだけいじるのが吉
393: 2013/03/25(月)18:41 ID:TUQVLjzI(2/2) AAS
連投失礼
レイナの育成は攻撃重視なら筋力、知力全振り残り俊敏だが雑魚に先制される
俊敏全振り残り筋力知力の場合は攻撃重視に比べ与えるダメージは2/3といったところ
そこで両者の中間でコスプレ技のため知力全振り残り筋力俊敏均等にすると与えるダメージは攻撃重視の75~80%くらい、通常ステージの雑魚は最終ステージのエンジェルナイト以外には先制されず、死の回廊では10階までの雑魚には先制されないので総合的にはいいと思う
改造コードで体力、耐性を下げて他に回す手もあるが雑魚の攻撃でも即死なのでやめた方がいいかも
394: 2013/03/31(日)18:21 ID:fTP/r0LM(1) AAS
もうすぐ10周年
395: 2013/04/01(月)23:06 ID:mCqePCcb(1) AAS
何気に仲間になっているキャラによって、会話の追加・変更が細かかったりする。

でも第六章のクリア後の会話は全部同じ。7面もあるくせに。
396: 2013/04/03(水)19:01 ID:NhJ0Y6KK(1) AAS
前スレにはあったが現スレ、まとめページでは触れられてないので補足
全クリすると最初から始めてもキャラ毎のルートに入れなくなり必ず真のラスボスルートになってしまう
ゲーム起動時メモカを抜いておき後でストーリーでロードすればシステムはリセットされキャラ、アイテム、コスチュームは引き継げる
キャラ毎の最終ステージまで進めてセーブした後別にとっておいたシステムデータを上書きすればOK
シナリオモードから一度クリアしたステージはプレイ出来るが各キャラエンドは必ずバッドになるためセーブデータは残しておく必要がある
(全員分ならメモカ三枚必要)
397: 2013/04/03(水)20:38 ID:UixR5L49(1) AAS
そうまでして見る必要があるエンドかと言うと…
398: 2013/04/04(木)02:07 ID:85H7xyg5(1) AAS
意外とこのスレに住人がいてワロス
399: 2013/04/22(月)18:33 ID:okwNUjaY(1) AAS
あと2日で10周年記念あげ
400: 2013/06/15(土)11:50 ID:uMLFuIng(1) AAS
エリザが雑魚のくせに要所要所で出しゃばって仕切るのが鬱陶しい
バトルで使い物にならない奴の強キャラ設定ほどうざいものもないな
401: 2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:UMfJMH2v(1) AAS
絵師のサイトが消えていた。ツイッターを始めたようだが自称「ネトウヨ」だそうな。
そういやエリザが「他の国を攻めないみょうちくりんな軍隊」なんて発言してたっけな。
402: 2013/12/27(金)01:11 ID:13kjaKIC(1) AAS
城砦に篭ってたマツリたちよりは世界情勢知ってるから
上から口調だっただけで強キャラって設定はなかった気が

7年以上も絵師の設定同人誌探してて
去年くらいに駿河に放流された在庫:1をゲットした途端に
普通に在庫あるようになっててバロス
403: 2014/01/01(水)20:46 ID:4UCd4Muh(1) AAS
レイナに会った時「大陸で13番目ぐらいに強い」と自称してたが。
あと昔ドラゴンに勝ったとか。
404: 2014/01/26(日)07:19 ID:L/3GKAJe(1) AAS
13番目…そしてプレイヤーキャラは全15人…
後は分かるな?
405: 2014/01/29(水)22:22 ID:kBtefeWN(1) AAS
えーと、カノン・ミリィ・みさきは大陸の住人じゃないから、残り12人…
そうか、自分の上に仲間全員と、あと誰か1人いると自覚してるのか。

そういやみさきの声の人のブログが行方不明になってたね。
406: 2015/10/02(金)17:08 ID:3SBlwR+s(1) AAS
これってどうしようもないクソゲーだけど、
この最高に笑える実況プレイ動画を生んだだけでも世に出た意義はあったなw
外部リンク[html]:www37.atwiki.jp
407: 2017/02/01(水)16:13 ID:7+EQm4Ja(1) AAS
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
省7
408: 2018/01/27(土)12:29 ID:KkvFu0nS(1) AAS
ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

I1NW1
409: 2018/01/30(火)14:42 ID:IDoWPpke(1) AAS
あまり評判はよろしくないようだけど個人的には結構好きだよこのゲーム
300円で買ったけど値段相応には楽しめたかな
410: 2018/01/31(水)01:54 ID:VXCh22sL(1) AAS
ケイは気弱でおとなしい子なのに通常攻撃のボイスの一つが「キャー!死んでえええ!」って何気に過激で吹く
411: 2018/08/28(火)01:28 ID:BFAddx1A(1) AAS
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
外部リンク:www.soumu.go.jp
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
412
(1): 2018/12/11(火)03:16 ID:thrP4X5P(1) AAS
質問いいかな
マツリのエクスプロージョンとバーサーカーがAPマックスでも使えないんだけど
これらって知力も一定以上上げてないと使えない、とかあるの?
413
(1): 2019/10/11(金)15:33 ID:/kaJVhLZ(1) AAS
>>412
知るか
414: 2019/10/15(火)19:12 ID:bnb9gwPU(1) AAS
バーサーカーとエクスプロージョンは俊敏上げれば使えるようになった気がする
でもマツリはひたすらバーストクラッシュ連発してるのが一番強い
415: 2019/10/28(月)12:49 ID:NXtEdzcP(1) AAS
>>413
まずsageも出来ない無脳に言っても馬の耳に念仏だろうけど
このスレは情報交換の場だよ
教える気が無い、選ぶ言葉も感性がない
そんな輩は此処に書き込むだけでもキミの時間の無駄だろうし
もう二度と此処に来ない方がキミの為だよ
いや、皮肉とかそんなんじゃなくて、純粋な親切心で
416: 2021/02/25(木)21:03 ID:wikGCjhS(1) AAS
吉田Pの可愛さはガチ
417: 2022/08/06(土)17:55 ID:j6UAchch(1) AAS
hosyu
418: 2023/08/19(土)07:49 ID:Ut5GYXf8(1) AAS
uooo
419: 2024/05/01(水)17:04 ID:KpgVpzHR(1) AAS
インエィ
420: 02/04(火)10:25 ID:KfojHDbL(1/2) AAS
10年以上昔に定価で買ってクソゲーだと思って1~2周クリアして売っちゃったけど
少し前にアマゾンで中古で買って今2周目までプレイしてる
昔はネット環境無くて強いキャラやキャラの入手条件分からなかったけど
攻略サイト見ながらだと面白いな
421: 弥助スライム 02/04(火)10:35 ID:KfojHDbL(2/2) AAS
このゲームは糞な部分はあるけどプレイヤーを楽しませようとする心を感じる
多分今はその心すらないゲームがあるから楽しく感じた部分もあるんだろうな
422: 02/05(水)19:02 ID:x0iiTPpH(1/7) AAS
カエデの十六夜は筋力が
最大でも4割で知力では変化しない
カエデは筋力と足 その二つを最大にした後に体力を上げる

カノンのクリムゾンは知力技
知力10であればスライムを一撃で倒せる
(筋力は0で良い)
(相手 最高難易度スライム)
省5
423: 参考までに 02/05(水)19:14 ID:x0iiTPpH(2/7) AAS
獣人 リジュ  筋肉最大 足最大 体力8割
侍 イズミ   筋肉最大 足最大 体力8割

悟られ ケイ  知力最大 足最大 体力8割
メイド 吉田P  知力最大 足最大 体力8割
メガネ アヤネ 知力最大 足最大 体力8割

全員      体力は一番最後に上げること

全員      防御力の耐性は意味が無いので 絶対に上げないこと
424: 02/05(水)19:17 ID:x0iiTPpH(3/7) AAS
吉田Pは2周目の3話クリア後のイベントで仲間になる
425: 02/05(水)19:20 ID:x0iiTPpH(4/7) AAS
吉田Pは2周目の(3話)運命の誓いをクリア後のイベントで仲間になる
426: 02/05(水)19:29 ID:x0iiTPpH(5/7) AAS
稼ぎはクリア後のシナリオを選択できるモードで

魔王戦だけをクリアする(おすすめはアヤネの嫉妬)

(5人だけを均等に少しずつ上げる)
427: 02/05(水)19:44 ID:x0iiTPpH(6/7) AAS
シナリオは13人分だけクリアしてカノンかミリィの
どちらかは残す
(その二人は見ようと思えば最短で見れるため)
残してる方を見るときはメモリーカードを抜くこと
428: 02/05(水)19:57 ID:x0iiTPpH(7/7) AAS
キャラ強さ
Sランク 獣人リジュ 侍イズミ 悟ケイ メイド吉田P
Aランク 忍カエデ 魔王カノン 眼鏡アヤネ

無敵囮盾のイズミ以外は距離を無視したり

見た目や技の説明文でのバロメーターの上げやすさを考慮
429: 弥助スライム 02/06(木)02:23 ID:czWpw78A(1/7) AAS
今更だけどTHE美少女シミュレーションRPGの1スレ目
見てみたかったな
430: 02/06(木)02:27 ID:czWpw78A(2/7) AAS
422のカエデの十六夜の相手は最高難易度スライムです
あと前スレ普通に見れたわwwww
2chスレ:goverrpg
431: 02/06(木)03:38 ID:czWpw78A(3/7) AAS
「俊敏を成長させると使用可能。」表記があるものに
ついては俊敏の値でAP消費量が決まる
(俊敏が高い程に使用APが少なくなる)
432: 02/06(木)04:49 ID:czWpw78A(4/7) AAS
22年前に戻りたいよ
433: 02/06(木)10:04 ID:czWpw78A(5/7) AAS
マツリ :筋力
アヤネ :知力
オーリン:筋力   :猫妃深瞑想のみ知力
エリザ :筋力+知力:フレイムアローのみ知力
吉田P  :知力   :吉田ビームのみ知力、他は筋力
リジェ :筋力
プラム :知力
省17
434: 02/06(木)14:20 ID:czWpw78A(6/7) AAS
アヤネ 吉田P リジュ ケイ イズミ
この5人で死の回廊 全31階クリア出来た!
(5人ともカンスト)
435: ゲームエンド 02/06(木)14:56 ID:czWpw78A(7/7) AAS
お目汚し失礼しましたm(__)m
436: 02/07(金)06:28 ID:i3RisWie(1) AAS
筋知混合のキャラは知力と俊敏の両方を最大にする
その後に筋力を上げる方が良いです
437: 02/10(月)06:58 ID:m08j7Unz(1) AAS
第8章 我侭1と我侭2のルート分岐は
カオスゲート(A)と(B)、どちらをクリアしてきたかで決定される
カオスゲート後から再スタートの場合、前回のフラグが使われる
438: 02/11(火)00:24 ID:a0mWkOGl(1) AAS
第8章 我侭1と我侭2のルート分岐は完全ランダムです
シナリオモードの 去りし友よ からやっても変化しました
439: 02/13(木)11:53 ID:hTvSevPl(1/2) AAS
やっとみさき意外の全キャラカンスト&
ミリィ意外のキャラのエンド見れた!
440: 終了 02/13(木)13:03 ID:hTvSevPl(2/2) AAS
真エンディング良かったなwwwww
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.784s*