【悲報】メディア「『ドラクエ1&2リメイク』は高難易度化しすぎて賛否両論に」 (563レス)
【悲報】メディア「『ドラクエ1&2リメイク』は高難易度化しすぎて賛否両論に」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/
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1: 名無しさん必死だな [] 2025/11/07(金) 12:52:34.63 ID:X1bQb/f50 高難易度化を選んだのにはいくつかの理由が考えられる。ひとつはやはり、ゲームのボリュームを増すためだろう。 『ドラゴンクエストI』はレトロゲームなので、そのままだとあまりにもすぐクリアできてしまう。おまけにリメイクとなると、原作を覚えている人はよりスムーズにプレイできてしまうはずだ。 もうひとつの理由は、勇者の死闘を表現するためである。シンプルで簡単すぎると冒険が単調になってしまうため、意図的にボスを強くすれば記憶に残るものになる。これはHD-2Dリメイク版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』でも同様の手法がとられている。 そして、結果としてこれが賛否両論になっているわけだ。 今回の高難易度化を褒めている人は、「戦略性が増した」といった表現をしているケースが多い。確かにボスを単純に倒せてもおもしろくないので、歯ごたえがあるものにするのも一理ある。 否定的な意見としては「面倒すぎる」といったものが多い。確かに、ひとりしかいないのに即死呪文を食らうのはおもしろくないし、場合によっては「攻撃→敵が回復→攻撃→敵が回復」といったループにハマることもあり、不愉快な側面もある。 これは受け取り方の問題なのでどちらが正しいというわけではないのだが、そもそもなぜこうも意見が割れる状況に陥るのかといえば、それはやはりパーティーメンバーがひとりだからだろう。ひとりではどうしても限界があるのだ。 https://news.yahoo.co.jp/articles/fbbb87d3be93b3a402fb7097593b2644c52d7a99?page=2 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/1
483: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 18:26:31.95 ID:ROfuFgC1H RPGツクールで素人が作ったようなリメイクが 超プロの作ったブレワイやティアキンと同価格帯なのがウケる こんなもんフリーゲームレベルだわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/483
484: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 18:40:52.88 ID:T2a/aotd0 >>483 フリーゲームの上澄みの方がずっとマシなバランスだぞ 耐性パズルも完封解放もちゃんとあって大火力攻めも許されるとかちゃんとプレイヤーの研究にゲームが答えてくれる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/484
485: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 18:50:06.29 ID:xdvnKEGV0 高難易度っていうか運ゲーじゃね 舐めプしてくれれば死なない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/485
486: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 18:58:51.40 ID:i5tpjphy0 運ゲーって運以外の全て善処した上で、それでも最終的にじゃんけんとか1/2引かなきゃ突破できないようなバランスの事よ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/486
487: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 19:05:09.58 ID:i5rEbDdt0 「物理相手に受け流しやっても ヒキが悪けりゃ死ぬ時は死ぬ」 は十分に運ゲーだと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/487
488: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 19:05:41.84 ID:wuDwCzuGa ドラクエの皮被った理不尽運ゲーだからな プロデューサー本人もテストプレイしてないんだろうな サガが可愛く見えるレベルの糞 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/488
489: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 19:09:01.52 ID:EV0I7OFa0 2って元から難易度高かったよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/489
490: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 19:19:13.77 ID:0ImGM7DS0 ファミコン版は調整不足だったと有名だよね SFC版は普通にクリア出来る難易度調整されて優しいゲームになった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/490
491: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 19:21:03.84 ID:QTfTr9E90 正直あの時代のRPGは大体理不尽だったので、ドラクエ2もこんなもんだろって思ってた。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/491
492: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 19:26:08.70 ID:lCJS3vJM0 理不尽RPGの中では比較的まともだっただけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/492
493: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 19:34:02.89 ID:Ypvsht+Q0 当時のFFと比べてもバフデバフの効果を明確にしてたのは大きな違いだな FFは「防御力が上がった!」いや数値化しろやってなる ゴミみたいな効果だったけどね初期のスクルト ルカナンは http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/493
494: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 19:51:09.71 ID:E6pTDiIW0 星をみるひととか出てた時代だし DQ2の完成度がいかに高かったか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/494
495: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 19:54:30.28 ID:aSNfdNBG0 >>1 難易度選択あるんでしょ? 途中で仲間増やすか1人で戦うかイベント作れば良かった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/495
496: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 19:54:33.50 ID:4IGQUcEi0 サガとかFFみたいなスクウェア系のゲームならこんなもんだろって思うんだけどね 仮にもドラクエでこのバランスはなぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/496
497: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 20:03:17.71 ID:VSbPOsWQ0 仮にもドラクエとは言うが近年のドラクエってこんなもんじゃね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/497
498: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 20:26:52.75 ID:TuoDVIvK0 >>493 でもプロテスとか重ね掛けした時どんどん効果上がるから数値出してたら速攻でバレてクソバランスと言われるわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/498
499: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 20:49:09.70 ID:yZUDaeBA0 >>489 ロンダルキアまでは極端に難易度高いとかはなかったよ ロンダルキア以降はしんどい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/499
500: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 20:54:58.59 ID:lCJS3vJM0 落とし穴ダンジョンが鬼畜だっただけだよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/500
501: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 20:56:37.00 ID:fjMcx8NG0 ザオリク使えるサマルが割と落ちやすかったのもしんどい ロンダルキアへの洞窟の落とし穴エリアは今でも酷いと思うがw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/501
502: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 21:02:16.53 ID:Ypvsht+Q0 >>499 そこまで極端ではないにしろ邪神の像取りに行く時点で これもう雑魚戦全部逃げたほうがマシなのでは?って感じにはなってた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/502
503: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 21:02:59.92 ID:7b2JxsqQ0 6辺りから攻撃も守りも強力な特技呪文出まくって既にスクウェアチックなゲームバランスになってたな 8のテンションはそれを更に加速させてた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/503
504: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 21:08:20.92 ID:nXiszfH10 >>499 んなこたーないよ システム的な不備というか時代的に仕方ない高難易度は多い 例えばドラクエ2は防御で炎攻撃を半減できない、すばやさが機能していないというシステム面の問題で 大灯台のドラゴンフライが異常なほど強い 5体同時に現れて全員炎を吐かれると普通に全滅する ラリホー効かない、バギで即死しないから炎対策がないし こういうのがファミコン版ドラクエ2は本当に多い ふしぎなおどりが最大MPの1/4を問答無用で奪う鬼畜バランスなのに、ふしぎなおどりとスクルトしか使わないパペットマンが出てくる海底洞窟とかね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/504
505: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 21:14:16.23 ID:KHAUsOQE0 低難易度モードでも難しいの? 難易度設定とかないんか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/505
506: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 21:25:29.09 ID:fjMcx8NG0 >>505 兎に角調整が雑でなげやりになってて低難易度モードが低難易度の体をなしてない 内容は、死なない(HP0にならない)、与ダメージ増加、ボスの自動回復なし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/506
507: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 21:26:21.83 ID:RM8Y8+UZ0 高難易度と理不尽の意味を履き違えてる HDドラクエは理不尽なだけよ 何処の世界に1人しかいないのに即死やら1ターンで完封されるほどのデバフしてくるゲームあるんよ? 耐性装備もそもそも持てるアイテム数決まってるせいで事前に知ってなきゃ対応できねぇしよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/507
508: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 21:27:36.67 ID:fjMcx8NG0 >>504 その辺の進捗度合いだと、バギといかづちのつえでどうにかする状態だもんな…… で、いかづちのつえの入手法を知らなかったらマジで辛くなるけど、それはそれとして普通に全滅するw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/508
509: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 21:30:04.42 ID:5Cr89FFP0 去年のリメイクから理不尽という言葉をよく見るようになった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/509
510: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 21:33:04.56 ID:aEhzKv+v0 低難易度というか無敵モードだし 公式チートみたいなもん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/510
511: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 21:34:30.68 ID:zGjglyVT0 >>507 https://i.imgur.com/atY4ry7.jpeg http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/511
512: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 21:35:36.65 ID:SOElzfQQ0 1日待てば分かるのに 発売日に買って文句言う老人なんなのw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/512
513: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 21:37:58.17 ID:nXiszfH10 >>508 大灯台はりゅうおうのひ孫の言う通りにアレフガルドの直後に行くのを想定してたっぽくて それだといかづちのつえとか持ってる訳が無いから普通に難所なんだよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/513
514: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 21:39:51.04 ID:ml9xQGa00 >>507 実際の戦闘で予め対処方法分かるなんておかしくない? 命からがら戦闘を生き残って、対処方法模索するのが当たり前なんじゃ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/514
515: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/08(土) 21:41:24.73 ID:lCJS3vJM0 万能王子と姫二人に迫害されるユア・ストーリー http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/515
516: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 21:46:05.84 ID:POcM22X10 元の1対1とか算数ゲームだからな システム同じままゲーム性持たせようとすると歪みが出る 出るの分かってて発売するのがアレ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/516
517: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 21:59:20.38 ID:ZH0SLid90 >>477 見ればわかる程度のことにエアプも糞もないんだけど? 遊んでなきゃわからないことがあるならきちんと書けば? アレをドラクエ1のリメイクだと言える根拠は何? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/517
518: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 22:08:49.04 ID:MMbPmZYu0 >>456 足りない 二人のうちの一人に1つしかない巻物を与えろってのもある 「そのどっちかは超絶技になるけどどっちかは内緒な」 という嫌がらせも時々ある http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/518
519: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 22:18:00.43 ID:vKKjKTXJ0 1980年代のRPGは町から一歩出ると雑魚にぶち殺されるなんて日常茶飯事だったから ストーリーだの探索よりも黙々とLV上げする必要があるゲームバランスが大半 そもそも容量縛りがきつすぎてイベント絵どころかテキスト制限もある時代だし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/519
520: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 22:24:22.44 ID:vKKjKTXJ0 一歩間違うと死、というピリピリした緊張感は現代のRPGには無いものだから、あれはあれで楽しいんだけどね 現代であのまんまのバランスでウケるかどうかは別として http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/520
521: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 22:32:41.23 ID:fvC2SqKM0 まあゲームが苦手な奴には難しすぎるのは事実だな 属性相性すらないゲームを神ゲーだと持ち上げてる奴もいるくらいだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/521
522: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 22:38:08.90 ID:vKKjKTXJ0 当時のファミコンソフトはクソムズ難易度のアクションゲームばかりで、ドラクエは誰でもクリア出来る簡単なゲームという認識だったよ 今と違ってガチで敵が殺しに来るので、ドットの弾ひとつでも殺意が違った ドラクエは反射神経に頼らないので簡単、という考え方だった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/522
523: 名無しさん必死だな [] 2025/11/08(土) 22:41:34.66 ID:MMbPmZYu0 頭脳戦艦ガルはRPG http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/523
524: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 00:55:33.66 ID:9/WWOlYr0 サマル妹が攻撃くらった時のうああぁ…がキモい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/524
525: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 00:57:13.98 ID:/4cGNRqw0 >>524 なんか、サマル妹とムーンブルクの声が一部逆転してるような気がするんだが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/525
526: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 00:59:27.09 ID:PYDEN0nX0 攻撃とかやられたときとかキャラの声のトーンで自分の吹き込んだ声が再生されるとかされたら面白いのにな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/526
527: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 01:58:30.71 ID:QaBrEQ+7d いばらのドラクエ1途中から敵強くなりすぎじゃん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/527
528: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 02:15:29.07 ID:yecv2/Sr0 >>527 自動回復してきたりこちらのリソースが尽きるから短期決戦するしかないんよな 鬼滅かよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/528
529: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 02:28:40.63 ID:XYZwjm5J0 >>527 いばらの2の方がやってんなーってレベルやぞ|ू·᷄ 3·᷅༽ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/529
530: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 02:30:18.39 ID:lBr0YivJ0 >>524 ぷにるにしか聞こえんわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/530
531: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 04:29:34.33 ID:YzIiEYpG0 >>517 ドラクエ1の世界観をベースにしてるからだろ 「見てわかってない」じゃねーか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/531
532: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 04:32:13.00 ID:Br7Q9wtz0 死なないのに高難度とは http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/532
533: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 04:41:11.05 ID:otyskNmK0 大灯台の猫が2回行動でザラキまんなのは殺意高すぎた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/533
534: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 04:55:22.34 ID:ktjdNGvx0 コマンドRPG=すべてオワコン 面白いゲーム皆無 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/534
535: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 04:55:32.68 ID:dkQdFItJ0 コマンドRPG=すべてオワコン 面白いゲーム皆無 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/535
536: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 04:55:44.16 ID:9vZpvUuz0 コマンドRPG=すべてオワコン 面白いゲーム皆無 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/536
537: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 05:29:52.79 ID:Eg1ZFAYJ0 カンストまでレベル上げてもクリアできない、って言うなら兎も角 レベルを上げずに敵強すぎ、って判断力が無いだけな気が? 死にゲーよろしく、敵の行動パターンがある程度読めるから、それに合わせた行動を心がけると 割と適正レベルより低くてもなんとかなるし、それをしなくても変形アルテリオ計算式だから 適性よりレベルを上げたら格段に楽になっていくしで コマンドRPGのプレイの仕方を忘れてる介護と接待がないとクリアできない人が文句を言ってる感じじゃない? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/537
538: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 06:22:04.78 ID:Z1A0FgJt0 素早さ200超えてる主人公より早く動いてマホトーン含む2回攻撃のゾーゾイド やまびこギガデイン潰しの設計が明確で2体編成だと一ターンでHP400持っていかれる ギガスラッシュで対処してくださいねってことなんだろうが雑魚に最強技を強要されるドラクエは初めてだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/538
539: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 06:23:07.53 ID:oYEONr280 それ。 レベル上げれば誰でもクリアできるのに、ボタンポチポチゲーに慣れてる令和キッズはホント何も出来ないんだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/539
540: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 07:01:13.18 ID:Kgx6oyjw0 昨年の3に続いてこのゲームもなんか臭くね? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/540
541: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 07:08:50.26 ID:zmTbuLms0 >>539 そのレベル上げがドラクエはただの作業だから若者には人気ないんだと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/541
542: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 07:14:37.30 ID:xTwPGNDld >>538 疾風のリング付けてギガデイン1発撃つだけでいいクソ雑魚敵だぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/542
543: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 07:21:14.93 ID:m3weeOoA0 強めの雑魚に最強技を使うのがいつものドラクエだが何言ってんだ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/543
544: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 07:31:57.77 ID:n6o57qxW0 >>315 圧倒的にプロデューサー 1のアイデンティティな部分だしそれをやらないなら作る必要ない 対複薄戦闘だけでもアウトだわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/544
545: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 07:36:58.90 ID:q5eF/kqC0 >>315 正しいのは堀井だけど、ターン制バトルで敵が連続攻撃してくるのは2回までという法則を破ると、一気につまらなくなるのはいい加減学べと言いたい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/545
546: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 07:37:44.79 ID:NVxTJ+gkd >>469 調整できない無能が作るとそうなるよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/546
547: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 07:40:26.25 ID:7jJAmFSw0 ×高難度化 〇理不尽化 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/547
548: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 07:43:23.23 ID:RGLU/sMC0 最大4人PTの3ですらあんだけ叩かれたのになんで同じこと繰り返すの?1人旅の1で敵複数、敵だけ複数回行動とか完全に理不尽なだけやんけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/548
549: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 07:52:32.63 ID:VjP9J07y0 茨でも道中にエンカして上がった分だけのLvでクリア出来るようになってるからレベリング作業は不要だし この程度で理不尽言ってたら昔のゲーム出来ないぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/549
550: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 07:54:51.60 ID:7jJAmFSw0 >>548 こっちは1ターンに一回しか攻撃出来ないのに 向こうは1ターンに7回ぐらい殴ってくることもザラだからな リンチか何かなのか? って感じ 勇者側もレベルが上がって素早さが上がったら行動回数が増えるとかすれば もっと戦略性が高まったかも知れんなあ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/550
551: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 07:55:08.17 ID:3Fu/5SzV0 ダークファンタジーでアクションのドラクエ12に期待して http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/551
552: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 07:57:25.93 ID:DgVdjQFt0 ドラおじ「ドラクエはFC時代が至高。昔はLv上げしないと先に進めなかったし、苦労してロンダルキアを抜けた後に全滅でうんたらかんたら良い思い出じゃ」 ↓ドラクエ1&2リリース ドラおじ「理不尽理不尽むきいいいいいいいい!!!」 なぜなのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/552
553: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 08:08:25.69 ID:a7gcoH250 その辺の雑魚まで2回行動させちゃダメって 第4次スパロボで学ばなかったのかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/553
554: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 08:16:39.44 ID:wal9ZqvG0 ボス戦以外でひりつくような思考したくない人と雑魚戦でも熟考したバトルしたい人とで評価割れてるんだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/554
555: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 08:20:13.73 ID:C5zJhsZz0 11を簡単にしすぎた反動だろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/555
556: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 08:30:49.14 ID:iaguBux90 ゴーレム倒せたけどゴールドマン2体だと逃げるか全滅でレベル上げできないからクソゲー http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/556
557: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 08:35:48.25 ID:4cmIUIrv0 雑魚戦で苦労したい奴が多いならサガはもっと売れてるでしょ なんでドラクエをサガにしようとしてんの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/557
558: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 08:43:54.37 ID:ySb0BGRLM >>552 7の初動20万確定か… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/558
559: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 08:47:43.92 ID:n6o57qxW0 7はクソ長にうんざりしたのばかり記憶に残ってて思い入れないから再編成でやってくれてるのは好印象 グラもHD2Dとかいう省エネじゃないし買うわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/559
560: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 08:57:34.38 ID:GkcbeeySM >>554 道中の雑魚はボタンポチポチ通常攻撃連打で 軽く進めたいよねぇ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/560
561: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 08:59:11.32 ID:GkcbeeySM >>550 スキルツリー方式にして 2回行動解放とかね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/561
562: 名無しさん必死だな [] 2025/11/09(日) 08:59:34.03 ID:EBFfLR9G0 3から思ってたけどトヘロスはオート継続使用にして欲しかったこれは流石に面倒だった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/562
563: 名無しさん必死だな [sage] 2025/11/09(日) 09:00:57.82 ID:B9mtTggSr インプ稼ぎが暴れる時代になってしまったなぁ Ⅲリメイクの時もこんな感じだったもんな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/563
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