[過去ログ] ドラゴンクエスト そしてオワコンへ… (181レス)
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53(3): 11/07(金)12:25 ID:XJsKduXm0(1/8) AAS
元々これ作った人は中村さん、徹夜で働いてどーにかカンセイ。魅力的な武具は岡田斗司夫の所属していたガイダックス。しかも金も支払われてないしクレジットに載らない
堀井が全部いいところ取り、こんなやつやぞ、12のちんたら開発みたらわかるだろ、鳥山とすぎやん亡くなってしまうわけだ。鳥山がドラクエやめたいと嘆く理由、乗る気でない理由こいつ
56: 11/07(金)13:04 ID:XJsKduXm0(2/8) AAS
全盛期のスクエニならこの程度の開発力なら3本入りじゃね?と言うことでWiiで販売してたが今回イキって1.2と3を分けて販売した
この流れがコンテンツの衰退に繋がるわな。どーせ4.5.6も単品で販売する気だろ。たいして開発時間かかるわけでもない20年以上前の技術で容量スカスカなんだからFFピクセルみたいに6作セット販売くらいやれよ
59: 11/07(金)14:38 ID:XJsKduXm0(3/8) AAS
>>57
よくしってるな、あのロト装備のデザイン鳥山明だと思ってるやつがほとんど
堀井がイベントでロトの剣かかげてクソみたいに「人生はロールプレイングうう」言うとるけどあのデザイン考えた人は金も支払ってもらってないし絶望感だろう
めちゃくちゃドス黒いわあいつ。慰謝料10億円わたして妻と離婚するわけだからよっぽど癖あるだろ。スクエニ本社でチヤホヤ神様扱いされて勘違いしまくり
63(1): 11/07(金)14:49 ID:XJsKduXm0(4/8) AAS
ファンがキレてるのは何年も前に12発表しといて3、2、1、7と寄り道してる堀井雄二の舐め腐った態度だからな
あいつ子供達がゲーム買ってくれたおかげで100億以上稼がせてもらっておいて待たせすぎなんだわ。新作に尽力してるなら何も言わんが遊び呆けてのんびりやっとる。その結果、鳥山すぎやん亡くなって流石にファンも堪忍袋の尾がキレた
12はファンへの恩返しになるはずだった。それをこいつは金持ちになってから人が変わったようにあぐらかいでやがる
70(1): 11/07(金)15:10 ID:XJsKduXm0(5/8) AAS
もともと中村ありきのドラクエだからな。ドラクエ2は彼が鬼の徹夜続きで8ヶ月と言う天才的なスピードで作った
中村はチュンソフト立ち上げてドラクエ3、4、5と怒涛の快進撃。6から何が違うと言われてきたのは真の生みの親である中村が関わってないからだ。堀井に腕などない、運だけは強い,例えばレベルファイブが担当したことでドラクエらしさが維持できた。ドラクエ12が全然すすまない真実ここよ。
堀井に開発能力が全くないと言うこと。ファミコンのドットくらいしか作れない知識だからエルデンリングみたいな技術も新しいアイデアもわいてくるはずないのよ。中村がドラクエを継ぐべきだったんだよ
彼はウィッチャーをいち早く評価し日本で販売を開始した凄腕天才プログラマー。彼ならスクエニの資金力を上手く活用しウィッチャークラスのドラクエ作っただろう
80(1): 11/07(金)15:25 ID:XJsKduXm0(6/8) AAS
>>74
ウィッチャーを超えることは不可能でも中村なら和ゲーをワンランク上げるだけのセンスがあるやろ、なんせあのウィッチャーを初期段階から目をつけて高く評価した着眼点は有能すぎる。チュンソフトが素晴らしい日本語翻訳したのも中村の手腕
82: 11/07(金)15:40 ID:XJsKduXm0(7/8) AAS
中村は堀井に逆らえないからな。当時は高校生だった。天才高校生と言われてた時にエニックスに関わってくる。一回りも年上の堀井からしたらこいつ使えるwって感じだろ
112: 11/07(金)23:20 ID:XJsKduXm0(8/8) AAS
堀井が遊んでる間にすぎやんと鳥山先生が旅立ったの胸糞だわ
こいつ誰のおかげでゲームの神様ヅラできてるのか思い出させてやるべき
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