[過去ログ] 政府「アニメとゲームを自動車産業級にする。とりあえず2033年には海外売上高20兆円目指す。」 (241レス)
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8: 11/06(木)15:25 ID:Oq5w81ce0(1/11) AAS
ソニー中心だな
44: 11/06(木)15:52 ID:Oq5w81ce0(2/11) AAS
クールジャパンが確実に育ってきてるね安倍ちゃんのおかげだな
52: 11/06(木)16:02 ID:Oq5w81ce0(3/11) AAS
海賊版被害額を加味すると今でも日本産コンテンツの海外市場規模20兆円はあると言われてるね
67(4): 11/06(木)16:12 ID:Oq5w81ce0(4/11) AAS
これ既に6月の時点で始動してたんだな
外部リンク[pdf]:www.meti.go.jp
70: 11/06(木)16:18 ID:Oq5w81ce0(5/11) AAS
ドイツの「ゲームズコム」をはじめとした各国主要ゲームイベントにおいて、個別機関単体での出展が多く、
関連機関で連合した日本ゲームをアピールする取組は少なかった。
一体感をもった日本のゲームコンテンツのアプローチができていない。
76: 11/06(木)16:22 ID:Oq5w81ce0(6/11) AAS
【アクション?】先端的技術の活用を進めたコスト削減
現状・課題
⚫ グラフィックの向上をはじめとしたゲームのハイクオリティ化が進み、開発費の高騰が進んでいる。
また XR などユーザーへ新たな体験価値を提供し得る技術も発展。
アクションプラン
⚫ ゲーム制作企業の開発環境の在り方を整理し、海外における税制も含めた支援状況を踏まえ、
我が国における在り方を検討する。また、XR などの先端的技術を用いたコンテンツの海外展開を支援していく。
89(1): 11/06(木)16:32 ID:Oq5w81ce0(7/11) AAS
お前らの指摘はだいたい>>67の経産省の資料に課題とアクションプランとして書かれてるわ
おまえらは本当文句だけ言って対案出さない立憲民主党そのものだな
92(1): 11/06(木)16:35 ID:Oq5w81ce0(8/11) AAS
>>88
それが現場の低賃金を産んでるんだろ
98: 11/06(木)16:44 ID:Oq5w81ce0(9/11) AAS
お前らがおかしな宗教観で金を落とさないのがコンテンツ産業の足枷だな
104: 11/06(木)16:47 ID:Oq5w81ce0(10/11) AAS
>>99
好きでやってるからお金いらないよねって言ってるんだろ卑しいんだよ
107: 11/06(木)16:51 ID:Oq5w81ce0(11/11) AAS
>>99
しかもなんでここで極右なんて言葉が出てくるんだろう
左右でしか物事が考えれない偏った人なんだろうか
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