[過去ログ] メトロイドが完全復活したのにスターフォックスが死亡したままな理由 (231レス)
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(4): 11/06(木)10:15 ID:sexHYYbkM(1) AAS
なんで?
151: 11/06(木)16:25 ID:8GUDyYGG0(4/4) AAS
>>148
別にそういうのが出てもいいけど何のために探索するんそれ
152: 11/06(木)16:26 ID:+AAw2isr0(3/3) AAS
ティアキン無双やってたら唐突に昔ながらのシューティングゲー始まって草
もうスターフォックスも無双にしちゃおうぜ
153: 11/06(木)16:28 ID:7L/9S1Kb0(1) AAS
スタフォ世界観のアイディアはメトロイドに回せるもんな
マリカに吸われるF-ZERO並みに出涸らし状態
154: 11/06(木)16:57 ID:gBwFogj10(1) AAS
>>148
3は早く装備集まるけどそこに楽しさはなかったよーな思い出
155: 11/06(木)17:14 ID:Oz/52Y3y0(1) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
156: 11/06(木)17:43 ID:LjaGn7yi0(2/2) AAS
フォックス!チャチャチャ
157: 11/06(木)17:56 ID:tDge8inS0(1) AAS
ドレッドは面白かった。当時としては値段高かったので売ってしまったけど。プライムはダメ
158: 11/06(木)17:59 ID:/qD77ud30(3/3) AAS
メトロイドは海外人気と開発費の安さがあるからな
メトプラになった途端駄目になるが
159: 11/06(木)18:14 ID:+kp+raXr0(1) AAS
3Dシューティングだけだとインパクトが弱いんだろうな
160: 11/06(木)18:31 ID:35TPB6K50(1) AAS
FZEROも含めてスペースファンタジーバース作ってくれないかなぁ
161: 11/06(木)18:41 ID:URjq3oDd0(1) AAS
いま任天堂はネットワークを使った方向で盛り上がるのを推してるからそこに上手く乗れないだろうか
162
(1): 11/06(木)18:58 ID:3vHsy65w0(1) AAS
スターF-ZEROっていうタイトルでフォックスとファルコンのダブル主人公のレースゲーはどうや?
163: 11/06(木)19:34 ID:Ea/CKwoc0(1) AAS
可能性としてはF-ZERO99みたいな一発芸での復活かな
逆にああいう形態で出るとまともな新作はもう出ないって事なんだろうけど
164: 11/06(木)21:42 ID:1V16vV6j0(1) AAS
3DSTGというジャンルが完全に壊死してる感はある
165: 警備員[Lv.19] 11/06(木)22:04 ID:Uh7aK4PN0(1) AAS
マルチでできるスターフォックスやりたい
166: 11/06(木)22:50 ID:rOeiSuJo0(2/2) AAS
今流行りのタルコフライクで宇宙漁りゲームにするしか…
167: 11/07(金)00:53 ID:seIgap32r(1) AAS
フライトシューは今の時代厳しいだろな
メトロイドはその点メトロイドヴァニアとFPSだろ?
168: 11/07(金)01:02 ID:D1vZj3xF0(1) AAS
バトルフィールドみたいに戦闘機にも乗れますみたいなスタイルだけが残るんだろうな、それで十分だし
スターフォックスも飛ぶのは一部ミッションとかがよさげ
169: 11/07(金)01:33 ID:wo8mRU2b0(1) AAS
スタフォっていうかシューティングゲーがもう無理でしょ
1,000円くらいのインディーでぼそぼそとやってくようなジャンル
170: 11/07(金)01:41 ID:NftBess10(1) AAS
スターフォックスは何が面白いのか分からんので別にどうでも良いが、スピンオフは欲しいな
キャラが勿体無い
それよりもF-ZEROの新作なんで作らないの
マリカとF-ZEROじゃやっぱ違うわ
171: 警備員[Lv.4][新芽] 11/07(金)01:56 ID:NF522DT8M(1) AAS
WiiUの零やったことないけど、タブコンから出る音が耳元で鳴っているように聞こえるって本当?
172
(1): 11/07(金)02:52 ID:zl7MwV/k0(1) AAS
>>83
おま国されてるだけでなんか出てたような
173
(1): 11/07(金)06:33 ID:p6Y7NLRs0(1) AAS
キツネもシューティングは諦めて
メトロイドみたいに船で惑星着陸からの探索ゲーに変えたらどうだろうか
もちろん2Dで
174: 11/07(金)07:24 ID:WkAYv6mv0(1/4) AAS
>>162
弱いもん同士コラボしてもねえ…

だったらIGPXみたいなロボバトルレースものでも新規で作って、そこにゲスト参戦させた方がまだ芽があるやろ
175: 11/07(金)07:26 ID:WkAYv6mv0(2/4) AAS
まあ、エアライダーが出るから
バトルレースの席はさらに無くなるわけだが
176: 11/07(金)10:51 ID:x0ZQR/on0(1) AAS
>>173
メトロイドとどう差別化するの?
177: 11/07(金)11:13 ID:8oj62fggd(1/2) AAS
>>111
>>172
Advancewars1+2はそもそも日本でのアナウンスはなくて完全にNOA主導の企画(開発もISではなくwayforward)
それも発表から約半年でウクライナ侵攻が起こって危うく発売中止になりかけた(これまでは有事で延期や中止になったのは日本だけ)
178: 11/07(金)12:11 ID:IwY9RTvc0(1) AAS
スターフォックスは無理に新しい遊びにこだわらなくてもいいのにな
単純に64路線豪華にするだけでいいのに
あんまり売れないかもしれんが
179: 11/07(金)12:23 ID:pg4s4dPQ0(1/2) AAS
64がヒットして名作扱いになったのに64の上位互換は死んでも作らずに
アドベンチャーだのコマンドだのようわからんもん作って勝手に死んでいったの何がしたかったんや?
180
(1): 11/07(金)12:41 ID:DU9//gpY0(1) AAS
スタフォの新作を64の上位互換なんかで作り始めたら速攻で行き詰まるだろ
重厚長大な上に信者の声だけデカい
181: 11/07(金)12:47 ID:HSf4fP0E0(1) AAS
>>142
めちゃくちゃつまんなそうでがっかりしたよな
「あっ4で死亡するわ」って思った

個人的には4が楽しみすぎて1のリマスターにワクワクして即DL版買って遊んだら
相対的にファミコンのゲームやってるような古いゲーム特有の「今更こんなんやってられっかよ」感満載でプレイが続けられなかった
で4のトレーラー見てガッカリ
182
(1): 11/07(金)12:50 ID:pg4s4dPQ0(2/2) AAS
>>180
重厚長大なんて言葉を日常会話で使うやつ初めて見たけど
つまり何が言いたい……というかどうするのが大正解やと思っとるんや?
メトロイドなんかは懐古路線でもまあまあウケたわけやけど
183: 11/07(金)13:08 ID:G7BcqtqBM(1) AAS
昔あったスタークルーザーみたいなのにMIXした感じならやりたいかも
184: 11/07(金)14:20 ID:WkAYv6mv0(3/4) AAS
3D空間自由に飛び回るつーのがまず相当ハードル高いねん
だからレール方式にしたのが初代だけど
今時ウケる要素でもない
当時は時代性があってたんやろうけど
185
(1): 11/07(金)14:41 ID:uc1Qx/Kg0(1) AAS
獣人たちの星系を股にかけたバトルはまだまだ刺さる人いそうだし戦闘機に拘らず新作作って欲しいね。流石にフラシューを一般ユーザーにさせるのは酷
186: 11/07(金)15:04 ID:odXWzIvY0(1) AAS
Wiiの罪と罰をやれ
F-ZEROみたいなステージもあるよ
187: 11/07(金)17:59 ID:fXm4cex20(1) AAS
ゼロスーツフォックス出せ🦊
188: 11/07(金)18:31 ID:7Y5A4Z100(1) AAS
>>182
何が正解かとなれば作らないのが正解
時間と金の無駄
任天堂から何も無いのが答え
189
(1): 11/07(金)18:40 ID:bCbI9xCY0(1/2) AAS
メトロイドやピクミンが沈黙してた時代にも「いらないシリーズ。作られないのが答え」って言ってた奴らがいたからなあ…
こういう輩の言葉には何の中身も無い
190: 11/07(金)18:43 ID:8oj62fggd(2/2) AAS
>>185
今のところ猿とエイリアンが悪者で(「犬猿の仲」にかかってるが)、あんまり広がらないんだよな
191: 11/07(金)19:26 ID:sRyJ82zv0(1) AAS
プライム2、3だそてくれよー
やってないんだよ
192
(1): 11/07(金)19:46 ID:VdVEwNTR0(1/2) AAS
>>189
出る根拠も何も無い状況で売り上げ等々考えて出ないと結論づける方がよほどマシ
マシというか当たり前
希望と現実を混ぜるな
193
(1): 11/07(金)20:04 ID:bCbI9xCY0(2/2) AAS
>>192
ユーザーごときが何を結論付けられると思ってるんだ?
任天堂社員でもない奴が憶測を断定的に語り出す方が頭おかしいだろう
194
(1): 11/07(金)20:06 ID:VdVEwNTR0(2/2) AAS
>>193
そんな事を語るのがゲハですが?
バカなの?
少なくとも何の根拠もなく出るかもしれない妄想よりはよほどマシ
195: 11/07(金)20:07 ID:2P+0ZFsS0(1/3) AAS
セールでスターアサルトめっちゃ安いけど面白い?
196: 11/07(金)20:07 ID:2P+0ZFsS0(2/3) AAS
スターリンクだっけ?
197: 11/07(金)20:08 ID:2P+0ZFsS0(3/3) AAS
>>194
いやお前がバカ
198
(1): 11/07(金)21:30 ID:KcUrv+BV0(1) AAS
糞グラの糞ハードしか作れない任天堂なんてそこらのインディーズ以下のもんしかできんよ
199: 11/07(金)22:28 ID:9iza4Mgs0(1) AAS
最近は映画やピクミン映像作ってるし、映像作品でリブートかけるのもいいだろ、スタフォもFゼロも
どっちも映像映えはすると思う
200: 11/07(金)22:59 ID:WkAYv6mv0(4/4) AAS
>>8
スーファミ、64とゲームの高性能化の時代性だよな
構造としてはPSのゲームに近い
201: 11/07(金)23:58 ID:cKQ7+xUz0(1) AAS
>>1
普段腕だけ見えてちょっと撃つゲームを見てそう思うのか
マジでいかれてるのかネタなのかどっちでもお前がいかれてることにはわからん
202: 11/08(土)00:07 ID:85iQ7I5fM(1) AAS
>>198
キチガイは死ねすぐに
203: 11/08(土)07:08 ID:Lj5XVAIlM(1) AAS
メトロイド復活って言ってもプライムの方は今回次第で終了しそうだけどな
とは言ってもここまで金つぎ込んでも許してもらえるのはメトロイドとスタフォのIPの差か
204: 11/08(土)07:14 ID:bVTLDaJM0(1) AAS
4の結果次第では残るだろ、任天堂には貴重な自社FPS(A)タイトルだしハードの高性能化の恩恵を受けやすいジャンルでもある
ストーリーなんて後付けでどうとでもなるし
205: 11/08(土)07:41 ID:Uz+kqElzM(1/4) AAS
メトプラってCSでFPSが盛り上がって各ファーストもHALOとかキルゾーンとか出す中任天堂は出さないのか?!って流れから出てきた待望のFPS(A)ってイメージなんだけど
その流れで言うともうその役割は終わったんじゃねっていう
206: 11/08(土)07:46 ID:+OnC8VXS0(1) AAS
「スターフォックス99」として、バトルロイヤルゲームとして出せばいんじゃね
207
(1): 11/08(土)07:50 ID:unftV/K6d(1) AAS
日本でしか売れないファミ探ですら35年ぶりに復活したのに任天堂が完結したと明言しない限り新作出ないなんてないよ
ミヤホンのパレートの法則の発言もあるし改めてニンテンドースターズとしてカービィも取り込んでIPの充実目指してるなら古参で貴重な女主人公で探索型横スクアクションでFPAのメトロイドを無下にする訳ない
208: 11/08(土)07:52 ID:Uz+kqElzM(2/4) AAS
任天堂の大作FPSメトプラ
任天堂の大作JRPGゼノブレ
この二つって役割的には終わってるんだよな
あとはいかに安く予算を抑えて作るかって事になるんだけど大作ってのが足を引っ張るという
だからモノリスは各ゲームの下請けやって稼いでるんだろうけど
209: 11/08(土)07:55 ID:Uz+kqElzM(3/4) AAS
>>207
そりゃファミ探は安く作れるからね…
その予算規模でスターフォックス作っていいなら作るだろうさ
210
(1): 11/08(土)07:57 ID:Hkn/Tcyp0(1) AAS
昔から全然儲かってる感ないし「ウチはこんなのも作れる!」アピールと坂本爺の趣味で続いてるイメージだわメトロイド
211: 11/08(土)08:04 ID:0qtvyzJe0(1) AAS
無知は恥ずかしいぞ
212: 11/08(土)08:13 ID:otLqTI4Q0(1) AAS
いろいろ間が悪すぎなんよ・・・

主人公勢→絶妙に高画質と相性が悪いし、絶妙にケモナーのツボから外れてる気がする
アンドルフ→コミカルとシリアスの中間みたいなキャラが最近はあんまりいない
アパロイド→別ゲーのバイドが有名になりすぎた
世界観→スペースオペラやホラー色やサスペンス色の少ないSFが下火だし、メトロイドとの差別化も難しい
213
(1): 11/08(土)09:14 ID:WKycXOLbM(1) AAS
スターウォーズでいいですね
214: 11/08(土)09:24 ID:mYiI1Ezva(1) AAS
>>210
メトロイドシリーズは昔から北米が主戦場だよ
それだけ売上・人気格差が大きい
215: 11/08(土)09:26 ID:mLPcNIRh0(1) AAS
まぐれ当たりの上に誰も研究をしたがらないから発展もない。無理。
216: 11/08(土)12:22 ID:Uz+kqElzM(4/4) AAS
メトプラは開発費高騰でヤバそうだけど2Dの方は大丈夫
なんだけど最近はインディー含めて競争激しいからな
217: 11/08(土)13:08 ID:hPQ4kWr90(1) AAS
>>213
スターウォーズのゲームの空中戦おもんないけどな
生身でドンパチやるパートのほうがウケてる
218: 11/08(土)13:26 ID:hoK65qz70(1) AAS
2Dメトロイドヴァニアは沢山あるけど3Dメトロイドヴァニアって希少だから、そういう意味ではプライムの存在意義は大きい
219: 11/08(土)14:41 ID:5Cr89FFP0(1) AAS
ダークな世界観のスターフォックスしかないな
220
(1): 11/08(土)15:37 ID:e3G7WpQwp(1) AAS
ケモノ版スターウォーズは正直やりたい
アーウィンはおまけ
221: 11/08(土)15:55 ID:vlU4MyOYa(1) AAS
エンドアという映画があってな
222: 11/08(土)18:14 ID:BPzHXlge0(1) AAS
>>220
ジェームズ殺した張本人とか出てきそう
223: 11/08(土)21:18 ID:W0L+5eUN0(1) AAS
零「なんでやろなあ(すっとぼけ)」
スターリンクDLC「わからんなあ(遠い目)」
224: 11/09(日)02:31 ID:UAcalQDQr(1) AAS
ドレッドのシリーズ最高売上は新規に対する宣伝にも力入れてたし内容の良さが伴ってたしハードのSwitchも絶好調だしで条件揃ってたしな
225: 11/09(日)05:25 ID:X34kQ4By0(1) AAS
フォックス復活させるよりサムスに宇宙船でSTGさせる方が手っ取り早い
226
(1): 11/09(日)06:07 ID:z8sYpGyL0(1) AAS
宇宙ステージ作る技術力がないだけでしょ
227: 11/09(日)06:16 ID:pEBjUqVC0(1) AAS
坂本は開発の副本部長まで行ってるからな
最終キャリアがディレクターの今村氏とは全然違う
結局プロデューサーがやる気にならんと企画は通らんよ
228: 11/09(日)07:15 ID:V+sqyfoMd(1) AAS
>>226
自動生成以外でフル3Dで惑星規模のゲームすら滅多にない中宇宙謳っても結局行動範囲がミクロになるだけだし
229: 11/09(日)08:31 ID:pMDb8DI10(1) AAS
ケモナーとか無理なんで…
スタークルーザーなら大歓迎だけど
230: 11/09(日)08:34 ID:IoIncMXR0(1) AAS
ラチェット&クランクとかのカテゴリーだろこれ
そりゃウケねぇわ
231: 11/09(日)11:09 ID:rFl2ryzJ0(1) AAS
スタフォとF-ZEROはこの先いくら新作が出ても
新しい遊びやプレイ体験とかは出てこなさそうだからなぁ
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