【悲報】パルファームとぽこあポケモンの差wwwwwwwwwwwwwww😲 (791レス)
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150: 09/23(火)15:09 ID:BgckveLo0(1/29) AAS
パルの方はアセットまんま感あるよね
まあインディーズだしそれで良いんだろうけど
168(1): 09/23(火)15:15 ID:BgckveLo0(2/29) AAS
>>137
どっちがいい悪いとかじゃなく数十年の歴史に及ぶハイコンテキストな話なんだよねこれ
そもそもDQスピンオフというのはポケモンフォロワーだったDQMをきっかけに節操なく⚪︎⚪︎フォロワーというのを続けてきたゲームだった
ビルダーズはマイクラフォロワーにあたるゲームだよね
ドラクエからすればドラクエフォロワーが幾らでもあるんだから自分らがそれやったって別にいいだろ?くらいの感覚なのかな?
だとしても別に間違ってないと思う
この状況で自分がスクエニの立場でもビルダーズファンの立場でもぽこあにパクリ主張できるかというとまあできないよなあという感じはするよね
180: 09/23(火)15:19 ID:BgckveLo0(3/29) AAS
数えきれないDQフォロワーを黙認してきたゲーム業界にDQスピンオフの節操のないパクリを糾弾する資格はなく
一方でDQの側を他タイトルをパクリだと糾弾する権利を捨てたのだ
189: 09/23(火)15:22 ID:BgckveLo0(4/29) AAS
ぽこあについてはPVラストのポケモンセンターが映ったあの画だけで勝っている
鳥肌が立つ画とはああいうものを言うんだ
199: 09/23(火)15:26 ID:BgckveLo0(5/29) AAS
任天堂は業界を守ることが自社の利益に繋がるからやってるだけの100%営利企業でしょ
だからこそ行動に嘘がない
任天堂が子供のためにゲームを作るのが自社利益のためになるからやってるだけで
社会正義のためではないとウメハラが言ってただろう
「それが良いよね」とウメハラは言っていた
自分も同意する
212: 09/23(火)15:30 ID:BgckveLo0(6/29) AAS
>>204
治安が悪いと安心して生活できないという意味で大事じゃね
警察に対して冷笑するのはヤンキー漫画だけで十分だと思うんだわ
一方で警察というのはただの職業であり一切神聖視する必要はないと思うが
215: 09/23(火)15:32 ID:BgckveLo0(7/29) AAS
実際に起きてるのはパルワのゲームは止まらないがグッズはまともに売れないという状況じゃないか?
234: 09/23(火)15:37 ID:BgckveLo0(8/29) AAS
もしかしてぽこあのグラフィックが微妙だと思ってる人いるの?
あれめちゃくちゃグラフィックのバランス良くない?
ボクセルであれでしょ?
240: 09/23(火)15:39 ID:BgckveLo0(9/29) AAS
>>233
流石に嘘だろこれ
264: 09/23(火)15:47 ID:BgckveLo0(10/29) AAS
そもそもパルワの本質ってあらゆる意味でポケモンへの逆張りじゃないんすか
287(1): 09/23(火)16:01 ID:BgckveLo0(11/29) AAS
そもそもぽこあとビルダーズは結構違うゲームだと思う
ボクセルであつ森みたいな事をするというあんまり無かったことをやってる
315(2): 09/23(火)16:43 ID:BgckveLo0(12/29) AAS
ぽこあの方が全然いいよねえ
まあこればかりは比較するのがかわいそうなので
319: 09/23(火)16:47 ID:BgckveLo0(13/29) AAS
>>318
個人的には申し訳ないがゲームエンジンの基本機能で作られた絵にしか感じられないかなあ
出来ることの幅も必然的に少なくなるだろうしね
324: 09/23(火)16:54 ID:BgckveLo0(14/29) AAS
>>321
そもそもDQスピンオフとしてトルネコ忘れてたわ
DQMよりそっちが始祖じゃんね
まあローグライクなのでオリジナル問題はここでも出てくるが話がややこしくなる一方なので棚上げ
ポケモン自体もDQ並に節操のない他ジャンルスピンオフやってるからいつものパクリねって思われてる感じがあるのかもね
327: 09/23(火)17:03 ID:BgckveLo0(15/29) AAS
>>325
ドラクエスピンオフの始祖はトルネコで動かなくないか?
334: 09/23(火)17:07 ID:BgckveLo0(16/29) AAS
そもそもボクセルというのはマイクラが3DSに出せたみたいに性能の下限は低いのよね
普通に作るとシンプルな見た目になりやすいし
むしろシンプルな見た目で作る方が拡張性が高まるから望まれるのだ
353: 09/23(火)17:32 ID:BgckveLo0(17/29) AAS
ポケモンがまだやってない牧場系に目をつけたまでは良かったけど
ポケモンがより包括的なスローライフ系ジャンルに手を出してたのは事故も事故だろうな
359: 09/23(火)17:36 ID:BgckveLo0(18/29) AAS
別にパルの方もアセット以下ではないんじゃない?
至極普通のグラフィックでは
370: 09/23(火)17:41 ID:BgckveLo0(19/29) AAS
>>365
パルファの独自要素ってポケモン要素でしょ
378: 09/23(火)17:45 ID:BgckveLo0(20/29) AAS
>>368
訴訟喰らって事業全部止めてるだけじゃないか?
儲けもないが赤字も少ない
389: 09/23(火)17:50 ID:BgckveLo0(21/29) AAS
ポケぺが訴訟を予測してなかったとは思わないんだよね
まあ対外的にはそんな態度見せないだろうけど実際はまあそうっすよねくらいの受け止め方してると思うよ
わかっててやってるんだから止めることもないだけで
440: 09/23(火)18:24 ID:BgckveLo0(22/29) AAS
>>393
ポケモンがこの手の物理ベースなグラフィックを採用したことって一度もなかった気がするぞ
バンナム開発のポッ拳やポケスナ辺りが限界じゃないか?
パルの方はそれくらい安直な見た目ではある
インディーズにそんなの言っても無駄だけど
484: 09/23(火)19:20 ID:BgckveLo0(23/29) AAS
>>460
ぽこあが失敗すると思ってるの?
マジで?
キラータイトル候補にしか思えないんだが….
515: 09/23(火)19:48 ID:BgckveLo0(24/29) AAS
世界に対してどうインタラクションするかという根幹の部分においてメタモンが色んなポケモンの技を覚える事で解決したのがエレガントなんだよね
個人的に任天堂IPのゲームとしてはスプラブレワイ以来の衝撃を受けている
524: 09/23(火)19:55 ID:BgckveLo0(25/29) AAS
都合の悪い事を忘却してる可能性を考慮して念の為Switchのライブラリを見てみたが
ファーストインプレッション段階においてぽこあ以上の発想のゲームはなかったわ
マジですごいんすよぽこあ
541: 09/23(火)20:07 ID:BgckveLo0(26/29) AAS
ライブラリを見てたら一応ゲーフリ開発らしい見た目がボクセルのポケモンクエストというゲームがあった
比べてみるとぽこあがどれだけアイディアとして練られているかがわかる
543: 09/23(火)20:09 ID:BgckveLo0(27/29) AAS
Switch2がどれだけ普及するかに左右されすぎるが
Switch基準で考えたらぽこあは国内だけで500万は売れてもおかしくないポテンシャルがある
そういうゲームだ
720(4): 09/23(火)23:25 ID:BgckveLo0(28/29) AAS
パルの方は農場ゲーなんだからどういうものかははっきりしている
ぽこあの方は街づくりと言っているがポケモンにおける街づくりをポケモンセンターのある場所と定義したのはめちゃくちゃセンス良い
なんならポケモン自身がポケモンセンターを作るというのはエモーショナルですらある
725(1): 09/23(火)23:39 ID:BgckveLo0(29/29) AAS
>>723
もし外れてたら恥ずかしいね
でも正解だったら褒めてくれな
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