【和製GTA】無限大anantaのゲームプレイ映像が公開 (538レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
509(1): 09/25(木)22:24 ID:vfaJrqLk0(1/7) AAS
こんだけ金かけて作ったのがGTAやスパイダーマンをアニメキャラにすり替えただけの丸パクリゲームってのが中国らしい、アニメキャラが世界観から浮いてるように感じるな元ゲームのイメージのせいか
512(1): 09/25(木)22:33 ID:vfaJrqLk0(2/7) AAS
>>511
例えば何があるっけ?
大作で原神やこれみたいな丸パクリゲームって思いつかない
513(1): 09/25(木)22:39 ID:vfaJrqLk0(3/7) AAS
日本もサイゲを始めとしたソシャゲ屋なら中国の事を言えないほどパクリまくりだけど所詮ソシャゲ屋でしかないからな
日本の大手のゲームメーカーの大作でこんな工夫も昇華した部分もない丸パクりやってるところなんてあったっけ?
516: 09/25(木)22:53 ID:vfaJrqLk0(4/7) AAS
>>514
あえて上げたとしてもそんくらいか
たしかにPS2辺りまでなら低予算パクリゲームが横行してたイメージはある
今の時代に大作一本作るのにどれだけの金と制作期間が必要か考えたら、安易な丸パクリゲームなんて日本で作りたがるメーカーないでしょ
それをこの時代でも平気でやれるのが中国らしい、これだけ大きくなっても性質はいつの時代も変わらないんだなと
521(2): 09/25(木)23:04 ID:vfaJrqLk0(5/7) AAS
正直な気持ち中国がアニメ系ゲームを本気で作ってくれるおかげで日本のアニメゲームの平均的なクオリティも底が上がった気がするから感謝しているところはある
原神が日本で流行る以前の国内のアニメゲームは本当に低品質の手抜きで酷かった
結果的に中国がオタクを舐めた日本の商売してる企業のケツを叩いてくれたと思う
525: 09/25(木)23:29 ID:vfaJrqLk0(6/7) AAS
>>524
あくまで底が上がった印象かな
例えば、国産のソシャゲも大半が手抜きSDだったりしたのがキャラ物はしっかりモデル作るようになったり
既に言ってるようにアトリエもオープンワールドに手を出したり既存メーカーも今より質を上げる意識を高めてるのは伝わる
527: 09/25(木)23:34 ID:vfaJrqLk0(7/7) AAS
今に至るまでソシャゲ業界は日本ですらビジネス優先の拝金主義の企業が手を出すものだったからな
ちゃんとプライドあるメーカーはそっちに力入れないよ、特定のメーカーを貶すつもりはないが
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s