【和製GTA】無限大anantaのゲームプレイ映像が公開 (522レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
424(1): 09/25(木)02:06 ID:84Ea4Db30(1/7) AAS
>>417
ガチャに飼い慣らされすぎて信じられないの草
456: 09/25(木)10:20 ID:84Ea4Db30(2/7) AAS
やる連中の大半は幼稚な心で遊ぶからぴったりだと思うけどな…
勘違いした意識高い連中はリアルすぎると残虐だ社会に悪影響だとか宣うし
464: 09/25(木)11:24 ID:84Ea4Db30(3/7) AAS
>>462
思ったより反響あるのかぁ
日本アニメがどんどん浸透してるからこういうのも受け入れられる土壌ができ始めてるのかな?
469: 09/25(木)11:33 ID:84Ea4Db30(4/7) AAS
>>465
作ってるおっさん世代がアニメとかオタクダサいとか迫害されて育ってきたから嫌悪感がまだあるんじゃないか?
まあアニメ系だけになってもつまらんからこれでもいいのかもしれないけど日本産が意外と少ない印象あるな
480(1): 09/25(木)13:41 ID:84Ea4Db30(5/7) AAS
日本は予算と有名ゲームでも堂々とパクれる面の皮の厚さが無いからなぁw
その癖目新しいアイデアとか挑戦にベットする度胸も無くマイクラとかダクソならパクっても叩かれませんよね…ってコソコソ風見鶏してる気がするな
497: 09/25(木)18:36 ID:84Ea4Db30(6/7) AAS
スパイダーマンみたいな能力は主人公だけなのかな?
キャラによって移動方法に個性があるのか?
500: 09/25(木)18:55 ID:84Ea4Db30(7/7) AAS
戦闘に関してはそれこそGTAやクモ男や如くみたいな雰囲気だからDMCとかゼンゼロ鳴潮みたいな戦闘求めてる人には合わないだろうな
GTAみたいな流血表現は無いけどそれよりもやや誇張されたエフェクトってところか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s