【和製GTA】無限大anantaのゲームプレイ映像が公開 (491レス)
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(1): 09/23(火)12:31:48.12 ID:9OIYxv+U0(3/4) AAS
ちなみに日本で作れない理由は真っ先にお金の問題が出てくる
というより外資から保護された中国市場を前提に作れるから
国策に依存する金周りの差が致命的に出てくる

世界は中国のゲームに関税掛けてもいいレベルだよ
向こうが市場開放しないんだからさ
259: 09/23(火)19:38:47.12 ID:jHn9+fgF0(1/3) AAS
PC、スマホだとスペック難しそうとかあるけど 最近発表されたKONKRとかodin3のANDROIDゲーム機用とかじゃない?
大作スマホゲーが渋滞状態だからハンドヘルド需要あるんじゃないかと邪推してるんよね
358: 09/24(水)15:38:17.12 ID:aAK7IpRw0(2/5) AAS
オープンワールドは開発規模と予算がでかすぎてデカイ会社じゃないとまず作れないジャンルだな
日本だとちゃんとしたのは任天堂しか作れてない
リスクがデカすぎるゲームジャンル
逆に低予算ですべてをショボくして無理矢理作るという手もあるがそれで客が喜ぶかはわからん
367: 09/24(水)16:23:46.12 ID:aAK7IpRw0(4/5) AAS
ガチャは言うほど堅実な形か?競争相手も多いしガチャだって成功するか失敗するか博打なのは変わらない
そして我々消費者にとっても博打になってるという皮肉
俺たちは現金でギャンブルやるためにゲームやりたいんじゃない
ガチャなんて無くていい
397: 09/24(水)20:47:24.12 ID:ac+zqu1b0(3/4) AAS
>>395
これかNTEの勝った方は世界ランキングなら勝てるんじゃね
402: 09/24(水)21:30:25.12 ID:DWYuCwcdr(1) AAS
>>401
なんで?
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