サイレントヒルf、PS5版は解像度360p (240レス)
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1(5): 09/23(火)07:35 ID:1W7F1fxN0(1) AAS
まもなく発売を迎えるサイレントヒルfは
このシリーズのファン達にとって朗報となるだろう。
ネオバーズエンターテイメントが開発した今作は単に優れたホラーゲームというだけではなく
この作品の中でも屈指の出来栄えになっているのは確実だからだ。
お馴染みの展開と新要素が見事に融合した最新作は
アンリアルエンジン5、特にルーメンを駆使した技術によって
不気味で緊張感のある雰囲気を巧みに演出している。
省23
160: 09/23(火)11:06 ID:CZJzSGgu0(1) AAS
流石にありえんだろ
PS2レベルやん
161: 09/23(火)11:06 ID:Kpa8E+bE0(1) AAS
フルHDですら無いの?w
162(1): 09/23(火)11:06 ID:2XdHtiBh0(1/2) AAS
PS5モヤモヤで草
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
163(1): 09/23(火)11:07 ID:qG7B+qH30(6/12) AAS
DFによる解析
サイレントヒルfではピクセル解析が困難
なので≫1(ElAnalista)は判断を誤った
i.imgur.com/cV2QznL.png
おおよその解像度しかわからない
i.imgur.com/w4rbsWW.jpeg
パフォーマンスモードは1080P
省7
164(1): 09/23(火)11:08 ID:BeYzA+Qz0(6/11) AAS
発狂してもPS5が低性能な現実は変わらない
165: 09/23(火)11:09 ID:qG7B+qH30(7/12) AAS
>>164
現実はこれ
>>163
お前らのは妄想
166: 09/23(火)11:11 ID:BeYzA+Qz0(7/11) AAS
結局全員がPS5は低性能だと認めたか・・・
現実には勝てんわな
167: 09/23(火)11:12 ID:qG7B+qH30(8/12) AAS
DFによる解析
サイレントヒルfではピクセル解析が困難
なので≫1(ElAnalista)は判断を誤った
i.imgur.com/cV2QznL.png
おおよその解像度しかわからない
i.imgur.com/w4rbsWW.jpeg
パフォーマンスモードは1080P
省7
168: 警備員[Lv.3][新芽] 09/23(火)11:15 ID:1/YUOaYm0(1) AAS
>>159
一応スーファミは512x448ドットモードがある
ただインターレースだから448pではなく448iだけどね
169: 09/23(火)11:16 ID:ZPhD0g3h0(1) AAS
本当に内部解像度が360ならハード云々ではなく、作った方が無能なんだと思う
170(1): 09/23(火)11:17 ID:BeYzA+Qz0(8/11) AAS
無能ステーション😭
171(1): 09/23(火)11:22 ID:qqBnzZ340(1) AAS
>>2
違うぞ
元々解像度を重視していたが頭打ちになったからfpsを推すようになり
結果解像度が疎かになったんだ
172: 09/23(火)11:23 ID:lpkp8Oe1a(1) AAS
>>9
統合失調症
173(1): 09/23(火)11:25 ID:4GAvnwZK0(1) AAS
>>6
最初からSteamで買えよ
ありえんだろゴミストア版とか
174: 09/23(火)11:27 ID:GGkE9MFf0(1) AAS
>>170
ID:BeYzA+Qz0
外部リンク[html]:hissi.org
175: 09/23(火)11:28 ID:j9Jl3l+Q0(1) AAS
最近のアプスケで誤魔かせばええやろって考え嫌い
176(2): 09/23(火)11:33 ID:TAyTbIK40(1) AAS
これ、最初からハイスペックPCで開発しちゃうからダメなんでしょ。
RDNA1という化石スペックのps5に合わせて開発しないと。
RDNA1なんてNVと違ってAIコアやレイトレコアのような機能が無いゴミ中のゴミなんだから
177: 09/23(火)11:34 ID:qG7B+qH30(9/12) AAS
『サイレント ヒル f』の開発スタジオは、台湾のゲーム開発会社「NeoBards(ネオバーズ)」です。同社は『バイオハザード レジスタンス』や『デッドライジング デラックスリマスター』などの開発にも携わっており、業界歴20年以上のベテランが所属しています。
178(1): 09/23(火)11:34 ID:qG7B+qH30(10/12) AAS
>>176
DFによる解析
サイレントヒルfではピクセル解析が困難
なので≫1(ElAnalista)は判断を誤った
i.imgur.com/cV2QznL.png
おおよその解像度しかわからない
i.imgur.com/w4rbsWW.jpeg
省8
179(1): 09/23(火)11:35 ID:VP3+6yWrH(1/2) AAS
今回のホントのところはわからんけど
でもサイレントヒルってリマスター周りでも
霧の表現ができねぇとかなんとかで
PSの方だけやたら問題出てたよね…?
あれはPS3だったか4だったか…
180: 09/23(火)11:35 ID:BeYzA+Qz0(9/11) AAS
低性能PS5なんて誰も持ってないからセーフなのか
また低性能PS5が足を引っ張ったのか・・・
181(1): 09/23(火)11:36 ID:qG7B+qH30(11/12) AAS
>>179
XBOX360版も霧の問題が出てたよ
PS3はパッチで修正
360版はパッチ出さずに返金
182: 09/23(火)11:39 ID:VP3+6yWrH(2/2) AAS
>>181
あぁごめん
多分PSだけの部分は関してはFO4と混同したわ
183: 警備員[Lv.4][芽] 09/23(火)11:40 ID:ZF42k++n0(1) AAS
nvidiaの方が労力無く最適化出来そうだなw
184(1): 09/23(火)11:44 ID:MSsQgtjG0(1) AAS
最初のへんてこな構造の路地を一周して駄菓子屋のところまで戻ってきたけど戦闘は本当に楽しくないな
2リメイクのメイレイ戦のがまだやってて楽しい
日本語音声は揃って大根だし
185: 09/23(火)11:57 ID:DXyQDxxv0(1/3) AAS
>>178
最後はUE5では内部解像度より一段階高解像度にアプスケすることが多いから
パフォーマンスで1440p、クオリティで2160pにアプスケしていたらどうなっていたか見てみたい
って言ってるだけだと思う
186: 09/23(火)11:59 ID:Nfl38Tg00(1) AAS
>>171
ネイティブ解像度なんて別にいらないことが一度やってみて分かったんだよね
良かった良かった
持ち上げてた奴哀れ
187: 09/23(火)12:08 ID:2XdHtiBh0(2/2) AAS
所詮AMD製の低性能機
nvidiaならこうはならなかったね
188: 09/23(火)12:13 ID:aiPUGc1j0(2/2) AAS
>>184
声あてるの声優じゃないしな
モデルとかそんなの
189: 09/23(火)12:17 ID:5R1uf6az0(1) AAS
>>162
近年のゲームってこの表現やたら多様してるけど大嫌いだわ
モヤで画面隠すなよー
190(1): 09/23(火)12:18 ID:ZRfkrAuZ0(10/12) AAS
低性能も独占とか欲張りすぎぃ〜www
191: 09/23(火)12:19 ID:a5VQ8BwX0(1/4) AAS
>>190
シリーズSはこの半分だぞ
192: 09/23(火)12:19 ID:a5VQ8BwX0(2/4) AAS
チカ君、XBOXでも出てて、そっちのほうが悲惨なのミエナイキコエナイ
193: 09/23(火)12:21 ID:ZRfkrAuZ0(11/12) AAS
世界最低性能ハードPS5
194(1): 09/23(火)12:21 ID:BeYzA+Qz0(10/11) AAS
PS5が低性能な現実認めたらいいのにな
どうせ低性能なPS5持ってないんだから・・・
195: 09/23(火)12:26 ID:G0gL9SU/0(1) AAS
PS5でこれなら箱は240pくらいか?
196(2): 09/23(火)12:28 ID:a5VQ8BwX0(3/4) AAS
>>194
7台持ってるけど
画像リンク[png]:i.imgur.com
197: 09/23(火)12:28 ID:4WT0B+e4M(2/2) AAS
PS5とXBOX Seriesで決定的に違うのがGPU駆動レンダリング部分にテコ入れが入ってるか否かで、UE5はそこがヘボいとCPU負荷が爆上がりしてメチャパフォーマンス落ちる作りになってる
パリティがなくなってPC(RDNA2, Turing以降)に最適化した結果、PS5だけそこの部分が引っかかってるのかもしれん
198: 09/23(火)12:30 ID:gAWrFrKK0(1/2) AAS
360p?いやいや釣りにしては雑すぎんでしょ
199: 09/23(火)12:30 ID:4s9yJzT1M(1) AAS
>>196
そりゃ、転売と相まって台数の割にソフト売れんわなw
200: 09/23(火)12:30 ID:5LulQOsF0(1) AAS
流石に嘘やろ?
201: 09/23(火)12:30 ID:BeYzA+Qz0(11/11) AAS
現実はプレステには厳しいんだよ・・・
202: 09/23(火)12:31 ID:r5rr8UYS0(1) AAS
結局>>1は嘘かよw
203: 09/23(火)12:32 ID:gAWrFrKK0(2/2) AAS
>>196
なんでビル群の画像貼ったの?
204: 09/23(火)12:33 ID:xmBymnQl0(1) AAS
>PSSR により、サイレント ヒル 2 やメタルギア ソリッド デルタで見られたのと同じ、特定の影やアンビエント オクルージョンのノイズの問題に悩まされています。
あれ?
ヘキミン説明して?どゆこと?
205: 09/23(火)12:34 ID:74fG/r3+0(1) AAS
まーたデマスレ伸ばしてたのか
206: 09/23(火)12:36 ID:ZRfkrAuZ0(12/12) AAS
目が潰れてそう
207: 09/23(火)12:37 ID:mBy4Yyb50(1) AAS
爆熱強制シャットダウン対策で
性能落としすぎやろ?^ ^
今後の障壁ゲームはみんなこんな感じになるのな
208(1): 09/23(火)12:43 ID:NEZ+qSva0(1) AAS
ソースも無しに>>1を必死にデマだの嘘だの
このスレの信憑性が逆にどんどん上がっていくんだが
209(2): 09/23(火)12:44 ID:a5VQ8BwX0(4/4) AAS
>>208
嘘だというソースはあるよ
>>176
DFによる解析
サイレントヒルfではピクセル解析が困難
なので≫1(ElAnalista)は判断を誤った
i.imgur.com/cV2QznL.png
省6
210: 09/23(火)12:45 ID:T5kIeGiU0(1/2) AAS
性能活かして高解像度を霧でボカすの本末転倒感があって面白い
211: 09/23(火)12:46 ID:SZYz9zfZ0(1) AAS
>>209
困難なのに解析出来るDFさんすげ〜
212(1): 09/23(火)12:47 ID:GL21L/1V0(1) AAS
>>209
これ出力解像度がこれであって内部解像度はもっと下という話でしょ
>>4と同じこといっている
213: 09/23(火)12:54 ID:vSvVrmWz0(1) AAS
DLSSにも劣らないPSSRにPSSRが凄いから次世代機にも搭載されるし開発はすでに進行してるとか豪語してるやつ見事に後ろから撃たれるてるじゃん
214: 09/23(火)12:58 ID:DXyQDxxv0(2/3) AAS
>>212
DFは内部解像度も出力解像度も同じで1080p(クオリティは1440p)と言ってる
UE5では内部解像度より出力解像度をアプスケすることが多いけど、このゲームはこうなってると言ってる
215: 09/23(火)13:00 ID:T5kIeGiU0(2/2) AAS
高性能フル回転して高画質をフォグ効果でボカすくらいなら
色調落として解像度低くするだけで同じ効果得られるんじゃないですか?
216: 09/23(火)13:06 ID:uvSwvTAMd(1) AAS
>>1
ElAnalistaがサイレントヒルfの内部解像度は360pと出す
↓
ニシ君がサイレントヒルf、PS5版は解像度360pとスレ立て
↓
DFが解析
ピクセル解析が困難でElAnalistaが間違えた
省1
217(1): 09/23(火)13:12 ID:4rgU86Ad0(1) AAS
つまり360pと間違うくらいボケボケってことでしょ
出力が1080pでも意味ないね
218: 09/23(火)13:12 ID:hoi9YxWV0(1) AAS
>>217
ゴキちゃんが好きな言葉で言うとイグイグだね
219: 09/23(火)13:15 ID:Tccp+6eu0(1) AAS
すげー簡単に言うと
PSSRがノイズなどのバグを起こしてる原因
PS5とPS5PRO共々クラッシュやセーブデータ破壊や折り紙化やノイズなどのバグ持ちハードって事
220: 09/23(火)13:28 ID:ER0nua9l0(1) AAS
グラたいしたことねぇなぁ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
221: 09/23(火)13:43 ID:eKzVmlIH0(1) AAS
メタルギアも5proでやるとPSSRが悪さしてボケボケになるって書いてたなぁ
222: 09/23(火)13:50 ID:3wsiBqu60(1) AAS
「目がつぶれるううううう」
223: 09/23(火)13:53 ID:CpMOWmuB0(1) AAS
ソニーもうエンハンスド対応マネーも払えないんだろうな…
224: 09/23(火)13:55 ID:G8FC/8i20(1) AAS
解析困難言うてるわりにはじゃあこのDFの正しさは誰が保証してんの?
225: 09/23(火)14:00 ID:DSosbEjr0(1) AAS
そんなわけがない
360pだとモザイク状態だから売り物にならない
226: [age] 09/23(火)14:21 ID:FdF6nbF50(1) AAS
髪がカピカピになったりしてないからまだええわ
227: 09/23(火)14:36 ID:dFpkTAqi0(1) AAS
360とかあり得ないことくらい記事にする前に分からんのか
228: 09/23(火)14:52 ID:DXyQDxxv0(3/3) AAS
動画リンク[YouTube]
何かのゲームのFSR3/UltraPerformance/1080p(内部解像度360p)の動画
360pだとこんな感じらしい(これはUE5のTAAじゃなくてFSR3だが)
229: 09/23(火)14:54 ID:1aDZGxCZ0(3/5) AAS
>>173
箱とPCどっちも出来る方が良いじゃんリワードも貯まるしw
230: 09/23(火)14:58 ID:pijtds5y0(1) AAS
ソニー、PS版Call of Dutyをマイクロソフトが意図的に劣化させる可能性を主張。Digital Foundry検証動画の影響力を強調
外部リンク[html]:www.techno-edge.net
> ゲーマーは「ゲームのパフォーマンスにほんの少しでも変化があれば気づく」ほど鋭敏な感性を持っているとしています。
> さらに「ゲーマーは、フランチャイズ(訳注:CoDのマルチプラットフォーム展開など)各タイトルを発売後すぐにプレイし、
> ゲームの価格、品質、機能を強く意識し、お気に入りのゲームの品質や性能、機能につきPlayStation版とXbox版を定期的に比べている」とのこと。
> PlayStation版とXbox版を比較するといっても、個々のゲーマーが個人として双方を綿密に検証できるわけもありません。
> そこでソニーが言及するのが、ゲーム映像の徹底的な検証で知られるプロ集団のDigital FoundryやVG Techです。
省2
231: 09/23(火)15:22 ID:bvfOvgFC0(1) AAS
忖度謝罪したDFがプロ集団とか冗談だろw
ハズしまくって笑われてんのにその辺の素人動画評論家と何ら変わらん
誰でも出来るレベルいくらでも解像度とfpsや設定を晒して比べてる動画あるから
232: 09/23(火)15:32 ID:zbpQA9s+0(1) AAS
ボケボケだと意味ないよね
233: 09/23(火)16:09 ID:1aDZGxCZ0(4/5) AAS
今遊んでるけど見切りが強すぎね?
まだ序盤だけどこれ前提の敵がバンバン出るんだろうか
今の所雛子ちゃんシリーズ最強戦闘力だわ
234: 09/23(火)16:11 ID:Yvpq6aX70(1) AAS
PSじゃ売れないからどうでもいいんだろ?勿論箱なんてそれ以下だからPC一本で売るようなもん
235: 09/23(火)16:36 ID:jUsE0C1m0(1) AAS
MGSΔも『中身はPS2のソフトのグラフィックを強化してるだけ』のゲームなのにFHD60fpsすら無理だったからな
コンマイ自体の最適化技術がショボすぎんのよ
236: 09/23(火)16:57 ID:8S+YeX010(1) AAS
外人やたら魔法のPSSR盲信してるのなんなん?
237: 09/23(火)17:34 ID:qG7B+qH30(12/12) AAS
『メタルギア ソリッド Δ: スネークイーター』(METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER)は、コナミデジタルエンタテインメント社内の開発チームが、外部の開発会社であるヴァーチャス(Virtuos)と協力して開発しています。
主な開発体制は以下の通りです。
開発・販売元: コナミデジタルエンタテインメント。
協力: ヴァーチャス(Virtuos)。ヴァーチャスはUnreal Engineでの開発経験が豊富で、技術的な面でコナミの開発チームを支援しています。
ゲームエンジン: Unreal Engine 5。最新のグラフィック技術を活用し、現代のゲーム環境に合わせたリメイクが行われました。
主な開発者: シリーズの制作プロデューサーである岡村憲明氏と、クリエイティブプロデューサーの是角有二氏が開発を主導しています。
+5
省13
238: 09/23(火)17:35 ID:1aDZGxCZ0(5/5) AAS
PC版セーブポイントで放置して携帯いじってたらいきなり落ちた
あんまり安定してないな
239: 09/23(火)18:05 ID:QbHD38Vzr(1) AAS
ぶーちゃんどうするの?
240: 09/23(火)18:40 ID:yYecLCI20(1) AAS
クロノスみたいなタイトルの洋ゲーのSwitch2版は目視よりツールを信じたDFさんがPS5サイレントヒルではツールより目視を信じるだと!?
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