サイレントヒルf、PS5版は解像度360p (247レス)
サイレントヒルf、PS5版は解像度360p http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758580553/
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1: 名無しさん必死だな [] 2025/09/23(火) 07:35:53.56 ID:1W7F1fxN0 まもなく発売を迎えるサイレントヒルfは このシリーズのファン達にとって朗報となるだろう。 ネオバーズエンターテイメントが開発した今作は単に優れたホラーゲームというだけではなく この作品の中でも屈指の出来栄えになっているのは確実だからだ。 お馴染みの展開と新要素が見事に融合した最新作は アンリアルエンジン5、特にルーメンを駆使した技術によって 不気味で緊張感のある雰囲気を巧みに演出している。 しかしそれが特定のハードでは表現できていないとしたらどうだろう? これはエル・アナリスタ・デビットという配信者が プロを含むプレイステーション5の映像を解析した結果であり それによると両機種ともに安定したパフォーマンスを実現するために 解像度を大幅に落としていたことが発覚したのである。 具体的にはPS5版が解像度360〜720pと殆どプレイステーション3に等しく プロでも720pで安定しているがその画質は十分とは言い難い。 これはソニーのPSSRを駆使しても変わらず アンビエントオクルージョンにブロックノイズが目立つなど満足いく映像にはなっていない。 残念なことにアップスケーラーを無効化することも不可能なため コナミが修正パッチを配信してくれるまでは、この映像で我慢するしかないようだ。 ただ幸運なことにPC版ではこのような問題は発生していない。 アンリアルエンジン5はPCとの相性もそれほど良いとは言えないが コナミはこの点については十分配慮してくれていた。 サイレントヒルfはゲーム開始時と終盤に若干の問題を露呈するものの 全体としてみれば快適なプレイができている。 無論プレイステーション5でも安定した映像を提供しているのだが1080p以下の映像に抑えなければ それができないという事実はエンジンとこのハードの間に何らかの妥協が必要になっていることを 示しているとも言えるかもしれない。 ソースは Silent Hill f Runs at 720p–360p on PS5 Performance Mode, Highlighting Again How Demanding UE5 Games Can Be で検索 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758580553/1
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