当時初めてバーチャファイター2を見たとき「めちゃくちゃキレイですげえ!」って思った (276レス)
当時初めてバーチャファイター2を見たとき「めちゃくちゃキレイですげえ!」って思った http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758420109/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
270: 名無しさん必死だな [] 2025/09/23(火) 18:04:24.30 ID:Bwovg/e/0 >>255 移植したところの技術力の問題なのでは とはいえそれでOKしたセガも問題あるけど、予算の都合でこれで行くって判断したのかもね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758420109/270
271: 名無しさん必死だな [] 2025/09/23(火) 18:06:26.36 ID:Bwovg/e/0 >>256 アーケードでこれからはポリゴンの時代だと思わせながら、サターンは2Dよりだったのが失敗ではあったのかな 末期にはかなりポリゴン出せるようになったけどそれが発売当初からできなかったのがきつい 結果としてカプコンなどの2D格闘なんかはプレステとは違って良かったんだけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758420109/271
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s