当時初めてバーチャファイター2を見たとき「めちゃくちゃキレイですげえ!」って思った (276レス)
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270(1): 09/23(火)18:04 ID:Bwovg/e/0(1/2) AAS
>>255
移植したところの技術力の問題なのでは
とはいえそれでOKしたセガも問題あるけど、予算の都合でこれで行くって判断したのかもね
271(1): 09/23(火)18:06 ID:Bwovg/e/0(2/2) AAS
>>256
アーケードでこれからはポリゴンの時代だと思わせながら、サターンは2Dよりだったのが失敗ではあったのかな
末期にはかなりポリゴン出せるようになったけどそれが発売当初からできなかったのがきつい
結果としてカプコンなどの2D格闘なんかはプレステとは違って良かったんだけど
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