[過去ログ] 『空の軌跡 the 1st』がSteamで“ファルコム史上最高”の滑り出し (625レス)
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98(3): 09/20(土)16:13 ID:0SPuoHtG0(1) AAS
3Dで魅力的なキャラモデルを作るってめっちゃハードル高いんだろうな
今作が何故こんなうまく出来たのか謎
トライエースなんかそこでこけた印象がある
99: 09/20(土)16:16 ID:HO36TLUO0(4/6) AAS
>>98
プレステじゃなくてSwitchで作ったら綺麗になったって話は読んだ
109: 09/20(土)16:38 ID:LAdFGxGW0(1/2) AAS
>>98
謎っていうか閃から作り続けてきた
延長にあるだけだと思うけど
むしろ界の軌跡からは端折られてる
くらいだな(けして手抜きしてるわけではない。と思いたい)
113: 09/20(土)16:44 ID:MPBfBbJl0(1) AAS
>>98
閃の初期の頃だとホント酷いけど
黎や界まで来てカットインを3Dでやっても問題ないくらいにはなった
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