ホロウナイト シルクソング、難易度引き下げパッチ配信wwwwwwwwwwwwwww (920レス)
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1(2): 09/09(火)21:18 ID:33P56VnQ00909(1/2) AAS
『Hollow Knight: Silksong』は先日9月4日にリリースされ、それから初となるパッチ配信が今回予告された。先行してパッチノートが公開されており、それによるとバグ修正が中心となるが、ゲームバランスの調整も実施予定。難易度の引き下げがおこなわれるようだ。
具体的には、ボスである「ヌレガラス」と「アマエダモドキ」とのバトルの難易度引き下げや、ファストトラベルの駅およびセーブポイントであるベンチのアンロックコストの引き下げ、一部報酬としてのロザリーの増量などが挙げられる。また、Pea podと呼ばれるオブジェクトの当たり判定の拡大や、Sandcarverによるダメージの削減も実施される。バグ修正の内容を含め、詳しくはパッチノートを確認してほしい。
外部リンク:automaton-media.com
840(1): 09/18(木)20:00 ID:KY8dBOYJ0(2/2) AAS
鳥ラッシュが背景灰色で鳥も灰色で見づらすぎてワロタwwww
動きも不快すぎるし製作者人をいらつかせる天才だなwww
841: 09/18(木)20:18 ID:pZrRwvwQ0(1/2) AAS
高貴の鈍器2匹は左右の壁一番上の安地に貼り付いて
ジャンプに合わせて攻撃ボタン押してたら終わってた
842: 09/18(木)20:41 ID:R/u0fqFg0(2/2) AAS
>>839
カラクリバエはファンネル的な壊れ気味武器
ラッシュ中にも出てくるツメオトメも二度と出なくなる仕掛けが高貴の間にあるのよ
843(1): 09/18(木)20:54 ID:vUxrQ+Nn0(3/3) AAS
>>840
今回は保護色で環境パワー得る奴が結構居るんだよなwww
件のカラクリバエは多分強いんだけどアレが飛び回ると画面がカオスになるから即封印したわ
ピン+3連ピンor刺〇のトゲがやっぱりホーネットらしくてしっくり来る
844: 09/18(木)21:42 ID:fw+8Zf6k0(1) AAS
>>843
下手くそ煽りは辞めたのか?
845(1): 09/18(木)21:43 ID:vLB7NQr+0(1/2) AAS
>>838
前段階で心臓完成させてないといけないから探索してないと謎のオブジェのままなんよね
コンセントは乳母車がなんかあるっぽいとは思ったけどボス倒した後に気づいたよ…
846: 09/18(木)22:13 ID:8/Qwvp+K0(1) AAS
ゆっくり進めてるが
先が見えない状態で跳んで次の足場に飛び付く調整を初見でやるのは理不尽だろ…
なんかこのゲーム視界狭く感じるんだよな
847(1): 09/18(木)22:43 ID:pZrRwvwQ0(2/2) AAS
暗くて周囲しか見えない、先が見えない場所へのジャンプを強要されるってのは
前作では限られた場所にしかなかった気がする
848: 09/18(木)22:47 ID:+OpEMN0c0(1/2) AAS
噂の高貴の間クリアした
難しかったけど絶望するほどではなかった
849: 09/18(木)22:59 ID:+OpEMN0c0(2/2) AAS
レス見る限りカラクリバエのあるなしで難易度変わりそうね
850: 09/18(木)23:05 ID:oBScveSh0(1) AAS
>>847
ホバリングあるからまだいいと思う
やっと呪いエンド終わった疲れた
851: 09/18(木)23:40 ID:vLB7NQr+0(2/2) AAS
3章の連戦キツいと思ったけど道具クラフトしてゴリ押しという救済策あるのね
しかも消費素材は精神世界だから減らないという
852(1): 09/19(金)00:10 ID:0HyhQVQE0(1) AAS
今寄生虫に侵されて解除方法探し回ってるけど炎ガードが装備できないまま戦う木、まさかこいつが正解じゃあないよな…?
でもやたらと攻撃が単調ではあるし、まさかまさか……
853(1): 09/19(金)00:18 ID:mmGLHPqn0(1) AAS
>>852
そいつは寄生虫とは全く関係ない
その状態で2章のラスボス倒したら実績(トロフィー)解除できる
呪いを解除したかったら灰色の丘陵の左上に籠もってる医者のとこに行けばいい
ただ一度でも解除すると二度と呪いは復活しないのでトロコン目当てなら注意
854(2): 09/19(金)00:38 ID:IaGAGT6I0(1) AAS
攻略情報なし、隠された実績の名前と説明文開示は通常ED後解禁、でやったから
呪い状態でラスボス撃破はあっさりできたけど、呪い解除する方法探すのに苦労したわwww
医者に直接行く以外でも、ベルハートの地下の奴隷呼びおっさんから医者の居る位置教えてもらえた
次のアプデでバグで呪い状態に言及しなかったNPCが呪いについて会話するように直すからもっとヒント増えるかも
855: 09/19(金)00:56 ID:PRgnz6F/0(1) AAS
>>854
どうした?下手くそ下手くそ煽りはもうしないのか?自演辞めたの?
856: 09/19(金)00:57 ID:ckZ/msWC0(1) AAS
シルクソングに神殿来たら何が鬼門になるんだろ
857: 09/19(金)02:33 ID:DvCyt7Hy0(1) AAS
>>854
下手くそで草
858: 09/19(金)05:54 ID:525YGEXb0(1) AAS
昨日初めて知ったけど、セーブデータの左下で10個くらい要所のオートセーブをロード出来るようになってるのな
呪い実績取り忘れたとかボスで死ぬほど素材消費した時の救済策?
859: 09/19(金)05:55 ID:Tn3PaWFI0(1/2) AAS
>>845
第二の歩哨と勘違いしてNE?
カラクリバエは素材金属さえ有れば作れる道具ぞ
860: 09/19(金)12:30 ID:NkU9btwPM(1/2) AAS
>>853
マジか、給料の上の方かつ鐘のとこって言ってたからひょっとしたらと思ったんだが…まあ違って良かった
実績の方は道具はともかく食いしばりも回復も禁止は俺の腕じゃ無理そうなのでスルーして解呪しようかな
861: 09/19(金)12:31 ID:NkU9btwPM(2/2) AAS
ていうかコンパスも持てないのが思った以上に不愉快で耐えられん
862(1): 09/19(金)12:53 ID:Tn3PaWFI0(2/2) AAS
どっかで全クレストで黄色と青色のアイテムの枠+1して貰えるから頑張って探せ
863: 09/19(金)23:09 ID:D2rlYOdk0(1) AAS
急に怪しいレビュー増えてきたな
グッドに入れたらクーポンでも貰えるのか?
864: 09/20(土)02:32 ID:l2vdq7250(1) AAS
そろそろネット断ちしてたクリア者が増えてくる頃だからな
もうすぐ真ED実績も10%超えそう
865: 09/20(土)04:36 ID:zNwmGDPP0(1) AAS
全体的に豪華になってたけどやっぱり前作のが好きだな
特に放浪者のバッグボーンは癖に刺さる
866(3): 09/20(土)07:19 ID:O44qBoiw0(1) AAS
ヌレガラスどんだけ強いんだって楽しみにしてたが
エリア右端のいりくんだとこでのチキン戦法ですぐ勝てたぞ
もっと手に負えないくらい強かったのか?
867: 09/20(土)07:34 ID:FR2l9VHk0(1/2) AAS
>>866
どの敵にも言えることだけど戦法や道具、その時の探索具合で全然難易度変わるのよな
勝手に道具や探索縛ってて勝てねえって文句言ってる奴が多いだけだと思う
868: 09/20(土)08:04 ID:47cY8nQP0(1) AAS
Sekiroやエルデンリングもそんな連中いたな
869: 09/20(土)09:09 ID:WxquZZq70(1) AAS
>>866
パッチ前でも下から数えた方が早かったので
なぜ弱くしたのかはマジで謎
870: 09/20(土)10:17 ID:BuW8HDlG0(1) AAS
序盤だから正面から戦って結構強い印象だったな
事故死を生むような謎の軌道の空気弾と突進の組み合わせがキツい
このワンミスで2回くらったらダメージ4だったし
871: 09/20(土)10:36 ID:HO36TLUO0(1) AAS
こっちに村があるぞという表記に従って休憩所を探して動くと地図もベンチも無いしクレスト変更でぐちゃぐちゃになったまま突っ込まされて復活場所も中途半端になるからだよ
872: 09/20(土)11:55 ID:UxnP6k1o0(1) AAS
まだ実績コンプリートしてない雑魚達w
前作よりヌルゲーになってるのにまだコンプリート出来てないって下手くそだな
873: 09/20(土)12:56 ID:7/YwKGwr0(1) AAS
>>866
雑魚ボスでチキン戦法とかクリアすら出来ないんじゃないか?
874(1): 09/20(土)14:00 ID:q+Ps1nX90(1) AAS
真エンドクリアしたがストーリーが良いな最後は鳥肌もの でも難易度はクソゲーに片足突っ込んでるね
何度恨み言を唱えたかわからない
875: 09/20(土)14:13 ID:XlSNQtW/0(1) AAS
片足?
876: 09/20(土)14:43 ID:yOLI28k2d(1) AAS
コツコツやってはいるけど全然終わる気配ねえな
まだ1章だし
877(2): 09/20(土)15:16 ID:6uxMgx4f0(1) AAS
スピードラン
達成率100%で30時間以内クリア
5時間以内クリア
これクリアできない奴って記憶力が無い最適解がわからない雑魚を無視して素早く目的地に辿り着けないボスを素早く倒せない
要するにゲーム下手な上に頭が悪くどうしょうもない奴が確定してしまう
俺実績コンプリートしてるけどお前らまだ出来てないの?
878: 09/20(土)16:07 ID:74uQIxHG0(1) AAS
>>877
もうそういうレス乞食はいいよ
ほんとに実績自慢したい奴なら先に証拠画像から貼ってる筈だしな
879: 09/20(土)16:12 ID:6YN20zmN0(1) AAS
>>874
俺は肩透かしだったけどな
このあと後ろのシルクがレース取り込んでラディアンスみたいな最終決戦なんやろなと思ったらシルク倒して終わりって
880: 09/20(土)17:48 ID:ztNZhjwS0(1) AAS
>>877
フロムゲーのトロコンは簡単だったわ
881: 09/20(土)17:56 ID:6b00ZOo50(1) AAS
実績獲得の難易度ならホロウナイトを10とすると
シルクソング8
セキロ2
その他フロムゲー1
だからフロムゲーはヌルゲー過ぎるエルデンリング裸武器のみでクリアしてる人がホロウナイト難しすぎて実績全部取れないって言ってるくらい難しい
882(1): 09/20(土)18:36 ID:XADuUVC40(1/2) AAS
サンゴのとこって武器貰えるだけなの?
港のとこは管理者みたいの倒しても何もなかったし、フックショット取って探索してても良いの貰えんな
883(1): 09/20(土)18:38 ID:XADuUVC40(2/2) AAS
後設計者に作ってもらうの、ベンチで変えるとセーブしちゃって試せないの辛いな
赤作ってもらったけど、黄と青どちらかのが強いんか?
884: 09/20(土)18:52 ID:bWJSi14f0(1) AAS
>>882
割と重要な強化イベに関わってくる
885(1): 09/20(土)19:26 ID:+zLycYFzM(1) AAS
>>883
上の方にセーブ巻き戻せるみたいなレスあった
何個かのオートセーブ遡れるみたいな
本当かは知らん
886: 09/20(土)19:31 ID:+hdogocm0(1) AAS
バックアップを手動でやれば戻せるよね
破片使い果たして何の成果もあげられませんでしたでも無かったことにできる
887: 09/20(土)19:45 ID:+TEnyXU40(1/2) AAS
>>549
あいつの雑魚はボスの攻撃に巻き込むのが手っ取り早いだろ
888: 09/20(土)19:46 ID:+TEnyXU40(2/2) AAS
>>565
ブラスフェマスは1ハマったけど2はなんかイマイチだったな
ゲーム的には前作のめんどいとこ潰してくれてるのに何が違うんだろ
889: 09/20(土)20:01 ID:+ET8GaJAM(1) AAS
ブラスフェマスはギフトで貰ったからかモチベ湧かなくてちょっと迷ったらダルくなってやめてしまった
890(1): 09/20(土)21:15 ID:dsc2yaQ/0(1) AAS
>>862
共有枠のことなら呪い中没収されるんだが
891: 09/20(土)23:11 ID:9hn1mceO0(1/2) AAS
>>890
当たり前の事を言うな頭悪いのか?
892(1): [sgae] 09/20(土)23:14 ID:9hn1mceO0(2/2) AAS
>>885
エアプだから知らんのだなw
セーブデータの下に削除と巻き戻す選択があってクレスト獲得時やストーリーなど自動セーブが入るところから巻き戻してやり直せる
下手くそはエアプな+頭が悪いと来たもんだ
893: 09/20(土)23:44 ID:FR2l9VHk0(2/2) AAS
>>892
いや俺は巻き戻そうと思ったことないしそもそもメニュー画面に戻ったのはノーマルエンディング後とシルクを罠にはめた後の2回しかないし分かんねえわ
894: 09/21(日)04:07 ID:9p7FUls20(1) AAS
上級者様はクイックレジュームの快適さすら知らないんだな、ソフトの知識以前の問題(笑)
895(1): 09/21(日)08:54 ID:pcZ85xFd0(1) AAS
難易度じゃねええ
不快苦痛言われてるの改善せえ
896: 09/21(日)09:18 ID:wcrGCVUG0(1/2) AAS
そこまで苦痛な所あったかな?
3章の時間制限有りイライラ棒も結構楽しめてるし
897: 09/21(日)09:50 ID:N7m9YI5j0(1/3) AAS
つオオケモノバエ
横突撃のタイミングが読みにくくてジャンプしたら着地に突進あたってたわ
898: 09/21(日)11:07 ID:2qbm+q/t0(1) AAS
>>895
前作やれよエアプ
899: 09/21(日)11:08 ID:Y9B7fR36a(1) AAS
まぁ前作プレイ前提っぽい難易度だからw
900: 09/21(日)11:37 ID:XbQ37LHK0(1) AAS
前作も割と不親切寄りだけどな
901: 09/21(日)12:00 ID:dTlX76mw0(1) AAS
深追いしないで縮んだら突進頭に入れときゃ回避楽なんだけどな
溶岩のとこはまぁ、雑魚出されたら左に急いで逃げれば消せたりするし
902: 09/21(日)13:30 ID:N7m9YI5j0(2/3) AAS
セーブからボスまでは前作の方が長かったかな
エリア入口にセーブがあって最奥にボスがいるパターンが多い
903: 09/21(日)13:49 ID:v43jIk/00(1) AAS
ここまで不便によく作ったなと逆に感心する
904: 09/21(日)13:53 ID:xU5FWW0e0(1) AAS
前作の方が不親切で飛ぶ敵の理不尽さが上だか今作で文句言ってる人は前作クリアしてないんだろな
905: 09/21(日)13:55 ID:pGjp/BdNd(1) AAS
敵の体力少ないし回避行動はとらない前作を理不尽言う方がエアプでは
906: 09/21(日)14:08 ID:wcrGCVUG0(2/2) AAS
シルクソングの飛ぶ敵が理不尽とは思わなかったけど道具とか縛ってるんだろうか?
907: 09/21(日)15:55 ID:+nzkffJE0(1) AAS
敵の体力云々言ってるエアプ君は前作の最初しか触ってないかガチエアプ確定w
敵は前作から回避行動取るのも知らんし頭終わってんだろ前作やってから物言えや知恵遅れ
908: 09/21(日)16:03 ID:TwarGwPl0(1) AAS
前作はアビスの叫びが壊れてたからなー他の魔法もチャームで威力上げれば強かったし前作エアプの人は知らんけど空中の敵の対象は確立されてたからねー今作空中の敵ガーとか言ってる時点で前作エアプは間違いないし道具の使い方も上手くないんだろうなー文句言ってる奴らの殆どが残作からあった仕様に文句言ってるだけだし下手くそも相まってクリアできないイライラが凄いw
909: 09/21(日)16:13 ID:0cdNI6590(1) AAS
改行下手くそすぎで草
910: 09/21(日)16:28 ID:gfN7xnb00(1) AAS
ここのエアプは動画で言ってる事をそのまま言ってるだけだからw
敵が硬い?前作も硬かったが?後半になるにつれてシルクソングの3章と変わらん硬さだが硬い硬い言っててマジでエアプ
911: 09/21(日)16:29 ID:xkSbcn8k0(1) AAS
このクソゲーのせいでメタスコアのユーザースコアが参考にならなくなっちゃったのが辛い
何が9.0だボケ
912: 09/21(日)16:52 ID:gNhKcwcB0(1) AAS
まぁ生存者バイアスだわな
913: 09/21(日)17:01 ID:U4YMKyxi0(1) AAS
世の中から虐待がなくならない理由
914: 09/21(日)18:04 ID:kqWW5EA80(1) AAS
もう終盤でそろそろアビスに突っ込もうと思ってるけどガチ攻略や縛り攻略以外にも設計者で道具ぶちかまして逃げ回る救済策も用意してあって楽しい
それだけに序盤のバランスが惜しいな
915(1): 09/21(日)18:13 ID:Kx0OXsUk0(1) AAS
アクションゲームの腕前は個人差が激しいからシルクソングで歯ごたえがあって丁度良いくらいの人もたくさんいるのだろう
自分は死にまくり迷いまくりながら50時間以上かけて真エンド到達で疲れ切った、次は前作やってないのでやってみようかな
916(1): 09/21(日)18:30 ID:RdwK7aKr0(1) AAS
キャラバンが移動するまで進めると、最後の審判者の直前にベンチが設置されるのな
いや、遅いよ
ほとんどの人がリトライの苦痛さに止めちゃってるか、必死に倒してシタデル入りしてるでしょ
917: 09/21(日)18:44 ID:N7m9YI5j0(3/3) AAS
シタデルは裏ルートからでも入られるけど
裏ルートがボスも含めてきっついのだけどな
ファントムは最後の審判者に比べると対処しやすくて倒しやすいかな
918: 09/21(日)18:51 ID:0g/H/MKh0(1) AAS
>>915
神の家までがチュートリアルだからな
神の家でしか戦えないボスが多いから楽しいぞ
ただシルクソングの後にやるとああこのボス前作の使い回しってかこのボスとこのボスのモーションが入ってるだけだなって粗が見えてしまうが問題ないチュートリアルだから
919: 09/21(日)19:04 ID:smw0ICmy0(1) AAS
>>916
キャラバンが移動するのは最後の審判者倒してからじゃね
920: 09/21(日)19:37 ID:rWyC94x40(1) AAS
再スタート用チェックポイントなんて全部ボス部屋の前に置いときゃいいのにな
ファミコン時代のロックマンですらそうしてるぞ
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