FF16吉田P「一年半かけて長期的に売るつもりだ」 (928レス)
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1(1): 08/31(日)16:03 ID:98/mSYnR0(1) AAS
外部リンク:www.reddit.com
そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。
落合:そうですね。
よしP:そうですね、事前に計算しない人は馬鹿げています。だからこそ、売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。この長い月日の間に蓄積されたデータによって、人々がどの程度ゲームをプレイしたかがわかります。また、人々がゲーム内で獲得した成果のデータが表示されるため、人々がどの程度特定の部分で行き詰まっているかなどがわかります。そこから、人々が入手しやすくなるように調整することもありますが、そのためにはオンライン ゲームである必要はありません。
したがって、短期的な売上はまったく見ていません。
省1
848: 09/23(火)14:04 ID:Iw97KOkn0(1/12) AAS
えっと、どこにアレ16いるの?
外部リンク:store.steampowered.com
849: 09/23(火)14:15 ID:bXmYbzDs0(3/4) AAS
日本の64位にいるが?
850: 09/23(火)14:19 ID:Iw97KOkn0(2/12) AAS
うわ、ホントだ、日本でならいたw
851: 09/23(火)14:19 ID:bXmYbzDs0(4/4) AAS
FF7リバースやドラクエ1&2より売れてるということは16のほうが魅力あると思ってるやつも多いということだな。
852(2): 09/23(火)14:38 ID:Iw97KOkn0(3/12) AAS
ドラクエ11や3がずっと上にいるけどなw
853: 09/23(火)15:16 ID:ynX39z0o0(1/14) AAS
>>852
スクエニ同士どちらも売れているなら喜ばしいことよ。
敵は原神や鳴潮等の大陸ゲームだろう?
ドラクエオジサンは敵を勘違いしてるフシがあるからな。
854: 09/23(火)15:20 ID:0eg3IpMQ0(1/5) AAS
>>852
うわストップストップ!w
855(1): 09/23(火)15:21 ID:0eg3IpMQ0(2/5) AAS
いや敵とかないから
FF16は気に食わん
ただそれだけ
856(1): 09/23(火)15:23 ID:ynX39z0o0(2/14) AAS
>>855
16というよりお前は個人的に吉田が嫌いだらただ単にネットいじめしたいだけだろう。
浅はかなんだよ
857: 09/23(火)15:41 ID:78fZQtUx0(1/2) AAS
16の出来で吉田の擁護が出来るんならな
858(1): 09/23(火)15:47 ID:Iw97KOkn0(4/12) AAS
非難されて当然のことを言ったらネットいじめになるんだ
へーへーへー
859(1): 09/23(火)15:49 ID:ynX39z0o0(3/14) AAS
>>858
16はロストソウルアサイドのおかげて業界の評価上ったし、
非難したい部分ってどこ?普通に名作だっただろ?
860(1): 09/23(火)15:55 ID:Iw97KOkn0(5/12) AAS
>>859
普通に売れてないだろ?
ロストなんとかって1人で作ったインディーゲームじゃん
そんなもんと比べて評価が上がった?
ファイナルファンタジーの正当ナンバリングが?
比べられてる時点でダメだと非難するよ
861(1): 09/23(火)15:58 ID:ynX39z0o0(4/14) AAS
>>860
そもそもいまはハードの価格が昔と比べて段違いに高い時代。
気軽に遊べるハードでもなくなった。
そんな中ハード専売の時点で初週300万も売れていて、どこが売れてないんだろう?
そして、今後日本や世界で普及するSwitch2へ移植されるのだから、そこからが本番だと思うぞ。
862(1): 09/23(火)16:08 ID:Iw97KOkn0(6/12) AAS
>>861
出荷300万本な、売れてねーから
売上は初週日本国内40万でぜんぜん売上低いから
ハード専売のせいなら、専売を決定した吉田が無能ってことだから
Switch2で本番なら2年以上本番にできなかった吉田はもっと無能だ
後、取らぬ狸の皮算用ってことわざを調べて来い
863: 09/23(火)16:09 ID:ynX39z0o0(5/14) AAS
今後はAIが発達していくにつれてAAAゲーム開発もそこまで費用も人員も必要なく作れる時代に入るだろう。
AAAタイトルは開発に10年かかるなどと言われているが、AI時代は時間のかかるものはAIにやらせれば良い。そうした時に面白いアイディアやゲームシステムを構築することにスクエニの人材を投資した新しいナンバリングが生まれるならまだまだ伸ばせるIPだと思うので今後も楽しみよ。
864(2): 09/23(火)16:09 ID:78fZQtUx0(2/2) AAS
「これからが本番」みたいな知った様な口の戯言はPC版発売前に散々聞いた
Switchで売れなかったら吉田の面目丸潰れだから控えた方がいいぞ
865: 09/23(火)16:11 ID:ynX39z0o0(6/14) AAS
>>862
現時点の失敗ハードでしかでていない状態で売れる売れないとかどうでいいからw議論自体が無駄。
また今後はSwitch2やAI開発の時代に入るし、お前が心配する必要もないと思うぜ。
866: 09/23(火)16:13 ID:ynX39z0o0(7/14) AAS
>>864
吉田の面目とか、お前の感想だから別に究極どうでもいいけど、
今後Switch2や、開発費が削減できるAI時代に入ることで
FFナンバリングは終わることはないわけなので、
プレイヤーは次の新作を楽しみにしておけばいいだけ
867(1): 09/23(火)16:17 ID:Iw97KOkn0(7/12) AAS
FF17の出来が良かったとしても現在の16が売れなかったゲームってのに変わりはない
Switch2で出て爆売れするまでは売れなかったゲームFF16ってちゃんと言えよ
いつでるんだか知らんがw
868: 09/23(火)16:21 ID:ynX39z0o0(8/14) AAS
>>867
いまは狭間の苦しい時代だからな。
ハードの価格は高騰して多くのユーザーがゲーム機を買うことが難しくなった。かつ、AAAタイトルは開発費が高騰して創るのに莫大な時間と費用がかかっていた。
今後はそこにSwitch2と、AI技術の発達により開発費を大幅に削減できる時代に入る。
FF16はよくこの苦しい時代をよく乗り切ったと思うぜ。
開発チームには拍手しかないわ、
869(1): 09/23(火)16:23 ID:Iw97KOkn0(8/12) AAS
乗り切った(売上の発表すら出来ない
いやぁ、君、皮肉が上手いね
870: 09/23(火)16:25 ID:ynX39z0o0(9/14) AAS
>>869
ハードが気軽に買える時代ではないから、無理に本数発表する必要もないだろう?
昔とはちがってコンソールゲームが余裕のある人しか遊べない高級な趣味になったわけだし。
871(1): 09/23(火)16:35 ID:E59xq85Q0(1) AAS
FF16がPS5本体の販売数を後押しすると期待されての独占販売(期限付き)だったのに
爆死したあとで「PS5の普及数にしてはよくやったほう」とアホな自己弁護したせいで
ソニー激おこさせた吉田は逃げて隠れてるわけなんだけどね
PS5所有者が少ないから売れなかったっていう理論は完全に間違ってるの
872: 09/23(火)16:36 ID:Iw97KOkn0(9/12) AAS
すーぐそうやって関係ないこと言い出すんだからw
バカでかわいいね
873: 09/23(火)16:42 ID:ynX39z0o0(10/14) AAS
>>871
間違ってるじゃなく、そもそもコンソールハードの価格が8万とか、PC組むにも10数万とかの時代なわけだから。
気軽にハードを買えていた時代とは全く状況が違うというのは理解できる?
コンソールハードを買って遊ぶという行為自体が、裕福な人しかできない高級な趣味になったわけだから、それ相応の数字になるのは当然の流れ。
874: 09/23(火)16:45 ID:ynX39z0o0(11/14) AAS
FF16を発売日に買った人 ハード8万+ソフト代1万の9万円をポンと出せる裕福な人達の数なわけだから。
そりゃあ昔のゲームより本数行かなくて当然だぞ。
875(1): 09/23(火)16:51 ID:Iw97KOkn0(10/12) AAS
はいはいヨシヨシ、PC版出してもxbox版出しても
さっぱり売上の発表ができない現実に目を向けまちょうねw
876(1): 09/23(火)16:54 ID:ynX39z0o0(12/14) AAS
>>875
現実に目を向けようが向けまいが
比較的安く手に入るSwitch2が登場し、FFシリーズは今後も安定して続くだけだが。
ここでうだうだ何を心配してるんだ?
877: 09/23(火)16:54 ID:bIMKAQXp0(1) AAS
AA省
878(1): 09/23(火)16:56 ID:Iw97KOkn0(11/12) AAS
>>876
よちよち、そういうことは続いてから言おうね
FFよりお前の頭が心配だよw
879: 09/23(火)16:57 ID:ynX39z0o0(13/14) AAS
>>878
シリーズ終了を発表してから騒ぎまちょうねw
こちらは現実にならないことを願う君の脳みそが心配w
880: 09/23(火)17:08 ID:Iw97KOkn0(12/12) AAS
シリーズ終了なんて1回も書き込んでないんだけどな
すぐに自分の思ってることを人に押し付けるんだから
学校の先生にもよく注意されたでしょ
881: 09/23(火)17:11 ID:FxolkWA20(1) AAS
>>864
知ったような口の戯言ほんま笑う
882: 09/23(火)17:21 ID:0eg3IpMQ0(3/5) AAS
>>856
なんでそれが浅はかになるんだ?
吉田言説みてたらどっちが浅はかかは明白なんだが
そっちこそ洗脳でもされてんのかっつうの
って言われるぞ?
883(1): 09/23(火)17:22 ID:0eg3IpMQ0(4/5) AAS
吉田じゃなかったら次のFFはちゃんと買うよ?
問題ないだろ
884: 09/23(火)17:27 ID:ynX39z0o0(14/14) AAS
>>883
個人の自由だし勝手にしたらいいと思うぞ?(笑)
ならここの全員がFFのシリーズは終わらずに続くとかんがえているのは一致するわけだ?
なら、次のナンバリングのための制作費を日々稼ぎ出しているのはFF14というのは変わらない事実なわけで、予算を稼いてくれているチームに文句言わずに次のナンバリングを大人しく待っていればいいだけでは?
885: 09/23(火)18:23 ID:0eg3IpMQ0(5/5) AAS
大人しくは無理だな
それこそ個人の自由の権利に関わる
886: 09/23(火)20:49 ID:xmBymnQl0(1) AAS
現実は降格
887: 09/23(火)22:57 ID:S4Xctf4X0(1) AAS
大人しくスレ立て続けます!
888: 09/23(火)23:12 ID:/xe+p6SK0(1) AAS
大人しく応援カキコしつづけます!
けして、アベマのライブ演奏放送で騒がしく無許可宣伝したりしません!
889(1): 09/23(火)23:52 ID:T4eUrhKTd(1) AAS
まぁ、16はワイルズが来るまでPS5勢では、孤軍奮闘状態だったからね。
16はワイルズのヒットにも一役買っているんだよね。
890: 警備員[Lv.37] 09/24(水)00:11 ID:eUvEcYoD0(1) AAS
スクエニを今一度洗濯いたし申し候
891(1): 09/24(水)03:37 ID:JSeGXMwV0(1) AAS
>孤軍奮闘状態
サクっと世界規模爆死してて孤軍奮闘もクソもない
892: 09/24(水)04:07 ID:7UDl6mxP0(1) AAS
顔返せごみ
893: 09/24(水)08:04 ID:rHVknTpw0(1/6) AAS
>>891
16が一番売れたソフトというゲーム陣の薄さ
894: 09/24(水)08:22 ID:XvKJdgsR0(1/4) AAS
>>96
自己愛の人は究極の他責思考だから…
895(1): 09/24(水)08:23 ID:7NW7ZmEA0(1/3) AAS
>>889
ワイルズにFF16の要素はないだろ
FF16要素があるのは鉄拳8じゃなかったか
ワイルズとコラボしたのはFF14の方だな
吉田が関わってると知ったハンターは一斉に辞めたらしいが
関わると知る前の初動が良かったから大賞受賞にはなったけどね
896(1): 09/24(水)10:21 ID:yy1lgtOl0(1/2) AAS
>>895
要素は無いかもしれないけど、16は先陣切ってPS5をかなりのユーザーに普及させてたからね。
少なからず、ワイルズはその恩恵を受けている。
897: 09/24(水)10:34 ID:7NW7ZmEA0(2/3) AAS
でもワイルズってPCマルチだろ
あ、FF16を反面教師にしたってことか!
なるほどなるほど
たしかPS5は障壁・・^_^
898(1): 09/24(水)12:39 ID:rHVknTpw0(2/6) AAS
>>896
あの、そういうのって普通はファーストがやるんですけど
899(1): 09/24(水)12:41 ID:rHVknTpw0(3/6) AAS
Q1.FF16は、本当にジワ売れしているのか?
FF16売り上げの80%超が初週であり、FF15以上の超初動型となった
売れないまま、中古の棚に佇むFF16…
画像リンク[jpg]:imgur.com
Q2.FF16は、PS5本体を牽引したのか?
ホグワーツレガシーの発売(2023年2月10日)後、PS5の売り上げが
増加しているのが見て取れる
省5
900: 09/24(水)14:35 ID:bohvSwd10(1/6) AAS
よう!FFTイヴァリースクロニクルがSwitch2のストア1位の爆売れしてるらしいからな。流石吉田チーム。
こりやFF16のSwitch2ももちろん売れるわ。
901: 09/24(水)14:36 ID:bohvSwd10(2/6) AAS
FFTぶっちぎりのストア第一位おめでとうございます!
902: 09/24(水)14:44 ID:vL4A+SXZ0(1) AAS
発売近くなってきて1位はイーショップはわりとあるから別に…
903: 09/24(水)14:44 ID:PaPkfh5g0(1) AAS
吉田作品が早速Switch2に展開した途端爆売れ1位だもんな
904: 09/24(水)14:49 ID:yy1lgtOl0(2/2) AAS
吉田さんは経験豊富で実績充分な個の強みとCS3というチームとしての強みもあって頼もしいよね。
FFTもヒット間違いなしだね。
905: 09/24(水)14:57 ID:WYAspxGgr(1) AAS
吉田のFFTってことにして本当にいいのか?
前廣や松野にしておいた方がいいんじゃないの?
906(1): 09/24(水)15:00 ID:llfhBfE10(1) AAS
こっちは何年掛けて売るつもりなんや?
907: 09/24(水)15:07 ID:bohvSwd10(3/6) AAS
>>906
世の中に普及しているハードのSwitch2で出てからが本番やぞ?
いままでは普及してないハードのみだったからな
908: 09/24(水)15:11 ID:kehLsoNg0(1) AAS
ニンダイでもFF7盛り上がったし、Switch2でスクエニへの風向き変わったな
909: 09/24(水)15:19 ID:qRv6ozlr0(1) AAS
盛り上がってなかったが…
910(2): [Hage] 09/24(水)17:26 ID:DQRVZn6A0(1) AAS
>>899
ネーヨ
本体販売数を累計で3万も引っ張っていない
スクウェアのゲームって本当に人気がないんだな
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
911(1): 09/24(水)17:45 ID:rHVknTpw0(4/6) AAS
>>910
16発売直前の空気、空虚、空っぽ具合は凄かったね…
912: 09/24(水)18:07 ID:bohvSwd10(4/6) AAS
吉田作品が早速ニンテンドーストアでぶっちぎり第一位取っちまってすまんな!
913(1): 09/24(水)18:09 ID:FXa+vwcR0(1) AAS
>>910
著作権侵害してんじゃねぇぞ知的障がい者
914: 09/24(水)18:10 ID:bohvSwd10(5/6) AAS
早速、吉田作品Switch2移植第一弾が爆売れ来てて幸先明るいな
915: 09/24(水)18:16 ID:UkO+SG+J0(1) AAS
爆売れ(数万本)
>>913
馬鹿にされてイラッイラやね
916: [hage] 09/24(水)18:22 ID:B3Z+fyHA0(1) AAS
𓆏<一年半かけて長期的になかったことにするつもりだっつーの!
917: 09/24(水)18:25 ID:bohvSwd10(6/6) AAS
FFT売れてタクティクス系列の続編も出そうでよかつまたわ
918: 09/24(水)19:01 ID:KItMxcb40(1/2) AAS
この手の喜んでるやつらがFF16の時にもいたけど結局買わずにFFシリーズ終わらせたよね
散々持ち上げてたくせにいざ爆死するとどこかへ消えるんだよなぁまた同じこと繰り返すの?w
919: 09/24(水)19:01 ID:KItMxcb40(2/2) AAS
この手の喜んでるやつらがFF16の時にもいたけど結局買わずにFFシリーズ終わらせたよね
散々持ち上げてたくせにいざ爆死するとどこかへ消えるんだよなぁまた同じこと繰り返すの?w
920(2): 09/24(水)19:05 ID:z2pHRvnq0(1) AAS
若い頃はこんなに格好良かったのに
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
921: 09/24(水)19:18 ID:+t9dhr3a0(1) AAS
>>920
飯野賢治に近いデブだなw🐸
922: 09/24(水)19:28 ID:XvKJdgsR0(2/4) AAS
>>898
ファーストの仕事をサードのくせにやるのが
ほんと見失っててウケるよな
923: 09/24(水)19:29 ID:rHVknTpw0(5/6) AAS
>>920
グロ金玉蛙(´・ω・`)
924(1): 09/24(水)19:30 ID:XvKJdgsR0(3/4) AAS
>>911
異常だったよな
広報戦略根本的に間違ってたんやろな
925: 09/24(水)19:31 ID:XvKJdgsR0(4/4) AAS
このFFT何本売ったらアレの損失埋まるん
926: 09/24(水)19:31 ID:Im81d0Fi0(1) AAS
スクエニか吉田本人かは知らんけど
も少し優秀な工作員雇ったら?
せめてバルサゲートくらいの事できる組織じゃないと逆効果すぎるわ
927: 09/24(水)19:47 ID:rHVknTpw0(6/6) AAS
>>924
吉田直樹と愉快な仲間たちがネットやらゴミ痛で宣伝をバカスカ
やってたのは知っているし、何かテレビ番組やったのも知っている
でも、ユーザー側は白けムードというかすっげー無反応だったよな…
例えば、ドラクエ3リメイクが、男女じゃなくてルックスだ
女戦士がナーフだSwitch版はルーラに5分だとかやたらに
騒がしかったけど、FF16はそんなゲハですら沈黙
省3
928: 09/24(水)19:55 ID:7NW7ZmEA0(3/3) AAS
匿名を利用した吉田の自画自賛ってか
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