[過去ログ] 【悲報】バンナム原田「鉄拳8のスイッチ2移植は難しい」 (678レス)
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13: 08/14(木)09:57 ID:T/paUbiS0(1/12) AAS
ARMに合わせる開発力が無いだろ
30: 08/14(木)10:01 ID:T/paUbiS0(2/12) AAS
>>12
移植時からセール価格でバラまいてくれるのはら試してやるかもしれない程度のIPだからな
それ以前にまずは主要顧客の中東人からの不評を解消する義務があるだろう
37: 08/14(木)10:02 ID:T/paUbiS0(3/12) AAS
>>11
お前のところもまずはホイルズをどうにかしてくれよと
Switch2ガーの前にまずは足元固めろよ和サード様とらやらは
PSPCで爆死壊滅し尽くしてから来ても売れるわけない、FFもな
61: 08/14(木)10:15 ID:T/paUbiS0(4/12) AAS
テイルズのVita移植すらまともにできなかった会社
オンギー以前に開発力が皆無
旧ナムコ黄金期のイメージとバンダイ版権で喰っているだけのメーカー
67: 08/14(木)10:18 ID:T/paUbiS0(5/12) AAS
>>60
そのアプデでも結果出てないし、少しでもマシな人員から距離置かれているんだろう原田組は

>>64
「ソフトの評価が低すぎて売れないから」で十分だろ
93: 08/14(木)10:26 ID:T/paUbiS0(6/12) AAS
今のマリカってナムコは部品の一部だけだろ、それ以外は版権AM

>>78
元は違う会社だったけどガノタと同じ中ニ中年ノリなんだよ旧ナムも、似たもの同士惹かれ合うということだな
113: 08/14(木)10:34 ID:T/paUbiS0(7/12) AAS
そもそもスト6もあんなに重たいソフトである必要無いだろう
プログラムもプレイも単純なのが売りのジャンルなのに格ゲー業界自体がおかしい
142: 08/14(木)10:47 ID:T/paUbiS0(8/12) AAS
>>89
特定のハードだけにブロック権かけるとか昔からソニーとかがやっていた手法だぞ
対箱で有名になったがずいぶん昔からPCもよく攻撃対象にされていた
PS4がPCに負けはじめてから対PCブロック権を撤回せざる得なくなって同発マルチばかりになった
PSはガチャハードに移行せざる得なくなったが
162: 08/14(木)10:57 ID:T/paUbiS0(9/12) AAS
ポケモンもポッ拳で遊んでいる場合じゃなくて
Switch2独占の本編で評価を安定させなくてはいけない立場
原田ごときを接待している状況ではない

>>150
Vita・Switch1への対応力の無さというこれまでのバンナムの能力を見る限りそれが最大の原因かもな
ドラゴンボールのSwitch2移植でもそれが見て取れるわ
193: 08/14(木)11:09 ID:T/paUbiS0(10/12) AAS
>>152
まあスマブラも海外で無名のFEをゴリ押ししたと言われたことあるし
こんぐらいは許してやってもいいだろうよ・・・
なんの販促効果もないだろうけどな

それにしても陰気な感じが鉄拳8と似合っているのがなあ
負けハードのマイナーIP同士が乳繰り合っているようにしか見えないのが哀愁を感じる

>>177
省1
226: 08/14(木)11:26 ID:T/paUbiS0(11/12) AAS
>>194
そもそもソニーグループの下請けみたいな部署だから発売よりかなり前にハード関連情報(機材)を触れさせるわけない
早期に開発準備が整わないのは当然ではある
241: 08/14(木)11:34 ID:T/paUbiS0(12/12) AAS
>>234
もう少し後に開発環境構築してからどのソフト出すか検討くらいの状況だろ今の原田派は
PS派が早期に環境貰えるわけないんだし、そして8も今の所優先度が低いという所だろう

同じくPS派の集英社版権も同じような感じだし
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