「映るベッドひとつについてだけで80人オンライン会議で4時間ぐらい話し合いました😤」 (66レス)
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1(1): 08/06(水)20:25 ID:3d4ThD/Z0(1) AAS
吉田 プロデューサーとして、物量もクオリティも、「よく作りきったな」と感じます。“ストーリーとゲーム体験をひとつにする”ということは言葉にすると短いですが、とてつもない作業量と決めごとのオンパレードでした。
そのことで、一生忘れられない思い出になったエピソードがありまして。体験版にも収録されているゲーム序盤に、ロザリア大公エルウィンと大公妃アナベラがベッドに腰かけて会話するシーンがあります。そこに映るベッドひとつについてだけで、80人ほど参加しているオンライン会議で4時間ぐらい話し合いました……(笑)。
“ベッドに腰掛けるのか”、“ベッドをどれぐらいカメラに映すのか”、“ベッドのポリゴン数はどうするのか”“シーツを被せるのか”など……。その際、「このゲームが目指すクオリティに至るには、ここまで決めていかないといけないのか」と驚愕したのを覚えています。
外部リンク[html]:www.famitsu.com
2: 08/06(水)20:27 ID:jwJQgocz0(1) AAS
一生忘れられない思い出らしい
3(1): 08/06(水)20:27 ID:F1Jm4kl+0(1) AAS
いいね
ドンキーも話し合えばマグマと金の見分けがつきにくいのもな治っただろうに
4: 08/06(水)20:28 ID:ZQn4x9iu0(1) AAS
>>3
めくら?
5(1): 08/06(水)20:30 ID:tTRabUWj0(1/2) AAS
75人以上「はよ終われよ」って思ってそう
6: 08/06(水)20:31 ID:Hxns7X0T0(1) AAS
こう言うの聞くだけで、下からの意見は通らないんだなって良くわかる
7(1): 08/06(水)20:33 ID:liQ5ZFGp0(1/2) AAS
>>5
70人くらい寝てるだろこれ…
8: 08/06(水)20:33 ID:OsMKJAMg0(1) AAS
海外からJAPANクオリティって言われてそう...
9(1): 08/06(水)20:34 ID:Dbxxxcq+0(1) AAS
あれ?チーズじゃなかったっけ?
10: 08/06(水)20:35 ID:zmE18iKn0(1) AAS
吉田だけ楽しそう
11: 08/06(水)20:36 ID:UBZDgMQ10(1) AAS
自分のプロデュース方法について80人で四時間会議してそう
12: 08/06(水)20:36 ID:liQ5ZFGp0(2/2) AAS
>>9
――開発中、大変だったことは?
辻本 始動から6年くらい開発を続けていますが、もう大変なことだらけですよ(笑)。そういえば、藤岡はずっと「ナン」を作っていたよね。
――「ナン」? カレーとかと一緒に食べる、あのパンのことですか?
辻本 それです。「ナン」とそれを食べるシーンのグラフィックにめちゃくちゃこだわっていたんです(笑)。
藤岡 「シンプルな食材をおいしく見せたい」と考え、平焼きのパンに溶かしたチーズをのせて食べるシーンを、それこそ2、3年ぐらいずっと試行錯誤しながら作っていました。
13(1): 08/06(水)20:39 ID:IknJxorpd(1) AAS
ただのベッドの為にやってるのが笑いどころ
14: 08/06(水)20:39 ID:9+SnYe0n0(1) AAS
これ半分黒澤明だろ…
15: 08/06(水)20:41 ID:kcQ1cm1C0(1) AAS
なお、評価と売上
16: 08/06(水)20:43 ID:HWZc70I/0(1) AAS
アレ16ネタはもう勘弁してやれよ
17: 08/06(水)20:43 ID:RQ8Te6IG0(1) AAS
木箱に力入れるの批判しておいて自分はこれってのが本当に酷い
18: 08/06(水)20:44 ID:tTRabUWj0(2/2) AAS
脈々と受け継がれるリヴァイアサンおにぎり
19(1): 08/06(水)20:45 ID:XSSg1+bb0(1) AAS
これ8人だったら凄く自然な話なのにな
持ち時間3分しかない会議に4時間いないといけないって苦痛だろ
20: 08/06(水)20:47 ID:Qr/vh6Vb0(1) AAS
リヴァイアサンおにぎり
80人ベッド会議
3年こねたチーズナン
21: 08/06(水)20:52 ID:IzTvXgov0(1) AAS
これただの無能自慢だよな
22: 08/06(水)20:54 ID:qo1wn3T60(1) AAS
こういうの株主総会とかでちゃんと擦ってるのかね
23(1): 08/06(水)20:55 ID:9XWOfvLO0(1) AAS
>>7
議事録読みたいよな
80人のうち一度でも発言したのが何人いるのか
24: 08/06(水)20:59 ID:IKUV1cpm0(1) AAS
演出の意思決定を行う人が不在だっただけでは?
25: 08/06(水)21:14 ID:odBV8wsi0(1) AAS
まぁさすがスクエニって感じだよね
時間かけるところが違うっていうか、やってることがチグハグ過ぎて笑いも出ない
そりゃ爆死するわ
26: 08/06(水)21:21 ID:T/HV2HRQ0(1) AAS
売れたの確認した後にお出しすれば「細部までこだわったからこその成功」みたいな肯定的な捉え方してもらえるのになんで先に出しちゃうんだろうな
27: 08/06(水)21:30 ID:082MVqKO0(1) AAS
御社の業績が上がらないのは会議のせいだみたいな書籍出てたと思うので読むべきだね
28: 08/06(水)21:38 ID:jEdEys3D0(1) AAS
その結果赤字特損降格っていうオチね
29: 08/06(水)21:40 ID:yGoehNj10(1) AAS
その点草むらに半年かけるのはゲーム体験に生きてて偉いよな
30(1): 08/06(水)22:16 ID:05lM8onQ0(1) AAS
おにぎりには何時間話し合ったの?
31: 08/06(水)22:36 ID:s6KrYYIr0(1) AAS
>>30
数えきれないくらい話し合ってます…
32: 08/06(水)22:40 ID:tYucySwg0(1) AAS
面白くなったかい?それでゲームは
33: 08/06(水)22:49 ID:Q67d81Mf0(1) AAS
砂利は?
34: 08/06(水)23:28 ID:Q+6M8iMM0(1) AAS
おまえらがFF7リメイクの洗面台に排水口が無いとか騒ぐから細部に拘ったのに……
35(1): 08/06(水)23:33 ID:zZZ42jAH0(1) AAS
次はサンドイッチで100人6時間
具は卵かハムか
三角形か四角形か
耳は付けとくか切り落とすか
36: 08/06(水)23:44 ID:RgKUVMYe0(1) AAS
>>35
ピクルスを付けるかどうか
37: 08/07(木)00:07 ID:s5lMfcrn0(1) AAS
吉田がしくじり先生出た時に、自分が加わる前の開発が似たようなことやってたの馬鹿にしてたのにな
どうしてこうなった
38: 08/07(木)00:14 ID:q/drI4xC0(1) AAS
>>23
ゲームの仕様書すらまともに作らない会社が議事録なんか取らんよw
39(2): 08/07(木)00:19 ID:Qb+MNvNQ0(1) AAS
>>13
ただのベッドじゃない
本編に出て来ない体験版専用のベッド
>>19
そもそも会議する必要すら無い
各担当者から意見集めてPとDが決断すればいいだけ>>1
40: 08/07(木)01:55 ID:v2FQnfQf0(1) AAS
これってYが自分のデザインを自慢気に披露するのを
Y以外がウンザリした顔で褒め称えるだけの
北の国の議事みたいな4時間だったんだろ
41: 08/07(木)02:17 ID:WnomCnIh0(1) AAS
4時間てことは1日の就業時間の半分だよね、それを80人で会議か
つまり映るベッド一つについて2人月かけて決めたということか、なるほどばかなのか
42: 08/07(木)02:25 ID:Z/W22Jjt0(1) AAS
全体会議もほどほどにな
会社や部署としての風通しや技術共有、
離職防止でやるのは構わんけど
これはそーゆー目的じゃねえよなあ
43: 08/07(木)02:38 ID:X7YYuBuC0(1) AAS
80人でやることではないな
44: 08/07(木)02:50 ID:ItPia3Bb0(1) AAS
全て10倍
人員も時間も金も普通の人の10倍費やしている
個々の能力が10分の1と言う事
45: 08/07(木)06:10 ID:iY0t8BGm0(1) AAS
画面の暗さ、ジャンプボタンと調べるボタンが一緒の為に起こる不都合にも気付けてなかったんだよな
46: 08/07(木)07:14 ID:/nrqtka+0(1) AAS
YがアドバイスしたYもチーズナンで似たようなことしてるしFF病って伝染性の疾患なの??
47: 08/07(木)07:23 ID:Sbl9Khrf0(1) AAS
ミャクミャクと受け継がれる葉脈
48: 08/07(木)07:50 ID:81lIOSAq0(1) AAS
オッサンが集まってY談で盛り上がったのが忘れられないとか
修学旅行すら満足にやった経験無いのか?ぼっち過ぎて?w
49: 08/07(木)07:52 ID:QN+k6QMi0(1) AAS
まじでこういうの自慢気に言えば言うほど無駄だよなって思う、ゲームが本当にクオリティ高いなら別だけど実際はそうじゃないからね
50: 08/07(木)11:11 ID:3KhknySh0(1) AAS
ムービィ
51: 08/07(木)11:14 ID:Jo1I/Xcor(1) AAS
>>39
え?本編に無いの?
体験版専用?
52: 08/07(木)11:23 ID:BAuFRIvE0(1) AAS
まぶたに目を描く技術が試されるな
53(1): 08/07(木)17:17 ID:usl/CVxH0(1) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
54(1): 08/07(木)17:19 ID:f3dlngIb0(1) AAS
まぁベッドの会議1回こっきりで終わるわけないよね
80人で4時間の無駄な会議を何回したのか、金の無駄
55: 08/07(木)17:22 ID:Ldu3cGqw0(1/2) AAS
>>54
何より80人の労力の無駄、疲弊しまくってモチベーション削られまくるだろ
56: 08/07(木)17:58 ID:EK1a3oVg0(1) AAS
15分でまとめられる内容をPLLで延々5時間無駄にする奴だ
面構えが違う
57(1): 08/07(木)20:04 ID:5rlCLtaa0(1) AAS
そういやこの話はよく聞くけど結果出てきたベッドって見たことないな
本編に出てこないってのは>>39で初めて知った
58: 08/07(木)20:24 ID:Ldu3cGqw0(2/2) AAS
>>57
まじか
これをこの人は「クリエイターのこだわり」と考えてるのか
59: 08/07(木)20:45 ID:OS0hVbqZ0(1/2) AAS
本編に関係ない話なの本当に草
60: 08/07(木)20:46 ID:OS0hVbqZ0(2/2) AAS
>>53
アクセキモすぎる
61: 08/07(木)21:53 ID:I7MuR72bM(1) AAS
セックスしてたら大人向けのゲームと勘違いしてそう…
62: 08/07(木)22:01 ID:AfcwW9Hd0(1) AAS
アクセといえば中指の指輪見せてと言われてF○○kサインしたんだっけ
普段から使ってるからそうなるんだろうな
63: 08/07(木)22:32 ID:D4Xpgs8C0(1) AAS
細かいとこにまでこだわるってのもそれ自体は悪いことじゃないんだ
ただそこをこだわることで面白さに繋がるのか?ってのは常に考えておかなきゃならん
64: 08/07(木)23:26 ID:w4pemU3Tr(1) AAS
アレのいいところはバグが無いことって誰かいってたけど会社がバグってんじゃん
65: 08/07(木)23:35 ID:UTQmYhsU0(1) AAS
ダークファンタジーのフロムゲーが流行ってたからダークファンタジーにした説
66: 08/07(木)23:36 ID:DFDlmRZI0(1) AAS
ダークファンタジーって画面が暗いことじゃないんだけどなw
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