[過去ログ] Indie World 2025.8.7 (522レス)
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313: 08/06(水)08:24 ID:odBV8wsi0(1/6) AAS
8番出口の続編もSwitch版が結構売れたって言ってたし、Switchのインディ市場は全く馬鹿にできんよな
316(1): 08/06(水)08:29 ID:odBV8wsi0(2/6) AAS
>>315
一応少人数でパブリッシャーの保護がないゲーム会社のことを定義してるけど
そもそも少人数は何人までが少人数?っていう根本的な話になるかな
319: 08/06(水)08:36 ID:odBV8wsi0(3/6) AAS
>>317
個人的には10人以下のゲーム会社はインディ扱いでいいと思うけど、たまにライセンスだけ出して売上がとんでもない会社もあるから、年商制限も含めた方がいいと思う
324(1): 08/06(水)08:42 ID:odBV8wsi0(4/6) AAS
>>322
デイヴザダイバーも社内インディが作りましたって言ってたし
インディの定義がガタガタよね
329: 08/06(水)08:54 ID:odBV8wsi0(5/6) AAS
>>326
いや、会社の公式がインタビューで言ってる
366: 08/06(水)10:16 ID:odBV8wsi0(6/6) AAS
>>365
あの頃、日本の窓口もなくなったしな
サポートも英語で、向こうのサポートにメールを送っても返事が全然来ないとかザラだったぽくて、みんなStramに行った
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