ナイトレインは成功したけど、ダスクブラッドは爆死しそうだよね笑 (160レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(4): 08/05(火)19:27 ID:otCv/zar0(1) AAS
宮崎の顔に泥塗るなよ任天堂😰
78: 08/05(火)21:35 ID:z0pbynBN0(1) AAS
フロムのスレっていつも韓国MMO連呼マンいるよな
79: 08/05(火)21:37 ID:PF/yOiNo0(2/2) AAS
カプコンとスクエニがフロムに完敗でフロムに客奪われてるからね
ゲハでフロム叩いてるやつは大体カプコン信者かスクエニ信者よ
80: 🎴 08/05(火)21:37 ID:Rg5xfEzx0(1) AAS
エルデンはトロコン出来たが
ナイトレインは何にも出来ずに死ぬだけで絶望した
とにかくガチャばかりで努力が報われるわけでもない
自分のスタイルも活かせないし
お決まりのコースをダッシュするのも飽きるし
下手くそすぎて情け無さすぎる
これが対戦で上手い奴に全然勝てない方がよっぽど楽しいんじゃないかと思った
81: 08/05(火)21:43 ID:est2YkmG0(1) AAS
PvPvEの欠点って ソロ不可能 しかも参加者がそれなりに必要な事だよな
調整ミスって人がいなくなったら 一気にコケるぞ
82: 08/05(火)21:50 ID:UsZEEg2C0(1) AAS
初狩りして過去作の感じで煽りまくって垢バンが沸きまくるどこまでは確定してる
83: [age] 08/05(火)22:10 ID:Yth8W/AJ0(1) AAS
まず対人ゲームで30fpsってのが終わってんのよ
更に言うとフロムのマルチはラグがとんでもねーのよ
そしてSwitch2のメイン層には刺さらないのよ

もう爆死する未来しか見えんよね
84: 08/05(火)22:36 ID:wGSZ83v+0(4/5) AAS
任天堂の策略だとしたらヘッタクソよな
ザキミヤからどんなゲームなのか聞かなかったのかね
85
(1): 08/05(火)22:41 ID:Uv0cAOBw0(1) AAS
>>66
買ってるのはアメリカ裁判で確定したプレステくらいなもん。

パリティ裁判でバレたじゃん。
86
(1): 08/05(火)22:45 ID:wGSZ83v+0(5/5) AAS
>>85
バンナムがわざわざ好んでこんな大損戦略取るわけないだろ
87: 08/05(火)22:47 ID:IzdzFja90(1) AAS
まぁ任天堂とツテ作る為とか色々事情あるだろうけど
タルコフやダークアンドダーカー系を任天堂ユーザーが好むかどうかは博打やね
とはいえナイトレインはAPEXやPUBG模して一応成功してるからどうなるかは不明
500万本行かないだろうけど300万本でも十分成功ラインだとは思う
88: 08/05(火)22:51 ID:ea7U6TIP0(1) AAS
PvPvEで成功したIPなんて数える程度しかないのによくやるわ
しかもフロム需要が全く開拓されてないハード
89
(1): 08/05(火)22:59 ID:+zMBbr200(1) AAS
ボイチャありなら変声期前のガキがキーキーうるさい声で発狂するだろう
90: 08/05(火)23:19 ID:qiC1eyvh0(1) AAS
フロムってやたら対人ゴリ押しする割につまらんからな…
91: 08/05(火)23:24 ID:/eZaTcV40(2/2) AAS
大して売れないのは宮崎もわかってると思う
バンナムじゃなくてファーストパーティに企画を持ち込んだのはそういうこと
92: 08/05(火)23:39 ID:L/zT6Aru0(1) AAS
>>86
それだけプレステが全く売れなかったんだよ。

売れなすぎてps最強のガンダムですらもswitch化したし、プレステの終わり方に耐えられなくなったのさ
93: 08/05(火)23:41 ID:ktIuAwXm0(1) AAS
フロムソフトは楽しみだぜ
94
(1): 08/05(火)23:43 ID:fqJqH1wW0(1) AAS
その成功したナイトレインさんは国内ミリオンいったん?
95: 08/05(火)23:44 ID:Ic+Kz3zI0(1) AAS
>>94
Steam様のケツの穴ナメナメしてるだけのプレステだけでは無理。

Steam様に逆らうなよ雑魚のゴキ共
96
(1): 08/06(水)00:10 ID:SBA1jxcmM(1) AAS
ブラボがそもそも声だけデカい典型だから厳しい
97
(1): 08/06(水)00:24 ID:2lKmKaE70(1) AAS
>>96
何事にも特定のファンっていうのは大なり小なり存在するからそういう事あんまり言わん方が良いぞ
自分が好きでやってる事にもごちゃごちゃ言う人居るやろあれと一緒になる
98: [sage ] 08/06(水)00:37 ID:0HOaMOgr0(1/3) AAS
>>89
Switch2のボイチャはフレンド限定の招待制オンリーなので、見知らぬガキがキーキー言うのはそんなのとフレンドになった自分の責任なので
99: 08/06(水)01:35 ID:TfOpGRJI0(1) AAS
>>60
クリエイターボイス見てこい
100
(1): 08/06(水)01:46 ID:yu9yj/v20(1) AAS
PSで売れない事はないがソニーがそんだけ散々やってきたんじゃね
ソニーが権利持ってるフロムのタイトルはデモンズ、ブラボ、デラシネだがSteamとか箱に出すの絶対許さんみたいだし
ブラボとか続編出すのも許してないんじゃね
(ブラボは何気にソウル系統内でも売上が低い)
それでいてソニー子飼いのツシマとかはちゃっかりSteamに出すという
101: 08/06(水)03:42 ID:nCy0Cqy80(1) AAS
>>100
ダスクはSteamあるんだっけ?
102: 08/06(水)04:33 ID:RXZ+nhLgM(1) AAS
ダスクはまあまあ売れると思う
ただエルデンの看板ないからそこまでは行かないかな
103: 08/06(水)04:55 ID:GJVj9uDk0(1/3) AAS
VRのゲームを作りたかったがリスクが高いのでソニーと組んでデラシネを作った
評価はそこそこ高かったが、セールス的には…

PVPVEを作りたかったがリスクが高いので任天堂と組んでダスクブラッドを作っている最中
素材はブラボの没案を使い回して安く済ませる
セールス的な成功は期待していない

とデラシネのPVPVE版と言える
104: 08/06(水)04:57 ID:GJVj9uDk0(2/3) AAS
プレイヤーが少なくて過疎って失敗しそう
この手のゲームをSwitch2独占で出すことが間違っている
せめてPCマルチにせんと
105: [age] 08/06(水)05:48 ID:+l3Ac92L0(1) AAS
マルチは過疎りそうだな
PSやPCだと過去のフロムゲーだけじゃなくほとんどのゲームでマルチプレイできる中、
Switchは任天堂ソフトはあれど他社のそういったタイトル少なすぎだしダクスブラッドだけでオンライン契約し続けるより独占切れてPSかPCまで待つのが妥当
106: 08/06(水)05:53 ID:H85R77qK0(1) AAS
Switch独占で来るとは思わなかった
内容もかなり挑戦的で未知数
107: 08/06(水)06:17 ID:UcUfMxEbM(1) AAS
>>1
ELDEN RING NIGHTREIGN
PS5 フロム・ソフトウェア 71,559
PS4 フロム・ソフトウェア 11,334

あれ?前作3000万本超の新作が10万本すら超えてないの?
泥を塗るってこういうことなんじゃないのw
108: 08/06(水)06:40 ID:jG8H3IYR0(1) AAS
まあ 任天堂ハードでフロムゲー爆死しているからな
多分 任天堂信者は買わないだろう
109: 08/06(水)06:54 ID:sF7L3Ior0(1) AAS
>>6
無知無知の実で草🤣🌱
110: 08/06(水)06:55 ID:LWXcWmtZ0(1) AAS
時期的にも爆売れで育ったモンもワラワラ集まってきて大人気確定だよな☺👍
111: 08/06(水)07:08 ID:hVtzvHKs0(1) AAS
フロムは任天堂ユーザーには通用しないだろうよ。フロムはオールラウンドで通用するプロじゃない
112: 08/06(水)07:27 ID:WF0ivCK/0(1/3) AAS
フロムは技術力の高い会社ではないが立ち回りは上手い
ブラボでいち早くPS4の開発ノウハウを得て環境構築も行ってPS3世代からの移行を完了させた

Switch2も同様の思惑があるだろう
ダスクブラッド以降の新作は全てSwitch2マルチで進んでいるはず
113
(1): [sage ] 08/06(水)07:38 ID:0HOaMOgr0(2/3) AAS
PC含めてやった方が良いに決まってるのにSwitch2独占なんだからすげえ思い切ったな
それだけ他メーカーに塩対応されたって事か
114
(1): 08/06(水)08:11 ID:vnX71DjK0(1/2) AAS
>>113
みんなソウル系以外いらねーと思ってんだろうな
115: 08/06(水)08:20 ID:GJVj9uDk0(3/3) AAS
食い合う可能性が高いナイトレインがあるからバンナムもそりゃ難色示す
ナイトレインは成功したし、とりあえず正しかった選択
かぶらないようにスイッチ2にはナイトレインは発売されず
ダストブラッドのみの発売となるがダストブラッドがだいぶ不利だわ
116: [sage ] 08/06(水)08:36 ID:0HOaMOgr0(3/3) AAS
>>114
まあ俺だってフロムに完全新作の相談を……って言われたら「そんなのよりダクソみたいなの」「エルデンリングの続編を」って言うと思う
ヒット作の後追いさせた方が確実に儲かるからな
オタクは超がつくほど保守的なのでここでも文句ばっかり言ってるし(あと何事もコケると言っておけば9割5分は当たるので見る目があるように振る舞える。大ヒットは難しいんだから当たり前)
117
(1): 08/06(水)08:39 ID:5LMn7bK40(1/2) AAS
任天堂ユーザーに死にゲーが売れるか見物だね
フロム好きユーザーの多くがダスブラとSwitch2を買うと思ってたら甘いよ
118
(1): 08/06(水)08:42 ID:K1bNL9CN0(1) AAS
>>117
それってフロムゲー好きにならないのでは
119: 08/06(水)08:47 ID:1Df2lY4I0(1) AAS
まあ任天堂がダイレクトとかで継続的に宣伝すればそれなりに人はつくだろう
と思ったけど、スクエニ推しばかりしていてその辺の信用は薄れてそうだな
120: 08/06(水)09:05 ID:HElj6xxD0(1) AAS
爆死するかは知らんけど、フロムにPvPは無理だと思う
121: 08/06(水)09:48 ID:ftS7hmWB0(1/2) AAS
p2pでPvPやるんかな
122: 08/06(水)09:53 ID:CO8pumpDM(1) AAS
>>97
声がデカくて人数が少ないって話を
ゲームを貶してると感じるのはお前が無意識に馬鹿にしてねえか?
123: 08/06(水)09:59 ID:bRQPhn4X0(1) AAS
フレームレート低そうなのが
124
(1): 08/06(水)10:28 ID:CtRpvW/u0(1) AAS
むしろSwitch2にもナイトレイン出した方が良いのにな
125: 08/06(水)10:50 ID:5LMn7bK40(2/2) AAS
>>118
死にゲー好きでもブラボをやってない人もいるんじゃね
126
(1): 08/06(水)11:12 ID:WF0ivCK/0(2/3) AAS
>>124
いわゆるソウル系はデモンズの頃からずっと同じ独自エンジンを拡張して使い続けてるから簡単に対応できんのよ
だからファーストパーティの技術支援を頼ってる
127: 08/06(水)11:16 ID:w7rRQnno0(1) AAS
これは流石に宮崎はやっちまったとおもうぞ
任天堂ユーザーにはフロムゲーは好まれない
128: 08/06(水)11:24 ID:MUmeN4ula(1) AAS
好まれないというかそもそも知らない
129
(1): 08/06(水)11:25 ID:CoFb9zEf0(1) AAS
>>126
エルデン出せるんだから流用してるナイトレインを出せない理由ないやろ🤔
130: 08/06(水)11:38 ID:WF0ivCK/0(3/3) AAS
>>129
強調したいのは汎用エンジンを使ってる他社よりは楽できないってことよ
ダスクブラッドで任天堂の支援を受けてるから効率良くゲームエンジンをSwitch2に対応させることができる
131: 08/06(水)11:40 ID:xC/IL1h+0(1) AAS
フロムの PvPvE なんか荒れる気しかしない
132: 08/06(水)11:45 ID:Q643R3cg0(1) AAS
ハードメーカー及びファーストと仲良くする必要あるのは分かるが…
ぶっちゃけユーザー視点だとフロムは角川、バンナム、アクティビジョンとかと組んでくれた方が得なんだよな
その辺ならどの媒体でも出してくれる
全体見たら独占タイトル増える事を良しとするユーザーいないだろ
133: 08/06(水)12:11 ID:ftS7hmWB0(2/2) AAS
求めてるのはソウル系だからなー
134: 08/06(水)12:49 ID:lo9airzod(1) AAS
>>51
ナイトレインもPS4版だしてるしな

フロムそのものはハイスペ主義でもなんでもないんだよね
135: 08/06(水)14:07 ID:vnX71DjK0(2/2) AAS
ナイトレインとか完全にエルデンやってる前提ゲーだし
いきなりswitch2に移植はどっちにしろ滑る
136: 08/06(水)16:18 ID:XquAlwe00(1) AAS
>>1
爆死してクレクレwwwww
みじめな負け犬の祈りw

もし仮に爆死したとしてもそれは任天堂のせいじゃなく出来が悪いゲームを出したフロムのせいだろ
137: 08/06(水)16:56 ID:oudzZDoC0(1) AAS
ワイルズが失敗してなかったら正直賞味期限は短かったんじゃないの?
138: 08/06(水)18:58 ID:nUBRApyn0(1) AAS
フロムのPvPに良いイメージないわ
PvP要素のないセキロが一番面白いしノイズにしかならないと思ってる
139: 08/06(水)20:11 ID:abE0aXcZ0(1) AAS
エルデンのゴミっぷり見てまだフロムに期待してんのか
アホだろ
140
(1): 08/07(木)05:53 ID:IRmpVmTZ0(1) AAS
PvPvEのPvP部分を各ユーザーの許可制にすればいいんでないかなと。エルデンで侵入がSwitch2ユーザーに不評ならそうしてくるでしょうよ
141: 08/07(木)08:01 ID:eQLg7t2R0(1) AAS
1年後ぐらいにPS5で完全版が出るでしょう
そうモンハンライズのように
142: 08/07(木)08:07 ID:QixPequl0(1/2) AAS
>>140
>オンラインマルチプレイでは最大8人が参加し、勝利条件は最後まで生き残る、ボスを討伐するなど状況に応じて変化する。
対人戦が苦手なプレイヤーも楽しめるよう、直接戦闘を避けたり、協力プレイを選択したり、個人的な目標を達成したりと、多様なプレイスタイルに対応しているとのこと。

さらに、ゲーム内イベントや“ロールシステム”といった、プレイ体験に変化や深みを与える要素も存在。
ロールシステムはプレイヤー間の関係性や役割を変化させ、ロールプレイを促すテーブルトークRPGのようなおもしろさも兼ね備えるという。
143: 08/07(木)08:28 ID:81lIOSAq0(1) AAS
だー!クソ!売る!!も発売当初は相当叩かれたからな
宮崎が〜以前の問題だと思うYO
144
(1): 08/07(木)13:19 ID:CF82/hEqM(1) AAS
駄糞の発売直後は本当に酷かったからなぁ…
あの惨状を擁護する奴は流石にエアプだろう
145: 08/07(木)13:24 ID:iUnV5bm50(1) AAS
ダクソのあたらしいやつ?
146: 08/07(木)14:58 ID:i6cIQwv/0(1) AAS
>>144
あれもう10年以上前ですしおすし
147: 08/07(木)15:03 ID:i8e2ur+VM(1) AAS
ナイトレインは乗り遅れたからダスブラは初日から楽しむわ
148: 08/07(木)15:16 ID:3oUB0q9GM(1) AAS
宮崎は話作りのセンスも本物だからな
ロボット嫌いの俺を改心させるほど面白いストーリー、味のあるキャラ、考察WIKI見たくなる深い設定
ゲーム面白い、はなしも面白いってお前生まれてくれてありがとレベルだろ
149: 08/07(木)17:16 ID:4XDjXErrr(1) AAS
宮崎は子供の頃は図書館漬けの陰キャで
大学は文学部というゴリゴリの文化系
陰キャでも活躍できるIT業界でハードなコンサル経験を積み実践力も身に付ける
人間洞察が深いからナラティブデザインもゲームデザインも得意
150
(1): 08/07(木)17:23 ID:urGMmCcM0(1) AAS
AC5だっけ?昔宮崎が担当したの
あの頃叩かれてた記憶あるけどデモンズで大成して良かったな本当に
151: 08/07(木)20:25 ID:BXov+Pu70(1) AAS
>>150
宮崎が担当してたのはAC4
AC5は別の人が担当して、その頃宮崎は初代ダークソウル 作ってた
初代ダークソウルも発売初期は叩かれてたけど、今では名作扱い
152: 08/07(木)23:49 ID:QixPequl0(2/2) AAS
ステージクリア型のデモンズに対して、ダクソは世界観重視でシームレスに世界が繋がっていて、ストーリーを進めるまで篝火ワープができない仕様
デモンズよりフレームレートがガクガクでもっさりモーション

ここらへんが主に叩かれてたな
153: 08/08(金)04:36 ID:ttSc9ZAc0(1) AAS
デモンズの功績って難易度とかよりも血痕とかメッセージの非同期型オンラインだと思ってるので、P2Pでその辺が完全に崩壊してたのがガッカリだったな
メッセージに至っては書くのも評価もろう石必須で一手間かけさせるのが最悪だった
この時期は宮崎Dを意識してたわけじゃないけど、何も考えてないか、少なくとも重要視してないヤツが作ってんだなって…

テストしたら一発で分かるようなバグが多数残ってたのも酷い
154: 08/08(金)07:10 ID:mSh4g/mP0(1) AAS
ブラボはなんで続編出ないんだろうな
フロムは作りたそうにしてるのにソニーほんまつっかえ
155: 08/08(金)09:31 ID:fhD99tnZ00808(1) AAS
ブラボは300〜400万本くらいしか売れてないんでしょ?
新ハードの開発ノウハウ蓄積を目的にする以外でフロムが独占作に乗っかる意味は薄いよ
156: 08/08(金)09:32 ID:XCh2hN0d00808(1) AAS
ブラボはカルト的な人気があるけど商業的には失敗作で売れてないからな
まぁPS3で出したのが悪かったのかもしれないけどw
157: 08/08(金)09:48 ID:mSh4g/mP00808(1) AAS
やっぱPS3ってゴミだわ
158: 08/08(金)09:57 ID:U0i7gCtMM0808(1) AAS
ブルポにブラボリマスター作らせろ
ゴミみたいなもんばっかリマスターしやがって
アンティルドーン?ラスアス?デイズゴーン?んなゴミリマスターしてどうすんだバカが
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あと 2 レスあります
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