スパロボ「αの時に作ったエンジンを改良して使ってた」「今回からUnity」 (200レス)
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91(2): 08/06(水)07:16 ID:SnO4Tw8l0(1/3) AAS
サガエメラルドなんちゃらが酷いことになってたからな
知識なくても誰でも使える個人製作者御用達の汎用エンジンなんだからそれ相応の出来のゲームになるのは確実
ソフトメーカーのプライドあるのなら新しい自社エンジン開発して使えよと
これじゃインディーより規模でかいだけの集団だわ
99: 08/06(水)08:58 ID:SnO4Tw8l0(2/3) AAS
戦闘画面やフィールド画面がこじんまりとしていると言うか
躍動感が感じられなかったのはエンジンのせいか
AIで作られたゲームのような虚しさを感じる
106: 08/06(水)16:04 ID:SnO4Tw8l0(3/3) AAS
前作の30は反撃時に精神コマンド使うと確定でエラー落ちしたり致命的なバグ多かったんだよな
今作はエンジン変えた分、更にバク多くなるだろうな
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