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ゲームって芸術なの? 商品なの? どっちがいい? (128レス)
ゲームって芸術なの? 商品なの? どっちがいい? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/
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1: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 22:04:58.76 ID:3lrgCgJM0 任天堂の代表的なゲーム開発者である宮本茂氏が、「ゲームは芸術作品ではなく“商品”である」と捉えていることが、あらためて注目を集めています。 ゲームは映像や音楽、物語、演出などさまざまな要素を含み、「芸術」として評価されることも多くあります。 実際、アメリカのスミソニアン博物館では2012年に「ゲームはアートである」と題した展覧会が開催されました。 一方で、ゲームは私たちがお金を払って手にする体験でもあります。 そのため、作り手にとって「商品」としての視点を持つことは、使いやすさや楽しさを追求する上で重要な役割を果たします。 https://gamestalk.net/post-181068/ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/1
48: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 23:29:22.12 ID:ypy9Si/t0 コレクターにとってはパッケージが芸術って考え方もあるしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/48
49: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 23:29:35.79 ID:tfkeuvlZ0 >>43 そう言う作品を作ったのであればビジネスで泣き言言うなという立ち位置になる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/49
50: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 23:29:37.02 ID:gqUHIbqk0 まぁもはや客の感性が商品に偏ってて業界もそれ用でしか維持出来ない市場になったからどうしようもなかろ 芸術と言うには金も技術もセンスも無さすぎて、商品と割り切って露骨に集金を狙うしかない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/50
51: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 23:29:52.93 ID:cNRA8JOy0 俺は芸術作品をイメージにして作っているよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/51
52: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 23:30:34.25 ID:MZEof8im0 客は芸術だと思ってない 以上 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/52
53: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 23:34:13.62 ID:Bp63bfsN0 モーツアルトは自分の作品を商品として作ってたよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/53
54: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 23:36:53.90 ID:NzKYpDSo0 商品であることと芸術作品であることは特に矛盾なく両立する 他人の思想や価値観に影響を与えることを旨として表現されるものが芸術だ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/54
55: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 23:39:36.97 ID:A4fqe6PF0 広く大衆に売ることを前提に作られたモノは、出来上がりがどうあれ純粋な芸術とは言い難いな 芸術性というより、作家性が入り込む余地は充分あると思うけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/55
56: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 23:43:46.01 ID:aYjRHma40 ゲームは積み木とかままごととかの延長線上にあるものだからな 単なる道具 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/56
57: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 23:52:39.71 ID:4vMnwKMp0 芸術的な面はあると思うけど結局コントローラーカチャカチャの絵面が様にならねえ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/57
58: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 23:56:08.43 ID:jjr8lgeq0 >>24 ニンテンドーアメリカが勝手にしただけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/58
59: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 00:01:53.62 ID:dgsFfM9l0 プレイヤーに理解してもらう努力を怠ったことを芸術などとほざいて誤魔化しているだけ 値段付けて大量生産して売っている以上それは商品なんだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/59
60: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 00:05:54.71 ID:4jpwCgdS0 芸術はパトロンがいないとね つまり石油王がパトロンになったSNKは芸術だった…? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/60
61: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 00:07:02.84 ID:zIwWfuKK0 どっちも味わえていいだろ 大衆娯楽でもあり文化的側面も兼ね備えた総合芸術ってことで http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/61
62: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 00:30:47.23 ID:U4WsjHtu0 HALO作れる宮ちゃんは グラボを振り回してさあ、大変 マスチー出てきてこんにちは 宮ちゃん怯えて泣いちゃった 宮本「作ろうと思えばHALOぐらい作れちゃうんだな。これが」 宮本茂「ゲームは商品です!」 HALO作者「作品です。」 宮本茂RTX5090を振り回しながら「アミーボ!アミーボ!アミーゴ!」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/62
63: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 00:35:22.99 ID:U4WsjHtu0 宮本茂「ゲームの面白さにグラフィックは関係ありません!」 HALO作者「グラフィックはゲームに重要な要素です。」 宮本茂「アミーボ!アミーボ!アミーゴ!」 宮本茂「ゲームは商品です!」 HALO作者「作品です。」 宮本茂「アミーボ!アミーボ!アミーゴ!」 奇形コントローラーを振り回す宮本茂「このコントローラーを振るとヨッシーが跳ねたりして凄く楽しいの!革命だよ!おで天才!」 マスターチーフが宮本の頭にゲンコツをして、コントローラーを取り上げ地面に叩きつけ破壊する 怯える宮本茂「うわ〜ん!マスチーがまたいじめたよ!ゲームは商品なのにいじめたよ!」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/63
64: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 00:44:04.99 ID:ipv+msV50 アーティストと商業デザイナーの違いみたいなもんだよね 自費で作って無料で配るか これは芸術なので理解できない人には理解できませんってパッケに分かるように書いてくれるなら芸術追求してもいいと思うけど 他人の金で作って他人に売りつけるなら最低限しっかり作ってほしい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/64
65: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 00:50:39.35 ID:zIwWfuKK0 時として自己満で作ったものがヒットすることもあるからこの業界は面白い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/65
66: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 00:53:15.88 ID:AYHswyBt0 >>65 作ってみたいと思ったモノが大衆が金を出しても良いと判断する基準と一致してただけ 意図的にそれができるなら素敵 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/66
67: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 01:05:30.97 ID:WPeEFyv90 結局ゲームは何をするにも金が掛かりすぎるから拝金主義に傾倒せざるを得なくなる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/67
68: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 01:10:18.35 ID:TEQgHOIC0 量産型リメイクは明らか集金 音楽に力を入れてる作品はアートだと感じるわ ウルティマやオブリビオンみたいな新ジャンルを開拓した作品をアートだと言ってもいい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/68
69: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 01:24:17.25 ID:pNWxNfdC0 サッカーで例えるとわかりやすい ただの球蹴りだけどメッシやバルサみたいに極めると芸術にまでなる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/69
70: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 01:27:49.18 ID:W4RZ378N0 芸術は商品にならないってのはどういう了見だ? ああだこうだ抜かしてる割にカネ取ってんじゃねえか カネ取ってるなら責任は果たせよ それだけの話だろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/70
71: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 01:59:26.75 ID:crxwU2QW0 各プレイヤーが勝手に芸術性感じてればいい チームで作ってるし会社の金で金稼ぎの為に作ってて芸術品は無い 芸術性を含む事は間違い無いが芸術品ではない 芸術品扱いしても開発者が勘違いするだけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/71
72: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 02:01:18.66 ID:yONVXg7+0 カントクとか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/72
73: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 02:02:44.69 ID:Uxu6yfUR0 商業性と芸術性ってのは共存できるんだよ バランスがどこに置かれるかの問題であって http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/73
74: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 02:05:49.88 ID:AYHswyBt0 >>72 そう、パトロンがついて 1億ドル出スノデ私ニゲーム作ッテクダサイ と言われるような場合は当てはまる これは駄作でも問題ないパターン サウジの王子様のファンドはビジネス度が大きい(オイルマネーの次の基盤作り)から少しちがう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/74
75: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 02:12:45.92 ID:viqIoXg+0 芸術は量産しない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/75
76: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 02:21:11.82 ID:crxwU2QW0 そもそも芸術ってオナニーの側面もあるから開発者がオナニーに集中して客無視されても困る 自己表現したくてしたくて堪らなくて自分を抑えられないってんなら個人で活動しろと思う あとは日野みたいに自分で会社作ってもいい そういった意味では今のカントク有りだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/76
77: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 02:56:47.40 ID:N4hjApO60 WHOによる国際疾病分類の最新版「ICD-11」では、ゲームは病気と認定 何が芸術や、コロナと同類やんけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/77
78: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 03:25:41.15 ID:AYHswyBt0 芸術にこだわる偏執狂も病気よ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/78
79: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 04:40:10.39 ID:ZUDBsWqP0 ニューヨーク近代美術館に収蔵されたパックマンと塊魂は本物の芸術作品やろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/79
80: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 04:51:25.31 ID:28r0KJ4S0 まぁ芸術だと勘違いしてる奴等が作るゲームはくそゲーなのがバレて投げ売りされてるしな だよな?吉田&藤徳 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/80
81: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 04:54:09.23 ID:x0wbug8I0 芸術性の基準ほどワケわからんものはないからな 一部の評論家が価値を決めてる世界 漫画ゲームなら面白いか面白くないかだけだしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/81
82: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 05:05:40.06 ID:zYhLO79K0 他人が値段を付ける=芸術 自分が値段を付ける=商品 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/82
83: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 05:13:28.60 ID:zYhLO79K0 芸術=商品 商品≠芸術 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/83
84: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 05:16:48.53 ID:U4WsjHtu0 宮本茂「ゲームの面白さにグラフィックは関係ありません!」 HALO作者「グラフィックはゲームに重要な要素です。」 宮本茂「アミーボ!アミーボ!アミーゴ!」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/84
85: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 05:33:07.46 ID:tjqwmWpc0 スーファミ後期のドット絵は芸術の域に達してたな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/85
86: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 05:36:29.62 ID:nEiCNgPv0 >>80 カントクは? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/86
87: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 05:41:13.82 ID:U4WsjHtu0 潜水艦とWiimusicは、商品としても失格だな。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/87
88: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 05:48:57.30 ID:WbRpiWUL0 ゲームは面白さってだけの人には芸術って言ってる意味が分からんだろうな そういう見方をしないしそういうゲームもやらんから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/88
89: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 06:56:34.07 ID:28r0KJ4S0 例えばRDR2で馬に乗って散歩してるだけでこんな場所あったのか~夕日が綺麗だなとかゲームの作り込みを芸術と言うならそれは楽しんでることはある あくまでこちらが自然に気が付いた時だけどね クリエイターがハァハァ見てみてこれ見て!凄いでしょ?俺がこんなにも時間かけて作ったもの凄いでしょ?ハァハァっていうクソは芸術ではなくたんなる押し付け http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/89
90: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 07:07:03.22 ID:U4f6bcMG0 いまのゲームクリエーターなんてサラリーマンしかいないから芸術なんていいだしたらヤケドする http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/90
91: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 07:09:56.36 ID:fczX/pGy0 商品であることは大前提だぞ どんなにイキがろうが、見栄を張ろうが、持論を唱えようがみんな商品 芸術って言ったもん勝ちでしょ デスノートの小畑だって自分が芸術家って言えば、「ああそうなんだ」って思うし 漫☆F画太郎が芸術家って言えばそうなのだろうし ガモウヒロシが芸術家って言えばそうなんだろう ちなみに日本を代表する芸術家と言っても過言じゃない葛飾北斎は普通に商業誌で成功していました 芸術でもあり、商品でもあったのが北斎(ペンネーム画狂老人卍)の浮世絵。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/91
92: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 07:14:13.07 ID:FwwtQqS10 >>8 ゲームにおける作家性こそがゲーム性だろうが クニツィーアジレンマとかまさにそれ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/92
93: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 07:15:29.63 ID:FwwtQqS10 >>41 オナニーでも若い女のなら受けるやろ 金になるオナニーならなんも問題ないんや http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/93
94: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 07:16:24.39 ID:2xZTcTGY0 別にスタンスの話であって商品に芸術的な価値がでればそれは美術品や芸術品になるだけだろ 販売という最終目的があって最初から芸術品を作るバカの方が意味わからん、客に価値を決めさせるつもりだったのか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/94
95: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 07:18:46.97 ID:fczX/pGy0 ゲハの中のアホが勝手に芸術家に対してイメージしてるのって、ゴッホみたいに生前は全然認められないけど、 死後に評価がうなぎ上りで、億越えの価値がつく!みたいな そんなバカバカしい考え方で、批判を受けてるクリエイターを養護してるよね? 生前から評価を受けて、それで飯を食えてたんだよね、浮世絵師は 今の漫画家みたいなのをあの時代からやっていたのだよ しかもその影響を受けたのが、あのピカソを代表とする印象派の西洋画家だからな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/95
96: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 07:24:55.47 ID:w8TtvRHo0 売る側が芸術ですなんてほざいてたらダメ ゲームはゲームなのだから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/96
97: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 07:31:23.76 ID:FI4jTIiN0 芸術ってんならもっと価格上げられる 数売るってんなら商売だ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/97
98: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 07:31:29.30 ID:WbRpiWUL0 RPGをプレイしてる配信を見てても RPGのシステム的な物だったり面白さばかり言ってる人もいれば キャラが可愛いとかこのBGMが好きとか綺麗だとかとか そういう別の所を見たり感じたりする人もいたりしてスクショとったりもするし 同じゲームなのに人によって感じ方は全然違うからなぁ 芸術と見るかどうかってそういう人によっての見方や感じ方の違いみたいなもんじゃないか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/98
99: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 07:37:05.24 ID:bZGnWaDE0 >>97 確かにな 芸術品は安易にセールで半額になんかならない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/99
100: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 07:42:51.26 ID:O8ANkhZz0 なんで両方兼ね備えてるという視点で見れないんだろうか? 芸術品でありながら商品なんだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/100
101: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 07:46:27.51 ID:rSpUUwld0 彫刻や絵画のような1点ものの純粋な芸術作品とまでは言えないけど 一応は総合芸術・複製芸術の範疇では。 これからのAIによる量産化、大量生産あれる工業製品化に対する愚痴かと空目したわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/101
102: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 07:46:36.78 ID:6S6NG78Z0 商品が売れて人の手に渡って批評を受けて価値が決まって作品になる その作品がいくつも生まれることでクリエイターが形成される これが本来なのに何を勘違いしてるのか人の手に渡る前に作品を作りたがるクリエイター面したマスターベーション目的の馬鹿が多い アレとかアレとかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/102
103: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 08:13:22.34 ID:3mFfXjNf0 ゲームってゲームであること以外全部中途半端なんだよな グラフィックは大したことないし、デザインも特にセンスがあるわけでもない シナリオ関連は相変わらず酷いし ゲームとして良く出来てるかくらいしか評価点がない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/103
104: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 08:53:43.55 ID:JbDCCR030 どっちでもなくスポーツ的なものであって スレタイの要素はそれを阻害する事の方が多い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/104
105: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 09:07:27.04 ID:RG49or520 >>1 どっちでもいい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/105
106: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 09:31:04.55 ID:kKKvmYpl0 ムービィ見るのが7-9割みたいなゲーム性やらインタラクティブと言いながら機械とやり取りするだけの基本ボッチゲームをスポというのは壁打ちテニスや打ちっぱなしのようにその先に本番でも待ってる練習ソフトなのか 性行為の予定もないのにオナニーで練習してるようなものなのでは? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/106
107: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 11:50:23.94 ID:YaUWMg7V0 >>104 スポーツとして遊びたい人がいるならスポーツとして遊べる物が必要になる そういう要求に対応できるのが「商品」を作ろうって方向性 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/107
108: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 11:54:24.57 ID:Cvrmja/J0 デベロッパーとパブリッシャーに分かれてるしな 商業主義突き詰める前にUI/UX突き詰めろや http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/108
109: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 12:05:49.40 ID:mtIgwQr20 作者の魂が込められている=オナニーという理解なんだけど どれだけ売れるか、どれだけ評価を得られるかと どれだけオナニーと向き合えるか は別軸なんだと思う 商業的にオナニーを妥協した度合いによって芸術度が変わる 作者が妥協しまくりなのに客が勝手にオナニー性を感じ取ってもてはやされているケースもあると思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/109
110: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 14:22:18.18 ID:ldBt+v+80 バカ「(PSPについて)世界で一番美しい物を作った。著名建築家の門の場所がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと。」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/110
111: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 14:44:15.44 ID:0ZPmNnqz0 >>110 舌の根も乾かぬうちにしれっと型番商法ついでに仕様変更してきてるから何倍もダせぇんだよなぁ 間違いを認められない大人とかそらゴキの教祖になるわけよ かつてはサターンのムービーカードにも「PSはあくまでゲーム機」とか言ってムービーカードは邪道くらいのことをメディアに言い放っていたのに、すぐに香港向けにビデオCD再生機能付けたPS1を発売したから笑えるw あっちじゃメジャーな規格だったから無視できなくなってんのよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/111
112: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 15:08:36.20 ID:fczX/pGy0 芸術って言っておけば「愚民に理解できないであろう高尚なモノ」っていう扱いになると思ってるだろ そこがPS界隈のムカつく&虚構な部分 ピカソのキュビズムをいつまで悪用するつもりですか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/112
113: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 15:21:37.05 ID:qV52PSK40 DQとかあれどうなんだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/113
114: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 15:22:32.98 ID:qV52PSK40 自分のこだわり要素を入れられる代わりに、売上本数が5%減ります ↑これはやるべきか止めるべきか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/114
115: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 15:27:34.52 ID:zmyCGekh0 開発会社の給料とか見るとやり甲斐搾取されてる感はあるので 作ってる方からしたら単なる商品とは言えないだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/115
116: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 15:34:51.06 ID:QjCZgXSD0 芸術だったら表現の自由を守るために 場合によっては利益を度外視してでも戦う必要があるけど 商品だったら利益を最大化するため表現規制に対して柔軟に対応する http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/116
117: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 16:05:31.39 ID:b/EEnGfu0 芸術と商品のバランスを取る為に プロデューサーだのディレクターだのが配置されてんだろ 近年は無能の代名詞のように使われてるがw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/117
118: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 19:04:56.64 ID:PAJASZ620 ゲームは数売ってナンボの商売だろ でもフォトリアル以外なら芸術としての要素もある http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/118
119: 名無しさん必死だな [] 2025/08/05(火) 02:23:40.80 ID:Bl6OnNhX0 商品だと言いながら芸術品ばかり作る任天堂 芸術だと言いながら大量生産品しか作れないソニー http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/119
120: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/05(火) 03:07:58.93 ID:6ZPTrVkzM アートやデザインの部分も含め金取るなら商品なんじゃね 金取らないなら趣味だけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/120
121: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/05(火) 07:05:56.64 ID:7c8AnE9z0 商品は客の事を考える アートはディレクターが自分のやりたい事をやる やりたい事が客に合えば大絶賛される 合わない場合は売上は落ち、次回作は警戒され更に売上げが落ちる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/121
122: 名無しさん必死だな [] 2025/08/05(火) 07:36:58.35 ID:yL7Fzq5t0 まぁこんなしょうもないことが議論に上がる時点で窮屈な業界ではあるね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/122
123: 名無しさん必死だな [] 2025/08/05(火) 08:13:58.58 ID:3jYofBZ+0 こんなん気にせずに自由にゲーム作ってウケてたらそれが最良なんだけど、ゲームクリエイターの感性はユーザーとズレることがあまりに多いからな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/123
124: 名無しさん必死だな [] 2025/08/05(火) 08:23:16.65 ID:WBxtai820 >>123 ンニーとかいう会社に舵を取られるといつもこうなる 問題なのはある程度人気が出たコンテンツに後からやってきて、クソみたいな考えを押し付けてくるから荒れる 1から始めるんなら、ゲージュツやろうがショーバイやろうが自由 それがクリエイト業の良さだったはずなんだけどな。 ゲージュツもショーバイもそういう意味じゃ大差ないよ。勝手にやってろよっていう話だ どういう意図があった所で、モンハンワイルズみたいになったら終わりなだけだからな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/124
125: 名無しさん必死だな [] 2025/08/05(火) 08:33:34.36 ID:93VAQtTG0 ゲーム作ってる人はセンスおかしいのが多いしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/125
126: 名無しさん必死だな [] 2025/08/05(火) 11:34:19.25 ID:eLOwv/vH0 基本は商品だけど少しは作品的な側面もある ただゲームは芸術だなんてのたまうクリエイターもどきのやつらは全然芸術的なものがだせない ベースが商品的な部分であることを理解してないから 絵やストーリーや音楽とか芸術部分だけで勝負したら他にライバルいるからきついよ スクエニの奴らが感動できる最高のストーリー、芸術とかいってるのはマジで滑稽 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/126
127: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/05(火) 12:17:40.11 ID:hQn1N2lv0 売れる要素だけ入れて面白いゲームは作ってないよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/127
128: 名無しさん必死だな [] 2025/08/05(火) 12:32:15.10 ID:B3P/l5k/0 所詮サラリーマン http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754226298/128
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