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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムさん、あんまり売れてない・・・ (287レス)
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムさん、あんまり売れてない・・・ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/
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1: 名無しさん必死だな [] 2025/08/01(金) 16:02:07.65 ID:H2x4l4Gl0 発売3日で1000万突破 24年9月 2,104万本 25年3月 2173万本 25年6月 2,193万本 https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/switch.html http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/1
207: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 00:49:52.44 ID:6SJ4iudZ0 所詮はオープンワールド童貞向けだからなぁ 今やるとキッズ視点でも古臭い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/207
208: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 01:05:08.09 ID:ZVmIUGiK0 >>207 ブレワイで死ぬほど論破されたのにまだ言ってるよ… 他のOWやったら不自由に感じるで http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/208
209: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 01:07:36.16 ID:lSAV9X5r0 >>208 horizonの悪口はそこまでだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/209
210: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 01:11:09.40 ID:9zhWG+gv0 ワイルズとおんなじで評判がその後の伸びに直結したパターン http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/210
211: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 01:13:39.20 ID:i7IY0hl10 >>210 マリカワールドやポケポケに飽き足らずついにゼルダまでワイルズと同レベルに貶めようとしてるのかいゴキちゃんw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/211
212: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 01:16:04.31 ID:i9Ngz7ez0 核爆死してるけど糞豚ニンチンポどもの言い訳は? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/212
213: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 01:16:46.15 ID:3TYkwXB80 >>207 日本で売れたオープンワールドのゲームってブレワイ ポケモンSV ティアキン マリカワールドくらいじゃん 他のオープンワールドゲー持ち上げてる日本人なんてきっしょいマイノリティしかおらんのよな・・・ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/213
214: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 02:05:28.04 ID:tR1OoM3K0 ニシ君悔しそうW http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/214
215: 名無しさん必死だな [age] 2025/08/02(土) 02:17:32.80 ID:MCwlRoqw0 ブスザワ→キンタマで1000万人くらい飽きられて客に逃げられてんだよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/215
216: 名無しさん必死だな [age] 2025/08/02(土) 02:18:49.64 ID:MCwlRoqw0 まず豚はおさらいをして忘れないように https://i.imgur.com/3XrH7d9.jpeg http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/216
217: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 02:24:46.21 ID:aKN61JCb0 マジでゴキさんゲームやらないからフォトリアル突き詰めたら勝ちだと思ってんのな。開発者かわいそ。。 さておきティアキンが売れてないんじゃなくて、ブレワイが異常に売れてるだけ。個人的にはビルド面倒で2周目やらなかった。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/217
218: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 02:37:29.54 ID:aKN61JCb0 原神上げる奴は社会人経験なさそう。ゲーム1本と比べるもんじゃないし、アカデミー賞にゲースロ投げつけて騒ぐようなもん。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/218
219: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 03:01:43.05 ID:oLXtUl1y0 >>216 これは本当に正解だったな オープンワールドの欠点は重い事、そして視認性の悪さであると位置付けたんだよな ユーザビリティを損なう前に修正したのはかなり偉いと思うわ で、移動に空を加える事で全てのOWを過去にしたんだから完璧だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/219
220: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 03:14:05.46 ID:TiMEqMGb0 >>219 このデモが公開されたときは「グラがリアルですげー!」って声がかなり大きかったのに そのままリアル調で進めずにゲーム性を考えてアニメ調に転換したのは凄いよな。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/220
221: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 05:47:41.92 ID:i7IY0hl10 >>215 ゴキクソ5のソフトは何千万人に逃げられた?w http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/221
222: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 06:05:04.16 ID:tzag0DiM0 まあクラフトってすぐ飽きちゃうんだよな だいたいパターンが似たようなものになるし、動画で凄いやつ見てちょっと真似して、 あ、これ以上のものはオレ作れないなってなったら興味がすっと消えてしまう やっぱリンクのアクションそのもので直感的に色々できて遊べるのが一番なのよゼルダは クラフトだと直感的な遊びにはならんから面倒くさい印象になる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/222
223: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 07:31:28.08 ID:Avpve7CJ0 なまじブレワイって傑作を作っちまったから勘違いした感じが凄いわ 手持ちの武器や素材や地形でアドリブ的な対応を考えるのが楽しいブレワイとクソめんどくさい下準備が必要なティアキン ゲーム性が正反対なのに変な所でブレワイ引きずってるから期待はずれでつまんねえんだよ、ティアキン http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/223
224: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 07:40:14.60 ID:htNKlF9i0 直感と思考と作業 これらの均衡の取れてるものがゲームにはふさわしい ティアキンは作業寄りだったね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/224
225: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 08:12:50.78 ID:GHFmW7Ypd >>223 ブレワイとは全然違うゲームよな 船とか車とか作れるのにそれで遊べる場面が無さすぎる クラフトを目玉にしながらマップ一新で水場増やすなり凹凸が程々の平地作るなりしようってならないのが不思議でならない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/225
226: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 09:49:49.07 ID:r8lddPKS0 当時『これを楽しめないのは馬鹿』って風潮作ろうとしてたけど 正直ちょっと無理あったと思う ガバガバ謎解きを「想定していた」ってノリも堀江貴文みたいで気持ち悪い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/226
227: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 09:50:47.64 ID:3TYkwXB80 ゴキブリIDコロコロしながら必死にティアキン叩いてて草 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/227
228: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 10:07:34.33 ID:GXEJIQ530 6年かけた使い回しで仲間にAボタン暴発の地獄 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/228
229: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 10:17:06.78 ID:kg3iKHLI0 チューリはパラセール中、ルージュは弓つがえ中、ユンボは投げ構え中、シドはガード中にそれぞれAボタンで話しかけなくても発動で良かった ブレワイはそこら辺誤爆しないよう作られてたのにこれも若手に作らせた影響かな? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/229
230: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 10:29:08.59 ID:DT73Hxul0 >>222 最後の2行良くわかる ゼルダでクラフトしたいわけじゃないんだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/230
231: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 10:54:24.63 ID:gTiVifoG0 まぁマップが同じだからね 他のゲームだとDLCで済むけどフルプラスだし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/231
232: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 11:00:57.97 ID:TB70sbz60 >>20 そりゃマルチと1ハード売上比較すれば、最終的にマルチの方が売上上回るのが普通なのでは? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/232
233: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 11:29:01.43 ID:HXPeiz/30 >>9 誰も独占しろなんて頼んでないけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/233
234: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 14:41:54.00 ID:xC+Mg0Ss0 桁違いにスケールの大きな上位互換の原神があるのに、今更こんなソフト買うの情弱しかおらんやろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/234
235: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 15:22:39.82 ID:92ywBLmd0 任天堂のゲームとかクソつまらんわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/235
236: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 15:52:29.86 ID:DARMYOVld >>232 ふーん マルチで出せば? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/236
237: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 16:38:21.79 ID:KtmUbvcd0 >>236 必死やん なんでや? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/237
238: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 17:59:50.57 ID:5KrOXsp10 Switch2買ったからブレワイ始めたけどこれだけでも終わりそうもない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/238
239: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 19:00:19.60 ID:SZbeV6HU0 >>139 おまえみたいにキャラ目当てでブヒるだけのソシャゲで比較してる野郎が一番恥ずべき存在だろ よく生きてられるなそんなクソみてえな脳みそで http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/239
240: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 19:05:34.24 ID:SZbeV6HU0 >>215 全PSソフトにブーメランになるのによくこんなことほざけるね 何も考えてないだろお前? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/240
241: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 19:08:50.70 ID:ZfbHxaqf0 スクラビルドばっか言われてるけど正直全てに関してあの横一列UIはゴミだよ あんな死ぬほど使いづらい上にクソみたいなソートしかない機能どのゲームでも見たことないわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/241
242: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 19:09:21.82 ID:ZfbHxaqf0 あ、見たことあったわ 知恵のかりもの あれも横一列なせいで最悪だった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/242
243: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 19:19:58.63 ID:rleOER//0 この数字で売れてない扱いされるのバグだろw http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/243
244: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 19:34:59.52 ID:nQrYmyqk0 >>241 任天堂の悪いとこでてたな 便利化させたくなくて常に労力努力を強いるの好きなんだよ switchでフォルダー作れないのもそれだし ゼルダならアイテムを細かくソートできなかったりお気に入りカテ作れなかったり 他にも武器壊れるのもそうだし 充実したアイテムボックスが無いのもそうだし あつ森もいちいち壊れて 少しずつしか作れなくて怠いところ あとどっちのゲームもメッセージ速度やムービーやイベントカットとか冗長にしてゆっくり遊ばせるのを求めてくる 今の任天堂は何がなんでもプレイヤーに快適化・便利化させるのを嫌う コツコツ無駄な労力そそぐのが美徳!っていう昭和以前の古い精神を感じる 任天堂のゲームはクオリティ高いけどこういうとこがダメだわほんと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/244
245: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 19:41:31.08 ID:wx6Y9ft90 2200万本って売れてない扱いなん? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/245
246: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 19:58:28.80 ID:l/DCr+vo0 だいたいゲームのクリア率が5割くらいで直接的な続編になるとやっぱりブレワイをクリアしていない人は買わないから割合は減る バイオ→バイオ2みたいな2作目で数字を伸ばしたタイプも稀にあるけど基本的には続編は数字を落とす 66%なんだから相当たいしたもんだと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/246
247: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 20:00:09.63 ID:l/DCr+vo0 正直ティアキンの追加MAPは空以外は薄暗いところばっかりでブレワイの良いビジュアルが損ねてるなあって思う 空が汚れるから空島減らしたっていくけど地上は汚くしているのはなんだかなあ 掃除するイベントとか欲しかった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/247
248: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 20:01:02.36 ID:DARMYOVld ローンチで本体と共に伸びていったタイトルの続編として3分の2は悪い数字じゃないが伸びが鈍すぎるのがね プレーした2000万人からああ…うん…って扱いだったってことでしかない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/248
249: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 20:01:47.29 ID:wx6Y9ft90 switch2どころか3出ても売れ続けるだろうし 気付いたら3000万本とかなってるよ 他社みたいに80%オフセールとかすりゃ4000万も余裕だろうな、本数稼ぐのに意味有るかは知らんが http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/249
250: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 21:44:22.52 ID:aYrCShlz0 >>246 あれもフィジカル中古全盛期だからな プレイヤー数としては減ってるんじゃないか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/250
251: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/02(土) 21:47:06.03 ID:7NrWFAoZ0 >>247 瘴気とか落下石とかでごちゃごちゃしてるんだよな ハテノ村もきのこオブジェなくならんしカカリコ村も遺跡の主張が激しいし、あちこちにあるカバンダの看板も景観破壊なところある 地底は陰鬱だし、旅をしたい世界ではあんまりない ブレワイを遊んで鬱が治ったとか言う話が海外であったけどティアキンでそれはないと思うわ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/251
252: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 23:50:31.73 ID:BjAhc76yd 空の探索があんまおもろくなかったのよ 地底の単調のほうが楽しめたし まぁ期待しすぎた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/252
253: 名無しさん必死だな [] 2025/08/02(土) 23:53:23.11 ID:6jMpFVUe0 >>247 ブレワイの逆をやりたかったんだろう あとブレワイのフィールド使い回すことで開発費も相当安く抑えてる そもそも続編で毎回マップ作り直すGTAがアホ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/253
254: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 00:01:22.77 ID:ubHoPuZv0 期間あきすぎるとグラ的に使い回せないんじゃねーかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/254
255: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 00:10:43.86 ID:r/WT11nW0 DL移行も相まって同程度売れても驚きがなくなってるだけかもな 実際よく考えたrsとんでもない量売れてるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/255
256: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 00:20:26.42 ID:43F6TReP0 次のゼルダは2エディよりも、画質やアイデアは良くなるかもしれんが解像度やフレーム劣るだろうし大変だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/256
257: 名無しさん必死だな [age] 2025/08/03(日) 00:29:49.86 ID:PwHKNWpl0 ブスザワ→キンタマでユーザーに1000万人くらい逃げられたのに 次はどうすんだろうね 豚は神格化してるけどあんなのめんどくさいと思って次回作は買わなかった客がそんだけでたってことだよね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/257
258: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 01:06:32.41 ID:PST6ai3W0 >>61 難しく考えすぎてんじゃないの? 自由に世界巡ってお腹いっぱいになったらクリアして終わりでいい コログも祠も怪しいだけでいい、わざわざ探す必要ない 水増しじゃないボリューム求めてるなら別ゲーだな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/258
259: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 01:20:08.15 ID:g4lf4V7D0 なんで急にティアキン叩きスレ立てた? もしかしてゴキの逆神発動でDLCくるのか?w http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/259
260: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 06:31:45.83 ID:z8c78DW80 ブレワイには妥協がなかったけどティアキンには妥協してしまったところがあると思う 集団戦とか顕著な例の作りかけだと思うしシナリオやテキストもちょっとゼルダ姫一点突破すぎる 過去の賢者とか全員が同じ話なのも昔の任天堂ならきちんと4×4×ミネルがすでに仲間にいるパターンを作ったよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/260
261: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 06:39:01.34 ID:8QcIXoh+0 空の探索って地図見てそこに飛んでいくだけだからな 地形の引力が無い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/261
262: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 07:20:36.05 ID:8LH2sWRY0 色んなのを詰め込もとして練り込み不足に陥った典型例 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/262
263: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 07:24:30.94 ID:ZL7xnaWx0 >>260 「ゼルダ」の伝説なのだからシナリオがゼルダ姫中心になるのは何もおかしくないのでは http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/263
264: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 07:28:55.68 ID:Jhmno+04M 2,200万本も売れた事実は覆しようがないから「でもぼくはつまらなかったんだああ!!」するしかないのがみじめすぎる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/264
265: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 07:51:44.27 ID:dL03AewJ0 >>261 高低差あるからどうやって行くか考えるのも楽しいけどな もし最初に便利な乗り物作っちゃったらその創造力を恨むんやな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/265
266: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 07:53:43.74 ID:PST6ai3W0 >>260 賢者はここスキップしてください感出ててむしろよかった 面白くないシナリオならなくていい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/266
267: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 07:57:14.11 ID:2lvxSYHn0 シナリオはマジで何であれでOK出したんだろうな DLCじゃないんだから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/267
268: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 07:58:48.59 ID:NvBNvze50 バナナ団無限湧きが鬱陶しいから 常に頭領は倒さず放置してる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/268
269: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 08:43:39.20 ID:rqxu9lnE0 >>264 ブレワイ3300万本から落としてるのは? モンハンライズはワールド2800万本から1700万本に落としてるけどセーフ? ワイルズは1700万本から1000万本に落としてるけどセーフ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/269
270: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 09:09:26.59 ID:MBTZ7K6C0 >>257 いい加減乙女の祈り飽きたよハゲジジイ 人のことよりてめえの8年後を心配しとけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/270
271: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 09:11:14.63 ID:MBTZ7K6C0 >>269 それお前の崇高するGTAでも起こるんだけど、馬鹿だからわかんない? 右肩上がりに上昇し続けるものなんてゲームだろうが株だろうが存在しねえぞ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/271
272: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 10:35:19.46 ID:rqxu9lnE0 >>271 俺はGTAなんて1度もやってないけど、>269のは全部問題ないって主張でいいか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/272
273: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 11:35:50.24 ID:MBTZ7K6C0 >>272 GTAじゃなくても全部落ちるねっつってんだけど言ってること分かってねえだろ? で、落ちたからなんだっつーの?ユーザーが逃げてるとかほざくなよ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/273
274: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 11:44:58.45 ID:rqxu9lnE0 >>273 OKOK ティアキンやライズ、ワイルズが売上落としたのは普通 ユーザも逃げてるわけではない、ってことね それだけ分かれば俺からは何もないよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/274
275: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 13:28:47.41 ID:MBTZ7K6C0 >>274 問題ないじゃなくて落ちるのが普通な お前仕事したことあるか? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/275
276: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 14:41:24.90 ID:G3pAjvf90 >>261 空はもっと立体オープンワールド楽しみたかったな 結局、空地上地底って分かれてるから平面オープンワールドに近い http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/276
277: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 14:44:24.02 ID:rqxu9lnE0 >>275 ん?俺は>274で普通って言ってるやん http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/277
278: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 16:02:00.05 ID:YuFdPDML0 >>276 実際どれも陸上操作の延長だしな 空だったらもっと雲とかあったり空中特有の移動シチュエーションみたいなのほしかったけど基本的に陸と同じ滑空式で 上に飛んだり、空を駆け抜けていく面白さが不足してる 陸や地下はブレワイ同様に水中ステージも無いし ぜんぶ陸上システムに逃げてる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/278
279: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/03(日) 19:57:58.56 ID:CFWzyS3g0 上でも言われてるけど全体的に陰鬱なのがね あとブレワイではアイテムや敵まみれの遺跡があったり見渡す限りの草原があったりする密度に緩急あるフィールドが良かったのにあらゆるものにギミック持たせようと空島のゴミ散らかしたせいで景観汚すぎるのも同意しかない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/279
280: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 20:35:47.75 ID:mpgyINny0 まあブレワイに比べるとインパクトは無かったからね スクラビルド トーレルーフ モドレコはすげーなって思ったけどストーリーはまあ前作からのゼルダ姫ならあの位覚悟決めるよなって感じだし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/280
281: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 21:51:12.44 ID:75rpIjsK0 ストーリーはご都合主義だったし不満あるわ >>263 ゼルダ姫中心な作品ってここ最近じゃね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/281
282: 名無しさん必死だな [] 2025/08/03(日) 23:40:28.25 ID:MBTZ7K6C0 >>277 言い訳してんじゃねえよブタ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/282
283: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 01:37:20.91 ID:kL4902Iq0 ブレワイってそもそもスカウォの時に外人に詰め込みすぎで窮屈だみたいに言われてマップに緩急つけたんじゃなかったっけ ティアキンで戻っちゃった感じする ストーリーも順番通りにやらないとおかしなことになる仕様だし、過去話もブレワイはリンクも当事者だったけどティアキンはリンクが蚊帳の外感強くてな ゼルダ姫だけはリンクの事意識してるけどラウルも過去賢者もリンクの事無視してくるのが解せない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/283
284: 名無しさん必死だな [] 2025/08/04(月) 01:46:19.56 ID:H+wn9qX40 >>281 最近とか昔とか関係なくゼルダ姫が中心になったシナリオでも別に叩かれるようなことではないよね ということを言いたかった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/284
285: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 02:24:17.70 ID:kL4902Iq0 >>284 ティアキンのストーリーはなんかリンクが蚊帳の外なんだよ ラウルも過去賢者もなんならガノンもリンクの事なんて眼中にない 過去話を進めてゼルダ姫の行方が分かってても現代で偽ゼルダ姫の噂を追わされるし その辺の不自然さのせいで過剰なゼルダ姫推しストーリーに見えるんだろう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/285
286: 警備員[Lv.13] [] 2025/08/04(月) 02:26:03.52 ID:r7lmamOp0 マイクラが三億本 GTA5が一億本 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/286
287: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/04(月) 12:09:35.98 ID:UZcZ0w9y0 発売日に買ったけど結局やってることブスザワと変わらんじゃんて放置してたけどマリカワも飽きたし暇なんでアップグレードパス買って再開したけど今のところ結構楽しめてる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754031727/287
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