ラスアス開発者「AAAは限界。昔は6つの仕事で完了した業務に今では50個分の仕事がある」 (833レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

1
(13): 07/31(木)12:06 ID:/lPH/TFB0(1) AAS
ラストオブアスやスターウォーズジェダイシリーズでキャラクターデザインを
担っていた男が近年の超リアリズム表現はあらゆる仕事に時間をかけさせすぎると苦言を呈した。

AAAゲーム開発は現在、非常に奇妙な状況にあり
たとえばPS1の頃は1世代機に4本の新作を発表していたノーティードッグも
今では1世代機に新作を1本発売できるかどうかという苦境に陥っている。
一部に例外的な企業も存在するが、たいていの場合は新作が登場するまで
あまりにも長い時間を要するようになったのは間違いない。
省23
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.438s*