[過去ログ] 【たこシあ速報】モンハンワイルズ、14%🐔 (442レス)
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(1): 06/26(木)09:59 ID:8/5ehBiG0(1) AAS

外部リンク:imgur.com
362
(2): 06/27(金)10:38 ID:P3mmHY5/0(2/3) AAS
お前こそ社会でまともに働いたことないんじゃないの?
どの会社も業績上げた者勝ちだぜ?
いくら客から評判良かろうが人間の良さを買われてようが粗利低いやつ、成績上げられないやつはクズ扱いだろうが
363: 06/27(金)10:41 ID:nOlwDFfB0(1/2) AAS
ブランドイメージ上げるために赤字覚悟でビジネス展開する戦略もあるんすよ
364: 06/27(金)10:43 ID:dWC9PpJ50(1/2) AAS
尚これまでと違いリピーターが伸びてない模様
365: 06/27(金)10:44 ID:kUh0Zdcz0(1) AAS
スクエニ「カプコンとは仲良くなれそうな気がしてきた」
366: 06/27(金)10:46 ID:P3mmHY5/0(3/3) AAS
赤字覚悟で企画組むとかドラマかフィクション作品か何かの影響?
アンケートにお客様からのアイデアは受付していませんなんて強気なこと書けるんだからこいつら社内じゃみんなに一目置かれる成績優秀者が確定してんだよ
お前らも組織で働いたことあるなら分かるだろ?
もう揺るがない出世街道乗ってる成績優秀者のイメージが
367: 06/27(金)10:48 ID:nOlwDFfB0(2/2) AAS
ドラマ好きなんだねw
368: 06/27(金)10:49 ID:qRfc49I+0(2/3) AAS
>>362
その結果落ちぶれまくって路線変更を余儀なくされている連中がゲーム業界にいるって知ってます?
スクウェア・エニックスって企業なんですけど
ワイルズって「最初大絶賛だったのに、評価が固まってきたらみんな一斉に叩き出した」って流れがFF16そっくりだよね…
369
(1): 06/27(金)10:50 ID:AP+un5Wi0(1/2) AAS
って感じの状態だったスクエニが今ご覧の有様なんで
ここしばらく数年はID:P3mmHY5/0様の言う通りだけど10年後にはカプンコ何それになってる可能性大
まぁ途中で軌道修正できて5年後も2年前の売り上げ維持出来てればそうはならず一族安泰だけどね
370: 06/27(金)10:52 ID:qRfc49I+0(3/3) AAS
>>369
ここしばらく数年って何言ってんのさ
「去年のドグマ2から2年連続でクソゲー出してる」から信頼が大きく揺らいでるのが今の状況なんだけど
371: 06/27(金)10:53 ID:AP+un5Wi0(2/2) AAS
投稿した途端に上のレスと被った
みんな連想する事は同じだな
あれだけ1000万本売れてイケイケだったナンバリングFFが今やこの有様よ
まだスクエニは雑魚IPも地道に出してるからいいけどモンハンがもしFF16と同じ売上本数のIPになったら二本足打法のカプコンは終わりだろ
372
(1): 06/27(金)10:53 ID:dWC9PpJ50(2/2) AAS
まあFF16は最初大絶賛じゃなくて出るまでは体験版とか出してる動画に文句言う奴をひかせんが飛んで来て封殺してただけなんすけどね
373
(1): 06/27(金)10:53 ID:j8OxG7zq0(1) AAS
>>362
カプコンは一族なだけで勝ちじゃん
374: 06/27(金)10:56 ID:Mp3RTYs40(1) AAS
>>373
円谷の末路知らんの?
業績悪化したら創業家でも叩き出されるのが株式会社よ
375: 06/27(金)11:07 ID:rnuem69W0(1) AAS
>>372
でもそいつら買ってないんだよね
376
(1): 06/27(金)12:24 ID:BEiM2Zam0(1/2) AAS
カプコンはPCでの旧作リセールで稼いでる企業なんで
今回のダメージが出てくるのは数年後なんだよね
377: 06/27(金)12:41 ID:ViOj0wqP0(2/2) AAS
自己紹介の次は社会人ごっこしてて草
378
(1): 06/27(金)13:28 ID:YgY9mw610(2/2) AAS
>>376
いや既にダメージ出てると思うよ
カプコンは今期も数百万本売れる予定で通期計画を立ててるはずだからね
1Q終わって何十万本売れたのかな?
決算で明らかになってしまうね
379: 06/27(金)13:44 ID:nDf/HdB+0(1) AAS
>>354
仕事したことない人?
プレゼンで大口叩いて実装できないシステム屋なんて馬鹿にされて当然だし
契約不履行ならクレームになるがしらんのか
380: 06/27(金)13:50 ID:apI4ZlM+0(1) AAS
レフトアライブ級か
外部リンク:store.steampowered.com
381: 06/27(金)14:12 ID:NG2dGHdE0(1) AAS
Yの呪いマジですげぇな
382
(1): 06/27(金)15:56 ID:hYMf2GDP0(1) AAS
叩かれ過ぎてて不憫ではあるが
チーズナン豪鬼ギターの三段構えは怒られても仕方ないと思う
383: 06/27(金)16:04 ID:HP+HcsmC0(1) AAS
Y 14 減
384: 06/27(金)16:06 ID:Njz42xba0(1) AAS
今年はソニーが主要取引先から外れたくらいにSteamで売れたんだろうけど来年はどうなるかね割合
385
(1): 06/27(金)16:42 ID:IwMD4xYL0(1) AAS
ワイルズSteamでセール中だけど上位にも入らんな
もうダメだなコレ
386: 06/27(金)16:45 ID:sMDdlRu20(1) AAS
もう止まらんよ云々
387
(1): 06/27(金)17:27 ID:BCS8tG9Q0(1) AAS
まぁでもワールド、ライズとやらかしてんのに1000万本売れたんだからこれで正解なんでしょ
388: 06/27(金)17:30 ID:9DoJ3A2F0(1) AAS
>>382
チーズナンだけであとまともにやってればよかったのにな
アプデの度になぜそれに力を入れた?ってことばかりやってるし
ショーケースでも危機感ない喋りであれじゃあな
389: 06/27(金)17:32 ID:o45Vdlm90(1/4) AAS
>>385
上位に入らんどころかむしろ順位落ちまくって100位圏外目前で草
17:30現在グローバル96位なんすわ
390: 06/27(金)17:37 ID:o45Vdlm90(2/4) AAS
おっと98位まで落ちた
初セールで圏外とかいう醜態晒しそうで草
391
(2): 06/27(金)17:39 ID:oDcwreis0(2/4) AAS
セールしてもまだ高いと思われてて草
392: 06/27(金)17:47 ID:qUcfEnW+0(1) AAS
セールしてそれじゃあ
ワールドのときみたいに投げ売りで本数稼ぐ方法すら使えないじゃん
393
(1): 06/27(金)17:48 ID:9BSBOW9E0(2/3) AAS
657 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b199-k7Rj [240a:61:12d0:6d8c:*]) sage 2025/06/27(金) 14:55:59.41 ID:Z08WiME50
なあ、スペシャルプロモーションの割引を24時間限定にして後から7月11日まで延長するのって
なんかズルくないか

画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
394: 06/27(金)17:51 ID:o45Vdlm90(3/4) AAS
>>391
まあ当たり前なんだけど
だって20%オフとかPS5パッケなら発売初日からそのくらいで買えるレベルのショボ値引だから全然お得感がないよ
395: 06/27(金)17:55 ID:P+WhxE5G0(1) AAS
>>378
売上本数やその達成の早さに触れながら
苦々しい顔して計画未達を宣言する会長が
“また”見れるのか…

胸が熱くなr……ならねーよw
396: 06/27(金)18:19 ID:BEiM2Zam0(2/2) AAS
>>387
ワールドもライズも継続して売れてたわけで
急ブレーキかかったのはワイルズだけだよ
397: 06/27(金)18:22 ID:o45Vdlm90(4/4) AAS
「初セールしてるのにグローバル圏外目前」だから、冗談抜きにライズの1600万本に届かず着地が現実味を帯びてきてしまった
398
(2): 06/27(金)18:23 ID:P/UIwJkR0(1) AAS
この護摩行してるみたいな画像なんなの
399: 06/27(金)18:27 ID:9Y0AHcvn0(1) AAS
ギター紹介時の3バカトリオの笑顔で癒されましたよ
さあ、10%目指そう
400: 06/27(金)18:37 ID:9BSBOW9E0(3/3) AAS
>>398
🔥😩🔥
🔥🙏🔥
401: 06/27(金)19:41 ID:oDcwreis0(3/4) AAS
>>393
たっか
既にパッケは中古とはいえ3000円ってこと理解してんのか
402
(1): 06/27(金)19:50 ID:rhthfoDx0(1/4) AAS
一度100位圏外に落ちてまた99位に復帰したぞ頑張れワイルズくん!
まだセール期間は2週間残ってるぞ!
403: 06/27(金)19:52 ID:kdDbsSPdM(1) AAS
>>391
ワールド、ライドが990円以下で販売してんだもの…そら…ねぇ…
404
(1): 06/27(金)19:53 ID:Zb4HxJ9T0(1) AAS
>>402
レビューに追悼残す為に買ってる人も多いやろ…
405: 06/27(金)19:55 ID:oDcwreis0(4/4) AAS
>>404
もっと安くなってからで良くないですかね…
406
(1): 06/27(金)19:57 ID:rhthfoDx0(2/4) AAS
20%セールしても売れないとかまんまドグマ2なんだよな
次のセールは40%オフになる可能性があるよ
ドグマ2は出てから半年で40%オフセールやってたから
407
(1): 06/27(金)20:03 ID:cI/JtSvD0(1) AAS
>>406
PS5の中古で3000円ぐらいになってるのに20%オフで買う理由ある?
408: 06/27(金)20:06 ID:rhthfoDx0(3/4) AAS
>>407
そもそもパッケなら発売日時点でほぼ2割引だろっていう
steamはフルプライス1万円なんですよ…
409: 06/27(金)20:09 ID:+P8fuE8b0(1) AAS
2割引程度じゃ安くなった感が全くないわな
410
(2): 06/27(金)20:37 ID:CoJuuLar0(1) AAS
>>398
大集会場で歌姫の歌を聴くとバフがかかる
まあPSO2のまねっこだよ
411: 06/27(金)20:39 ID:uGRJszx30(1) AAS
>>410
そういやPSOのパクリから始まったんだったなこのシリーズ
412: 06/27(金)20:45 ID:llzcEwat0(1/2) AAS
逝きますよ~イクイク

PS5 モンハンワイルズ、買取1001円
2chスレ:ghard
413: 06/27(金)21:04 ID:8YNrEymL0(1) AAS
みんなが何故?と疑問に思ってしまうホワイルズ
414: 06/27(金)21:36 ID:xVJMGSP30(1) AAS
13%になっちゃったかな
415: 06/27(金)21:37 ID:BsU3HcjT0(1) AAS
なっちゃったな
416
(1): 06/27(金)21:38 ID:llzcEwat0(2/2) AAS
227 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdda-JoYV [240d:1e:316:8000:*]) sage 2025/06/27(金) 21:23:10.11 ID:Pk3z1qp90
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
はい13
417: 06/27(金)21:57 ID:aafnCM8a0(1) AAS
コレで派遣も寄って来なくなるなw
418
(1): 06/27(金)22:05 ID:rhthfoDx0(4/4) AAS
評価13%の圧倒的不評、売上はセール中でも99位、同接15000

どの視点から見てももうどうにもならんよこれ
419
(1): 06/27(金)22:05 ID:rAjmhOei0(1) AAS
>>416
よく見ると手のひらも腕もすごく変だなこの巫女?
420: 06/27(金)22:26 ID:veCEGPUZ0(1) AAS
>>419
それは竜人族だからでしょ
421: 06/28(土)09:15 ID:2VzOSOw40(1) AAS
もう次スレか
422
(1): 06/28(土)09:50 ID:wOkJHyd60(1/2) AAS
>>410
今度ギター弾ける様にしてやるから、それで9月まで何とか耐えてが公式からの答えやぞ
423: 06/28(土)09:50 ID:wOkJHyd60(2/2) AAS
>>422
すまないアンカ誤爆した
424
(1): 06/28(土)10:07 ID:t+luOVwid(1) AAS
>>418
とりあえず、30日のアップデで同接も売上も評判も幾分かは上向くと思うが
即、元に落ちるのが目に見えてるんだよな
水中戦が実装されたものだと思ってる奴ら多いから、それで失望する奴も多そうだ
425
(1): 06/28(土)15:03 ID:RrA7cI0g0(1) AAS
笑った
画像リンク[gif]:i.imgur.com
426: 06/28(土)15:58 ID:negX7Nlq0(1) AAS
>>424
前のアプデから評判急落してるのにか?
427
(1): 06/28(土)16:13 ID:waEfqpUh0(1/2) AAS
ラギア戦で水中フェーズが毎回強制されるとかいうクソ仕様になっててさらに評価が落ちるなんてのが容易に想像できちゃうんだよね
水中は初遭遇時の1回こっきりってことなら大丈夫だけど、この開発が『時間かけてせっかく作ったものをたった1回だけしか使わないなんてあり得ない』という負の信頼があるんだよね
428: 06/28(土)16:15 ID:gZ7J5HRp0(1) AAS
初登場時だけだと一般ユーザーからは評価されるだろうけど、脳死で水中戦とかいってる信者は梯子外されることになるな
429: 06/28(土)16:20 ID:gpvTzaz40(1) AAS
>>427
あれ毎回やらされたらラギア戦じゃなくて水中クソアトラクションって揶揄されるのが容易に想像できるのがな

もし一回こっきりだとしたらそれはそれでそんなもののためにリソース注ぎ込んだのかと叩かれる

やる前から失敗ってわかんだね
430: 06/28(土)16:40 ID:KTzk+HzN0(1) AAS
お守りにしても、なんで以前から殆ど同じシステムを発売から半年もかけて実装してんだよ
ライズ以前の作品ですら最初からあったのに
431: 06/28(土)16:44 ID:waEfqpUh0(2/2) AAS
護石の初登場は藤岡のtriだから「一瀬が考案したものを使うなんて悔しいじゃないですか」ってわけでもないのに、
最初から入れてないのは意味不明だよな
432
(1): 06/28(土)16:46 ID:oM5f63y30(1) AAS
無能だから同じシステム使い回すしか脳が無いのサw
幼稚な馬鹿餓鬼まんまなんだよ
だから「お呆っちゃん」と言われる
433: 06/28(土)17:23 ID:fVcHfMo20(1) AAS
チーズナンに3年かける暇があったらお守りくらい最初から実装しとけや
434: 06/28(土)17:37 ID:/1gWknvt0(1) AAS
>>425
責任のなすり合い
435: 06/28(土)17:56 ID:ycVr3HglM(1/2) AAS
水中アクション毎回あってもそれ踏み倒して討伐できんとなぁ…
436
(1): 06/28(土)19:27 ID:yrBjzGFa0(1) AAS
百竜夜行が叩かれてたけど
不評だったらさっくりと次回は切るってのができるだけマシだったんだな
437: 06/28(土)20:20 ID:1Y/ZQ0AP0(1) AAS
>>436
百鬼夜行はモンハンのエンドコンテンツとしてはちゃんと完成させるべきだったと思うけどな
438: 06/28(土)20:59 ID:p6BHYYdg0(1/2) AAS
あれはクソ
擁護してる豚がどれだけやってるのか
エアプなんだろな
439: 06/28(土)21:58 ID:ZC/IfNuU0(1) AAS
>>432
なお肝心のモンスターのモデリングは使い回さない模様
440
(1): 06/28(土)22:08 ID:ycVr3HglM(2/2) AAS
マルチプレイでの連帯責任による乙でクエスト失敗
それによってマルチプレイ楽しみにくいってモンハンの問題点に踏み込んだまでは良かったんだけどね
詰めが甘いんだよな
ニャンターでもそうだったけど意識と危機感と打開策を求めて動いて盛り込んでくるものの
あと一歩が足りなくて1作品限りの一発ネタに終始し次に繋げない
一瀬は一瀬でそこが課題かな、とは思う
441: 06/28(土)22:19 ID:p6BHYYdg0(2/2) AAS
>>440
ストーリーはソロでヌルいから的外れ
いつの時代から起きてきたの?
ワーライワイルズやってる?
442: 06/29(日)05:42 ID:j5bollbr0(1) AAS
竜人族って概ね奇形だよな
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ぬこの手 ぬこTOP 0.140s*