[過去ログ] IGNJ「マリオ映画はストーリーがなく、子供の心に何も残らない。ゲームを遊んだ記憶の方が心に残る。」 (376レス)
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1(31): 2023/05/06(土)19:33 ID:VcDzWlVk0(1/5) AAS
外部リンク:jp.ign.com
・自分の操作ができないマリオで、ストーリがないのは共感性が欠けらも無い
・この映画を「ゲームを知らない人も楽しめる」ものにしたかったのであれば、「ストーリーを描くこと」は必須。
・ストーリー」は、あらゆるリファレンスや音楽、画面効果やアクションを度外視して、その映画を全ての人が楽しめる共通言語にできる力を持っている。
・キノコやスーパーベルなど説明のつかないモノがストーリーを動かしてしまっているのは問題である
3(1): 2023/05/06(土)19:36 ID:OcWUZhrh0(1/15) AAS
>>1
つまりFFの召喚獣演出は全く無価値だと?
酷いこと言うなぁw
「映画的ゲーム」総崩れじゃんw
11(1): 2023/05/06(土)19:40 ID:OcWUZhrh0(2/15) AAS
>>6
どう違うんだ?
マリオ映画も大したストーリー無いし
FF召喚獣演出にも全くストーリー無い
「ただかっこいいだけ」
それを>>1は「無価値だ!」と断じている
「映画的ゲーム」総崩れですよw
省1
42: 2023/05/06(土)20:04 ID:OcWUZhrh0(4/15) AAS
「ストーリーがほとんど無い」の根拠が
「出来すぎのハッピーエンドだから」
と言ってるが
この理論だと全ての映画にストーリーが無いことになるな
俺は「出来すぎ」以外の映画のストーリーを見たことない
>>1のアホ基準ではスピルバーグもルーカスも
「ストーリーの無いゴミ映画」ってことになる
49: 2023/05/06(土)20:23 ID:NrTqY/L3a(1) AAS
人を楽しませてるから興行収入が出てるんだよ
>>1 任天堂の積み重ねに比べたらエンタメのど素人のくせによく言うわ
74: 2023/05/06(土)20:55 ID:OcWUZhrh0(5/15) AAS
>>65
>>1のレビューは的を射てないよ
「ゲーム的ご都合主義だからゲームを知らないと共感できない」
という趣旨のことを書いてるけど
名作映画だってご都合主義でもうけてるんだから意味無い
「ネコマリオになったらクリアできたのはなぜだ?」っていうのと
「トトロで主人公が困った時ネコバスがすっ飛んで来たのは何故か?」
省1
98: 2023/05/06(土)21:26 ID:hwryB0AJ0(1) AAS
>>1
大人が子供の心を代弁すんのか…
108(1): 2023/05/06(土)21:52 ID:OcWUZhrh0(9/15) AAS
>>104
実際そうだってw
任天堂のゲームは全て「ネコマリオはパワーアップ形態である」
と直感的にわかるようになってる
一方PSのゲームはまさに>>1で語られてるように
「ゲームを知ってること前提」になってて
「じゃあゲームを知らない人はどうするのか?」
省2
135: 2023/05/06(土)22:58 ID:OcWUZhrh0(14/15) AAS
そもそもストーリーの定義を勘違いしてる
今回のマリオ映画は視聴者の心が動くことを
ストーリーとして扱ってる
>>1のアホライターは作中のキャラの行動を
ストーリーとして定義してる
今の時代はナラティブって概念も生まれてるから
ストーリーの定義も揺らいでる
省2
138: 2023/05/06(土)23:11 ID:OcWUZhrh0(15/15) AAS
>>136
自分の感想を持つのは自由だけど>>1のアホライターは
「ゲームを知らない人に向けてゲームを
作るエキスパート」に
「今まさにゲームを知らない人にゲームの面白さを
伝えるのに成功してる真っ只中」に
「ゲームを知らない人に伝えるのを失敗してる」と
省1
148: 2023/05/07(日)00:06 ID:d+N0tZ550(1/57) AAS
「映画館で楽しく過ごすことと共感は別」
という珍説を唱えてるな
「ストーリー」の定義も「共感」の定義も
>>1のアホライターが勝手に自分の凝り固まった頭で
作り上げたものに過ぎない
普通の解釈では「楽しい時点で共感は成立してる」と見なすだろ
160: 2023/05/07(日)00:25 ID:d+N0tZ550(3/57) AAS
>>155
確認した
確かに言ってる
となると>>1のテキストは「心に残らなくていい」
という趣旨の作品に対して「心に残すためにはー」
という丸切り検討外れの批評をしてることになるな
ますます>>1の意味が無い
省1
163: 2023/05/07(日)00:41 ID:d+N0tZ550(4/57) AAS
ラーメン屋に来て「カレーこそが究極の料理である!
カレーを作りたまえ!」と喚き散らしてる
キチガイカレー評論家
それが>>1のアホライター
176: 2023/05/07(日)02:13 ID:HcizgzjHa(1) AAS
>>1
マリオ知らないのに面白いってなってるから社会現象になってるんじゃねーか?ガキの時見た映画なんて説明要らずで楽しければ最強よ
208: 2023/05/07(日)07:55 ID:d+N0tZ550(5/57) AAS
>>195
その辺はまさに任天堂の一番得意とするところで
「一目見れば効果が理解できる」という仕組みになってる
それこそ幼稚園児でも一目で「わぁ!」って
ワクワクする部分
それを>>1のアホライターは「分からないはずだ!」
と言い募ってるけど滑稽そのものだよ
209: 2023/05/07(日)07:57 ID:1Ox1wXSo0(1) AAS
>>1
トップガンもストーリーあってないようなものだろ
それにファン以外の心に何も残ってない
217: 2023/05/07(日)08:24 ID:d+N0tZ550(6/57) AAS
「一目でそのアイテムの効果が分かる」と
「お、事態が好転するぞ」というストーリーも
わかるわけだから
「ストーリーが無いはずだ」「分からないはすだ」
という>>1の理論は崩壊します
245(1): 2023/05/07(日)13:51 ID:d+N0tZ550(8/57) AAS
>>242
召喚獣起動させたらかっこいいムービーをただ見てるだけ
それを指して「映画的である」とみなされてた
で、>>1によれば「かっこいいだけでは
記憶に残らない糞である」
ということらしい
映画的ゲーム総崩れですねw
248(1): 2023/05/07(日)14:08 ID:d+N0tZ550(9/57) AAS
>>247
ゲーム的体験は「ただボタンを押すだけ」
映画部分は「ただかっこいい動画が流れるだけ」
で、「ボタンを押すだけ」なのは他のゲームと同じ
つまり違いは「かっこいいムービーが流れる」部分
他のゲームと比較して「かっこいいムービーが流れる」ことを
「映画的である」と扱ってきた
省3
255(1): 2023/05/07(日)16:23 ID:ngSaS0Q/d(2/15) AAS
>>252
下がるね
ちなみに予め言っとくけど>>1は「映画」だからかっこいいだけじゃダメって話で映画的ゲームはかっこいいだけじゃダメとは言ってない
ゲームのマリオはインタラクションに答えるからストーリーが薄くても共感できる
でもマリオ映画はインタラクションがないからストーリーが必要
一方FFはストーリーや16で言えば召喚獣によるカスタマイズ性があるからそのプレイにおいてクライブに共感できるのでプレーヤーのインタラクションを受け付ないムービーシーン(映画的シーン)が多くても成立する
なので映画的ゲームは映画とはそもそもの条件が違う別物なのでカッコイイだけでは糞とかって話にはならない
268(1): 2023/05/07(日)17:57 ID:d+N0tZ550(15/57) AAS
>>266
共感要素で大差無いなら「飾りである」ということなのでは?
で、その「飾り要素」を>>1は「意味無い」と
断じてる
まさに「映画的ゲーム」の「映画要素」を
狙い撃ちで「価値無し」と言ってる
271: 2023/05/07(日)18:23 ID:d+N0tZ550(17/57) AAS
普通の一般的価値観では
「楽しく過ごせれば成功なのでは?」と思うと思う
それを>>1は敢えて「そんなの意味無い」と
断じたわけだから
「じゃあかっこいいだけの召喚獣も意味なくなるのでは?」と
なるのは必然
290(1): 2023/05/07(日)19:32 ID:d+N0tZ550(24/57) AAS
>>288
つまりなんの根拠もない>>1のアホライターの妄想ってことだな
妄想じゃないなら「楽しいだけの映画は心に残らない」
の根拠を提示してくださいw
296: 2023/05/07(日)19:38 ID:d+N0tZ550(26/57) AAS
>>293
>>1には「なんでストーリーが大事だから楽しいだけの映画は心に残らないのか」
という疑問になんと回答してますか?
297(1): 2023/05/07(日)19:40 ID:d+N0tZ550(27/57) AAS
>>295
>>1には「なぜ楽しいだけの映画には共感がないのか?」という疑問に
どう答えてますか?
299(1): 2023/05/07(日)19:49 ID:d+N0tZ550(28/57) AAS
>>298
全然答えれてないぞ?
じゃあ聞き方を変えようか
「>>1には「〇〇」という理由で楽しいだけの映画は
心に残るないと書いてある」
この〇〇を埋めてください
305: 2023/05/07(日)20:04 ID:DQcCKWima(1) AAS
一つ言えるのは>>1の主張に全く共感できないということかな
313: 2023/05/07(日)20:17 ID:d+N0tZ550(34/57) AAS
>>310
>>1では「楽しいだけでは記憶に残らない」と言ってるね
320(2): 2023/05/07(日)20:25 ID:d+N0tZ550(37/57) AAS
>>317
マリオ映画は「楽しいだけだから記憶に残らない」
というのが>>1の理論だから
必然的に「かっこいいだけの召喚獣ムービーも
記憶に残らない」になるね
と言ってる
327(1): 2023/05/07(日)20:53 ID:d+N0tZ550(40/57) AAS
>>325
マリオのルールなんて一目見れば分かる
俺も親戚と遊んだとき何度も経験した
マリオはガチで子供は一目見てのめり込む
オブジェクトの形状、細かなエフェクト、
触った時のリアクション
全てがプレイヤーや視聴者の感情を
省3
340(1): 2023/05/07(日)21:02 ID:d+N0tZ550(46/57) AAS
>>338
>>1で「心に残らない」と言ってるから。
01論を持ち出したのは>>1
350: 2023/05/07(日)21:21 ID:HsyIO6PZ0(1) AAS
>>1
このレビューした奴は心が子供だから何も残らなかったってことね
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