ウォーシップガンナー2 ポータブル 改造コード2 (247レス)
ウォーシップガンナー2 ポータブル 改造コード2 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1260892907/
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230: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/03/25(月) 11:34:48.93 ID:FO6QheRC >>229 マジかよ出来るのかよ! 需要有りそうなのに発売して十年以上経っても情報がないって事は出来ないんだと思ってたのに ありがと!後で試してみる ただこれって文字通り「1周目」になってしまってクリア回数とかもリセットされたりは…しないよね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1260892907/230
232: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/03/25(月) 14:21:58.34 ID:FO6QheRC 実際にチートオンにしてセーブデータ分けてセーブしてみたら、「クリア回数1」という表記になった だからやっぱ開発に影響出そうだなこれ(クリア済みルート表記は残ったままだった) まぁルート全クリ直前にまた戻せばいいだけやね あとこれ「周回数」だと勘違いし易いから「クリア回数」とした方がいい。だから「1周目」ならXは0にしないとダメ しかしAGS砲だの超音速酸素魚雷だのを1周目のザコ共にぶっぱなせるのはかなりの快感だわこれww 2周目以降の敵は、バリア貼っててクソ堅えーわ遠くからレーザー飛びまくってくるわで全然楽しく無いからねこのゲーム 2周目マジでくそつまらん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1260892907/232
233: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/03/25(月) 14:23:39.21 ID:FO6QheRC いやホント有難う>>229。おかげで「もう二度とやらねー」とまで思ってたWSGでまた遊びたくなったよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1260892907/233
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