ウォーシップガンナー2 ポータブル 改造コード2 (247レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
230: 2024/03/25(月)11:34 ID:FO6QheRC(1/3) AAS
>>229
マジかよ出来るのかよ!
需要有りそうなのに発売して十年以上経っても情報がないって事は出来ないんだと思ってたのに
ありがと!後で試してみる
ただこれって文字通り「1周目」になってしまってクリア回数とかもリセットされたりは…しないよね?
232: 2024/03/25(月)14:21 ID:FO6QheRC(2/3) AAS
実際にチートオンにしてセーブデータ分けてセーブしてみたら、「クリア回数1」という表記になった
だからやっぱ開発に影響出そうだなこれ(クリア済みルート表記は残ったままだった)
まぁルート全クリ直前にまた戻せばいいだけやね
あとこれ「周回数」だと勘違いし易いから「クリア回数」とした方がいい。だから「1周目」ならXは0にしないとダメ
しかしAGS砲だの超音速酸素魚雷だのを1周目のザコ共にぶっぱなせるのはかなりの快感だわこれww
2周目以降の敵は、バリア貼っててクソ堅えーわ遠くからレーザー飛びまくってくるわで全然楽しく無いからねこのゲーム
2周目マジでくそつまらん
233: 2024/03/25(月)14:23 ID:FO6QheRC(3/3) AAS
いやホント有難う>>229。おかげで「もう二度とやらねー」とまで思ってたWSGでまた遊びたくなったよ
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