【スイッチ】Switchの2DSTG総合 9 (991レス)
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(2): 05/22(木)20:47 ID:elPlhSFU0(1) AAS
Switchで発売されている、アーケードライク、クラシックスタイルのSTGについて
語りましょう。
自由移動型のFPS・TPSは対象外です。

前スレ
【スイッチ】Switchの2DSTG総合 8
2chスレ:gamestg
911: 07/20(日)23:03 ID:k/3NskIA0(1) AAS
バーストわかりにくいよな
そんなのがない機体使ってた方が楽しい
912: 07/20(日)23:44 ID:j/uJgNXa0(2/2) AAS
割って入る方練習してみるわ
確かに正面から撃ち合うのマジで成功も失敗も感覚ないんだよな…今のは何で上手くいったのか何で失敗したのかが分からんもん上手くならん
913: 07/21(月)00:43 ID:fyrr5syb0(1/2) AAS
そんな意見があったのでスイッチ版のCSモードに
カウンター練習面が追加された
914: 07/21(月)03:27 ID:kTSD8HYw0(1/2) AAS
元になってるPSPのバーストはわかりやすかったのに
なんで後発のアケがあんなわかりづらいタイミングになってんだろう
915: 07/21(月)06:55 ID:SekuKEJN0(1) AAS
バーストは敵ボスの動きがどうしてもGダラと比べてしまう…
Gダラは魚の動き再現できてたけど
バーストは人形が動いてるようにしか見えんw
916: 07/21(月)06:57 ID:yd8asZ3p0(1) AAS
失敗リスクありすぎてバースト使えないわ
917: 07/21(月)07:05 ID:wbXfwW/j0(1) AAS
PS1で出来てた(やってた)ような演出が全然出来てないからなバーストは
918: !no 07/21(月)07:25 ID:mERe7yXE0(1) AAS
PSP版のバーストは面白かったけどACになってひたすらつまらなくなったな
なんでこうなった?みたいな残念さはあった
『ハード的にできるからやっちゃう』は
抑えないとバランスおかしなることもあるって作り手側がわかってない感じ
919: 07/21(月)08:47 ID:D3s/UZgK0(1) AAS
>>909
俺も同じだった。 
あまりにもカウンター取れないから一時期
投げてやってない時期もあった。 
まだ始めたばかりだろ? 
まだまだ死に足りないんだよ 
もっと死にまくって練習すれば、いつか
省1
920: 07/21(月)08:50 ID:JnxlAM+u0(1) AAS
ダラバーはその一点が駄目な感じ?
921: 07/21(月)14:20 ID:fyrr5syb0(2/2) AAS
クロニクルとCSモードの敵配置が自動生成で作ったっぽいせいで
初見の面でも敵の出現順番がなんとなく読めてしまうのがねえ…
922: 07/21(月)14:37 ID:cHqXU81g0(1) AAS
ACは「はいここバーストで一掃してくださいね」な大群が適当に出てくる感じが…
923: 07/21(月)14:55 ID:kTSD8HYw0(2/2) AAS
Gダラは当時でも相当金かけたらしいし
ダラバーはタイトー潰れてスクエニ参加になった後だから金ないんだわ
924: 警備員[Lv.26] 07/21(月)17:56 ID:1hrO/hfH0(1) AAS
ダラバーCSはPSの方で買ったけど何か安っぽい感じがして嵌れなかったなぁ
PSPはやってないから知らないけどGダラの方が面白かったかな、爽快感では外伝
925: 07/21(月)20:57 ID:OjjBNjwJ0(1) AAS
PSP版は新しいことやろうとがんばりが見えるんだけど
アーケードはそこからの惰性で作ったなって感じがしてつまらなかった
ハードがスペック上がってできること増えたけど
だからってやたら大群出すとかそういうのは違くね?と
遊び方を強制されてるみたいなつまらなさがね

1画面ダライアスで一番面白かったのは外伝だな
926: 07/21(月)21:00 ID:yqIwXuAH0(1) AAS
やっぱ外伝だわな

ダライアス新作とか作ってるんかな

927: 07/21(月)21:20 ID:ozQ5EN/G0(1) AAS
エムツーが作ったらつまらなくなりそう
928: 07/21(月)21:52 ID:6JS6Fst20(1) AAS
わかる
929: 07/21(月)22:14 ID:pGDKCeF70(1) AAS
新作って感じしないんだよなM2製
同人臭が強い
930: 07/22(火)00:12 ID:zsWaTenF0(1) AAS
M2はエンジニアの集団でクリエイターがいないから
931: 07/22(火)00:21 ID:LyfW5xyB0(1) AAS
だな
雇ったクリエイターは定着せず出ていっちゃうし
932: 07/22(火)01:44 ID:VBqsIWs10(1) AAS
時代はボーダーダウンの移植を求めているな
933: 07/22(火)08:49 ID:ftmV0UaY0(1) AAS
始まったな
934: 07/22(火)13:01 ID:pHH4M3Cg0(1) AAS
ボーダーライン?(
935: 07/22(火)15:25 ID:UeaZvy1+0(1) AAS
ボーダーランド
936: 07/22(火)20:17 ID:s75d1HTd0(1) AAS
バーストの音楽はゲスト参加のOGRの捕鯨戦音楽がインパクトデカすぎて
現ズンタタ作曲のは印象に残らないんだよなあ
光導シリーズくらいかなギリギリ許せたの
937: 07/22(火)22:10 ID:V1eJwtSq0(1) AAS
何作も出た気がするけどPSPベースのダラバーが欲しいんだよなあSPしかない
クロニクルじゃないんだわ
938: 07/23(水)06:20 ID:uQ9DmIvM0(1) AAS
ダラバーはACからバースト持ちの機体と持ってない機体があるのが個人的に好かなかった。
例え趣味機体であっても、バーストがゲーム性を作ってるのにそれを自ら否定したらいかんだろと。
939: 07/23(水)07:33 ID:hqzHY5uG0(1) AAS
そう言うても、おやっさん達って 
Switch版の外伝もGダラも嫌いなんだよね? 
940: 07/23(水)12:17 ID:/Dl69RXY0(1) AAS
クリムゾンクローバーのフォントデザインってパチスロみたいなのがいまいち
941: 07/23(水)12:55 ID:I+/UuxE10(1/2) AAS
タイトルのフォント?

ところで
「クリムゾンクローバー」ってぐぐってもゲームが出てこなくてびびったw
942: 警備員[Lv.30] 07/23(水)12:55 ID:a/E1D9BI0(1/2) AAS
クリクロのフォント気にした事無いけどね、同人時代からやってるってのもあるけど
switch買ったのもクリクロWEの為だし、その後結局Steam版もWEにしたけど
943: 警備員[Lv.30] 07/23(水)13:02 ID:a/E1D9BI0(2/2) AAS
元々花の名前だしね、ゲームとしてはかなり良く出来てるんでお勧め
944: 07/23(水)13:24 ID:W/wqMG8K0(1) AAS
元ネタのCAVEのジャラジャラ系もパチ演出と言われてたよね
ギラギラした金の匂いのする「x10000」🪙✨じゃないと気持ちよくないのだ
945: 07/23(水)17:04 ID:K2ioeKbM0(1) AAS
時代はギガウイング2の移植を求めてるな
946: 07/23(水)17:14 ID:I+/UuxE10(2/2) AAS
おねいちゃん!
947: 07/23(水)18:47 ID:vOQdS4Lx0(1) AAS
クリクロ自体がパチスロみたいなギラギラ感
948: 07/24(木)16:12 ID:JswjBPpj0(1) AAS
スチームパンク冒険活劇STG『バウンティシスターズ』12月18日リリースへ。『パロディウス』などのベテランクリエイターが携わる、三姉妹ドタバタSTG
外部リンク:automaton-media.com
949
(1): 07/24(木)16:54 ID:t0yZC+HT0(1) AAS
パロディウスを全作Switchに
移植してくれんかなあ
950: 07/24(木)17:32 ID:+xBvpUfn0(1) AAS
ピクセルか
解散
951: 07/24(木)17:37 ID:fnd3wIvf0(1/3) AAS
バウンティシスターズって、最初発表になった時、会社の人がどこも取り上げてくれないと嘆きのツイートしてたけど、
発表したムービーが、ベテランクリエイターの名前(文字)が出るだけで、
ゲーム画面が一切無いから誰も取り上げてくれなかったバウンティシスターズか。
952: 07/24(木)17:48 ID:YMxAcob50(1) AAS
>>949
色々問題クリアして出してもここの老害たちがあれが違うこれが違うて叩くだろうし無理だよ
953
(1): 07/24(木)17:53 ID:jbENJO0j0(1) AAS
セクシーパロディウスのケツどうすんだよ

………今までの移植作ってどうだったっけ?
SS版持ってたハズだが記憶にない…
954: 07/24(木)17:55 ID:485pB8gs0(1) AAS
口だけの俺は君たちとは違うんですよ俺は広いキャパシティを持ってるんですよアピールは要らないから
ソニックウィングスでもなんでも買ってお布施(笑)して応援してれば?
955: 07/24(木)18:15 ID:PexA0nkt0(1) AAS
>>953
PSPは曲差し替えが有る
956: 07/24(木)19:00 ID:RWvZm04x0(1) AAS
スチームパンクものってハズレが多い
957: 07/24(木)19:19 ID:iLsk5NBU0(1/3) AAS
そもそもこれ古川もとあきと揉めてた
スチームパイロットだっけかの再利用企画だろ
いらんわ
958: 07/24(木)19:21 ID:iLsk5NBU0(2/3) AAS
どこも取り上げないのはピクセルだからだろって気はする
あそこなにかと揉めてる印象が強くて
ゲーム自体もオールドゲームの劣化コピーだし
959: 07/24(木)20:08 ID:HoY2OvdK0(1) AAS
パロディウスやりたいよなあ何で全然移植されないんだろ
960: 07/24(木)20:24 ID:fnd3wIvf0(2/3) AAS
そんなにちちびんたされたいか?
961: 警備員[Lv.32] 07/24(木)20:33 ID:uAHrVN320(1) AAS
ちちびんたは今の御時世だとFC版みたいにミシタリーナに変更されそうね
962: 07/24(木)21:23 ID:bZBUCPb70(1) AAS
PSP版パロの曲差し替えは差し替えられたということより
差し替えで入った曲の音色が全然違うのがイヤだった
少しは似せる努力をしてくれと PS2版ハイパーストIIの
CPシステム1想定のスーパーキャラの曲も同じ理由で嫌い
963: 07/24(木)22:28 ID:o6LQt6F50(1) AAS
グラディウスオリジンコレが売れれば出すかもしれんぞ
お布施するのじゃ
964
(1): 07/24(木)23:20 ID:iLsk5NBU0(3/3) AAS
カラス高過ぎ足もと見過ぎ
965: 07/24(木)23:37 ID:0/Tl3oA90(1) AAS
でも買えるうちに買っとかんと、後々転売カスから更に高値で買うハメハメになるのがSTGのつらいとこやねんな
酷い世の中やでほんまに
966: 07/24(木)23:40 ID:fnd3wIvf0(3/3) AAS
グラコレはコナミのsteamは安くなると1000円以下になるからそれを待つわ
蛇3だけやるのでその価格で
967
(1): 07/25(金)13:09 ID:xIGYNbXu0(1) AAS
シューティングはプレミア化するイメージになってるから
近年はみんな飛びついててあまりプレミア化してないイメージ
968: 07/25(金)14:16 ID:lcW3V2TE0(1) AAS
作曲やら編曲やらのレジェンドコンポーザーばっかりアピールされても、肝心のゲーム内に自信がないのかと思ってしまう…作ってるのは誰よっていう
969: 07/25(金)14:22 ID:nHZGYpaX0(1) AAS
>>967
現行機や一世代前くらいならDL版買えば済むし
970: 07/25(金)18:53 ID:CB1HZTW60(1) AAS
>>964
DL版4180円って高くないだろ
971: 07/25(金)19:13 ID:2PoH1S7a0(1) AAS
新作じゃなくて移植でこの値段?
972: 07/25(金)20:52 ID:9C+crTPo0(1) AAS
BGM代
973: 07/25(金)21:03 ID:4OtuVSUS0(1) AAS
Wiiのマイルストーンシューティングコレクションは長い事
1000円以下でどこでも手に入ったのを覚えてるので、どうしても高く感じるのはある
974: 07/25(金)21:27 ID:HmPSeXbR0(1) AAS
カラスのDC版は当時同時期のアンデフやエグゼリカとかと比べて
追加要素皆無かつスコアランキングが保存されないバグあるし
カラスWiiやマイルコレ2、ついでに箱360のサクラフラミンゴも
当時は投げ売りだったけど今買おうとすると結構な値段だし
まともなカラスの値段としてはこんなもんでしょ
975: 07/25(金)21:38 ID:2Z0ZNGoB0(1) AAS
マイルシューってカラスだけでいいよね
976: 07/25(金)22:12 ID:QSm3qMBR0(1) AAS
マイルシューっていらないよね
977: 07/25(金)22:43 ID:J+u5Z0XG0(1/2) AAS
マイルシュー、カオスフィールドを除いて
そもそもシューティングゲームとしてどれもあまり面白くない
世界観と音楽のために遊ぶようなもん
978: 07/25(金)22:48 ID:J+u5Z0XG0(2/2) AAS
マイルコレ2なんて当時新品一本1000円もしないで売られてたのに
何本か買って友人に配ったな
高騰してからほしがるのアホだ
979: 07/26(土)00:47 ID:lOfkp6mZ0(1/2) AAS
いる。
マイルシューには「イル」が入ってるんだ
980: 07/26(土)06:34 ID:AzcogG0B0(1) AAS
ソニックウィングスは自称元スタッフが関わったアピールして産廃レベルのゴミが出来上がってるからな
誰々が開発に参加してるだの今さら何の意味も無い
981: 07/26(土)08:31 ID:CKT78tlM0(1) AAS
思い出した
マイルコレ2、新品500円が最安値だった記憶
しかも結構長い期間それで売られてた
そういうのスルーしておいて今更欲しがる人って、とは思う
まあイルベロのラスボスの効果音で移植ミスってるんすけどね(
982
(2): 07/26(土)16:56 ID:DXUH35Bp0(1) AAS
むしろワゴンゲーだからこそ高騰するんだろ
安値でも捌けないくらい人の手に渡らなかったって事だからな
GBAとか当時ワゴンゲーだらけだったのに今は数万するタイトルばかりだぞ
983
(1): 07/26(土)17:10 ID:lOfkp6mZ0(2/2) AAS
いつまでも昔の安かった値段を覚えていて(ソースは脳内記憶!)、それが基準と思ってる人って、とは思う
984: 07/26(土)17:51 ID:wyRHztAg0(1) AAS
カラスって来月?Switch版が出るんだっけ
なのに何故そんな高いの? 
俺もシューコレ2の新品Am◯azonで 
980円で買って良く遊んだし当然
Switch版も買う
985
(1): 07/26(土)18:34 ID:n62YBAVZ0(1) AAS
カラスで思い出したけど
360で出たサクラフラミンゴアーカイブスが
めっちゃプレミア付いてるよな
986: 07/26(土)19:25 ID:zOwyyfbg0(1) AAS
>>983
孤独な冷笑家の独白
987: 07/26(土)22:27 ID:IC+Qp4Tz0(1) AAS
インベーダーもコレクション定価1500円だったのになんで高いのって言われてんな
988: 07/26(土)23:24 ID:he36pOGu0(1) AAS
>>985
バグゲーすぎてマジで誰も買わなかったからな
989: 07/26(土)23:30 ID:OYxr29iy0(1/2) AAS
マイルコレ2激安はマイルストーン公式通販での値段だった
あれを買える機会があったのにスルーして今更欲しがるのは見る目ないとしか
通販サイト、ラジルギノアの新品NAOMIソフトもバカ安で1本5000円だった
バイオエナジー詐欺で会社が飛ぶ直前の話
990: 07/26(土)23:31 ID:OYxr29iy0(2/2) AAS
>>982
グラディウスジェネレーションがこんなことになるとは(
あれ今でもわりと嫌って叩いてる人多いのにな
自分は当時から面白いと思ったし好きだけど
991: 07/27(日)09:47 ID:wBYT9fUd0(1) AAS
>>982
ワゴン行きにも作りすぎて余ったのと不人気すぎて売れなかったのと2種類あって
前者は出荷数多いから価値上がらんぞ
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