【NAMCO】ナムコSTG総合 (382レス)
【NAMCO】ナムコSTG総合 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/
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レス栞
1: 名無しさん@弾いっぱい [] 2021/09/24(金) 20:20:46.83 ID:0Y8WuV9X0 ナムコのSTG作品について語りましょう。 ただし、エースコンバットなど既にスレがあるものは、そちらでお願いします。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/1
302: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/03(金) 00:41:21.64 ID:ZqOSfQna0 サンダーセプターII、しかも立体視だとォ!? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/302
303: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/03(金) 09:32:58.23 ID:fxNV+ifk0 IIも出すんかーい つか3DSでも出してほしかったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/303
304: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/16(木) 22:33:39.41 ID:/3jsS2fe0 ナバロン…知らない名前ですね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/304
305: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/17(金) 00:18:06.94 ID:m8lu2zNZ0 風邪に効きそう てか知らんなー 即撤退とか関東の一部のみとか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/305
306: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/17(金) 00:28:29.54 ID:IV4w65lV0 https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%8A%E3%83%90%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3&sxsrf=AJOqlzW8JZi3JJu4UA1HHSr6q-6heJw2XQ:1678980412753&source=lnms&tbm=vid&sa=X&ved=2ahUKEwi1wNi44eD9AhVB_mEKHZWZCvEQ_AUoAnoECAEQBA&biw=1303&bih=657&dpr=1#fpstate=ive&vld=cid:f55159a6,vid:x8g8TMO10aU こんもんに800幾ら取るのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/306
307: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/17(金) 02:51:12.37 ID:deROKvOn0 まあアーカイブ事業の一環と思えば 売れる作品ばかりじゃなく、史料的価値のある物もリリースしないとな 他社タイトルでも、こんなの誰も買わねえだろっての出してたりするし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/307
308: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/20(月) 16:30:51.55 ID:cPg8TiGw0 固定画面STG大好物の俺が通りますよっと …ってなんじゃこりゃあああ絶対買うわw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/308
309: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/03/31(金) 01:55:29.06 ID:fnPEK0b60 4月はナムコタイトル 春のシリーズもの祭り 4/13 「ディグダグII」 4/20 「????」シリーズもの 4/27 「????」シリーズもの ブラストオフ、爆凸、ロリサンIIあたりの可能性あり? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/309
310: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/11(火) 02:02:12.16 ID:S59Kn/ym0 ギャラガ88とロリ2やろな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/310
311: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/11(火) 14:27:52.10 ID:10tp7c6s0 switchのナムコミュージアムお払い箱じゃん… と思ったけどギャラガとかディグダグとかまだ併売してるしな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/311
312: 名無しさん@弾いっぱい [] 2023/04/12(水) 04:36:06.38 ID:pdHKOg2u0 ゼビウスの完全移植とか誰も望んでねぇ いらねぇんだよそんなもん むしろ雑に移植しろよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/312
313: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/12(水) 06:16:12.70 ID:veWcn5tw0 ゼビオスとかバトルズとか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/313
314: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/13(木) 04:49:34.86 ID:YlJen4rr0 ゼビウスのリアル世代じゃないから隠しキャラの位置表示とかありがたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/314
315: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/13(木) 21:10:24.17 ID:hNgt5dlQ0 >>309-310 コズモギャングだったね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/315
316: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/14(金) 10:39:45.91 ID:K8Xaczh10 パズル? ビデオ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/316
317: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/14(金) 11:44:36.02 ID:rPNHOWNJ0 ビデオだってさ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/317
318: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/20(木) 18:31:17.48 ID:zmOAvZ3d0 コズモギャングザビデオはただの焼き直しなのにセンスだけで唯一無二の高揚感を生み出してるのが最高だと思う ボーナスステージはかったるくていらない でもコンテンツのアイデンティティに関わる要素になってるから難しいな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/318
319: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/20(木) 23:12:44.23 ID:I2pJCIWn0 コズモギャングのザ・パズルの方は海外版がパックアタックというタイトルでキャラをパックマンに差し替えたデザインになってるけど、 コズモギャングのキャラは海外では受けないのかねぇ。 パックマンが海外で大人気なのはわかるけど。 ザ・ビデオや元祖のエレメカは海外でも(海外版があるのなら)あのキャラやデザインのままか? シューティングという性質上、それらまでパックマンに差し替えとは考えにくいが。 ちなみにSF版のパックアタックは秋葉原の海外ゲームショップで買ってプレイしたが、AC国内版より難易度が低く感じられた。 最高難度でもそんなに難しくない。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/319
320: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/21(金) 00:43:13.01 ID:BdF5Foue0 >>310 せいかい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/320
321: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/21(金) 18:44:43.71 ID:efxJhrHb0 ローリングサンダー2 8面弾が足りないよ 無限に撃てるチートを追加するべき http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/321
322: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/21(金) 19:40:00.69 ID:Wj1evWul0 かっちり撃っていけばギリギリ足りたはず 無駄弾撃ちすぎなのでは http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/322
323: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/21(金) 20:03:48.64 ID:efxJhrHb0 撃たなきゃこっちが撃たれるからな セーブロード機能とようつべクリア動画があればクリアは楽だろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/323
324: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/22(土) 01:27:31.61 ID:uRm+r/ni0 >>321 あの面は敵を撃つのは最小限にして、隠れたり誘導してやりすごしたり同士討ちさせていかに弾を節約していくかってのが重要になってるんだよ。 自分的にはそういう難度の上げ方はしないでほしかったけど。 せっかくの得点源をみすみす逃がせってことだから。 うまくやってるのにかえって得点にならないって。 もっとも、無限に撃てるのも楽すぎてつまらんと思うけど。 ラスボスは倒したときのアクションが妙にコミカルで違和感があったな。(爆発しながら足ジタバタ→ヒュ~っと落下) そしてエンディングは置いてあるスペースシャトルに乗り、宇宙経由で帰国という豪快な帰り方。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/324
325: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/11(木) 22:20:38.43 ID:w74Oq0ts0 マジンガーZ来たから、しばらくバンプレスト系が続くのかと思ったが、普通にロリサンII来たね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/325
326: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/12(金) 10:08:50.28 ID:Wt0gz17d0 ロリサン2はゲーメストで酷評されてたけど 音楽良いし何気にやり込んでたな 最終面の緊迫感も良い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/326
327: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/12(金) 13:04:50.39 ID:8czlvs1d0 初期ナムコ信者の発言力がとにかく強いからそいつらはスルーして楽しもう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/327
328: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/12(金) 13:37:48.55 ID:sf6vsIoI0 しかしローリングサンダー2の2P主人公(アルバトロス)は前作主人公と同一人物のはずなのにまるで別人だな。 服装や髪型が変わってるだけでなく顔つきも老けてるが、単に歳をとったからって感じにも見えん。 1P主人公で前作囚われ役のレイラは年齢的に大して変わってなさそうなんだが、作中では何年たってるんだ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/328
329: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/12(金) 14:08:22.86 ID:CnMRwwC90 コードネームだけ引き継いだ別人とか、変装してるとか色々考えられるな 「だってスパイだから」という便利すぎる言葉 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/329
330: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/12(金) 19:55:57.23 ID:v/Xb5Sok0 ローリングサンダー2はちょうど当時近い時期に新スパイ大作戦やってたし そういうメタ的な絡みはあると思う 新スパイ大作戦ではジム・フェルプス老けちゃってたし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/330
331: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/12(金) 19:57:43.12 ID:v/Xb5Sok0 ローリングサンダー2、画面や音楽や演出は良い方だし ガチガチのパターンゲームとしてはかなり面白いんだけどね 初代ほどのストイックさが無いと言われればそうなんだけど 多分まだROMキット持ってる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/331
332: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/12(金) 20:04:33.48 ID:o7aAa2kZ0 初代は派手だったけど2は(4年ちょい後くらい?)当時としては地味過ぎたと思う いまならそういうの気にしなくていいのかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/332
333: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/13(土) 00:44:15.53 ID:OupeTVEW0 >>329,330 でもさぁ、ローリングサンダーってやってることはどう見ても「スパイ活動」じゃないよね… 漫画でもスパイや殺し屋が最近流行ってて、だがやってることは同業者同士や悪者相手の正面切ってのバトルばっかで、 依頼や指令を受けての仕事(情報収集や暗殺)どころか隠密行動すら全然してないってよくあることだけど。 本来スパイが戦闘するのって、潜入先で敵にばれて追い詰められての最後の手段のはずだからな。 まぁアルバトロスの組織はICPO(国際刑事警察機構)がモデルであろうWCPO(世界刑事警察機構)であって、 その工作員だからもともとスパイとは違うのかもしれないけど。 (ICPOも実際には直接的な犯罪捜査や某とっつぁんのような犯人追跡や逮捕の活動はしないが。) ただ、1作目でレイラがゲルドラに潜入したのはスパイらしい調査活動のためだったかもな。 そのレイラのフルネームが「レイラ=ブリッツ」なのは、鉄砲玉(bullet)を意味してたのか。 あと1作目でゲルドラのボスも頭悪いなと思ったのは、 せっかくレイラを捕まえてるんだから、人質にしてアルバトロスに対しておとなしく捕まるか手を引くよう脅すなりすればいいのにってこと。 アルバトロスも正面から派手に突っ込んで敵に自分の存在を知らせてて、レイラの立場が危なくなることを考えなかったのかと。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/333
334: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/13(土) 03:37:47.08 ID:qx3CWLQ+0 >>333 ゲームだからね そんなこと言ったらセガの忍だって全然忍んでないしな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/334
335: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/13(土) 05:16:44.79 ID:MEgMrvtT0 エレベーターアクションみたいに秘密書類を回収させていればスパイ感あったかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/335
336: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/13(土) 11:42:45.49 ID:VBE3a4Jq0 89~91は他社もシャドーダンサー(セガ)、シークレットエージェント(デコ)、クライムシティ(タイトー)、 サプライズアタック(コナミ)とこの手のアクションの第二次ブームみたいな感じはあるな コナミなんてグリーンベレーの続編のM.I.Aや奥行きと3Dステージ付けたエスピオナージ(日本では没)まで作ってるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/336
337: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/24(水) 15:24:21.04 ID:CY0RpsPQ0 >アケアカBIGセール開催中 ナムコ作品50タイトルの配信を記念してセール開催中! アーケードアーカイブスのナムコ作品のセールは初めて! しかも名作ばかり!このお得な機会にぜひ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/337
338: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/24(水) 16:53:55.86 ID:pNOxwR5a0 https://store-jp.nintendo.com/feature_hamstersale.html このスレ的にはゼビウスドラスピギャプラスか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/338
339: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/26(金) 02:40:46.09 ID:OcQb3RkQ0 ついにベラボーマン http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/339
340: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/26(金) 09:31:34.72 ID:ZvL9lD4Y0 シューティング面があるのでセーフ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/340
341: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/05/26(金) 09:45:47.64 ID:20R2cqQY0 操作方法と看板修正で出遅れたんかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/341
342: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/06/08(木) 23:47:58.72 ID:sruF+SN70 お次はスプラッターハウス http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/342
343: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/06/17(土) 05:01:15.83 ID:bbtiMDrz0 いよいよナムコミュージアムを代替えできるレベルになってきたね ボスコニアンはよ! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/343
344: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/06/18(日) 16:19:17.60 ID:PWohmbBK0 ナゼかボスコが移植されないのは、何らかの理由があるのだろうか? ナムコ七不思議 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/344
345: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/06/18(日) 16:50:19.83 ID:IvthBc3v0 レンズマンは、今更関係ないか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/345
346: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/06/22(木) 23:13:47.05 ID:Q3oj5GKB0 ポールポジションが来るとなると、ナムコミュージアム1収録でアケアカに来てないのはボスコニアンだけになっちまったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/346
347: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/06/23(金) 00:31:03.45 ID:QkKBA0VN0 やたらとBeepではポールポジションが凄くて ハングオンが只のパクリゲームとしつこく書いてあった気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/347
348: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/06/25(日) 08:12:03.30 ID:tZnJNtIQ0 最近ナムコのアケアカ買う理由がボスコニアンとF/Aのための投資という感覚になりつつある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/348
349: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/07/06(木) 22:06:29.61 ID:GASxzt3L0 ブレイザーを社長が必死に止めて草 それなら良いのが来るのか?って流れからのキング&バルーンでさらに草 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/349
350: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/07/07(金) 01:54:27.04 ID:/jNm80rB0 ブレイザー移植回数0だし嫌がる理由は無いけどなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/350
351: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/07/07(金) 08:17:04.85 ID:5fuvEnBS0 逆に言うと、誰からも移植を望まれなk…ゲフンゲフン http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/351
352: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/07/07(金) 10:01:43.23 ID:/jNm80rB0 ウルトラマンブレイザーの放送開始に合わせてくると思ったけどそんな事はなかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/352
353: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/17(木) 22:00:50.22 ID:Ubws69NI0 >>343-348 ついにボスコニアン! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/353
354: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/27(日) 03:22:30.87 ID:7TqbPpZ60 ちくしょう出遅れたがさっそく買うわ! 待ちくたびれたぞ! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/354
355: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/27(日) 12:20:20.39 ID:/CxAogER0 ボスコニアン最高だなあ ポスター売って欲しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/355
356: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/27(日) 12:28:49.54 ID:7fqTJlmy0 噂に聞いた超速スクロールって、ずっと続くんじゃなく256面だけなのね ゲームを強制終了させるための仕様なのかと思ってた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/356
357: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/27(日) 15:42:57.48 ID:QC/mRSV40 ギャプラスも凄まじく爆速になる面があるね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/357
358: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/28(月) 01:34:02.19 ID:l+NLhs4T0 >>357 あれは敵キャラの動きだけ、垂直同期ウェイトをはずしてるのかな。 画面走査の帰線期間のタイミングを待つ処理を1フレームごとに入れて一定の速度で動くようにしてるのを、その面だけウェイトなしで最高速で動くように。 CPUが複数あって攻撃中の敵キャラとそれ以外の動き(サウンドも)が別のCPUで分担制御されてて、ウェイトをはずすのは敵キャラ担当のCPUだけだから、 他は速くならない、と。 1フレームあたりの移動量を増やすやり方よりその方が楽に思える。 負荷の大きさによって速度が安定しなくなる欠点があるだろうけど、実際そんな感じの動きに見えるし。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/358
359: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/28(月) 07:38:37.70 ID:K8km3gr90 ボスコニアンの入ったナムコゲームパックが追加されたらX68KZ買う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/359
360: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/28(月) 19:52:52.27 ID:VUzpMpsb0 ゼビウスが3つだか4つZ80を使ってると聞いて、どういう割り振りしてるのか不思議だったが、 あれも敵キャラを動かす専任のCPUがあったということなのか。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/360
361: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/29(火) 01:51:21.83 ID:DRkJK9pK0 >>360 ゼビウスは3つだそうだけど、1つはサウンド専用で、 あとの2つ(メイン・サブ)でスプライトによる敵キャラと背景表示(スクロール)が分かれてるのは確か。 そのため無限増え(カンスト前の最後のエクステンドスコアを越えると1回得点が入るたびにエクステンドするようになる現象)が始まり、 何機もの空中物を連射で撃つとエクステンドが連続で起こる負荷で空中・地上ともにキャラの動きに処理落ちがかかるのに、 背景スクロールはスムースなままだから背景と地上物の位置がずれていく現象が起こる。 自機や弾がどちら側なのかはよくわからないが、エクステンド処理は敵キャラと同じCPUなんだろうね。 あと、ミスるタイミングによって再開後の森の中に本来そこにいないはずの地上物が出現する現象も、バッファを介したCPU間の通信の関係上、 背景担当CPUがキャラ担当CPUに「ここに○○を出現させろ」という指示を送ったのがミス時に取り消されずに変なタイミングで実行されてしまうから。 ミス時の自機の爆発音が後で変なタイミング(地上物破壊orコイン投入)で鳴ったり、ミス後に次エリアが飛んだりするのもマルチCPUに起因する現象だな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/361
362: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/29(火) 21:51:48.78 ID:eLKx8pR10 解説どうもです。 当時、意味不明な怪現象と思われていたものの中には、 マルチCPUが要因になってるものもあったかもしれないのね。 贅沢な設計になったのは、曲線的な敵キャラの動きやエリア16の猛攻をなるべく処理落ちせずに実現したかったからな。 スローがかかってる間にかいくぐられてやすやすと長時間プレイされてしまったら、業務用としては商売上がったりになってしまうわけだし。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/362
363: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/29(火) 23:51:04.67 ID:O0tbP6Mk0 ギャラガの頃からZ80は3本体制じゃなかったっけ ボスコニアン、ディグダグ、ゼビウスは基本的には近いハードウェアだったかと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/363
364: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/08/29(火) 23:52:43.67 ID:O0tbP6Mk0 https://www.system16.com/hardware.php?id=516 これでは http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/364
365: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/10/09(月) 03:16:15.35 ID:wlvCHIO50 Steamのナムコミュージアムのスーパーゼビウスガンプの謎やってるけどエリアのパスワード入力できないのかな 上下左右ABやっても反応しないし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/365
366: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/03/21(木) 20:21:42.65 ID:7+/nJ6rh0 PS4のアケアカにアサルトがあるけど、 あれにはアサルトプラスも入っているの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/366
367: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/03/22(金) 10:30:37.32 ID:Ljth7MGn0 ラリーXは車のゲームだからって謎の理解の仕方をしてたけどディグダグやボスコニアンも右手レバーだったのね 僕は左利きだから左手レバーが当たり前だと思ってたけど右利きの人はどうだったんだろうね なんでギャプラスのコンパネは真ん中レバーで左右にボタンがあるんだろうと思ってたけど右手レバーを諦めきれない最後の姿だったんだろうなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/367
368: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/03/22(金) 11:53:41.84 ID:kmjm2ecv0 腕を交差させてプレイしてたよ 何も凄いわけじゃないが、必殺技を使うゲームセンターあらしの気分を味わってたw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/368
369: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/05/15(水) 19:11:21.80 ID:W7QWtyEo0 F/A30年ぶりに遊んだけど 渋い絵面に元気なお姉さんの声が異様過ぎて楽しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/369
370: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/05/15(水) 20:48:12.24 ID:Ftfxau7+0 F/A来てたのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/370
371: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/13(木) 05:35:43.46 ID:FhYPlZU60 VS.スターラスターか スタートボタン4つ、ちゃんと設定できるんか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/371
372: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/13(木) 21:26:46.83 ID:SoMWZeIl0 暗黒惑星まで行ったけど死亡した http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/372
373: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/18(火) 21:36:57.27 ID:/CMzquUR0 暗黒惑星倒せたわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/373
374: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 20:43:15.29 ID:j38F2hv20 ナムコシューってネビュラスレイで壮大にズッコケて終了した感じ てんこもりシューティングはスカシッ屁 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/374
375: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/12(月) 20:13:58.53 ID:6Kqh+2h30 コズモギャングいいバランスだと思う ただボーナスステージは要らん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/375
376: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/09/06(金) 12:51:17.26 ID:wR+2P+je0 ソウルエッジの尋常ならざる楽曲群、シューティングに来なかったのか ドラゴンセイバーをのぞく http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/376
377: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/17(火) 20:27:52.08 ID:3rdUSF7P0 コズモギャング良いね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/377
378: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/18(水) 04:52:50.61 ID:1sGelLzP0 コズモは初代エレメカあってこそのもの http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/378
379: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/30(月) 20:56:39.42 ID:SDd/UCOM0 ブラストオフ来たか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/379
380: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/10/08(火) 20:16:17.38 ID:t2WaRsng0 フェリオスを最近YouTube見て知った リメイクして欲しいと思った http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/380
381: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/10/08(火) 23:03:29.96 ID:Rt0mg1bm0 リメイクするとポリコレに巻き込まれそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/381
382: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/10/09(水) 06:44:06.73 ID:cgUu/VNW0 フェリオスといえば、アンタイオスの安地 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1632482446/382
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