【PS1】初代プレイステーションのSTG (58レス)
【PS1】初代プレイステーションのSTG http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/
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1: 名無しさん@弾いっぱい [] 2021/08/01(日) 00:34:34.15 ID:9sr9cKFZ0 意外と語られないよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/1
2: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/01(日) 11:10:06.14 ID:TRf/yHXM0 体力自動回復+残機制でさすがにヌル過ぎだろ とか思ってたガイアシードだがノーミス狙うとそこそこ楽しめたな 下手の横好きには心地良いね、一応マルチエンドだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/2
3: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/01(日) 11:50:23.27 ID:zdmVGx+W0 当時は、なかなかいいゲームが出ないなぁとイライラしてた 通天閣とか、シュタールフェーダーとか、糞だと思って売り飛ばした 今は持っとけばよかったと後悔しているが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/3
4: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/01(日) 14:38:34.63 ID:TRf/yHXM0 通天閣はキワモノSTGとしてコレクションしてるな 今ではこんなコンセプトでSTGに仕立てようとするアホなメーカーはいないだろうね ビッグハンドが突然横からツッコミ入れてきた時は唖然としてしまった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/4
5: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/02(月) 00:13:50.72 ID:5kGtBJ/80 1500のtheシューティングやってみたが あの頃のフルポリ横シューの傑作に、並ぶものを作りたいという意欲は伝わるが 30フレというのがなぁ… リマスターとかあれば、化けそうなゲームだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/5
6: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/02(月) 00:19:29.03 ID:a78/KSYH0 セガサターンスレも立てておくれ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/6
7: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/02(月) 04:42:43.11 ID:1BVbOWX70 >>5 15から20fpsぐらいじゃない?30ならもっと滑らかだと思う 発売当時買ったけど俺もガクガク動作が耐えらんなくて手放した 一応ライザンバーをリスペクトした作品っぽいし滑らかに動けば結構よさげだよね シンプルシリーズだとアステロイドが掘り出し物だったな リメイク本編はビミョイけどアイテム取得で遊べるオリジナル版が国内販売としてはレア まあ洋モノであそこまでレトロになるとプレイヤーもかなりのマニア層になるとは思うが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/7
8: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/02(月) 06:46:58.65 ID:elPf1FXD0 レイストーム1本だけで満足 HDは窓から投げ捨てた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/8
9: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/02(月) 08:10:53.74 ID:kWqMOqur0 一番使えないと思ってた溜め撃ちが実は最強だと言うことを後年知ったフィロソマ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/9
10: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/03(火) 01:04:36.77 ID:UOx1GB4i0 今でもたまに遊ぶのはR-TYPESとストライカーズ1945と1945IIと雷電プロジェクト http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/10
11: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/03(火) 16:08:59.21 ID:j8FFLQz30 キュイーンは意外と面白かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/11
12: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/03(火) 18:06:29.11 ID:hMDCNJHZ0 アールタイプデルタって傑作だとおもっていたけど、このスレてきにはどうなん? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/12
13: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/03(火) 19:31:13.53 ID:d0fwyvW40 R-TYPEは本スレで盛り上がってるからあえて出さないだけで グラディウス外伝、アインハンダーと並ぶ傑作PSオリジナルSTG じゃないか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/13
14: 名無しさん@弾いっぱい [] 2021/08/03(火) 19:39:24.11 ID:0Hrhh++a0 デルタはふつーに傑作だ。 アーケーター的には色々とあるみたいだが。 Gダラもそうだけど、3Dポリゴン化で予算もかけてグリグリ動かしてえらい気合い入ってた。 (純粋なゲーム性とは関係ない演出過多って意見もあるけど…) この時代のゲーム業界の勢いって凄かったよな… 「夢のある未来」を感じたよ。 ポップカルチャーもデジタル・エレクトロニック系の音楽(当時はテクノ・トランス系が多かったね)とか、 映画やアニメもSFやサイバー◯◯系が多かったね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/14
15: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/03(火) 22:22:31.94 ID:hMDCNJHZ0 アイーンハンダーなつかしいな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/15
16: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/04(水) 02:41:47.53 ID:EpD/hF540 32bit機が登場した90年代後半は格ゲやJRPGブームだったけど 各メーカーはSTGもまだまだやれるぜと言わんばかりに個性豊かな傑作STG輩出してたよな 思い返せばいい時代だったね 00年代入るあたりでcaveが覇権とったら一気に弾幕一色になっちゃったけど まあ初代怒首領蜂は衝撃的だったし思いっきり遊んだ だがPS版は見た目はいいのにショットが敵をすり抜けるのがダメだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/16
17: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/04(水) 05:55:33.27 ID:m8c951880 オメガブーストですに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/17
18: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/04(水) 09:38:48.69 ID:HoN4Va820 >>13 PS1オリジナルならR-TYPEΔ、グラディウス外伝、アインハンダーが三強かな。ちょっと変わったところだとガメラ2000も悪くなかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/18
19: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/04(水) 12:59:04.69 ID:EpD/hF540 >>17 じゃあノーマ・ジーンのでいいよ! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/19
20: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/04(水) 13:03:51.25 ID:gTcEN82J0 割りと粒揃いよな 実況パロディウスが好きだった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/20
21: 名無しさん@弾いっぱい [] 2021/08/05(木) 07:48:59.12 ID:Tw6q2PWo0 むしろ2D時代のリバイバルとか PS時代はコンシューマは華やかだったと思う。 結果的にアーケードは衰退しちゃったが… もう少し早くオンライン対戦とか ビデオゲーム側のアプローチが多彩になれば クレーンゲーム屋にならなくて良かったんだけどね。 とうとうSEGAも池袋撤退… まあ、絶対コロナが余命を削っただろうけどね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/21
22: 名無しさん@弾いっぱい [] 2021/08/05(木) 07:51:13.77 ID:Tw6q2PWo0 セール中って記事で見かけてパンツァードラグーンやる暇無いのにオンラインストアでつい、買っちゃった。 SEGAも苦しいみたいだから寄付みたいなものか。時間ができたらやろう。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/22
23: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/05(木) 14:19:56.02 ID:XWoc6igQ0 ナムコミュージアム4はアサルトが目玉だな 拡縮回転フル活用した傑作戦車STG 隠しでマイチェン版遊べるけどこれ他に移植されてないよな多分 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/23
24: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/05(木) 15:10:31.39 ID:nZnCuMgj0 アケゲーが完全移植できるようになってるのは良かったよな 海底大戦争やら、ダライアス外伝も動いてたし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/24
25: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/06(金) 15:03:43.44 ID:1Bu1fEgm0 PS版のダライアス外伝は処理落ちが酷くてな 蒼穹紅蓮隊もそうだけど アケ移植の2DゲーはPSは厳しかった オリジナルだとハームフルパークとか2Dゲーの良作もあったけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/25
26: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/06(金) 15:20:51.15 ID:alJhkErd0 ダラ外の基板は相当ハイスぺだし 蒼穹は元々サターン基板だし、困難はあっただろうな けどそれより前の世代のゲームなら、十分だったろ 雷電DXや彩京STGくらいなら問題なかったし その辺が遜色なく動くというのも、前世代では考えられない事だった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/26
27: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/06(金) 18:22:46.45 ID:1Bu1fEgm0 タイトーのF2・3基板以前のゲームでもメモリの問題でステージ間での読み込みがPSの方が長い、ボス戦でBGMが変わる際に読み込みの為に画面が止まるとかはあったからな ナイトストライカーとかもそうだし PSが3D特化だからもあるんだろうがアニメーションパターンが多いゲームは特にメモリに悩まされてた印象 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/27
28: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/07(土) 05:39:08.18 ID:1B91Pbjf0 サターンが2D有利は確かにあったけど作品によってはPS版の方が快適 例えば海底大戦争はPSに軍配上がったね アニメパターンはサターン版の方が多いけど処理落ちが酷すぎた PS版は削る所が巧妙でさほど見た目の劣化は気にならずに動作が良かったよ 結局は開発のセンス次第なんだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/28
29: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/07(土) 14:00:50.19 ID:2hFNxGLf0 ミニゲームの枠なんだけどFF7インターナショナルの シューティングコースターで5000点以上取れるコツが あるかな? (限定のアイテムが欲しい場合に前半と後半で2回も挑戦) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/29
30: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/08(日) 00:53:23.79 ID:3bXrrZ7h0 パッケージがホットケーキのシューティングがおもしろかった。 グレートラグタイムショーみたいなやつ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/30
31: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/08(日) 03:19:06.68 ID:C0NNzfB+0 旧ストア閉鎖騒動で史上最も本数売れたんじゃね?ハームフルパーク http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/31
32: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/08(日) 09:08:28.25 ID:Ia/LRKpX0 ハームフルパークは過去にフリープレイで出てたからそこまで影響はなかったんじゃないかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/32
33: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/08(日) 09:39:40.82 ID:VjsuPF+c0 アールデルタは今はプレステストアでは買えないんだっけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/33
34: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/08(日) 09:59:11.00 ID:Ia/LRKpX0 R-TYPEデルタはアーカイブスから消えてる アイレムが現状扱ってるのはパチンコ関係のゲームだけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/34
35: 名無しさん@弾いっぱい [] 2021/08/08(日) 12:21:58.68 ID:PZFRFsf50 なやなややしや http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/35
36: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/08(日) 15:43:56.81 ID:NP7ZLopC0 オーソドックスなSTGではないが ザンファインは、忘れられないゲームだな ザナックネオも、アーカイブス価格なら充分楽しめるだろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/36
37: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/08(日) 17:26:32.05 ID:jj3TN1OU0 そういやザナックもあったな。PSに合わせて作れば2DSTGでも結構良い感じで動くよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/37
38: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/08(日) 17:50:15.47 ID:JTyh06G40 >>28 その作品はサターンとの相性によって変わる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/38
39: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/08(日) 23:57:11.31 ID:Ia/LRKpX0 PSは3D特化の構造だから2Dより3D駆使したSTGで良作が多い感じだったし 故にサンダーフォース5の移植は微妙だったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/39
40: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/09(月) 16:41:19.30 ID:rTHaTWwy0 TFVはPSの3D描写が全てにおいてサターンを上回るとは限らないという事を証明したな でも設定はあったのにサターン版で描かれなかった派生機シリーズでボスと戦えるというのは面白かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/40
41: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/09(月) 17:01:08.13 ID:k1f2LMFs0 サターンはポリゴンの貧弱さを変形BG表現で補っていたが それがPSで再現しづらい事があるからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/41
42: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/09(月) 19:26:28.98 ID:RGY3TnD00 PS版TFVはエンディングがムービーになってるのが嫌 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/42
43: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/10(火) 09:27:45.84 ID:xZjaMd9r0 ガーディアンの語り中の映像も同じ内容のまま実機動作じゃなくムービー方式に変わってたな 色々詰め込み過ぎて容量足りなくなったんだろか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/43
44: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/10(火) 14:38:46.18 ID:ktZ3pQ490 単に手抜きだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/44
45: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/10(火) 19:35:00.22 ID:xZjaMd9r0 TFVはサターン未所有なら入門用としてアーカイブス版が最適だよな 基本的にゲーム本編のプレイ感自体はほぼ遜色ないし サターンは値段は手頃だけどパワメモ問題あるし中古ソフト自体も安くなく色々ハードル高いからなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/45
46: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/14(土) 14:33:39.81 ID:01LYkgpn0 体験版しかプレイしたこと無いけどIS internal section好きだった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/46
47: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/08/14(土) 20:33:25.27 ID:9lM88RpD0 ISは貴重なチューブSTGの末裔だよな ビジュアル面でもジオメトリーウォーズとかrez系の先駆けだし 難易度はトリッキーだけど 久々に遊ぼうとしたらPS3だと動作しないんだな まだまだPS2がしまえない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/47
48: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/09/10(金) 20:37:36.72 ID:3pC8djib0 フィロソマの登場はSTGの新時代を予感させたものだったね フルポリゴンのSTGがまだ希少という中で背景にポリゴン使うハイブリットグラフィックと それを活かしつつムービーと組み合わせてシームレスっぽく視点が切り替わる演出には驚愕した PSの性能デモンストレーション的な側面もあったんだろうな 見たことない演出に興奮してSTGとしての不出来だとかは全く気にならなかった 余談だがフェイズパラドックスの二コラ・ミショーのルックスは ラノベ版のカレンのルックスを当てはめたものと思われる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/48
49: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/10/02(土) 21:34:10.68 ID:XCxqwEG20 ハームフルパークはよく出来てる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/49
50: 名無しさん@弾いっぱい [] 2021/12/13(月) 04:22:25.87 ID:YeRpqoiR0 初代プレステのSTGと言えば、自分的には『グラディウス』『沙羅曼蛇』のDXパックの2タイトルで事足りるかな。 >>25 初代プレステは、3D描画・構成に特化していて、2Dの移植・開発をするメーカーは、相当苦労した模様。 かつてCAPCOMの専務だった岡本吉起は『ゲーム批評』の連載ページで、 『難航しているプレステ版ヴァンパイアのために2D特化ver.プレステを作ってくれ』とSCEに陳情に行ったと明かしてた。 もちろん、そんなバカな話が通るはずもなく、岡本自身も『あれは甘えだった』と反省の弁を述べてました。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/50
51: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/12/24(金) 22:06:09.07 ID:dwbTJeFy0 でも雷電1とならPS1の方が2Dスペックは上なんでしょ? ?のプラズマレーザーでいきなり処理落ちを披露したみたいだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/51
52: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/12/25(土) 07:22:38.65 ID:pjEf0gb50 首領蜂はAC版で処理落ちする場面が、PS版ではしない PS版の怒首領蜂は処理落ちを擬似的に再現している 反面、PSの極パロやダラ外は アケで処理落ちしない所でも処理落ちする この辺りの事はよく分からない 後になるほど洗練されていった部分が あったのかもしれないが… セクパロはPSでもあまり処理落ちしてなかったはず http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/52
53: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/12/28(火) 12:54:24.48 ID:Mwfp9ajq0 結局は製品化プロジェクトにどれだけの手間暇とカネかけるか次第なんじゃね? PS怒首領蜂はパッと見は凄かったけど自機のショットが敵をすり抜けるの何とかならんかったんか 蜂アイテムでコンボ繋がらないとかゲーム性を犠牲にしてでも見た目重視にしたかったんだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/53
54: 名無しさん@弾いっぱい [] 2023/12/07(木) 19:19:05.69 ID:8+I9h/Mt0 雷電プロジェクトには新時代を感じたな あのくらいのゲームが家でやれるとは しかし満足にプレイするためには、画面を横倒しにする必要があった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/54
55: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/12/11(月) 19:27:31.71 ID:2b1OgO4c0 自分自身が横になるという手もあったぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/55
56: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/12/28(木) 21:18:21.51 ID:7sWIRoKF0 久しぶりに雷電プロジェクトを遊んでしまった。今やっても2本とも普通に面白い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/56
57: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2025/02/07(金) 20:19:35.92 ID:T2w+ROPQ0 ストライカーズ1945とガンバードは PS1とSSの違いはわからない。彩京のはPS1とSS同じ レイストームはPS1のほうができはいいけどSSの方も悪くない サンターフォースVはSSの方が良い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/57
58: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2025/05/28(水) 12:36:01.89 ID:fpwErEYE0 実はフィロソマには (>_<)2がある! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1627745674/58
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