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853: 2019/08/12(月)11:36 ID:SUnuQIFc0(1) AAS
家庭用のRPGみたいにボリュームがあってクリアまでの時間が長いゲームとは違って、
序盤で惹きつけたりだとか、短い時間で満足させようだとか、繰り返しプレイしてもらってインカムを稼ぐとか、
アーケードゲームに求められる作りがシューティングと相性がいいんだと思う
家庭用オリジナルでも面白いのはあるけど、単調でダラダラ長いだけのも多いんだよな
メガドライブとかシューティングが多かったし、サンダーフォースや武者アレスタなんかは面白かったどクソゲーもそれ以上に多かった
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