プロギアの嵐について語るスレ・その9 (276レス)
1-

1: 2014/06/23(月)22:29 ID:DD0kRC8r0(1) AAS
最近始めました。
稼ぎとか全然わからないけどオモシロイ。ボガーン ヌワー イヤーン

マエスレ:プロギアの嵐について語るスレ・その8
2chスレ:gamestg

まとめサイト
外部リンク:www.geocities.jp
過去ログ
省5
196: 2021/02/21(日)00:06 ID:8+9f3scC0(1) AAS
qsound.cppもあるな
197: 2021/02/21(日)00:16 ID:y/9CMeBU0(1) AAS
元MAME長でConnectix Virtual Game Station作者のAaron Gilesの綴りが間違ってるな(aが足りない)
198
(1): 2021/02/21(日)00:36 ID:OHJYjqCS0(1/6) AAS
>>195
ありがとう
それならMAMEでええやんになるな
いいのは飛竜のBGMぐらい?
Steam版買おうと思ってたけどどうしようかなぁ
Switch版見る限りアス比固定でフルに出来ないとか残念ポイントもあるし
ベルコレはアス比固定フルあるのにクレジット投入ないとかどっちもどっちだなぁ
199: 2021/02/21(日)00:40 ID:OHJYjqCS0(2/6) AAS
>>193
同意
Steamで360ベースでいいから処理落ち改善版で出して欲しい
200
(1): 2021/02/21(日)00:49 ID:HkaA6In60(1/2) AAS
処理落ち改善版
って
360の再大往生がちょいと評価が悪かったみたいだが
201: 2021/02/21(日)03:14 ID:T8s2UCNv0(1/3) AAS
ダウンロード終わったからやってみたが
特に遅延は感じないし問題なく1周クリアできたよ
普通のテレビにHDMIで繋いでプロコンでやってる
202: 2021/02/21(日)03:15 ID:T8s2UCNv0(2/3) AAS
>>198
スローはMAMEでも出来るけど巻き戻しはできないでしょ
203
(1): 2021/02/21(日)03:16 ID:T8s2UCNv0(3/3) AAS
それと
普通にMAMEと言ってるが基盤は持ってるのか?
違法ダウンロードでやる前提で話してないだろうな?
204: 2021/02/21(日)06:17 ID:pxVFYzVn0(1) AAS
遅延以前にフレーム落ちしまくってガタガタ
ゲーム以前の問題
これPCみたいに返品出来ないのかな
205: 2021/02/21(日)08:35 ID:S9Q7YeU6O携(1) AAS
駄目元でメーカーに問い合わせてみては?
206
(1): 2021/02/21(日)08:55 ID:10sWZv9/0(1) AAS
様子見に来たが産廃だったか
もうプロギアにこの先チャンスが来ることはないだろうな…
207: 2021/02/21(日)08:56 ID:OHJYjqCS0(3/6) AAS
>>200
360版の虫ふたの処理落ちは有名
それを無視すれば良移植
360版の虫ふたはエムツー開発だけど今なら改善出来るんじゃね?と勝手に期待
208: 2021/02/21(日)09:11 ID:OHJYjqCS0(4/6) AAS
>>203
MAMEでええやんとは書いたけどそれが何か?
MAMEだとスローは出来るけど巻き戻しは出来ないらしいけどMAMEで何かしらプレイしたってこと?
それこそ基板(基盤ではない)は持ってるの?
違法ダウンロードは駄目だよ
209: 2021/02/21(日)09:19 ID:9maXhHTQ0(1) AAS
練習にならないくらいの糞移植じゃなきゃいいさ。
ただトリガーの移植みたいに単品フルプライスだったらもう少しマシだったのかな?
数十万かけてでも改善したい移植度なら速攻基板買おうよ。

ただPS4は直しておいてほしい。
210
(1): 2021/02/21(日)09:50 ID:bZMF8eC90(1) AAS
まぁ自分でMAME環境作ってROMを違法ダウンロードしているのではなく、メーカーが正規の方法でMANE環境作って提供してくれるんだから、値段を考えれば御の字でしょ
211
(1): 2021/02/21(日)10:04 ID:OHJYjqCS0(5/6) AAS
>>210
195や196見る限りはMAMEから一部ソースを参考に拝借してるだけ…だと思いたいw
212
(1): 2021/02/21(日)10:19 ID:ZLEUZRjD0(1/2) AAS
>>211
FM音源部分(GPL2)以外はMAME流用だよ
213: 2021/02/21(日)10:20 ID:ZLEUZRjD0(2/2) AAS
GPL2.0+だ
214: 2021/02/21(日)11:06 ID:OHJYjqCS0(6/6) AAS
>>212
マジか…
215: 2021/02/21(日)13:24 ID:XmNczjxX0(1/3) AAS
同じとは言え、やっぱエミュじゃない環境で遊びたいファン
216: 2021/02/21(日)13:31 ID:Y1jM79Qo0(1) AAS
M2もMAMEじゃないけどエミュ実装ではあるしエミュが一概に悪いわけではない
チューニングの問題よ
217: 2021/02/21(日)13:40 ID:HkaA6In60(2/2) AAS
今回のは
海外でのみの発売のカプコンホームアーケードよりかはマシなんだろ?
218: 2021/02/21(日)13:52 ID:Ca3Edi630(1) AAS
MAMEかFBAかの違いだけどね
219: 2021/02/21(日)14:15 ID:SJivBgw70(1/2) AAS
重箱の隅だが360虫ふたの過度な処理落ちはBLだけだぞ
220: 2021/02/21(日)14:17 ID:SJivBgw70(2/2) AAS
>>206
売れるようならアプデで調整ワンチャン
違法ダウンロードされたmameより動作環境悪いようだと沽券に関わるから売れつつ不評の声多ければ調整は入れるんじゃないかな
221: 2021/02/21(日)14:25 ID:XmNczjxX0(2/3) AAS
19XXの方は好評なのに何が違うのだろう?
222: 2021/02/21(日)14:31 ID:XmNczjxX0(3/3) AAS
すまん、19XXも遅延ありまくりみたいだな。
やっぱM2かハムスターに1本数千円で出してもらうのが一番かな。
223: 2021/02/22(月)11:58 ID:jPGAbEyr0(1) AAS
1本500円ならCPS3とかでもキャビネットクラスの移植が実現できた?
224: 2021/02/22(月)15:21 ID:VwRdGfbS0(1) AAS
遅延や処理落ちの違いみたいなのはある程度覚悟してたけどC連はなんとかしてくれ
225: 2021/02/22(月)16:55 ID:Y7+55m3J0(1) AAS
その昔ゲーセン族はMAMEの海賊版使ってたけどバックれたしゲーム会社の倫理には期待できんよ
226: 2021/02/22(月)20:57 ID:yTW+P/eD0(1) AAS
C連は内部の連射設定の問題だろうからちゃちゃっと直してほしい
227: 2021/02/23(火)01:35 ID:9thKQ8KI0(1/2) AAS
遅延は無いのやなswitchのネガキャンばかりでここもゴキが沸くようになって終わったな
228: 2021/02/23(火)01:56 ID:A9tgCg/50(1/2) AAS
遅延の検証動画どれも
229: 2021/02/23(火)01:57 ID:A9tgCg/50(2/2) AAS
3F以上遅延してるなぁひどいわ
ファイナルファイトとか特にひどい
230: 2021/02/23(火)09:55 ID:9thKQ8KI0(2/2) AAS
PS4がスイッチに毛が生えた程度のパフォーマンスなのに変わりはない
231: 2021/02/23(火)18:04 ID:jisDl3670(1) AAS
ソフトエミュは実装する人の技術次第で天地の差があるからな
232
(1): 2021/02/24(水)00:32 ID:QuA9TdpL0(1) AAS
Switchエミュ作ってる人たちの解析を見ると
巻き戻し用のステートセーブを毎秒60 or 120回してるみたいだな
ステートセーブの頻度を落とすアップデートを出せば、たまに宝石が大量に出たときの処理落ちを防げるんじゃないか?
233: 2021/02/25(木)05:50 ID:spz1s9d60(1) AAS
>>232
巻き戻しの使えないスコアタは処理落ちしないのかな?
それならまだ期待持てるな
スコアタでも裏でステートセーブだけはしてたら終わりだけど
234: 2021/02/25(木)15:12 ID:1vLfc+n80(1) AAS
エミュレータの設定変えるレベルで対処できそうだしアプデはよ
235: 2021/02/25(木)20:55 ID:dQPzGKYj0(1) AAS
アプデきたな
236: 2021/02/26(金)14:41 ID:9hq9bYMY0(1) AAS
連射でガンナーの弾が出ないやつ修正されたな
237: 2021/05/24(月)18:53 ID:R6tErLLUO携(1) AAS
明日
238: 2021/05/24(月)21:24 ID:smTtpsVs0(1) AAS
Steamは何時からダウンロード可能なんだろ?
とりあえず0時に試すか
239
(1): 2021/05/25(火)22:17 ID:SwJar+oM0(1) AAS
ニコニコでもつべでもなんでもいいから全一動画ってあります?もしくは動画にあるなかで一番スコア高い動画がどれかを教えていただきたい
240: 2021/05/25(火)23:02 ID:9mJ7BU+z0(1) AAS
おわあああ
カプコンアーケードスタジアムにまさかプロギアあるとは知らんかった
241: 2021/05/25(火)23:17 ID:EkiYcbviO携(1) AAS
Switch版アプデで色々改善されたな
242: 2021/05/26(水)00:06 ID:0OFpEoEW0(1) AAS
Steam版効果音だけ遅延してない?
243
(1): 2021/05/26(水)10:51 ID:iBep5mjv0(1) AAS
>>239
自分で探せって思ったけど、一応聞くが1周クリア出来る?
初心者で全一見るのが一番効率いいとか思ってるなら止めとけ。
2周目条件と点稼ぎ相まって参考にならないから。2周目行けるようになって見れば良い。
もし伸び悩みで参考探してるなら貼るけど。
244: 2021/05/26(水)12:15 ID:i6ogqdNC0(1) AAS
やっぱ遅延あるのか
245: 2021/05/26(水)17:46 ID:4UzuD60L0(1) AAS
>>243
まさに伸び悩んでおりました
246: 2021/06/01(火)20:48 ID:svV0v8cZ0(1) AAS
今もみれる、攻略についてまとめられてるサイトありませんかね
247: 2021/06/01(火)21:02 ID:LujjTFrQ0(1) AAS
外部リンク:w.atwiki.jp

ここが充分だわ
248
(1): 2021/06/02(水)09:19 ID:DzPnaH2H0(1) AAS
ps4で遊んでて難易度変えたり
エクステンド設定変えたりしても
ゲーム起動し直したらデフォに戻ってる
これはあれか?男なら弄らずに素のままでクリアしろってことか?
249: 2021/06/02(水)10:34 ID:0fccfmFC0(1) AAS
>>248
Steam版だけどバッファリング設定保存出来ないバグあるから同じかも
サポートに報告した方が良いよ
カプコンアーケードスタジアムはバグ多い印象
250: 2021/06/02(水)12:45 ID:nq1ufy3V0(1) AAS
タイトル画面でステートセーブ作成してもダメ?
251: 2021/06/11(金)22:35 ID:vrYc1org0(1) AAS
全一って3億5千くらい?
252: 2021/06/15(火)10:59 ID:atOZzMwv0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
253
(1): 2021/06/21(月)02:07 ID:zdZY+CE60(1) AAS
STEAM版のレビュー酷すぎ
PS4版見る限り出来自体はそんなに悪くないと思うんだけど
こんなんで売上が左右されるとしたら問題ありだな
254: 2021/06/21(月)08:36 ID:tCCd2jZ40(1) AAS
>>253
ほとんど個別購入不可に対してだな
そんなのはどうでもいいとは思う

けどバッファリングとか多分PC版特有の設定保存出来なかったり(サイレントアップデートでマシになったけど)全体的に効果音遅延あるのは確か

プロギアのC連もだな
先発のSwitch版もそうだったのならサポートに修正依頼投げといて欲しかったな
修正依頼来てたのに修正してなかったのなら残念
255: 2021/07/06(火)23:33 ID:iqxQYG3n0(1) AAS
プロギアは、横長の画面比でやるのがいいというのはマジ?
外部リンク[html]:www.ukvac.com
256: 2022/05/15(日)06:33 ID:wJhdDQAY0(1) AAS
いつのまにかPS4 でできてたんやな
しかも安い
257: 2022/05/29(日)14:06 ID:KFzXnIRw0(1) AAS
サントラのライナー読んだけど、なんでディレクター井上純哉は「自分が横シューを発明した」って言ってんの。
サントラなのに作曲者のコメントはないし、BEEP秋葉原は井上純哉の宣伝ツイート/リツイートがうっさいし、なんなのディレクター井上純哉
258
(1): 2022/05/29(日)15:15 ID:CeJhRSmo0(1) AAS
サントラ購入したけど
読んでないな

ケイブでの初の横シューだったからじゃないの?
259
(2): 2022/05/29(日)20:08 ID:NZr2Cy7D0(1) AAS
曲は完全買取で作曲の菊池にはなんの権利も無いって話らしいね
サントラ出ても印税が入るわけでもなし、それでコメントは取りにくいんでは
260: 2022/06/03(金)09:44 ID:P5iNN6gA0(1) AAS
>>258
広い心で捉えればそうなんだけど
「市場に横シューはなかったし云々…」
「縦から横にすると視線誘導が云々…」
と、まるで「自分(ケイブ)が横シューそのものを発明した」かのような書きぶりがね

>>259
作曲者がコメントしたくないってんならしょーがないが…
省2
261: 2022/06/03(金)17:59 ID:FhMfoBkh0(1/2) AAS
プロギア出す前ってゲーセンには横シューが出回ってなくて
いまなら商機あり!って判断した、っていうだけは?
おぬし個人の解釈でどうにでも取れる話しか伝わらないからそれだけじゃ分からないよ
262: 2022/06/03(金)18:02 ID:FhMfoBkh0(2/2) AAS
グラディウス4が1999年2月リリースでプロギアが2001年の頭
うろ覚えだけどアケの横シューってその間は壊滅してた気もするし
263: 2022/06/03(金)18:13 ID:AB4l9OSm0(1) AAS
本当は1年以上前に発売できたのに
カプコン側の販売戦略のお陰でこうなって
カプコンとケイブの関係はあんまり良くないとか聞いたような
264: 2023/04/05(水)15:31 ID:q7sVJUt40(1) AAS
去年の書き込みに亀レスになるが、
プロギアの場合、見た目奥行きのある斜めに見下ろしたカメラアングル(斜投影法)の横シューって点では、確かに他にあまりなかったかもな。
井上氏とやらは、そういう表現法を横シューでやったのを自分の発明だと言ってるんじゃないか?
実際にはそれも、数は少ないとはいえ8bit時代の昔からあるにはあったような気がするが。

自分は、戦車などの地上物が地面の上を奥行き方向にも立体的に移動する(配置されてる)のに、
自機の弾の当たり判定や敵弾の飛び方が奥行き(奥~手前の位置)をまるっきり無視してる狂った空間概念に違和感を覚えてたけど。
縦シューで高度差関係なく弾が当たるシステムにも無理を感じてたが、横シューであるプロギアの違和感はその上をいっていた。
省3
265: 2023/04/06(木)06:39 ID:uqqKavrz0(1) AAS
まぁ縦シューでやっていたことを横シューでやってみました、ということなんだろう
横だと立体的に表現できるから、対空と対地がずっと分けられていたからね、縦だと早々に消えたけど
ただそれによって、何かゲーム性に変化があったかというと・・・あまり思いつかない
266: 2023/04/06(木)18:27 ID:OiPhSFVU0(1) AAS
それを言うなら、ゼビウスを経験したあとにスターフォースをやったとき、なんで地上物もメインショットで破壊できるのか最初面食らった。(地上物の後ろに飛行敵がいて、やっつけようとしたら基地が先に破壊され、そのあと飛行敵に、ぶつかって死んだ)
267
(1): 2023/04/06(木)18:59 ID:WC/tN4YP0(1) AAS
見た目奥行きのある斜めに見下ろしたカメラアングル

二チブツのマグマックスで既にやったんじゃないのか?
業務用はラスタースクロールで実は凄い作品だったのかも
268: 2023/04/07(金)01:31 ID:rwxtFgK80(1) AAS
>>267
あのゲームの地上モードでは上下操作の動きが地面の上での奥行き方向の移動になってたな。 動く敵も地面に沿った移動で。
パースまでかけたラスタースクロール(ラスターズーム)は当時としては割と高度なことではあったが、
地面にパースがかかってるのに奥~手前の動き(位置の違い)でキャラが拡縮しないのは残念だった。
スプライトで拡縮ができる時代でもないので仕方ないことではあるが、
中途半端に背景だけ凝ったことをやろうとしてかえって全体の整合性が変になってしまってるという例だな。
それなら無理せずに普通にラスター処理なしの斜投影法(ファミコン版と同じ?)でもよかったとも思う。
269: 2023/05/21(日)13:33 ID:G+4eSI4D0(1) AAS
クリア後に名前入れるときの音楽良いね
270: 2023/05/25(木)17:21 ID:IHYsc2ap0(1) AAS
関心がない
271: 2023/09/17(日)14:55 ID:o6zYUaXO0(1) AAS
>>259
イーカプで出た最初のサントラだと
作曲者と連絡が取れないので基板に落とし込む前の音源はジュンヤーしか持ってなかったとあるな
272: 2023/10/15(日)18:08 ID:rzj88OJZ0(1) AAS
なんでやねん
273: 2024/05/03(金)00:31 ID:vlUmFRx00(1) AAS
サントラ付属の設定集を読むと、なんとも気持ち悪い世界観だなぁ
あと井上じゅんや氏が何か縷々語り散らかして作曲者のコメントが一つもないのはどういうこっちゃ
274: 2024/08/24(土)09:14 ID:m677WMvb0(1) AAS
「大人は皆死んだ…」
の後に発進するとき整備士の子らが後ろで手を振ってくれるけどさ
みんな子供なの見て泣いちゃったわ
275: 2024/09/04(水)18:10 ID:ZF8ZdlRU0(1) AAS
2週クリア頑張りましたって人がたまにいて嬉しいですね
276: 2024/09/04(水)19:08 ID:E3DS+jIW0(1) AAS
やっぱJOYコンだとダメなんかな 
アーケードで出せるスコアや行けるステージまで
行けないやorz=3
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.003s*