グラディウス2はなぜ駄作だったのか? 2周目 (273レス)
グラディウス2はなぜ駄作だったのか? 2周目 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/
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1: 名無しさん@弾いっぱい [] 2009/08/13(木) 20:08:23 ID:q6bcBGFu0 スクロールカクカクだしグラフィックしょぼいしクソゲーじゃね?音楽はよかったけど。 ※ここはMSXグラシリーズ(リバースも含む)アンチスレです。マンセーな人は他スレに移動して下さい。 前スレ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151524987/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/1
193: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2012/12/10(月) 21:25:32.95 ID:Ia0lMfm90 漏れ人の漏れ力はだだ漏れ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/193
194: 名無しさん@弾いっぱい [] 2013/01/27(日) 12:37:56.56 ID:DEd/Y1ds0 グラディウス2は凄いうんこ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/194
195: 名無しさん@弾いっぱい [] 2013/03/30(土) 03:37:09.19 ID:eUJhSqIx0 ■関連スレ グラディウスIII アーケード VS SFC http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1234003808/ グラディウスIVはなぜ駄作だったのか? 2周目 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1249314046/ グラディウスVはなぜ駄作だったのか? 4周目 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254500664/ オトメディウスは何故失敗したのか Part11 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1262626972/ グラディウスのBGMって過大評価されすぎじゃね? http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1222975593/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/195
196: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2013/04/24(水) 12:49:04.73 ID:zU5LaQfz0 GBのネメシスもなんかカクカクしてるわ 作者同じか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/196
197: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2013/04/24(水) 12:50:27.78 ID:LMunOB720 さすがに意味がわからない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/197
198: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2013/04/24(水) 22:27:50.90 ID:JxvznGfb0 ゲームボーイのプログラム技術が発達してない時期だから、のっそいだけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/198
199: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2013/04/25(木) 10:06:48.42 ID:B5oRIYz00 カクカクしてる理由すら判らんと叩こうとしてるヤツが居るのか…? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/199
200: 名無しさん@弾いっぱい [] 2013/05/28(火) 18:18:06.57 ID:A3bj62sM0 グラディウス2はうんこ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/200
201: [] 2013/06/26(水) 23:31:22.69 ID:lAcEjvTv0 ネメシス90回のBGM改変パッチどこかに落ちてない? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/201
202: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2013/06/27(木) 00:12:19.74 ID:HR4JkQ900 サラポのグラ2でもやりなはれ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/202
203: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2013/11/24(日) 14:13:00.51 ID:P9uf917F0 ■関連スレ グラディウスVはなぜ駄作だったのか? 5周目 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1385185313/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/203
204: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2013/11/24(日) 15:29:23.40 ID:HmvhtANv0 なんかグラシリーズ全部を駄作扱いしたいやつでもいるのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/204
205: 名無しさん@弾いっぱい [] 2013/12/03(火) 22:56:53.02 ID:B4AiFeHb0 グラディウス2はうんこ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/205
206: 名無しさん@弾いっぱい [] 2014/01/11(土) 19:02:35.93 ID:8HwpuXz60 うんこディウス2 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/206
207: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/01/12(日) 04:31:07.39 ID:ooGldYql0 うんこばっか言ってる奴は全部【やくみつる】の仕業だwww いい加減にしろ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/207
208: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/04/04(金) 19:24:47.90 ID:T65LdIAS0 初代が優秀すぎた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/208
209: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/04/10(木) 17:39:00.28 ID:GZeJb8jW0 >>4 FCメタルギアは黒歴史だろうが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/209
210: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/04/10(木) 17:42:11.36 ID:GZeJb8jW0 グラディウスIV、Vの音楽は空気だけど グラディウス2の音楽は何度も聞きたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/210
211: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/04/30(水) 00:06:41.65 ID:njMopK+x0 2も好きだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/211
212: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/06/09(月) 16:56:40.07 ID:sYXFKA2j0 音楽ええよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/212
213: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/06/12(木) 12:04:21.57 ID:mYZrfCvu0 サラポのリファインは良アレンジ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/213
214: 名無しさん@弾いっぱい [] 2014/06/20(金) 23:43:04.94 ID:NbYJOBUk0 グラディウス2はうんこ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/214
215: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/06/26(木) 14:21:15.06 ID:xv7/Cufy0 どこがダサくやねん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/215
216: 名無しさん@弾いっぱい [] 2014/09/23(火) 20:42:17.16 ID:kuhqAKwX0 改めてサラポのグラ2やったら操作遅延酷いな 動きながらポーズ→十時ニュートラルでポーズ解除するときっちりずれる M2だから遅延なんか無いに違いない!と思い込んでたんだな ついでにツイポのポップンツインビーも遅延酷いし リファイン版は遅延マシだったがケツの当たり判定が詐欺なので 後ろの壁をこするようにいくと突然爆発してびっくりする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/216
217: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/09/24(水) 01:34:38.95 ID:jVtdVdjuO ジェームズバートンの目の周りがシワだらけで気持ち悪いから OPで音楽が明るい展開になった途端あのシワ顔見せつけられるもんな気が倒錯しそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/217
218: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/09/24(水) 20:43:29.93 ID:M7UuVtGXO >>216 リファイン版でも地形の判定は8ドット単位のままだから スクロールに併せて後ろに下がると本来の地形の判定に触れて死亡となる その辺は7面中ボスの上下に動く壁が一番判りやすいか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/218
219: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/09/24(水) 22:01:53.65 ID:nHK41h0H0 >>1 音楽も良いと思ったこと一度も無い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/219
220: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/09/25(木) 00:35:42.23 ID:u0cDQ+yr0 >>218 なんだ、滑らかなのは見た目だけだったのか それを知っちゃガクガクスクロールの方が正直でやりやすいわ でもオリジナルは遅延がきつい・・・結局実機版が一番ストレス無くて最強か http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/220
221: 名無しさん@弾いっぱい [] 2014/10/03(金) 23:11:12.63 ID:q41RyeVA0 艦内シーンの浮遊機雷の追尾軌道が嫌らしくて 油断するとすぐ死ぬから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/221
222: 名無しさん@弾いっぱい [] 2014/10/13(月) 13:58:12.51 ID:XcZpYB9S0 最近はあんまり褒められてないなグラ2 10年位前はかなり持ち上げられていた MSXで遊んでいた層が鬼籍に入り始めたということか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/222
223: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2014/10/14(火) 06:22:22.83 ID:k1zR1FPZO アケのグラ?・?みたいな正道を叩いて 本流じゃないのを持ち上げるのが流行ってたからな 原田勝彦のレビュー記事とか顕著 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/223
224: 名無しさん@弾いっぱい [] 2014/11/30(日) 17:45:37.38 ID:JKNeKBmUO 操作性が悪すぎる!! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/224
225: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2015/02/12(木) 09:15:35.01 ID:PY0lGhVl0 おめーの腕が悪すぎるんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/225
226: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2015/03/09(月) 05:02:25.73 ID:XTd/UalI0 プレゼントDVDの魔獣の王国仮面うるさすぎ 動画配信のコメントもうるさい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/226
227: 名無しさん@弾いっぱい [sega] 2015/09/26(土) 16:59:47.35 ID:xCMDq8hs0 MSXでマトモなゲームは スペースマンボーだけ ってかマンボで滑らかスクロール実現出来たんだから コンマイお得意の完全版商法かなんかでぐらにも作り直せば良かったのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/227
228: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2015/09/29(火) 07:50:44.01 ID:Yff2ct8M0 いっておくけどMSXでグラディウス作るとキャラ単位での画面スクロールは避けられません。 >>1は80年代90年代のテレビゲーム(ビデオゲーム)用ハードウェア事情を知らないと思われ。 当時、ファミコンの画面のスムーススクロールと強力なスプライトがどんだけ衝撃的事件だったか… MSX2でも縦方向へのスムーススクロールはあったけど、横方向はMSX2+まで待たなければならなかったし。 >>227 昔、実機で一時期プレイしてたけど、おかげAUTOEXEC.BASに SET ADJUST 0,0 の行を書き加える必要があったわw MSX2では元々画面のスクロール用の機能じゃない関係。 >>218 まじですか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/228
229: リュカ [] 2016/01/26(火) 10:45:22.02 ID:mvVKidxk0 グラディウスか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/229
230: リュカ [] 2016/01/26(火) 10:46:02.58 ID:mvVKidxk0 よお http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/230
231: リュカ [] 2016/01/26(火) 10:46:27.57 ID:mvVKidxk0 弐? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/231
232: リュカ [] 2016/01/26(火) 10:47:22.39 ID:mvVKidxk0 2のポータブル版は http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/232
233: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/01/26(火) 16:08:36.74 ID:k/VF3IPR0 MSX版のグラシリーズは全部同人レベルだがMSXじゃあれが限界だっからしょうがない 当時新作グラディウスができるってだけで感動だったからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/233
234: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/01/26(火) 17:05:24.62 ID:SAqTp8TX0 >>208 グラディウスはSTG界のドラゴンクエスト ただし難易度は2と3が逆の違い。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/234
235: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/02/17(水) 00:45:16.56 ID:AxJWmgW90 ほとんど音楽だけの評価だもんな ゲームはFCのシューティングより質が低い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/235
236: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/02/24(水) 12:52:37.05 ID:4ITSbirR0 パロディウスはMSXが元祖 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/236
237: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/03/08(火) 17:21:38.60 ID:abzvhUjO0 Wiiウェアのリバース3周クリア出来たからストーリー続編?のVC版グラ2も遊んでみたが 予想以上のガックンガクガクスクロールに馴染めずに1面途中の動く石像で詰んだワイwww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/237
238: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/08/31(水) 23:11:54.99 ID:3FS+UbYGO アーケードはグラディウス連邦でリーク人もいない msxはグラディウス帝国でリーク人がいる という解釈はだめか? 別の物語として考えたいんだが あるいはac版はmsxの数千年未来の話とか「雰囲気がモダンだから」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/238
239: 名無しさん@弾いっぱい [] 2016/10/09(日) 19:02:53.09 ID:Du9zA8yA0 あのMSXの限られた仕様の中で、メガロムとかSCCのせたりとかいう先進的な動きからして、コナミは良く頑張ったほうだと思うがな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/239
240: 名無しさん@弾いっぱい [] 2016/10/09(日) 19:39:32.41 ID:25koOQ4d0 彼は今やっていることから手を引くようににと言った後で、「(創価の)原田会長のお使いで警察OBだ」 と名乗っていたのですが。 左端の柱に手を付くようにして立っているTシャツ姿の男性です。 https://www.youtube.com/watch?v=pnmvIakIvSI http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/240
241: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/10/10(月) 07:01:51.38 ID:SWMUKsSl0 なんでカクカクなの? ファミコン以下なの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/241
242: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/10/10(月) 22:40:18.41 ID:pvLhUifc0 ?と思ったら2かw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/242
243: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2016/10/12(水) 21:32:40.33 ID:+8d4V6k40 >>241 ハードの制約でカクカクなの。 ファミコン以下なの。 でもファミコンよりすごいの。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/243
244: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/01/12(木) 23:02:15.37 ID:npa/UO020 駄作じゃないよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/244
245: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/03/25(土) 03:15:24.99 ID:jkSmkmuJ0 そうだ。 あのMSXの仕様の中では良く作り込んだほうだ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/245
246: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/03/26(日) 20:05:37.87 ID:PUL/vwz60 MSXのドラクエ2みたらわかるよ ファミコンの方がゲーム品質としては数段上 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/246
247: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/03/27(月) 17:35:58.01 ID:qwLUzGod0 「ゲームの品質」にハードウェアの性能が含まれるなら、 MSX はどうしようもないわなあ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/247
248: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/03/29(水) 04:42:51.50 ID:3mj6hsbi0 MSXの限界や可能性に懸けたコナミの執念や世界観が好きだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/248
249: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/09/15(金) 13:07:44.75 ID:bGZkQTid0 togetterに"(他機種名)には「MSXにおけるグラ2」に相当するような凄い成果はない?"みたいな記事あったけど そもそもグラ2が凄いか?っていう・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/249
250: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2017/09/16(土) 07:39:31.80 ID:h6qE73Cp0 俺がグラディウス?が苦手な理由 蟹のフェイントの動きがムズすぎる、最後の最後まで行ってもここで全滅 高速スクロール面のフェイント突起がムズすぎる 後半面は回数プレイしにくいのでパターンも覚えきれない ボスラッシュでしんだら最初のボスからやりなおし これにはゲンナリ、時間がかかりすぎる 各ボスの安置のライン合わせ失敗したらそれで終わり 氷の面自体はムズくないが連射でとにかく疲れる、後の面に影響 こんなところかな モアイ面まではよくできた面白いゲームだと思うんだけど 後半のあの難易度の上がり方はひどいと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/250
251: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2018/09/03(月) 01:04:52.07 ID:j90yRKGS0 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。 http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/ 国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/251
252: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2018/09/11(火) 20:45:18.57 ID:cipo+PiZ0 ボスラッシュなんて下手に安地使うより ふつうに避けた方が安定するっしょ。 中級者だったらね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/252
253: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2018/10/03(水) 19:28:10.94 ID:nwvTwphu0 グラ2にボスラッシュなんてあったっけ?4面? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/253
254: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2019/02/10(日) 23:41:25.25 ID:9U4eucDAO 『2』と『?』の違いを知らないだけだろ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/254
255: 名無しさん@弾いっぱい [] 2020/09/20(日) 01:03:43.53 ID:f20PEQ4F0 2も痛いけどIIは4番1000万量産ゲームで名作なのにゲーセン置きたくないNO.1だよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/255
256: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2021/01/13(水) 20:06:38.64 ID:4g/KTPWH0 音楽に騙されてるよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/256
257: 名無しさん@弾いっぱい [] 2021/06/09(水) 17:38:44.43 ID:w+eXPu1V0 2009年からアンチ続ける皆さん ある意味尊敬です http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/257
258: 名無しさん@弾いっぱい [] 2021/07/29(木) 18:49:44.17 ID:DTu8aOJ90 名作 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/258
259: 名無しさん@弾いっぱい [] 2022/04/02(土) 16:48:03.93 ID:cHmNMuS40 ゲーセンでみんながみんな30分で全クリしてたら集金率が低くて微妙ってわけか じゃあすぐに死んでゲームオーバーになる鬼畜難易度にすればいいのかと言われると微妙だけど 1面の時点で鬼畜難度だったらシリーズ人気自体が下がっちゃいそうだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/259
260: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2022/04/18(月) 10:30:00.80 ID:yk7m5jfP0 グラ2なんてクリアしても達成感ないし 臨終の際に「人生でグラ2をクリアしといて良かった」と思い返すこともないだろう。 グラ3ならそれがある。だからグラ3は名作なんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/260
261: 名無しさん@弾いっぱい [] 2022/05/03(火) 20:12:29.75 ID:j3+glzVY0 2 MSXで発売したヴェノム博士がラスボスなゲーム。横スクロールがカクカクしてるクソゲー。そもそもMSXというハード自体が横シュー向きじゃないと痛感させられた。 Ⅱ アーケードやファミコンで出てたゴーファーがラスボスなゲーム。世間では最高傑作と言われている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/261
262: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2022/05/06(金) 02:55:38.87 ID:U2+WFXuD0 >>6 >>1はその存在すら知らんと思うw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/262
263: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2023/04/02(日) 03:12:03.74 ID:qWhSC9/80 即断即決 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/263
264: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/04/14(日) 07:14:19.42 ID:iecOHYp20 ラスボスの正式名称って何なの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/264
265: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/04/14(日) 20:18:49.93 ID:oyWkG0kS0 「ヴェノム艦の奥のやつ」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/265
266: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/05/29(水) 08:43:56.87 ID:s4Y+hrb20 レーザーを弱体化させたのと オプションハンターという余計な物を追加 これによりシューティングに求められている 爽快感が消滅そしてⅢでとどめを刺したね もはや単なる苦行ゲーと化した http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/266
267: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/14(金) 19:24:23.11 ID:Vaqzpubq0 それ「?」の話だね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/267
268: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 08:15:06.99 ID:AMs5jmA20 あのカクカクを容認し持ちあげるとは 今も大量にある話だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/268
269: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 08:16:24.08 ID:AMs5jmA20 カクカクとは別だがブラックホールの面がすさまじく常軌を逸している http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/269
270: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/08/16(金) 11:33:16.02 ID:P5/OHX/h0 ネメシス90改ならどうです? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/270
271: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/17(土) 07:25:36.69 ID:fjVekNil0 ゴミじゃん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/271
272: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/12/27(金) 15:23:23.42 ID:M3yKgBte0 ん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/272
273: 名無しさん@弾いっぱい [] 2025/08/03(日) 20:05:06.60 ID:sGQ/O3Br0 難易度バランス悪いけど90改にも良いところはあるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/273
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