グラディウス2はなぜ駄作だったのか? 2周目 (272レス)
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(1): [sega] 2015/09/26(土)16:59 ID:xCMDq8hs0(1) AAS
MSXでマトモなゲームは
スペースマンボーだけ

ってかマンボで滑らかスクロール実現出来たんだから
コンマイお得意の完全版商法かなんかでぐらにも作り直せば良かったのに
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