ベルウィックサーガ 第303章 (107レス)
ベルウィックサーガ 第303章 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/
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レス栞
1: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/19(火) 05:49:37.29 ID:cJ2xZZO0 【ベルサガスレのルール】 ※質問の前にwikiに目を通しましょう。 ▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。 ▽FEはスレ違い。 ▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。 ▽次スレは流れを見つつ何も無ければ>>980過ぎたあたりで。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/1
27: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/21(木) 21:30:09.70 ID:jxI0l0Wf ウォルケンスが有能だったらナルヴィアまで後退しただろうか? ハイランドを最前線で捨て駒扱いしない気もする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/27
28: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/21(木) 22:14:03.97 ID:MSj+z0aF 有能ウォルケンス見てみたいw ウォルケンス王麾下の軍一万で救出に駆け付けたバンミリオン「セレニアの乙女を何としてでも救出せよとウォルケンス王が申していた」 リース「!」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/28
29: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/21(木) 22:18:22.59 ID:Ua7DRBU1 そんなのもうウォルケンスじゃないやい! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/29
30: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/21(木) 22:28:45.57 ID:F979kOq1 ヘルマンの正体をヤーカーラムと見破り、ルボウ司教と共謀してヴェリアの力で暗黒魔法を封印し、自らヤーカーラムを討ち取るウォルケンス「我が王家の聖剣サクシードの露と消えよ!」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/30
31: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/21(木) 22:32:33.99 ID:SBQa2qIK >>25 戦争の主人公たるゼフロスの目的がアナスタシア親子の幸福とベルナードの復帰だからゼフロスがいる以上、変わりようがない 変えるならラーズ教団がゼフロスの影響を超えて暗躍して暗黒神ラーズを復活させるくらいしないと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/31
32: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/22(金) 10:07:57.21 ID:Zj0Zf4SC >>26 炎はひどかったな斧や槍も弱かったが炎に比べればマシなレベルで酷かった なんであんなに差をつけたのか謎 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/32
33: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/22(金) 10:12:09.21 ID:h5wXJD/a サフィアと一緒になるウォルケンスか う〜ん… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/33
34: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/22(金) 10:49:32.93 ID:KWU0wtz/ 王が有能だったらリースはナルヴィアにくることなかったかもしれんね 西部戦線で親父と共闘ルートや http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/34
35: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/22(金) 11:13:57.47 ID:pI0e6K6T >>32 ウンチダーガスト「」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/35
36: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/22(金) 12:30:42.00 ID:l0x8BzT7 加賀ちゃんは弱いのも個性と思ってるタイプやから どうせあんたら偏愛するでしょ的な http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/36
37: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/22(金) 20:36:54.17 ID:73Pz4LS4 ルビィなんか人気出そうだから冷遇したよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/37
38: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/22(金) 20:51:16.73 ID:kV+WdK2J アイギナも人気出そうだから風が不遇 ただ、アイギナ偏愛の為にウィンドストームによるチクチクを可能にさせた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/38
39: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/22(金) 20:58:14.79 ID:h5wXJD/a エニードは人気 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/39
40: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/22(金) 21:07:05.57 ID:RzEfrncm 最近は一周してエニードを愛用してる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/40
41: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/22(金) 22:06:23.97 ID:zRi8oUAF ウインドストームって非常に強力でアイギナにとって最強武装なのに(パラスは回数厳しいし) 育成で使わされるとか本末転倒なんだよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/41
42: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/22(金) 22:21:56.11 ID:pI0e6K6T パラスリアナが厳しいって毎回4発撃ちしてん? 終盤なら3発撃ちで大半倒せるし ターン制限やらでそんなに攻撃でけんやん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/42
43: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/22(金) 23:04:44.43 ID:g9VL6bSz >>35 ヴンダーガストくん専用魔法としてみるとショボいけどその時点で使える汎用魔法よりは強いからマルジュの育成用武器として割り切ればそこそこ使える部類だぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/43
44: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/23(土) 05:44:12.56 ID:92Pwtyqx パラスリアナは1ヒットトドメに使うとコスパいいね 1章で8発も回復するし、その分他の風魔法の節約になる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/44
45: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/23(土) 06:27:58.02 ID:92Pwtyqx エニードも使ってあげたいんだけど、ちょっと使い勝手が難しいユニットだなという印象 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/45
46: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/23(土) 09:41:54.86 ID:qdAB1zJz ウインドストームも一つを技能に費やすだけで別に足りないなんてことないし 在庫問題は雷魔法や http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/46
47: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/23(土) 09:42:27.02 ID:4hFM3EFj 火魔法は素の威力と精度は高いから計算はしやすいけど 火力は仕上がった風魔法に比べると落ちるからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/47
48: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/23(土) 10:43:03.85 ID:92Pwtyqx ペルもウィンドストームをトドメに使うと良い感じ 3回攻撃だから結構当たりやすい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/48
49: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/25(月) 00:19:52.23 ID:tFRIn97L ごく最低限にシェルパを雇用だけしてたら、木馬兵団でシェルパ捕まるイベント見たのに入団しなかった。 これって好感度1以上が条件とか言うけど、実際はもっと好感度居るとか他に条件あるとか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/49
50: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/25(月) 07:24:53.74 ID:v5uWOe2S >>49 この手の報告はユーザー側のミスが多すぎてなんとも言えない 見てからロードしてしまったとか、雇用したつもりが雇用してなかったなど考えられるし ベルサガは公式が攻略本を出しているので(そのくせに間違ってる部分もあるのだが) 明らかな間違えなら、このスレで一度くらい話題になってるだろうね 過去スレにないなら、まあミスだろうなって印象になる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/50
51: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/25(月) 08:16:47.74 ID:dsFd9mdh 普段は出撃させる予定なくてもとりあえず雇用やってたんだけど、今回は絞ってみたんだよね、懐事情も相まって。一応任務後に雇って、次章に進めて雇用しても仲間にならない。攻略によると雇用の段階で好感度0.5上昇するはずだがうーん…。 ケイ拉致イベあったのに仲間にならないケースは始めてだからちょっと焦った。さしあたり武器屋の事情をサクっとクリアして好感度稼いで仲間になるか試すか、最悪任務前ロードしてみるかー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/51
52: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/25(月) 09:11:10.55 ID:0H7snsq8 未発見か そんなにやり込んでる人いなかったから未知のデータ見付かったんじゃない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/52
53: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/25(月) 09:29:27.72 ID:7eFhkq/e アイギナが死んでるとか? そもそもアイギナが死んでると手紙が発生しないんだっけか 過去に一度だけフェイの条件を完全に満たしたのに外伝が発生しないバグに遭遇した事ならある 再現性もないしその一度きりだったけどね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/53
54: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/25(月) 12:10:15.05 ID:bRFPseRM アイギナ氏んでる、みたいな特殊条件はないかな。フツーの35プレイだから。 ただ、過去の周回でもその後金を払って雇わないと入団イベント起きなかった覚えはある。 別の攻略サイトでは「何度か雇う」とイベント出る、ともあるからあるいは… あと、地味にシェルパの初加入マップって好感度判定どうなってるか謎なんよね。好感度うpが適用されるなら1回雇うだけで条件クリアなのでわ?って思ったり。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/54
55: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/25(月) 12:48:05.42 ID:lLrBoXRp 3章から7章のリースCCまでに 雇用で0.5 好物を一つ食べさせて0.3以上 リースCCで0.2 これで8章任務終わりにすぐ加入してるな 王女と傭兵、8章任務の強制出撃では好感度の変化はないはず 何度か雇用してるみたいなのでバグなのかもしれないね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/55
56: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/25(月) 17:29:15.22 ID:N0P/5dyl シェルパの件結果報告でする。 あのあと武器屋の事情に連れてって6ターンでクリアしてきたら仲間になったよ。 ただ、繰り返すと8章クリア後雇用からの9章ジャンプ雇用では仲間にならんかった。タイミングなんかな? とにかくお騒がせしますた。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/56
57: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/25(月) 17:55:16.25 ID:mEpgqvim 単純に好感度が足りてなかっただけなんじゃないか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/57
58: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/25(月) 18:08:56.81 ID:v5uWOe2S 情報が少なすぎて判断できないけど多分好感度不足な気がする 明確にどことどこで雇った?任務前か任務後も重要 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/58
59: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/25(月) 20:36:29.22 ID:De+IwRE8 聖書に書いてるけど、シェルパが仲間になるのは任務後だからね 8章任務後に雇用して0.5、9章任務前に雇用して1.0にしても入団するのは9章任務後 8章以前に雇用して、8章任務後に雇用して入団しないならバグっぽい気もするけど なにせロードの回数が異様に多くなるゲームだから勘違いかも?ってなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/59
60: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/25(月) 21:29:53.73 ID:sdViqv1G 上の方でチラッと触れられてるけど、steamのDragon’s Chroniclesがベルサガっぽい手触り感でなかなか面白い。まあキャラは狂っててバカゲーを許容できないと無理だけど。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/60
61: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/25(月) 22:07:32.01 ID:JyHokJkR 限界集落みたいなSRPG界隈で露骨なベルサガリスペクトが出るだけで奇跡だよ 世界観が意味不明だけどゲームとしてはなかなか楽しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/61
62: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/26(火) 11:08:53.62 ID:5wxkzMTM 製作者は加賀さんとゲーム作ってたらしいけどヴェスタリアサーガのことかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/62
63: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/26(火) 18:05:08.08 ID:WSSEv+oK 話題のゲームをプレイしてるけど アーマーキラー系の武器だけで10種類ぐらいあって もうええっちゅーねん!ってなってるわw 思えばベルサガって特攻武器がほぼないよな 加賀氏と言えば特攻武器のイメージあるけど シンプルで奥深い やっぱベルサガ最高よね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/63
64: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 18:39:45.81 ID:d8xYhe6q 馬殺があるなら 竜殺も おまけに天馬殺 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/64
65: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/26(火) 20:09:46.78 ID:Lb/uAgMG >>63 特攻とか必殺の一撃は任天堂が キッズに分かりやすくクリティカルを表現するようにやらせたんちゃうかな? ベルサガは歩兵軽兵なんか刺されたり斬られたら死ぬなんて当たり前、鎧の全身騎士が硬いのは当たり前やろ戦争舐めんなチンカス! 感がまぁまぁ感じる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/65
66: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/26(火) 23:03:24.09 ID:s4anLpz9 その割には騎士特効とも言えるメイス殆ど出てこなかったよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/66
67: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/27(水) 00:37:46.46 ID:r3p1hmJi 実際の中世の戦争での主力武器だったらしいからねメイスって 逆に剣はほとんど戦争で使われなかったとか あくまで持ち運びできるサブウェポンでしかなかったとか 全身鎧の相手を倒すにはメイスで鎧をへこまして中身を殺すか 槍でまびさしの隙間や間接部分を狙って刺すしかなかった 剣というか鎧を斬るってのは物理的に不可能、YouTubeとかでも外人が実験してるのたくさん出てるけど剣で切ってダメージが通る鎧なんて存在しない 剣でも槍と同じように突くしかなくて、それなら長くて強い槍を使う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/67
68: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/27(水) 00:44:06.16 ID:r3p1hmJi 剣が主流だったのは中東などの砂漠地帯など暑すぎて金属鎧が着れない地域など あとは中世よりもっと後の時代で銃が主流になった時代は鎧を着なくなってきて 銃と軽い剣を持ったりしてる 映画のパトリオットの時代とか 馬に乗ると一般的な長さの片手剣は地上の敵にもまともに届かなくなるので 馬上での剣もほとんど無い、馬上剣だとサーベルなどがあるがあれも鎧を着ない前提 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/68
69: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/27(水) 07:55:39.70 ID:j0ChJ8PB 密集した接近戦になると槍は長すぎて使えない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/69
70: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/27(水) 10:15:42.22 ID:66GXy/C4 全部シャインナイトが悪いよシャインナイトが ルボウお前少しは戦えや没とはいえシャインナイト♂やろお前 海賊風情にグラ取られて情けなくないんかコラ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/70
71: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/27(水) 17:04:36.52 ID:r3p1hmJi >>69 戦争における最強武器は槍だけどね その槍も全身甲冑とか出てくると対処できなくてメイスに主役の座を奪われるが 鉄の鎧の相手を殺せるのはキリスト教徒同士での使用を厳しく禁じられていた石弓と、凹まして内部にダメージを与えられるメイスのような鈍器くらい あとはもう組倒してダガーみたいなので目の部分を刺すとか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/71
72: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/27(水) 18:18:47.19 ID:yV6/DaoA >>71 汚物、火油の投射 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/72
73: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/27(水) 18:20:50.58 ID:HdxlHwSQ もしかして柄の長さ3メートルくらいあるメイス作れば最強なんじゃね? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/73
74: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/27(水) 18:38:35.22 ID:ANYHL1q9 実際槍も突くんじゃなくて叩きつけてたって話もあるがな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/74
75: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/27(水) 18:59:11.98 ID:r3p1hmJi >>73 実際そうい武器あったんだけどね長い鈍器 モーニングスターみたいな、扱い辛いだろうしそこまでメジャーな武器じゃないんだろうが 中国とかの武器であるよ長い鈍器 上にコメントあるが槍は鈍器扱いみたいに上から叩きつける もう槍と言えない使われ方もされてた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/75
76: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/27(水) 23:11:04.41 ID:WFy5wwvn ゲームの話に戻るが 特攻武器を作るとそれがないと抜けないぐらい硬い敵ばかりになるみたいね 異教の神でなんとなく殴り合って装甲兵を倒してたのって凄いバランスだったんだな 話題のゲームで複数ユニットに馬特攻とアーマー特攻を常に持たせて運用せざるを得ないゲーム性が本当にめんどくさい やればやるほどベルサガがどれだけ神ゲーだったのか分からされる不思議な感覚 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/76
77: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 00:00:04.45 ID:leoMI0PF 袋ゴソゴソで武器大量に持ち込めるベルサガは神だよな🙄 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/77
78: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 00:13:57.56 ID:bH/oHl0u 一々他ゲーに文句つける為にベルサガ持ち上げてんのお前 おぞましすぎるだろ 該当スレでやれよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/78
79: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/28(木) 10:19:59.40 ID:wufyksTN 全身鎧マンですって硬いやつは弱点なくて硬くていいけど 編成に金がかかることは留意して話を作って欲しいね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/79
80: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/28(木) 20:57:13.44 ID:coht4tx2 粉砕も捨て身と同じく再攻撃できて手数二倍だから積極的に狙うべき って閃いたんだけどそんな仕様だったっけ? ダウドなら装甲兵あたりに捨て身再攻撃狙って技能少しでも稼げたらいいなあと思ったが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/80
81: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 21:10:27.39 ID:oSIOP9Ie クリエイターは搦手とか弱点に頼りたがるこら単純な足し引きのベルサガのバランスはほんと珍しい トラキアですらアーマースパスパ切るからな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/81
82: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 21:22:45.47 ID:WtfJqAX+ ベルサガでもハンマーアクス持ったダウドで粉砕したら装甲兵が一瞬で砕けるイメージだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/82
83: 助けて!名無しさん! [] 2025/08/28(木) 22:18:47.22 ID:Yx4JKDsA >>80 粉砕に反撃機能はないです… タバルジンが粉砕保険と言われる所以がよくわかるな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/83
84: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/28(木) 23:00:30.10 ID:xA9obE2d というか何で捨て身だけ追撃つくのか分かってない俺 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/84
85: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/28(木) 23:05:01.91 ID:RDstnEaY 12章任務でブラックナイト付近の徘徊型の斧兵が浅瀬を渡って、南の村の村人が一発赤になった 4ターンだった 北の村もある程度運ゲーだけど、これは初めて http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/85
86: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/29(金) 13:18:14.39 ID:84XLtaBS >>84 捨て身とか死闘はダメージが発生しても戦闘が継続する効果だから 反撃をかわした時と同じように再攻撃も発生する http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/86
87: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/29(金) 17:27:30.14 ID:QHzIj2Wz スキル説明見てそこまで分かった奴すげーよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/87
88: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/31(日) 16:46:43.65 ID:X+V29MET 技能50クリフォードがラーズの祭壇で癒しチクを行った結果、51にするまでに掛かったターンは…およそ650ターン…。 携帯袋分のハンドスピア4分の3費やしてコレですよ。やっぱレベリングで60にするしかないな… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/88
89: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/31(日) 17:53:58.81 ID:5TRqlqLR つまり、ハンドスピア6本で技能1しか上がらんのか… まぁ、レベル5上げるとして、オルチクを5ステージ繰り返せば上げきれる分 イストバルダガーよりはマシか? 24ターン以内に何度も振れる分、イストバルの方がマシか…? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/89
90: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/08/31(日) 18:17:04.99 ID:Dk5kGrwo 3章任務のフェイって隠し強健だっけ? 運が溜まってる状態から1発赤狙いと軽傷狙いやってみたけど全然ダメだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/90
91: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/01(月) 08:48:30.41 ID:7TzjRxjg >>88 フェイだとわりと50以降もポコスカ上がるイメージだけどパパンだときついか。 というかパパンとかシェルパの技能上げはきつすぎてやった事ないや http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/91
92: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/01(月) 11:06:23.39 ID:fko5gxzo ちなみにパパンのレベル吟味もなかなかに苦行。 極端に槍の上昇確率が低くて、救済成長ならまだしも筋・防・俊のどれかと同時成長を狙ったら2時間以上試行を重ねてやっと達成した(防御・槍うp) なにも考えずに当たる槍プレイは面白いから皆もパパン育てようぜ!(狂人) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/92
93: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/01(月) 19:19:24.57 ID:7YLWiWLv 極まったM盾騎兵が振るえば本当に強いよね槍 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/93
94: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/01(月) 19:27:06.14 ID:gLRF2FW2 極まったランス隊を編成したい 補助に槍つけて正面対決したい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/94
95: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/01(月) 21:02:06.16 ID:qYiS+Fiz M盾って受け主体だから自分から走っていく槍と相性良くは無くない? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/95
96: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/01(月) 22:17:33.47 ID:7YLWiWLv 走った後が楽なんだよ 敵陣放置でも耐えるから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/96
97: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/01(月) 22:34:53.63 ID:w4iKxSBV ベルサガのランスて鞍に支えなしで腕力だけで持ってるよな? バケモンか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/97
98: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/01(月) 22:46:45.86 ID:4aBVaXNW M盾くらいならまだしも金属製のL盾も人間が持つ代物じゃないよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/98
99: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/02(火) 04:59:05.00 ID:7/43jyop >>90 他の運が溜まってるキャラだと軽傷になったからやっぱ隠し強健か http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/99
100: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/02(火) 08:06:57.20 ID:TrFjr71e ちょっとした気の迷いで橋梁破壊でクリームシチュー食えなくなってしまって、思ったよりもストレス感じてしまった。 やり直すなら前章なんだけど、前章は仲間加入ラッシュやら999ターン以上マップてんこ盛りだから流石にやり直したくない。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/100
101: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/02(火) 11:16:42.97 ID:6APEiAfn 8章のステージ諸々が終わった後の「あとは章を進めるだけ」ってデータは無いのか? 財宝やら食事やらを厳選するのに必須なのに… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/101
102: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/02(火) 11:57:59.26 ID:3Zs/UQ8x 食事の厳選させるのってテストプレイしたのか気になるわ デバッグモードでプレイしてバランス取ってる感じがすごい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/102
103: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/02(火) 12:23:07.58 ID:TrFjr71e や、食べ放題条件を見誤っただけなんよ。だから何度前章からリロードしてもクリームシチューは出ない。食ったのが前章だから前々章の終わりのデータからやり直さねばならない。 まあ前章で食ったなりの成果が無いではないので無駄ではないのだが。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/103
104: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/02(火) 13:07:16.87 ID:Bkiy6YQ8 順当に行けば8章は特殊マップラッシュだもんな そのままやっとけばワロス捕縛するあたりで気にならなくなるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/104
105: 助けて!名無しさん! [] 2025/09/02(火) 14:28:04.70 ID:5S/WxvfY ベルサガの経験値はレベル差補正が大きいからクリームシチューの食べ放題を最初ミスったからと言って、そこまで大きな差にはならない まあ経験値が有限なので気になるのは理解できるが 経験値気にする人は助っ人枠のキャラが使いにくいな なるべく平均的にレベル上げて弱い敵には弱い味方で倒してシチューまみれって気にすると気が遠くなる ホバッキープレーで経験値の最高率目指すと時間無限にあっても終わらないし スコーピオンで断念したの覚えてるわ あそこを理想的に捕縛するのが無理ゲーすぎてこだわり捨てた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/105
106: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/02(火) 14:50:31.81 ID:BgWfuL/3 理論値最高に拘るやつは毎章宝箱から護符とコッファーから腕輪出せ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/106
107: 助けて!名無しさん! [sage] 2025/09/02(火) 15:09:24.77 ID:TrFjr71e 最近はドラゴンを魔法使いや弓兵で倒すのは勿体ないと思ってフルパラ育成中のダウド氏の経験値にしてる。筋力20前後あれば気合MAX投斧で15前後の必中ダメになる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1755550177/107
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